- 9此文可衔接上次阵型测试:网页链接 ·结论 以复纵首轮为基准 1.单纵首轮增加命中率,次轮增加更多的命中率 2.复纵次轮扣命中率 3.轮型无事发生,相关结论可看上面的链接 4.梯形首次轮命中率>单纵首轮,但低于单纵次轮 5.梯形首次**击率+25% 6.单横倒扣命中率 7.仅梯形可以提供暴击率加成,认为其他阵型均不提供暴击率加成,且基础暴击率均为5% 8.阵型不可能以“率”的形式影响命中率和闪避率 9.暴击率不受舰种/船型影响 参考上次命中相关测试可
- 26计算公式 20000舰娘经验=1实力 运算bug:实际计算等级=当前等级+1,计算经验值为实际计算等级的累积经验,即1级船为2级船的经验,110级船为111级的经验。 经验查询地址可以去舰少资料库查询: 其中,1级船的累积经验为0,100级以后每级升级经验为71800,故111级累积经验为110级累积经验+71800 如果哪天修了这bug应该会出现大范围掉实力现象 推测思路来源: 一艘满级船的实力为101.2左右,而200条1级狗粮=1实力为绝对确定的定论。满级船的累积经验为1953500
- 11
- 14
- 28
- 10672867645重要说明: 1.有确定按钮的战况,是可以选择两种战况的,困难满分必须要选择两种高分战况 2.圣乔治,吹雪使用时默认是2技能,黎塞留默认凯旋 3.默认舰船满强化,装备配置无特殊要求时,大炮就带三炮1弹,航母也可以全输出飞机 4.装备描述中的飞机对空值需求即为你所看到的数值,比如需要飞机对空10点就是一个海毒牙10点就OK 5.所需对空值无特别说明时均为空确数值,若想要空优则把数值减半然后向上取整即可20刚刚发帖被删了,我主楼先不放内容了47·前言 测试组已经成立有两周时间,今天是首次阶段性发表测试结果。首先感谢测试组的各位,感谢你们付出的劳动力。刚开始这段时间,组内已预定了约90个旧技能的复测项目,现已测试了超过1/4,让人比较意外的是,bug意外地有点多。虽然已经招到了不少的成员,但我们仍然需要一些活跃的志愿者加入我们之中!当然,进群是没有考核的,而我们的考核方式就是平日的表现与发言等,如果只是进来看戏的就真别凑进来了。 招募信息帖:https://tieba.b262552158831193825535171159191515974838501724013868161414153