- 1441.9的控制代码和说明文本位置 文本代码:sanguo1.9\alexander\data export_descr_character_traits.txt 文本说明:sanguo1.9\alexander\data\text export_VnVs.txt 1.7的控制代码和说明文本位置 文本代码:sanguo1.7\bi\data export_descr_character_traits.txt 文本说明:sanguo1.7\bi\data\text export_VnVs.txt
- 361楼喂百度
- 84新手发贴,大家请多多包容哦 度娘,我们说好不吞啊!
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- 35一楼献度娘防抽风
- 119一楼献百度~~求平安
- 86度娘好~~~
- 55昨天讨论起朱桓军事技能优秀程度的时候,因为不清楚技能高超到底有什么具体数值作用,因此只进行了粗略的估算。经过一些测试,明白了其实际的运算规则,特此发帖。 首先大家可以参考下6姐的精品帖“【整合】1.9A将军属性详解” 摘录有关部分如下: 【3统帅:等于统军作战星星数量-1。因为将军即使0星星也在一定范围内对士气加成,星星越多加成范围越大。所以统帅的基础值是0,而管理和影响的基础值是1。 6攻击:进攻作战时将领对激励范
- 33一楼惯例
- 99度娘好~~~ 你和我说好的不吞的哦~~~
- 105
- 40士壹 38 最南边,北方势力不好收 杜畿 34 洛阳旁边,需从黄河坐船 孔秀 34 中原,好收 许汜 34 中原,泰山脚下,好收 眭固 34 河北 许靖 34 益州 彭羕 33 益州 王楷 33 中原,泰山脚下,好收 李封 32 中原,泰山脚下,好收 法正 32 益州 薛兰 31 中原,泰山脚下,好收 崔琰 31 河北 车胄 30 中原,泰山脚下,好收 张既 30 靠近郝昭 韩浩 30 中原 董昭 28 中原 华歆 28 中原,徐州 士袛 28 最南边 陈群 27 中原 向朗 27 荆州 沙摩柯 27 荆南 士徽 26 最南边 王琰 26 辽东
- 184等下我去找造的方法
- 62将军弓手(荆州,巴蜀,江东,雍凉,中原,河北,南蛮) 射程170 弹药80 将军弓骑(荆州,巴蜀,江东,雍凉,中原,河北,南蛮) 射程150 弹药30 弓兵 (荆州,巴蜀,江东) 射程130 弹药30 弓兵 (雍凉,中原,河北,南蛮,山贼) 射程120 弹药30 铁兜强弓兵 射程140 弹药30 铁兜强弩兵 射程120 弹药30 先登弩手 射程120 弹药12 蛮贼弓手 射程150 弹药30 雍凉投枪兵及投枪(重)骑兵 射程50 弹药6 素甲强弓兵 射程150 弹药30 无当飞军 射程150 弹药18 弩手(巴
- 134rt 1楼喂熊
- 157禁止插楼
- 951L度娘
- 28由于电脑AI的讨论已经很多帖子了,但三国全站吧还没有,我针对三国细化了一些内容,重新整理了发出来。
- 761L喂熊
- 160资料太多,百度百科里面有的我就贴下网址了,主要是下面的截图,里面有位置和特技。
- 23不知道之前有木有淫共享 首先 第一步要先下载.....打开.... 然后 第二步右侧栏里打开兵种文件 之后 第三步找到游戏存根....... 接着 第四步打开Rome - Total War\bi\data 还有 第五步点选export_descr_unit打开 再有 第六步分类选择-i为步兵 c骑兵 s器械 h动物 ship船只.. n非战斗人员 选择要修改的兵种 最后 第七步说明一下 部分英文未汉化 实在看不懂百度下 推荐这个修改器的原因是不需要改文档 可以修改部分2000修改器无法修改部分 最看好的是修改主/副武器哪些选
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- 9http://tieba.baidu.com/f?kz=767269447 上面这帖子没说到的几点,武将属性的说明,我来补充下 先说士气系统,士气主要有以下几个状态:战意高昂、状态稳定、军心浮动、军心涣散、崩溃。很多原因都会影响军队士气,比如体力、统帅、敌我态势、伤亡等。除此之外,士气有提高攻击频率(攻速)的作用。所谓,军心涣散,军备乱弃,兵败如山倒,所以士气是非常有用处的。 问:无特殊情况下士气是从什么时候开始减少? 答:部队略微疲惫状态时开始减少士
- 86哎呀呀呀 一楼献给百度
- 37因为很少进贴吧里了,也很少和大家讨论游戏了,所以不知道有没有人懂得如何选择选择匈奴,鲜卑的势力,所以进来和大家说一下,如何对大家有用,那麻烦回一下贴,以资鼓励。谢谢啦。 打开游戏目录 bi\data\world\maps\campaign\barbarian_invasion\descr_strat 将layable alemanni ;张燕 burgundii ;马腾 celts  
- 10698不更新了给他续一个 不然下肢不全被人笑话 1L度娘
- 6文件夹Data\descr_building_battle(作用于战场) dbb_ambient.txt 环境(野战) dbb_ambient_buildings_pavements.txt 小路(野战) dbb_andrews_buildings.txt &n
- 142有时候在网上看到一些小盆友问关于武将特技的问题,现在一般能找到武将特技的引发条件,比如咱们精品区就有两篇关于这方面的资料。但是对于特技效果和背景资料好像是没有的,反正我找了半天也没找到。于是就写了这篇东西希望能对大家有所帮助。 在开始之前我想先说明几点: 1、 感谢后藤信康的《三国全面战争MOD特技引发条件研究》这篇精品贴,我是在这篇帖子的基础之上完成的。 2、 这篇帖子我用人
- 55自己修改了下,改成了任意名将在任意势利打出著名都能100%获得自己相关的精锐。具体方法如下 用记事本打开\bi\data\scripts\show_me文件夹内的script_12tpy_dates 然后找到相关势利,比如说,我要让吕布在刘备势力下打出著名能百分百得到并州,就是 ;------------------------------------------------------liubei monitor_event PostBattle WonBattle and FactionIsLocal &nbs
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- 461楼喂熊
- 12玩三国MOD的同学都知道。。没成年的在野将军收不到是件很郁闷的事。。 我们可以把一些未成年的在野武将修改成一开始就是成年状态。。这样就解决问题了! 修改前请先打上可选则在野势力的补丁,以便随时进游戏查看。。 补丁连接http://game.ali213.net/thread-1300176-1-13.html 下载在1楼! 至于怎样把在野武将直接编辑到各个势力中。或者把各个势力的武将重新分配的问题。。可以参考下面这个帖! 下面是修改方法: PS:注意备份原文件 打开文
- 52在cnfree2000的指导下很不容易的献出出了自己兵种添加的第一次
- 16转自太平洋游戏网 这篇文章是翻译自国外论坛。作者在翻译的同时去掉了一些无关紧要的字句。当然,这无关紧要,值得我们注意的是,这篇文章如此的深入,对于没有一定程序设计概念的玩家来说可能中间的很长一段东西都看不懂。我们仍然希望这篇文章能够给予国内的FANS以参考,更深入的提高自己在游戏方面的研究水平。它将是一个值得一看的文章。 “FORMATION AI 修改” BY DARTH VADER 我给所
- 13217在游戏中按PrintScreenSysRq 键,就是F12右边那个键,这是windows自带的截图键,对大部分游戏都有效。 然后切换出游戏,点击开始-程序-附件-画图-编辑-粘贴-然后另存为,选择你要存的图片格式和地址就可以了。 知道的请无视我64945不清楚这里有没有人说过……有兴趣可以自己试试 1,大家都知道攻击力分为武器和技能,防御力分为盔甲,盾牌和技能,而且在面对远程攻击中,防御技能不起作用,在进行远程攻击中,技能也没用…… 可是,在骑兵的冲锋中,进攻方可以算入技能的杀伤,而防守方则没有技能的防护……所以蛮子都很怕冲……只限于骑兵,步兵冲锋不算,对方也有技能防护…… 骑兵拥有这么强力的冲锋是要付出代价的,据数据报告,骑兵在成功冲击到对手时,对134图片非本人所截,出自三国MOD论坛