- 111. 使用神器技能,本回合衍生物死抓一张牌; 2. 用神圣打击+雪鸮人老祖+一个11小兵打死对方的塔佐蠕虫,抓一张牌; 3. 一个22小兵打节庆亡魂送死(全场打1,很关键),抓一张牌; 4. 一个22小兵打腐肉食尸鬼送死,抓一张牌; 5. 上刚抓到的神器圣谕徽章,用手里法术圣女召唤,全打脸(包括光辉圣女打完之后生出来的小兵),结束。
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- 23秘境卡牌探索
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- 34今天想来聊一聊轮抽。刚开始玩秘境对决的时候,轮抽这个模式真的让我感到惊艳,紧张刺激与斗智斗勇很好的展现在这个模式中。而且起初开始公测那会儿轮抽的奖励简直不要太好(我拿过至少5张传奇,还有不少卓越),所以很喜欢这个模式,想要分享一些经验给大家。 下面会从选牌-组牌-对战3个方面一一讲解。
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- 41都在说巨人强,强无敌,谁都打不过,那么好,我总结一下使用各位大佬的牌都是怎么打巨人的,楼下详解,个人看法,希望大家可以有所补充,非喜勿喷
- 03697810护甲是我的最爱:雪狼斩杀套牌深入研究 雪狼斩杀套牌讨论 今天新赛季第一天,果然如我所料,满天梯的深蓝巨人,不管是蓝蓝红的,还是蓝蓝黑的巨人,准时登场的巨人让玩家很头疼,绿色已经成为历史,卡拉诺被人们遗忘,无暇圣角已经无人问津。1回合的碎冰锤成为了标配。在巨人横行的天梯中,解掉巨人并不能获胜,所以高斩杀的雪狼套牌成为面对巨人套牌的一把利器。24新赛季开启距今已有两周的时间了,相信已有很多玩家步入了钻石的阶梯,但对于传奇王位的争夺,激烈的战斗从未停止。这两周毒瘤卡组的花样变得更多了,除了与蓝太阳完美契合的蓝白巨人外,另有空天巨人与护甲巨人这些变种卡组混迹于天梯。 对于赛季的初期阶段,最有效率的上钻卡组必属空天猎与三色空军这两种套牌。但最近玩家们又开发出了更加丧病的白蓝最终时刻,将前期抢血的效率发挥到极致。当然,也有一些非常厌恶快攻的玩家友144各位召唤师们,你们好: 伴随着秘境势力的不断发展和壮大,咱们也该拥有属于自己的贴吧头衔了。作为秘境势力的重要一份子,吧内的每位召唤师理应拥有一个咱们秘境特有的贴吧头衔~那么问题来了——什么样的头衔是最呀最摇摆?什么样的头衔才是最开怀? 现向各位睿智的召唤师们征集吧内等级头衔方案,期待各位召唤师的精彩表演,相信大家的脑洞大开,定将为咱们秘境的发展史添上浓墨重彩的一笔!~ 活动内容 活动期间,召唤师们在本贴下1613106232626《秘境对决》第一赛季已经结束了,本来今天想给各位玩家老爷解析一下本周的新卡组内容,但静下心来一想,不如让大家缓冲一下,这期的文章来一篇激♂情的回顾吧!除了展示本赛季大神们研究的强力卡组,顺便颁发TCG奥斯卡六大奖项! 在上次更新中,对于6回合后,时间增加的变动,既能满足钻石以下玩家们的需求,也满足了钻石以上对于喜爱慢速控制流高端玩家的提议。不过,对于目前的环境,无瑕圣角的削弱对巨人冰卡组的限制更低了。但万42202530明天回北京,要坐二十小时飞机,回北京就开直播。 新赛季,没什么心气往上冲了,上飞机前先把攻略发出来的。 套牌颜色:绿绿白 雷霆扫荡x2 GG (5) 诱捕诡雷x2 G (1) 金甲可敦x3 GG (3) 塞瑞亚战巫x2 G (4) 蒙娜莎的拥抱x1 G (5) 光辉营军旗x3 W (3) 咯戎,雷霆可汗x1 GG (9) 征兵状x3 W (1) 无瑕圣角x3 G (1) 向上成长x2 G (3) 神圣打击x3 W (1) 塞瑞亚前哨x2 G (3) 阿顿,金甲神卫x1 GG (4) 法尔考,坚毅之壁x1 W (4) 炽翼牧师x2 W (2) 转轮独角兽x3 G (4) 基础型卡拉诺x3 G (2) 蜥蜴人216请各位召唤师把关于账号交易的内容发在此处!!! 请勿在吧内其他地方发布交易信息!!! 发现本贴以外的交易信息出现在贴吧中将一律选择“删贴+封号”作为处罚!!! 本帖回复须知: 1.请勿重复发贴、水楼。 2.本贴仅供发布账号交易信息,吧内不允许发布任何形式的代肝代练内容,如有发现亦一律选择“删贴+封号”作为处罚~ 温馨提示: 交易有风险,行为需谨慎。交易行为是吧友自发的行为,请擦亮眼睛选择交易对象,如果在自发交易中受13210123137【三色海德拉】【瞬间爆炸】受一位吧友关于海德拉冲锋斩杀的启发,我根据平民的自己手中有限的卡组开发了一套瞬间爆炸卡组,希望那位吧友可以看到,一起讨论讨论。34125204798组卡的的规矩在之前的帖子里我已经说过了,所以我在这里就不多说了 首先你在组卡前需要先理清3问 一、首先,你想要一副怎么样的卡组(以什么战术为主要)? 这个也许有点模糊。你们这样想就可以了的,目前环境来说大体上的卡组类型可以分为低速、中速、快速;再细点可以分为深白、深绿、深红、三色等;再细分就可以到某一种战术,例如大公溜溜球、弃牌、护甲白等。当然萌新自组的话一般上要细用到某一种战术也许有点强人所难,所以29146入坑这个游戏也有一段时间了,lz非常喜欢这个游戏的鉴赏系统,这个系统赋予了每一张牌故事与由来。对比炉石的话,如果不玩魔兽世界,基本是不可能知道卡片的故事与由来(比如萨满的一些法术牌是魔兽世界里萨满的技能)。 所以lz把卡牌的故事和官网给出的世界观结合了起来,大概把秘境对决这款游戏里给出的相关概念总结了一下,因为lz收集的卡牌有限,卡牌的故事也很有限,所以难免不全,希望大家不要较真431015