- 979西瓜出品 必属次品 这是一个平淡的战报,楼主仅仅希望不要TJ
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- 17一楼防抽。 刚才发的贴估计因为外链太多,被删除了,贴发得少,不知道该怎么办……唉……
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- 59三国志9也许算得上是武将战场利用率最高的一代三国志游戏:部队可以塞5个武将,只要你有一样可用的兵法,都有可能上战场,而且无队伍数限制,交战之后部队的碰撞体积也会消失,再小的地方也能塞上无数队,和12代算是鲜明的对比(就算你有良将百员,一次战役用得上的也就那么几个)。由此引申出来的一个有趣的问题:组队时,在保障队伍的基础统智属性之后,出几人队是比较合适的?从1人队到5人队,部队的整体战斗力增长又是怎样的?本
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- 118一楼给度娘 ----别再删了系统
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- 32此版本一年多前即完工,只是人生不止有诗和远方的田野,更多的是现实与苟且,一年多来疲于奔波无暇测试与发布。 此为终版,楼主已出坑,近期初步测试,暂未发现bug,有兴趣的伙伴拿去。以下视频均为手机拍摄av渣画质,为方便上传瘦身成更渣,屏幕缩小点勉强可看,姑且一用。 使用方法很简单,属于开袋即食: 1、运行注册表文件Regme_San9PK 2、运行优化伴侣(内有32位于64位,自行选择)或直接启动游戏san9pk.exe 3、动画与背景音乐不能播放的伙
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- 526281,剧本 之前玩都是没强度的,第一次直接尝试200强度,怕被电脑虐出翔,就选老板 也不知道200强度是个什么概念 照习惯点完进行后小地图点个山越,能快一些 有好几次发现派出的1支1万人的偷鸡队伍就莫名消失了 翻了翻进行记录,灭了 好奇怪啊 后来才发现,电脑一个齐射,显示 -1000多,实际掉4000多 打下邳的时候,1万人的井栏,没走到城下就灭了 原来200强度是这个意思啊 -------------------------------------------------------------------------------- 但是281的曹老
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- 640请出16位骑兵大将进行骑兵联赛,分别是,吕布马超,华雄,高顺,张辽,张郃,曹彰,赵云,,文鸯,文丑,孙策,姜维,关羽,张飞,颜良,庞德,16员大将进行骑兵循环赛,两两对战,一局定胜负,一共进行15轮比赛,最终胜利最多者胜利,莽撞武将必须前锋,规则完毕
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- 507一楼祭度娘
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- 114不准插!
- 2292一楼祭度娘