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使命召唤系列以及各种相关游戏交流贴吧

31 “按F致敬”现已上线 loveStark3001
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  • 11
    今天上午玩家@吃香菜的南小鸟 发现港服PS商店中《使命召唤:现代战争2战役重制版》的在售价格经过了调整,已经从昨天上架的235港币更改为155港币,有需要的玩家可以前往购买~ 如需咨询差价问题请联系Playstation香港地区客服!
  • 66
    今天凌晨动视发布博客,为玩家介绍了目前针对《使命召唤:战争地带》PC端带来的反作弊举措,官方对于作弊者采取零容忍态度,截止到现在官方已经封禁了5万个作弊者账号,安全团队全天候监控游戏数据并识别可疑行为(诸如自瞄、透视等等),团队正在优化游戏内举报系统帮助玩家更方便得举报作弊者,所有玩家举报都会进行分析和过滤,一旦调查工作完成就会对相应确认的行为作出封禁。官方未来还会持续对封禁数据进行更新,还请玩家知悉
  • 347
    首先说一下,第三赛季还没正式推出,泄露的内容不一定准确
  • 196
    patch note也没提这事。逛商城撞到的。 总结就是680除了slug以外加入了第三种弹药--龙息弹 除了射程以外没有负面影响 另外这三种弹药又都可以改成整体弹夹填弹
  • 150
    cod16,1.18 版本更新内容,来了~
  • 20
    【资讯】T社再扛大旗 使命召唤17爆料信息汇总_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 转自:https://www.bilibili.com/video/BV1D741117Z7/?share_medium=web&am
  • 15
    今天凌晨Infinity Ward工作室发布了第7期开发者日记,与工作室三维场景美工Julia宋智炫聊聊,了解关于她在这款画面几近真实的游戏中扮演了什么样的角色。 声明:本文由fps小分队编辑:Dudu编译,如有不妥之处尽请谅解,欢迎各位玩家读者批评指正。
  • 190
    大家快去twitch看战区直播呀,三个小时给个mp7蓝图
  • 97
    昨天晚间Infinity Ward工作室为全平台带来了一次游戏更新,本次更新为游戏带来了诸多问题修复及内容调整,详情请见我们带来的中文翻译~ 声明:本文由fps小分队编辑:AK编译,如有不妥之处尽请谅解,欢迎各位玩家读者批评指正。
  • 56
    https://m.weibo.cn/5764655384/4480885363256139 贴吧视频不能超过10分钟,B站审核太慢,只能发微博了。 总结信息:1.跳伞自带两格护甲以及X16。2.刚开始捡到的武器基本没配件,部分枪可能吃亏。3.缩圈速度比较快,一共8轮。4.喘气回血、加装护甲、杀敌的耗时都很短。5.狙击爆头可以秒杀。
  • 47
    今天晚间随着游戏的上线,PS4平台拥有Plus会员的玩家可以领取独占至今年10月1日的战斗包,千万不要错过了~
  • 283
    今天凌晨Infinity Ward工作室正式公布了此前传言已久的大逃杀模式Warzone。下面就一起来看下小分队根据官方博客和主播试玩视频中整理出的内容吧~ 概要: · 免费游玩,无需拥有《使命召唤:现代战争》。有跨平台游玩和数据共通,目前未知是否强制开启。 · 玩家数量为150人,后续可能会增加至200人。包含单人、双人和三人模式。 · 两种模式:主要的战区(Warzone)模式和可以重生的抢夺(Plunder)模式(根据传闻似乎是围绕游戏内的现金展开)。 开
  • 19
    今天凌晨Infininty Ward工作室为全平台带来了一次游戏热更新,游戏列表中部分内容得到调整,同时也对上周更新后未生效的两款武器调整进行了部署,更多内容详见我们带来的中文翻译~ 声明:本文由fps小分队编辑:Dudu编译,如有不妥之处尽请谅解,欢迎各位玩家读者批评指正。
  • 32
    今天凌晨动视发布博客,为玩家带来了本周将会迎来的全新活动预告,明天凌晨预计官方将会为游戏列表带来一次更新,3对3枪战将会替代目前的3对3狙击枪战,集市地图加入该模式地图池,放学别走回归,在炼油厂地图可在无人侦察机全程开启的情况下与敌人单挑,更多消息还请玩家持续关注我们的跟踪报道!
  • 92
    新抢战地图,集市(Bazaar)。 新增: 储油站,装卸货场,训练场三图轮换无休模式; 储油站3对3狙击模式; 大传染(Giant Infection)模式; 真实模式步战地面战争。 伍器 Uzi新增FSS猎户座抢管和41毫米25发高速弹弹匣。 修复了伍器倒数第二级经验条显示问题。 修复了Striker 45 300毫米抢管对实际射程和瞄准速度的影响和该配件的文字描述不吻合的问题。 Model 680: 略微增加射程; 配件XRK 30抢管,增加射程; XRK 18抢管,略微减少射程和略微增加瞄准时间。
  • 146
    今天凌晨Infinity Ward工作室为全平台带来了一次游戏更新,本次更新为枪战加入全新地图集市,同时游戏列表更新炼油码头训练(炼油厂、混战码头、训练场)、3对3狙击枪战、全面步兵战争(无坦克真实全面战争)、病毒爆发(超多人感染模式),商店更新全新特遣队员“战锤”,本次更新的完整日志请见我们带来的中文翻译~ 声明:本文由fps小分队编辑:AK编译,如有不妥之处尽请谅解,欢迎各位玩家读者批评指正。
  • 48
    FSS猎户座枪管 挑战:装备任意枪管配件,标准实木枪托,和点41高速弹25发弹匣,在5场比赛中完成两次远射击杀 点41高速弹25发弹匣 挑战:装备50发弹匣,在5场比赛中完成三次腰射击杀
  • 54
    今天凌晨动视发布博客,为玩家带来了本周将会迎来的全新活动以及商店内容预告,明天凌晨预计官方将会为游戏带来一次更新,为枪战模式带来一张全新地图Bazaar,该地图位于乌兹克斯坦(本作虚构的郭嘉)中一个小角落将会是一个典型三线多层次战斗地图,本周游戏列表将会带来全新的步战全面战争(原全面战争仍将保留),该模式中地图中无法使用坦克等大型载具,但可以使用小型载具或步战争夺旗帜或战斗,本周末(2月29日凌晨至3月3日凌晨
  • 39
    今天凌晨Infinity Ward工作室为全平台带来一次热更新,以下是本次更新内容详解: 修复军团标签不正确显示的问题。 修复玩家在枪战锦标赛期间收到“Jockworth”错误提示的问题。 修复COD播报小地图上显示的队伍名称和数字不一致的问题。 计划周密特长:修复当未装备连环杀戮特长时仍会得到其给予的连杀奖励击杀分数的问题。 修复使命召唤联赛规则下枪械改造的漏洞。
  • 58
    我在搜新MW的视频时,有个玩家上传了新的关于COD细节的视频(这个玩家经常都会发类似类型的视频,感兴趣的可以去油管看,频道名Nemsk) 大概是这样的: 大概就是说幽灵胸前别了一把可以用的SQ,而那把SQ在你主副武器弹药耗尽,并且在爬楼梯时,便可以掏出来用了,但只有一个弹匣。 我当时TM就惊了,然后赶紧上游戏看了下,开了自定义试了下。 子弹打完 果不其然,真的掏出来了。 爬完楼梯后,就不能用了 然后我随机选了两名角色试试 这两名
  • 232
    我来总结一下使命16恰鸡模式[更新ing] 首先说明下以下内容来自推特发的练习场视频和图片,加上自己的整理。大号被封了。中号也被封了,只能拿妹纸的号来发帖了。 1,武器系统。 *我们知道使命16里的武器配件那是相当的多,那么大逃杀里的武器该怎么改装,应该怎么改装呢?成也萧何败也萧何,你一股脑把配件全放进去?不然就只放几个代表配件进去?玩家认可么?不认可又怎么样? *这不武器改装系统直接扔了,我们弄成堡垒之夜那样岂不
  • 42
    赢得很轻松,甚至有点莫名其妙。从最开始到决赛,对面都是只有一个玩家而我忘了开加速器所以240ping+50%丢包但是莫名其妙的就会晋级?其实本来应该第一次就一路冲到冠军,结果出了点小问题,只有我一个人在打。所以只打到了第五名就over了。第二次打的时候一路到了冠军话说这枪皮肤感觉还挺好看,可惜镜像太偷懒了。而且枪托一拆啥都不剩,就自带了一个普普通通的迷彩谁会给一个冲锋枪加瞄准稳定性的枪托啊你自带一个进展枪托也好啊
  • 42
    今天凌晨Infinity Ward工作室为全平台推送了一次游戏更新,带来了全新赛季内容,同时对特长、武器、地图及其他内容进行了修复调整,详情请见我们带来的中文翻译~ 声明:本文由fps小分队编辑:AK编译,Dudu校对,如有不妥之处尽请谅解,欢迎各位玩家读者批评指正。
  • 136
    新角色: 幽灵 新伍器: Grau 5.56 and Striker 45,分别在通行证的16级和31级解锁。 第一辆技能: 战场升级道具:减少部署主动防御系统-时间; 双倍火力和链式杀戮这两个技能交换了位置,现在双倍火力属于第二类技能了; 防曝小队(E.O.D.)技能的骇入能力被转移到前哨小队(Spotter)技能里了; 双倍冲刺技能:超级跑的回复速度再增加一倍; 快速治疗(Quick Fix):减少回血延迟,杀敌后会立刻进行回血。 第二类技能: 幽灵技能:现在不能再免疫快照雷
    he9628 3-4
  • 82
    今天凌晨Infinity Ward工作室正式发布了本作第2赛季的内容预告,一起来看下小分队带来的整理吧~ 第2赛季将于北京时间2月12日凌晨在全平台开启,所有玩家均可游玩免费更新内容。 新赛季将会带来全新多人地图Rust、Atlas Superstore,另外赛季中将会带来额外的一张多人地图Khandor Hideout。 一张全新的全面战争地图Zhokov Boneyard赛季更新后即可游玩。 枪战模式新增地图Bazaar、Rust赛季更新后即可游玩。
  • 309
    凉了,暂时确定第二赛季没有大逃杀。
  • 177
    今天上午使命召唤官网不小心提前上线了将于下周三凌晨开启的第2赛季的内容介绍页面,新赛季将会带来100级的战斗通行证,购买即可解锁全新特勤队员“幽灵”,和第1赛季一样通行证售价1000使命召唤点数,完成全部等级可返还1300使命召唤点数,玩家另可购买2400使命召唤点数的包含20个跳级的同捆包。新赛季将会率先带来两款全新武器:GRAU 5.56步枪和STRIKER 45冲锋枪,通行证中还将包含很多武器图纸、特勤队员外观等内容,更多新赛季信息还请玩家
  • 31
    今天凌晨Infinity Ward工作室为全平台推送了一次游戏热更新,带来了死斗征服及自定义枪战模式,同时还对部分武器平衡性带来了调整,本次更新优化了混战码头的重生算法,更多内容请看我们带来的中文翻译~ 声明:本文由fps小分队编辑:司机41编译,如有不妥之处尽请谅解,欢迎各位玩家读者批评指正。
  • 90
    【1.29】M13加强,M4、MP5、十字弩削弱
  • 9
    今天凌晨Infinity Ward工作室在官网发布了第二篇本作开发者日记,在开发者日记博客中官方将会为玩家带来工作室的开发人员介绍,聊聊他们最近的工作,听听他们对意向从业者的建议,一起来看下吧~ 声明:本文由fps小分队编辑:Dudu编译,如有不妥之处尽请谅解,欢迎各位玩家读者批评指正。
  • 75
    今天凌晨Infinity Ward工作室为全平台玩家带来了一次更新,带来了全新武器——弩,阿尼亚宫殿回归地图池,克罗夫尼克农场地图被暂时移除,多人游戏所有玩家免费新增5个自定义配置槽,另外本次更新还带来了武器平衡性调整及问题修复,详情请见我们带来的中文翻译~ 声明:本文由fps小分队编辑:AK编译,如有不妥之处尽请谅解,欢迎各位玩家读者批评指正。
    sas771 1-28
  • 31
    今天凌晨Infinity Ward工作室高级社区经理在推特告知玩家将于本周四凌晨为全平台推送游戏更新,带来全新十字弓武器(需通过挑战解锁)、5个额外自定义配置槽位,同时本次更新还将修复队友碰撞体积问题等,详细更新日志还请玩家留意我们届时带来的中文翻译~
  • 5
    今天上午Infinity Ward工作室在官网发布了本作第二篇社区更新,为玩家介绍了本周带来的游戏列表更新、双倍经验周末的情况,预计下周官方将为全平台带来一次游戏更新,还请玩家密切留意我们的跟踪报道! 声明:本文由fps小分队编辑:Dudu编译,如有不妥之处尽请谅解,欢迎各位玩家读者批评指正。
  • 76
    今天凌晨Infinity Ward工作室在官网告知玩家原定于2月5日凌晨(北京时间)结束的本作第1赛季将会延长一周至12日凌晨结束,在未来的数周内官方还将为玩家带来全新武器——十字弓(通过游戏内挑战获取)以及全新游戏列表、挑战、模式及商店内容等,在这些时间里还会有各种双倍经验活动等着大家,有了更充裕的时间在完成既定任务后去玩更多其他游戏等待第2赛季开始吧
  • 63
    今天凌晨Infinity Ward工作室在官网发布了本作首篇社区更新博客,文中官方为玩家带来了下阶段将会带来的全新内容的预览,同时官方也开通了信息公告板网站方便玩家及时查看开发动向,未来每周六官方将会带来社区更新博客与玩家保持沟通(类似《使命召唤:二战》),详情请见我们带来的中文翻译~ 声明:本文由fps小分队编辑:AK编译,如有不妥之处尽请谅解,欢迎各位玩家读者批评指正。
  • 87
    今天凌晨InfinitycWard工作室为本作带来了一次游戏列表更新,“空降点”模式替换了“怒火攻心”,“训练码头”(包含训练场和混战码头)替代了“第1赛季乱斗”,枪战新增雪球对决,感染模式被移至快速游戏筛选列表中。同时官方还开启了双倍士兵经验、双倍战斗通行证赚取率,玩家们赶快加入突突到昏天黑地吧!
  • 146
    今天凌晨动视发布博客,为玩家带来了本周将会迎来的全新模式、活动以及商店物品,明天凌晨开始玩家可以在多人游戏中游玩经典模式Drop Zone,枪战模式玩家可在冬季港口地图与敌人打雪仗,以上活动持续1周。 为庆祝圣诞假期,明天凌晨官方将会开启双倍经验及双倍战斗通行证赚取率活动,活动持续到12月28日凌晨,还请玩家抓紧时间! 明天商店将会上架全新礼包“疯狂化学家”,包含队员皮肤、武器图纸、手表、徽章、嘲讽、终结技以及2级越级
  • 103
    除了明天带来的许多全新内容,官方还为玩家准备了一份的节日礼物和双倍武器经验周末,明天凌晨玩家可以在游戏商店中领取一件特别包,本周六至下周二凌晨双倍武器经验周末将会开启,敬请期待!
  • 63
    今天凌晨Infinity Ward工作室为全平台带来了一次游戏列表更新,为特色游戏列表带来枪战OSP(取代枪战)、感染(取代增援)、阿尼亚宫殿地图加入全面战争,硬核模式加入混战、NVG乱斗以及全天候训练场,还请玩家知悉!
  • 90
    今天凌晨动视发布博客,为玩家预告了将于明天凌晨带来的限时模式及本周上架的两个套装,枪战OSP(在地图中搜寻武器装备进行战斗)和感染模式将会登场并持续一周时间,商店将会新增两组包含特勤队员外观、武器图纸、手表、贴纸、名片等内容的同款“冷酷无情”和“母亲”(暂译),有兴趣的玩家还请不要错过~
  • 109
    IW“补丁说明”(版本1.10)中缺少的项目 : 禁用生成动画/鸟瞰摄像机 从1.11版开始,动画中产生的内容已重新启用 增加XP才能升级 FAL射击率降低 地面战争车辆的生成速度增加 (无法确认或拒绝) 更改了EOD Hack时长 (将视频信用分配给Childish Lemonade) 向网络攻击中添加了Arklov Peak 向排行榜添加了“ Grind and Capture the Flag”(可能会在第1季作为游戏模式发布) 减少MG34的伤害(无法确认或拒绝) 在枪战中增加了新的班级布局 增加了PlayStation独家挑战 ****
  • 47
    今天凌晨Infinity Ward工作室为全平台玩家更新了本作第一赛季的内容,带来全新多人游戏、合作模式内容(部分预告内容将于未来更新中推出),更新战斗通行证,同时还对游戏中的武器、模式、挑战任务、游戏品质带来了调整及更新,PC玩家不会在强制安装着色器,详情请见我们带来的中文翻译~ 声明:本文由fps小分队编辑:AK编译,Dudu校对,如有不妥之处尽请谅解,欢迎各位玩家读者批评指正。

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