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书写你的中世纪传奇

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    #骑马与砍杀2#beta1.4.3斯特吉亚兵种2800字详细解析
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    大家好,我是斯卡里茨剑客。1.4.1之后所有兵种基本都发生了变化,因此通过剑客反复的兵种测试后,本期带来各国的兵种变更与测评。因为图片较多,大家请多多利用仅看楼主功能哦。
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    1.4今日新内容: ·中文翻译改进。 ·修复旧档无法选取新版改动的技能的问题。 ·帝国重型标枪、锯齿投矛、三角投矛现在可以被投掷了。 ·攻城战热身阶段从3分钟增加至15分钟。 ·攻城战所需最小玩家数从60减少至40. ·大厅的服务器端优化。 ·部队平衡: 1.阿塞莱: 贝多因人士兵数增加1(现在是10) 游击兵士兵数增加1(现在是17) 2.巴旦尼亚: 部落勇士士兵数增加1(现在是22) 野蛮人士兵数增加1(现在是18) 游侠的手半剑换位双手剑 骑马勇士士
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    1.3.0正式实装了,1.3的更新内容之前发过,最新的昨天中文站翻译了,就慢慢翻译1.4,推荐只看楼主。 单人模式: 崩溃: ·修复一个与单手专精有关的存读档崩溃。 ·修复一个由于调用栈时空白dll文件造成的崩溃。 ·修复一个调用栈缺失框架导致的崩溃。 ·修复一个有时读取正在进行任务的存档时的崩溃。 ·修复一个自定义战斗选择一些单位造成的崩溃。 存读档: ·玩家在存读档后可以正确获得交易经验了。
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    好像大家普遍对这个最感兴趣。数据基于1.3版本。 首先,我昨天的小技巧里也讲到了,贵族兵刷新的机制: 1.首先,每天每个要人的每个格子进行一次判定是否刷新。这个概率取决于要人的权力和格子的位置,越靠后概率越低。 2.如果这个格子为空,产生一个普通新兵。如果这个格子不空,再进行一次基于要人权力和这个兵当前等级的判定是否升级。 3.重点来了:如果这个要人是村里的并且权力超过200,而且这个单位是普通新兵,则升级为贵族新兵
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    上一个贴里有吧友问我自定义随从是怎么弄的,所以专门发(shui)一贴来教大伙怎么创建及添加自定义同伴。再也不用满世界找既漂亮属性又高的小姐姐啦 实现声明:1、我发布的教程并不一定是最好的方法,MOD也不一定选的是最新最强大的 2、我的游戏版本是e1.2.1.227199版本,也就是目前的正式版,不是测试版(测试版某些MOD是不兼容的) 首先,我们要在N网下载如下MOD以做好万全准备: 1、Companion Spawn Improvement 这是做什么的呢?这是一个可以提升同
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    实装了1.2,除了楼下第一个多人新内容都和之前的测试一样,一会先翻译1.3的再放原来1.2的翻译。
    卅-载 6-26
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    本攻略仅包含的商品不包含马、武器、防具之类的,也不包含锻造流玩法的介绍,主要为交易赚差价的玩法,跑商的货物分为食品类和货物类。 一、各版块生产、缺货情况 因地图太大,跑一圈时间长,个人缩小范围跑,跑图做到交圈,主要介绍北帝国、库赛特、阿赛莱、巴旦。老马(负重100)在各商队都有卖(17第纳尔起)。 (一) 北帝国附近(雪地、冻土部分) 1.生产:亚麻、亚麻布、毛发、羊毛、羊、牛、黄油、奶酪、啤酒、棉花、葡萄酒 2.稀缺
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    1.1.2更新内容: ·配盾的AI会格挡更勤。通用部队的武器熟练度提高。 ·修复一个玩家作为君主时终结与次要势力的佣兵协议时拒绝付钱导致的崩溃。 ·降低怀孕概率。 ·修复一个导致优化问题的AI bug。 ·人物在盾墙阵中不再会挡住同伴攻击。 ·多人游戏客户端崩溃修复。 测试版更新内容: ·上面全部内容。 ·修复一个进出领主大厅多次时产生过多守卫的问题。
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    1.1.1更新内容: 降低读取游戏版本不同的存档时崩溃的记录。 修复玩家派解决过家族世仇任务的npc带队解决其他任务时的崩溃。 商队会卖出他们抓到的俘虏。 改进战斗Ai有效性。 测试版更新内容: 上面全部内容。 为因为内存不足跳出加入更好的提示。 修复城市一周就破产问题。
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    同样需要手动选beta才行。 防吞。
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    1.0.11更新内容: ·修复主线任务在开局十年后结束的问题。 ·修复商谈结婚事宜时会有多个适婚对象的问题。 ·修复一个交易中超额付qian的bug。 ·修复一个每日金钱结算时的崩溃。 ·修复一个点击战役地图事件偶尔发生的崩溃。
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    发布日期:2020年4月12日 游戏购买、游戏版本选择、MOD相关、小技巧攻略等内容请往下看。 《骑马与砍杀2:霸主》于3月30日发售Early Access(抢先体验)版本,骑马与砍杀中文站售价198元(4月13日前限时优惠178元),Steam售价248元(4月13日前限时优惠223元 购买过骑砍系列的用户限时优惠198元)。 【游戏购买】 购买链接: ①中文站购买正版Steam序列号: https://detail.tmall.com/item.htm?id=615319483426 ②Steam: https://store.steampowered.com/app/261550/ 购买、下载游戏的详
    hdihyrh 9-21
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    骑砍2将在标准的公开ea版本之上添加两个测试版本,beta版本是已经经过内部测试的、将会测试一周后实装,除非遇到重大问题。而alpha版本则是尚未测试,所以会更加有不确定性。 今天开放的是beta,alpha将在之后放出。 日志十分长,我慢慢翻译,大家到时候点只看楼主就好。
    gaabun 4-18
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    修复一个罕见的玩家在主线中自立的崩溃。 修复一个文本管理系统的崩溃。 修复一个罕见的在围城过程中在战役地图遭遇部队后攻城的崩溃。 修复一个罕见的攻击贼徒营地中退出又回到等待天黑后的崩溃。 修复一个导致护送商队任务的时间限制诡异的问题。 修复一个主线任务中判断敌对国家的问题。 修复一个导致大型战斗帧数过低的衣料模拟系统问题。 修复一个自定义旗帜界面闪烁的问题。
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    崩溃: ·修复一个主要在退出游戏或退出场景时发生的的崩溃。 ·修复一个与部队中的领主谈和时的崩溃。 ·修复一个处决俘虏时的崩溃。 ·修复一个在载入游戏或进入场景时的内存泄露。 ·修复一个玩家带领军队尝试防守城堡时无限加载的问题。 ·修复一个作为部队进入战斗时无限加载的问题。 存档&读档: ·读档进入后游戏时间将是暂停状态。 战斗与围城: ·修复一个守城方出城迎敌时菜单的bug。 家族与部队: ·修复一个允许玩家不停组建新
  • 202
    1.0.7更新日志全文翻译 多人模式崩溃: ·修复一个加入多人游戏时的崩溃。 ·修复一个罕见的解析玩家死亡卡上的昵称时的崩溃。 单人模式崩溃: ·修复一个与玩家部队在玩家潜入城镇被抓时没有正确解散引起的的崩溃。 ·修复一个玩家正在围攻的城的领主叛变到另一个中立 或友好阵营时的崩溃。 ·修复一个偶尔玩家点击返回主菜单按钮时的崩溃。 ·修复一个有时玩家完成虚弱或统一帝国时的崩溃。 ·修复一个退出领取“原材料价格过高”任务对话
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    多人模式崩溃: ·修复一个血液粒子导致的崩溃。 单人模式崩溃: ·修复一个读取界面崩溃。 ·修复一个玩家处决相关的崩溃。 ·菜单逻辑稳定性改进。 ·修复一个罕见的偷猎者的部队任务崩溃。 ·修复一个十分罕见的帮派头目需要武器相关的崩溃。 ·在缺少windows7的升级导致跳出时游戏会给予更明显的提示。 ·启动游戏有问题的玩家可以使用Bannerlord.Native.exe作为另一种启动方式。 优化: ·修复一个大地图性能突发问题。 人物培养系统: ·修复“Lead
  • 361
    版本号 本体:e1.0.0 沙盒内核:e1.0.3 沙盒:e1.0.3 故事模式:e1.0.3 自定义战斗:e1.0.3 修复了因为存档数量超过某个数值之后导致存档毁坏的严重问题。 今天就修复了这一个问题
  • 310
    初中的时候玩过着骑马与砍杀,当时觉着很新奇,游戏居然还可以这样 甚至于连一般很看不惯我玩游戏的爸爸,都称赞过,在我的带领下也玩起了骑马与砍杀 现在到了2020年,骑砍2终于EA了 我并没有一直很期待这个游戏,但是总是能时不时听到一些消息,从去年开始在B站上看到骑马与砍杀在今年要‘’发售‘’了,就一直心心念念着这款游戏。 从下载好,到现在占下两座城池,本来感觉挺失望,但是总感觉这游戏不该是这个样子,感觉有很多的点没
    licohb 12-11
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    如题,今日份的更新来了
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    如题,昨晚t社又更新了一波,翻译如下。 一楼给度娘
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    骑砍2都出了,本人不合时宜的准备画一套骑砍战团的漫画,故事情节纯属捏造,如果有人气我 就在这里连载下去。先上画好的几张,渣渣画风,非专业人士,吧友海涵。
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    原版骑砍兵种图鉴
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    没有在吧里找到1.0的兵种说明,秉着为骑砍人民服务的原则,开个贴详细说说各个兵种吧。也为刚入手12世纪mod的新老玩家提供个参考。本人第一次发帖,若有不足,敬请谅解。 西湖美景镇楼。。。
  • 1523
    之前的帖子前面全是草图和不认真时候画的,现在重新开帖子,我也没想到竟然可以坚持画出来,嘿嘿,大家多多支持啦。 封面镇楼
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    27×28cm 黑白硬笔纸本手绘
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    最后,我只是搜集点东西然后转过来让大家先看看,正式的内容请关注官方直播还有后续的Demo视频及其他信息发布。
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    一楼送给参 军的伦敦 @邪影的意志 祝在军 营里安好
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    原帖:http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=49 下载地址: http://pan.baidu.com/s/1hqHZ9ze 更新内容: -更丰富的探险者功能: 可以从旅行者那里得到已知探险者的去向和所在地。 和探险者有更丰富的对话,不过注意言行。 探险者不再万金油,他们已经有优劣之分,待玩家去挖掘。 要招募探险者得有一定的声望荣誉以及好感,还要一定的金钱并做些任务。 能通过给npc送礼和请喝酒就能增加感情。 等npc和你很熟了你才能和有更深层的交流。 和探险
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    我玩骑砍已经挺久了... 从1.011的低伤开始,到战团的全难度,再到如今的联机大战,我最钟爱的角色还是骑兵。 论起技术,我对远程可算粗通,但也仅限于单机称王称霸;步战还行..但是也仅仅是还行而已。 虽然本人算不上什么骑兵大神,骑战技术恐怕也无法算得国内一等好手,但自觉骑兵技战术与战场意识还算有点经验,故打算写一篇完备的教程,送给从刚入手骑砍的新人,希望有所进步的单机老人,初入联机的菜鸟,乃至于联机老鸟。主要还是
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    但不能怀疑lz对骑砍的乐爱!努力画完原版所有兵种!罗中镇楼
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    砍吧还是很有爱的,虽然卡拉迪亚和天际一样丧失聚集。。。不过说到做到,为自己心爱的贴吧,心爱的游戏,心爱的吧友们,送上自己一份简单的礼物。 镇楼不用妹子你们不会戳进来的!
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    来源:中文站的Silences_sk整理,此帖引用部分 勿插 1战团的下载地址,怎么安装啊,升级补丁是怎么回事,发个好吗 2战团和原版有什么区别吗/有没有1.011直升1.1xx的升级补丁 3关于mod是怎么回事/我想玩xxmod啊,这个mod能能放在战团上玩吗/mod及存档放置位置 4战团中文怎么设置啊/关于求中文补丁 5为什么游戏里有些字不显示啊,明明设了中文/打了中文补丁 6战团cdk多少钱 7战场上的一些东东 8复国者的位置和自立的方式 9npc总是吵架啊/听说有个什么npc的不