- 14358139174751709569441091907023404214369810357原作者 @星际有毒 星空大神以及星际2把元老23首先《云之国度-天梯版》我也试玩了一下,不过没作分析,捎带说下P可以利用高地水晶影响低地来堵口进行双开,二矿口3个3*3的建筑可纵向堵死,地图整体与光影要塞相似。 回归正题,现在来谈谈我对《克哈营地-天梯版》(以下简称《营地》)的一点理解。 我做这个分析用得是简单电脑,大家不要吐槽啊。。。。。。 这是地图鸟瞰图43之前在吧里偶然发了一副图,结果很多吧友求下载,我想,,那干脆新开了贴子吧1451L祭天 多楼49预计制卝作三张,分别为“赛尔纳加密窟”“塔达利姆圣坛”“第十区”。选族对战,除了资料改动以外和普通对战完全一样。 制卝作这个图的动机是,国服战网上大招成风,低级别里几乎没有人打运营的。既然这样,就制卝作一个前期进攻方及其吃亏的地图,开矿却很便宜……其实算不上运营图,严格的来说,就是开矿+暴兵,然后等时限一到,防御建筑物会爆卝炸,这时候直接进入后期战…… imba化了一部分兵种。修改了大多数单位的建模和攻击119于是在这里发个教程的备份吧 正常情况下,下个版本,在地图的帮助里你能见到这个东西 新手教程 V3.023一般: 1,整体地图变化,更漂亮了 2,每次炮灰都会提前一回合到达,下一回合出去(第一回合出去的是开局就有的) 3,取消野外商店,全部在生命泉进行 4,取消佣兵(保留海伯里昂动力炉装备) 5,增加大量装备 6,删减一部分英雄,剩下的有 力量型: 狂战 凯利跟 刺蛇 混原体(虫族型) 敏捷系: 幽灵 托许 泽拉图 双隐刀(单刀和双刀) 寄生王虫 魔法系: 史旺 高阶圣堂 研究人员 平衡性改动: 狂战: 第一技能冲锋不再需要目标,变成加速&531L喂熊的路过哦...~501L防**楼者死。7贴吧新闻组转自178 哥的寂寞谁懂.....半夜3点都忘不了来吧里看看.. 导读 继今天早些时候成功制作出一名英雄机枪兵后,sc.178.com论坛知名自定义地图作者麦德三世又给我们带来了惊喜:目前已完成了英雄单位属性的制定。 在目前星际2的编辑器尚未问世的情况下,麦德三世屡次给我们带来惊喜。 hmmm~~英雄系统不断完善中~~ 我自定义了4个属性力量敏捷灵力智力~~ 而且已经达成了随着升级,属性成长11以下为他的原话: "由于BETA把所有BETA用不到的东西都剥离了,所以重建英雄系统着实花了我不少时间。 目前已经完成的有英雄头像、英雄升级、物品系统、物品栏系统、神符系统。 其中物品栏系统由于缺乏界面支持暂时还无法实际使用(攻击按钮上的那个黑色小方格是一个物品栏格,暂时无法操作)。但是神符已经可用。 尚待解决的还有:祭坛复活系统和技能学习系统,这两个已有方向,估计本周内能搞定。 以上这些迄今为止都是用记事本完成。" 新