- 0 Warframe吧小吧选举贴,有效期3天~
隐o士IsaCat
- 目前的6位小吧主是之前的吧主候选人,现在准备再选出4-6位小吧来,共同建设管理warframe贴吧。 小吧的选举方式为大家投票,各位可以在楼下回复,推荐和自荐都可。 如果想投票的话就可以在想投给...
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- 96感谢DE客服团队的帮忙翻译 HELMINTH:开发者工坊 Tenno, 我们关于 Helminth 系统(原名为 "Helminth 茧蛹系统",我们为了“口感”而缩短了名字的长度)的综合开发者工坊时间到了!这次的开发者工坊是还处于随时会改动的状态,但下面的是需要了解的关于Helminth的一切内容! 我们在 TennoCon 2020 上首次展示了这个系统--可以在这里重温: https://www.bilibili.com/video/BV1654y1v7gB Helminth 系统是在你轨道飞行器上的 Helminth 房间的扩展-你可能只知道这个房间是一
- 15更新28.3.0.。。。https://tieba.baidu.com/p/6878461096 来自官方论坛PC更新日志区 遗迹转移:热修 28.3.1 改动: • 删除了一些在资料库中出现的未发布的《惊惧之心》同伴。 • 有些仍然存在,但会在另一个热修中移除! • 停用了一些可能导致 Warframe 在某些语言版本中崩溃的优化。 修正: • 修正了修复下载缓存时可能出现的崩溃问题。 • 修正了在尝试购买遗物时的界面破损问题。 • 修正了在做无尽类虚空裂缝任务时可能发生的脚本错误问题,导致游戏在
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- 17来自官方论坛PC更新日志区 僵局协议:热修 28.0.7 色盲补偿的改动: • 在启用色盲补偿时对其进行了调整以改善非常饱和颜色之间的区别。 • 值得一提的是我们的色盲补偿方法远非完美,相关的反馈也会有所不同。不过我们会继续调查更多范围内的无障碍使用问题! 修正: • 修正了通过重复进出福尔图娜能多次获取午夜电波声望的问题。 • 修正了 Protea 的炽烈炮击没有伤害到处于布娃娃物理状态的敌人问题。 • 修正了夜灵灌木装饰描述使用“bar
- 11热修 28.0.6。。。http://tieba.baidu.com/p/6769880384 忘提及的改动: 我们已通过这次最新的热修淘汰了一些较旧的(2008年)8 位渲染技术,主要是因为其在性能提升方面几乎没有贡献,但是增加了很多不利因素。 这意味着从现在开始会使用自动曝光和 HDR 设置了。 僵局协议:热修 28.0.6.1 修正: • 修正了在查看 Mod 站的“未完成”选项卡且尝试更改排序方法时可能发生的一个崩溃问题。 • 修正了在施放 Protea 的手雷散射技能时的一个脚本错误问题。
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- 76感谢DE客服团队的帮忙翻译 僵局协议:热修 28.0.5 我们非常感谢您对僵局协议更新所推出的,Protea和格拉努虚空的所有反馈意见! 我们正在审核收集的反馈意见,以便在不久的将来进行修改--下面是一些格拉努虚空的修改! 主要武器组合枪改动 以下是根据反馈,只影响主要武器组合枪的平衡性改动。 捕月 • 投射物持续时间从 0.3 秒提高到 0.42 秒。 • 衰减从 12-24 米提高到 20-40 米。 墓指 • 装配急躁握把,蓄力时间从 0.8 秒减少到 0.5 秒。 • 装配稳
- 43来自官方论坛PC更新日志区 僵局协议:热修 28.0.3 格拉努虚空改动和修正: !!包含了《僵局协议》系列任务的剧透内容!! • 提升了格拉努虚空中的在玩家加入时的击杀需求。每加入新玩家会提升每等级25的击杀需求: 1 名玩家:25,50,75 2 名玩家:50,75,100 3 名玩家:75,100,125 4 名玩家:100,125,150 • 格拉努虚空旨在设定为一个值得挑战的地方。 对于单人玩家来说可能很难,但对于小队来说则要容易得多。 这些改动旨在为了全面提高挑战水
- 5来自官方论坛PC更新日志区 改动: • 在僵局协议系列任务的最后任务中的格拉努虚空敌人现在会掉落弹药和能量了。 • 移除了能够跳过豺狼竞技场中战斗的转换过场动画的功能,因为这造成了许多损坏的状态问题。 • 小幅提升了 Corpus 飞船中 Corpus 安保摄像头的范围,因为许多摄像头离门太远从而会有影响不到的问题。 修正: • 修正了豺狼在进行飞碟攻击时会卡在半空中,导致无法继续战斗的问题。如果你看到这个问题,请让我们知道。 • 修正
- 10来自官方论坛PC更新日志区 感谢DE客服团队的帮忙翻译 改动: • Clem 在他的特别聚会点结识了一位朋友! • 中枢人共鸣裂缝和 Nora Night 的通讯不再会在系列任务中发生了。 修正: • 修正了可能由尚未下载更新的玩家的裂罅聊天链接引起的一个崩溃问题。 • 修正了某些更新资源没有正确下载的崩溃问题。 • 修正了缺少系统更新的Windows 7系统上启动器对DirectX 11支持的检测。 • 修正了在你的赤毒玄骸的控制下不会生成格拉努虚空敌人的问题。 • 修
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- 33来自官方论坛PC更新日志区 感谢DE客服团队的帮忙翻译 航道星舰的改动和修正: • 效价融合的弹出提示进行了一些改动,以应对你没有相容的融合物品,但你有投入了部分资源的残骸。这个弹出窗口将提示你无法在效价融合中使用投入了部分资源的残骸(你可以当然取消修复来收回资源,然后就可以进行效价融合了)。 • 现在,当指挥官使用航道星舰炮塔时会离开虚空模式。 • 修正了报废未修复的残骸显示你所获的错误资源的问题。 当报废未经
- 43来自官方论坛PC更新日志区 航道星舰的改动和修正: • 当你在航道星舰任务中的不同区域之间进行转换时(例如万用工具传送,Archwing 弹射,通过 Archwing 登上战舰等等),你的宠物同伴现在将与你一起传送过来。 • 这解决了反馈问题中宠物同伴可能需要花费几秒钟来赶到,或者如果它正在出血,无法赶上来,导致经常死亡的问题。 这也可以修正有时会因你已经离开的一艘正在爆炸的战舰时宠物同伴死在上面的问题。 • 我们正在追查的一个曲速支
- 49来自官方论坛PC更新日志区 我们正在这里忙于一些紧急修正,并且会阅读反馈且游玩航道星舰以进行后续改进! 谢谢你们的耐心! 航道星舰修正: • 四倍了移除航道星舰事故的经验值获取量: 火灾事故:从 600 到 2400 电气事故:从 600 到 2400 冰冷事故: 从 600 到 2400 舰体缺口:从 600 到 2400 舰体破裂:从 1000 到 4000 • 改动了效价融合航道星舰组件时确认文本以表述得更清晰。 • 现在是读作“选择一项属性”来替代之前的“选择要进行融合的属性”。
- 15来自官方论坛PC更新日志区 感谢 DE 客服团队的帮忙翻译 航道星舰的修正: • 修正了通过手柄驾驶或使用舰翼炮台时无法进入战术选单的问题。 · 修正了另一个当使用 Archwing 弹射器进入一艘爆炸中的战舰,然后试图离开时会陷入黑屏的问题。 • 修复了在内源之力界面浏览描述时不会为键盘玩家显示正确的按键提示。 • 修正了一个在以非主机方玩家加载进入一场航道星舰任务后(或是主机迁移后),在驾驶或使用炮台时导致航道星舰 HUD 界面缺失/出
- 15来自官方论坛PC更新日志区 感谢 DE 客服团队的帮忙翻译 行动代号:猩红之矛修正: • 修正了“取回联动作战信标卫星”任务目标的图标显示为 “*”,而不是任务目标标记的问题。 同时,我们也修正了其它用户界面显示错误的图标或按键绑定(例如使用手柄驾驶航道星舰时的技能选单)的问题。 航道星舰的改动和修正: • 在与敌方战机接触时,命中提示音变得更加清晰。 • 修正了在切换到另一个航道星舰关卡或干船坞时,如果“查看任务进度”
- 20来自官方论坛PC更新日志区 本期感谢官方翻译人员 猩红之矛修正: • 修正了如果小队里的主机玩家游戏设置为另一种语言,并且之后离开了队伍(或是主机玩家解散了队伍),那么玩家最后会遇到“幽灵舰队”的问题。 • 修正了玩家会遇到一个“错误”舰队的问题。 这会导致一些问题,例如被踢出舰队,或是接收不到舰队进度更新之类的。 • 修正了非主机方玩家在进入一艘骨螺战舰时必须“跳过动画”两次的问题。 猩红之矛日志: 已添加额外
- 21来自官方论坛PC更新日志区 分数计算问题: 昨天的早些时候,我们公布了修正后的计分规则,包含以下内容: 地面强袭任务中,每个销毁代码等于 8 分,到第 17 轮时可达到 4104 分。 骨螺战舰突袭任务中,每个销毁代码等于 12 分,到第 5 艘骨螺战舰时可达到 3888 分。 然而,玩家在太空和地面分别获得的分数为 2820 和 3672。 尽管这也有所提升,但这和我们公布的数字不一样。 此次热修后,正确的数字如下: 改动后:地面强袭任务中,到第 17 轮时可达
- 36来自官方论坛PC更新日志区 航道星舰的修正: • 修正了因为目标重设而无法完成 Sentient 异常任务的问题。 • 修正了航道星舰战斗航电设备图标会在任务中显示白色的问题。 • 修正了航道星舰中从 Archwing 炮上下来时的一个脚本错误问题。 • 修正了在试图报废所选军备时的一个脚本错误问题。 • 修正了在报废残骸后的一个脚本错误问题。 优化: • 优化改善了启动程序对干扰内容更新的第三方软件的处理设定。 • 修正了地球上的落银树庭场景中如
- 66来自官方论坛PC更新日志区。。。 我们在周末到来之前给你们带来了另一个热修。 2020年的第一个热修,即27.0.9,带来了一系列为航道星舰量身定制的加入,改动和修正内容(包括那些普遍性的内容),我们一直在查看着你们关于这些的初步反馈。 航道星舰的资源平衡仍然是整个航道星舰游玩体验中讨论的热点话题。 未来会有更多的相关内容到来! 航道星舰的加入,改动和修正: • 玩家现在在退出航道星舰或是兴趣点时会有 ~3 秒的无敌时间! •
- 64来自官方论坛PC更新日志区 这是我们DE在假期前最后一个工作周的热修! 我们仍然有很多想要在九重天中实现的目标,例如维修残骸的取消功能,等级10内源之力的平衡等等! 2020年会带来这些更具挑战性的改动,不过我们不想在没有弄些游戏体验改动和修正的情况下就离开2019年。 我们仍然在监视那些如果一定要用到热修来灭火的情况-祝节日快乐,Tenno! 航道星舰的改动和修正: • 显著增加了任务结束时奖励的常见资源数量。 这触发了我们在航道
- 42请对我们在这次惊艳的更新进行分类和解决问题时保持耐心!Warframe:九重天确实是已经到来了! 我们将会努力解决出现的重大破坏游戏体验的问题。 如果要给我们提供帮助可以前往正确的论坛分区中发问题的再现步骤! 航道星舰改动和修正: 提升了Archwing和航道星舰的吸取范围 航道星舰 200-250 Archwing 25-50 减少50%升级航电设备时候需要按住升级的时间 将Fresnels和Nullstone的掉落数量设置匹配成和其它稀有资料的掉落数量差不多以。 双倍了航道星舰中
- 32来自官方论坛PC更新日志区 毫无疑问这是后面许多热修中的第一个热修! 请耐心等待我们对这个惊艳的更新进行分类筛选并解决问题! Warframe:九重天确实是已经到来了! 我们将会努力解决出现的重大游戏中断问题。 如果要给我们提供帮助可以前往正确的论坛分区中发问题的再现步骤! 改动: 航道星舰密钥检索任务中的 Sentient 不再会掉落战利品了,这样可以解决能刷取无限资源的问题。 此任务设计是作为提供航道星舰部件的一次性完成的任务。
- 38来自官方论坛PC更新日志区 改动: 对Orokin 遗迹任务的标记做了改进以处理导航问题。 降低了在菜单界面时轨道飞行器的机器声。 航道星舰资源改动和修正: 调换了立方二极管和碳化物的星球地点以对应他们的资源类型: 立方二极管=欧罗巴上冰原星球场景中的卓越者单位 碳化物=谷神星上船坞场景中的卓越者单位 修正立方二极管和碳化物资源50%的时间没有掉落的问题。为了进一步说明,击杀后的额外掉落设定(例如 Khora 和 Hydroid)不适用于这些资
- 38干船坞 干船坞已经来了-是时候准备全新的系列任务澎湃狂潮。 在完成本任务后,你将会有组装好的航道星舰,但其尚未做好飞行准备。时机到了,Tenno。 力量的天平在倾斜。迫在眉睫的威胁变得越来越巨大,遍及始源星系。你会反抗吗?开始在氏族的干船坞上建造以跟上军备竞赛的步伐! 建造干船坞,组装你的航道星舰并为即将到来的战斗做好准备。它将由最初的机库演变为你的避难所,一个可以借助先进技术来训练升级你战舰的地方,使它成为
- 76PRIME 宝库 Vauban Prime 和 Ash Prime 带着其标志性的 Prime 武器,配件等其它内容从 Prime 宝库中脱颖而出! 今天就可以在虚空和赏金任务奖励中找到他们的遗物了! Saryn Prime 和 Valkyr Prime 以及她们的标志性 Prime 武器,配件已经回到了 Prime 宝库中,而且掉落表中的相关物品也已经删除。 *如果你已经拥有了这些Prime物品或者相关遗物,它们会在入库后继续留在你的仓库中。 加入: 加入了一个名为“嵌入延迟”的新军械库数值信息。 一些有范围效果的武器,
- 67来自官方论坛PC更新日志区 加入了被感化玄骸的交易功能:如果你有感化的赤毒玄骸,则可以与可能正在寻找特定赤毒玄骸武器或幻纹的其他玩家交易了。 该系统包括全新的道场房间,其灵感来自头目系统中早期的战争之间设计! 玄骸只能被交易一次-你不能通过一个人来再交易一个感化的玄骸! The Crimson Branch:该房间是用于用于交易感化的赤毒玄骸的,并且会随着其它派系加入该系统后而扩大! 紧接的重复设定-你的赤毒玄骸将不再连续有两次相同
- 98来自官方论坛PC更新日志区 优化: 我们添加了一个能让Warframe能够更快地将帧发送到 Windows 的选项,这能提高无边框全屏和窗口模式的帧速。 在使用GTX 1650并以720p运行游戏的笔记本电脑上开启此选项后,从山谷电梯上看到的帧速会从199 帧升至 215 帧。 在高分辨率游玩时这种提升可能会显得更重要。 可以在显示设置面板找到此选项(注意:更改后需要重新启动游戏)。 不幸的是,该选项仅在Windows 10上可用,并且可能需要 Windows 更新才能启用(2017年Win
- 18来自官方论坛PC更新日志区 就如你看到的标题-这是我们第三个热修!在之前的贴说到,我们希望在更新26发布之后的几天里,花大量的时间致力去弄给“Bug追踪”里重要的修正补丁。到目前为止我们收到的建设性反馈对下周以及以后热修的计划非常有用 。 另外请注意,我们注意到有些近战攻击会迫使你在每次近战时都切换冲刺功能 优化: 修正如果你在作为Wukong且装备着金箍铁棒时且同时没有成功完成一个赤毒玄骸组合会有一个崩溃的问题。 修正宠
- 15来自官方论坛PC更新日志区 改动: 更新了自定义手柄选项以读作“次要开火/重近战”,之前这里是“导引”。 移除了一些赤毒玄骸的名字生成选项。坦率地说,是Titt。 抱歉那些有Titt的他们的Titt要被带走了。 Titt必须要被处理掉。 修正: 修正在特定赤毒虹吸任务类型中没有奖励安魂遗物的问题。这修正是服务器端的!请注意为了确认你有收到修正,你在你的账号上玩一局新的赤毒虹吸任务。 修正在最后影响节点中的第一次奴役击杀时赤毒玄骸没有
- 36主更新26.0.0由于长达30多页目前正在找人合作研究中。。。 可能完整版只会在灰机wiki那发布。 来自官方论坛PC更新日志区 已知的问题: 这次热修里面有些内容没包含进去,包括赤毒虹吸任务没有奖励遗物的问题,这些我们还在研究中。 优化: 修正在购买那些没有多次购买选项的物品时会有脚本错误的问题。 改动: 移除了和灭骸之刃不相关的升级界面提示。 调整了Grendel 上护甲装饰的放置设定。 修正: 修正和按键绑定设置相关的一个问题,该问题
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- 50通过 Atlas Prime 来体验山脉无与伦比的力量。这名宏伟的战士配备了铁钩手甲 Prime、死亡魔方 Prime 守护与更多精彩物品! Atlas Prime,铁钩手甲 Prime,和死亡魔方 Prime 的新后纪遗物现在在帆船战舰中断,月球中断和木星中断任务的C轮中掉落。 在以下地点中加入了 3 天 Mod 掉率加成: 在 Atlas Prime Access 售卖期间于 Baro Ki'Teer 的售卖物中。 代替突击任务的现金加成奖励。 Mirage Prime,科加基 Prime 和螺钉双枪 Prime 已经进入了宝库! 随着入库的轮换对以下集
- 144此翻译均为本人(永远的盾拉杰)独自(一时兴起)翻译完成,欢迎指出不足之处 仲裁重做:热修25.7.6 重新设计仲裁任务 上周,我们发布了一个开发者直播,概述了我们改善仲裁,重新设计掉落表和提高奖励获取量的计划,以让不同任务模式的奖励方式更加相似。 从刚刚开荒完星图的新玩家,到为了新赋能和光环mod回坑的养老玩家,我们希望这些改动能够带来比以往更令人满意的游戏体验。 所有改动都可能会根据玩家反馈进行后续更改,因此请尝
- 26来自官方论坛PC更新日志区 加入: 在你的升级和Mod 菜单中搜索组合元素(辐射,磁力等等)时现在会显示出能够组合出这些元素的基础元素 mod 了! 配置界面改动/修正: 给配置界面上的“添加浮印”标志加入了概述和赞助者内容。 修正在开始关闭界面时快速点击复制配置按钮会可能导致小队叠层界面保持在屏幕上的问题。 修正在试图重新命名一个带图标的配置时会有命名上的问题。 修正在配置中如果用的是一个已经卖出的Warframe,那么会有破损标
- 62来自官方论坛PC更新日志区 加入: 带主题的配置界面来了!对这些军械库界面进行了重坐以能够在一个界面上给予你尽可能多的信息,同时提供了新的自定义图标功能,可以用你已拥有的浮印来自己设定了!我们丢弃了带信息的单列表设定,现在可以在完整的表上悬浮查看完整的配置了,而且还有标记你最爱的配置以及其它更多的功能! 强化Mod改动和修正: 将 Warframe 技能强化的数值加入到了技能界面中。我们在 Wukong 重修的时候首次展示了这个功能
- 56来自官方论坛PC更新日志区 三伏天战术警报改动: 现在你在三伏天最后任务中的表现可以获得更好的结果了!现在任务4会在每次任务结束时给予50个珍珠的情况下额外增加每次击杀就会获得1个Nakak珍珠。杀得越多,珍珠也越多! 补充说明,我们将在三伏天复刻时植入更多的反馈意见,包括AI的修复等等相关的更多内容。 感谢大家在战术警报期间的反馈和感受到的乐趣! 修正: 修正无法在夜羽的升级奖励中选择正直暗影的问题。
- 54天国的Zephyr华丽!! ——即将步入地狱模式的苦逼129个人翻译团队
- 30来自官方论坛PC更新日志区。。。 改动: 提升了利润收割者中血光纹章的掉率,从1%到3%。 对午夜电波中的寂静歼灭行动进行了改动以澄清其要求,现在是读作: 完成一场 30 级或更高等级的歼灭任务并且没有触发警报。 改进 Infested Corpus 飞船中的导航标记以能够更好帮助玩家在各层之间导航。 移除了利刃豺狼Boss场景中入侵门 优化: 优化了绑定设定-节省了16KB的数据。 优化了小队面板的界面设定。 对一些脚本做了些微小的优化。 修正有可选技能的
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- 38来自官方论坛PC更新日志区 加入: 给平野刺杀赏金任务的额外奖励目标加入了一个新的“在1分钟内引出目标以获得额外奖励”。未来会有更多的额外奖励目标在测试完成后加入进来。 氏族经验改动: 如果你不是积极参与氏族/道场系统的那种玩家的话,那么这有些事情会超出你的想象。 不过如果你发现自更新25发布以来氏族道场的经验值中有存在差异的问题,那个我们已经找到了并会在这里进行详细分解一下。 问题是: 在研究更新25 中的氏族武器
- 17来自官方论坛PC更新日志区 改动: 更新午夜电波行动中“转换 3/3 mod” 为读作“完成3/3转换”。 修正: 修正在获取午夜电波经验后返回到轨道飞行器时崩溃的问题。 修正 Wukong 在装备 Wukong 密特拉外观时丢失他的尾巴的问题。 修正 Grineer 居住点关卡中的关卡洞的问题。 修正有些激光束类型能够被幻影鬼火技能触发的问题。 修正 Grineer 帆船战舰中一扇门会导致屏幕变黑的问题。 修正 Wukong Prime 上左肩徽章错位的问题。
- 26来自官方论坛PC更新日志区 这个热修有在幕后先把 Baro 的TennoCon 2019 中继站植入到了游戏中。如果你买了TennoCon2019 电子票的话记得到时候不要错过!他会卖所有以往他卖过的东西。 修正: 修正集气城市场景中 2 个库利亚猫神器被食肉模因毁坏的问题。猫猎手们深感欣喜。 修正 Wukong 的新被动技能在非主机于希图斯/福尔图娜来或回夜灵平野/奥布山谷上时没有重新设置的问题。 修正 Madurai 的升腾爆裂无法在无蓄力的虚空爆裂上用问题。 修正并合氩格纳
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- 21来自官方论坛PC更新日志区 你可能注意到一个可疑的 Lotus 的馈赠警报上线了,然后很快就消失再也看不到了......它会以庆祝夏至的方式回归!融化你那冰冷的心并且踏入到这限时警报来获取伊格尼斯夏至外观吧-警报会很快在这个热修后上线。 Wukong 改动和修正: Wukong 的天圣双身现在在遇到虚能时是以下反应: 如果 Wukong 在开启天圣双身时进入虚能罩子,不会发生任何事情。 如果 Wukong 的天圣双身进入虚能罩子,那么其血量会被消耗掉。 对 Wukong 的天
- 26来自官方论坛PC更新日志区 Wukong 改动和修正: Wukong 的天圣双身现在能够被 Stalker 取消掉了。 ((目前技能页面看到的降灵分身这个翻译不是最终版,只是没有来得及全部植入天圣双身这个翻译而已。)) 修正能够无限生成天圣双身的分身问题,取消了 Warframe 改编版的人猿星球也是因为“有太多猴子”的问题。 修正 Wukong 的天圣双身在其自己从次要武器切换到主武器时候的问题。 修正修正 Wukong 的筋斗游云后无敌时间在1级和2级的时候一直是基础2秒
- 43来自官方论坛PC更新日志区。(部分翻译摘选自MDR32的开发者工坊翻译) WUKONG 重修! 为了庆祝这次改动,所有有 Wukong 的玩家都会收到 3 个 Forma(每 1 个 Wukong 给 3 个)! Wukong 的基础属性改动: 生命值从100提升至150(在满级时从300提升至450)。 护盾值从125降低至100(在满级时从375降低至300)。 为什么? 因为他的新技能包含了一个护甲加成, 仰仗于生命值能启发更好的技能协同性。 能量上限从100提升至120(在满级时从150提升至180)。 冲刺速度从0.95提
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