- 1518由于吧里萌新总是非常浮躁,又常常不肯去提问题咨询 于是我写了这个帖子,用于罗列萌新们的常见问题并作出解答 注:本贴只用于解答常见问题,因此罕见问题还请去提问题咨询 如果我有什么说错的,还请各路大佬指出便于我改动
- 14
- 40天天教安装容错包 解压都不会的 给我教吐了 现在直接打包上传 有需要的自行订阅 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1978035763
- 39一个编程语言必定会规定不同的数据类型,不同的数据类型有不同是计算方式。 在E2基础教程——语法篇中,我们已经知道,E2包含了多种数据类型。 但语法篇中只列出了各数据类型和其意思,实例中也只是用到了数字类型和字符串类型。 本篇——数据类型和函数篇,将会较为详细地分析各数据类型,并为玩家建立起函数的概念,理解函数的用途,学会写函数和用函数。 E2基础教程——语法篇传送门:https://tieba.baidu.com/p/5788441514
- 24前言: 对于接触过编程的玩家,E2的语法是相对简单的,类似于简化的C语言,所以学起来是非常快的。对于没接触过编程的玩家,刚接触的时候会感觉无从下手,但只要仔细琢磨,很快就能理解。因为内容简单,很适合用来启蒙编程思想,对未来接触编程专业有一定帮助。 我尽量从编程最基础的知识点讲起,希望能让没编过程的玩家掌握编程的基本思想。对于早已接触过编程的人,可以选择跳过本篇很多部分的内容。我会在每节进行注释表示哪些是
- 16218609715http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=869462214 我新发布的一篇指南,希望得到大家的支持12223只是个人的一些经验之谈 看到吧内日渐增多的新人以及低质量的剧情贴,身为小吧 我甚是痛心疾首 回首过去,高质量的剧情贴深入深海,化作一贴贴坟 再望如今,低质量,乱弃坑 这些最最忌讳的事情新人们几乎都做了 那么 身为本吧第二大水逼 我决定做一点微小的贡献 给在座的新人们提几点建议 1:没事别开坑,开坑前保证动作已经做到标准 图文作品虽然对动作的要求没那么高,可你也不能瞎摆啊! 你至少得标准吧!!不然根本没人想看啊!放在59这个教程,我要谢谢一个大手子送我这个游戏 @uyhfdsg 多谢他,送我这个游戏,本来我想这个也是起源引擎,看看可不可以像l4d2一样,果然我找到了方法 叛乱2的模型不是很多,但是可以用来模型参考,于是我决定发布这个教程 嗯,说了这么多,我还要谢谢一个人@黄金史莱米,他给我鼓励 好了,不说这么多了,接下来就是教程,不要插楼130仿FURY 镇楼 目录:1L,ACF插件介绍以及插件下载链接 2L详细目录(注意2L的楼中楼目录) 3L~4L开始教程 ================================================ ACF插件介绍: ACF,全称 Armor(装甲) Combat(战争)Framework(框架) 是某群老外制作用于模拟现实载具运作或作战的插件,运行ACF同时需要WIRE MOD 插件,同时这个插件因为版权原因 无法上传Workshop(创意工坊)。 以ACF插件为基础并配合GMOD自带的材料(props/建造用板块),设计你自己想象的载具,ACF给你提供了载具所需要的部47↑镇楼图↑ ↑坦克各视图↑ 开始本教程前你需要安装的素材: ACF主体包: http://yun.baidu.com/share/link?shareid=3723092245&uk=188138 (包含ADV2复制器) 工具: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=107257490 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=111929524 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=104482652 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=104482652 ACF发动机拓展包: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=190750786 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=448不玩贴吧了有一段时间了吧 上贴吧发现腐朽的gmod吧真是越来越腐朽了 作图贴什么的依旧像洪水一样泛滥 这年头难道就没有机械党了吗?我想我们有必要挖掘一些机械党了 以上都是废话 二楼开正文 看教程什么的 都要点只看楼主99嗯啊,这是我第五个教程,很多人都不会转换,其实很简单,既然l4d2有那么多的稀有模型,为何不运用到gmod,是我们不会转换,还是太难了,别着急,让我们看看下面的这位是如何做到的。35在GMod中制造NPC大战总是很有乐趣,但是总是会遇到好多好多的问题,然而作为程序员,别的不会,只会迎难而上。 首先是普通的NPC套装:(正版用户) http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=4000&search 第一个为英文版,第二个是汉化版。 NPC Tools中常用的有 NPC Proficiency,负责修改npc的武器精度,右键可以改所有改种类的npc NPC Spawn Creator,负责刷兵 Advanced NPC Relationship Manager,用于控制敌我状态 先来讲讲这个NPC Spawn Creator,右键设置集结点和路线,左键8213311683gmod吧的电影党越来越少了,而且大部分视频党都去跟风做解说去了,哪怕他们做的解说压根没人看。 所以该教程意在鼓励大家多多发展Gmod视频,重新振兴视频区. 本教程字数较多,所以请尽量使用只看楼主功能来查看, 另外第一部分教程发完之前请勿插楼。 谢谢合作。9396我们先准备好工具 1.首先你需要先从微软下载Microsoft .NET Framework 3.5(Win7自带可不装)安装, www点microsoft点com/downloads/details点aspx?familyid=333325FD-AE52-4E35-B531-508D977D32A6&displaylang=en 2.然后是下载Microsoft XNA Framework安装, www点microsoft点com/downloads/details点aspx?FamilyId=6521D889-5414-49B8-AB32-E3FFF05A4C50&displaylang=en 3.接着下载XPS10,绿色无需安装,已打包前两项 http ://115.com/file /e7iwaef8 或者官网下载,需注册。 xnalara点home-forum点com/t183-xnalara-xna-posing-studio-1085171由于最近发现吧里有一部分吧友不会开WAC的飞机,吧里似乎也没有详细的教程,所以一个详细一点的教程贴. 我才不会说 贝壳不会开飞机呢 XD15必须的准备工作: 1.进入gm_construct的调色房间,摆好布娃娃和道具,找到合适的位置放摄像机。 2.控制台输入jpeg_quality 100,把截图质量调到最高。 3.在Spawnmenu里把后期处理选项卡里的所有效果都关了,尤其是Bloom,必须要关。 4.切换到摄像机视角,拍照,拍照之后不要移动任何你已经摆好的道具,也不要移动摄像机,你可以移动你自己。 5.在渲染(render)——材质(materials)里找到一个全黑的材质,鼠标点住那个材质会显示“rendertarget”这个英文。 6.1512348567见到很多路由器党开不了服务器,做此教程,勿插楼谢谢