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机动战士敢达OL吧,欢迎各位机师

  • 41
    开头依旧是个人的感慨(废话): 当年我一直想着如果这游戏真的出海盗的话我一定氪爆(而事实证明也的确是,氪了重金的同时也是大暴死)。说真的,我是真没想到佐藤竟然会仗着模型联动的名义提前把这两台机子送到我们面前。并且没有任何的拖沓,国服与日服同步不声不响地直接更新。随后出现的网页蛋使我氪了2300下去只有一台格斗X1(另外两台一台电疗一台压制)。 目前X2一共六台4格斗2压制毕业,X1六台俩格斗俩压制俩电疗。至于究竟花
    闇隐 4-30
  • 74
    鉴于最近萌新数量过于庞大,导致大规模一直没什么有质量的战斗,顺带着本周周末战役就是红白王。 我手把手教你们怎么样不变成沙包。(你们上来了我打着也有意思)顺带白比红多是因为我红是转白CD。反过来打红也可以打成这样。先更白后红。惯例上熟练上证件,免云玩家。慢更。 白王 红王 证件
    21LAHM1 7-21
  • 37
    /s/1o7rTirDmx54uMsAzq4m1aA
  • 52
    18YXrwVFrF0MVyrxRvwcrlw 开发分解请从这两处进去操作 已经修改为可以购买材料开发了,但是强化券考虑到性能原因,还是自己购买吧 开发延迟也调整到可以接受的范围,默认值即可开发,如果还是觉得慢可以调低延迟 【友情提醒】 如果你怕误分解机体,和楼主一样把所有要开的机体都卖掉,然后拆好机体后回购即可,这样不会丢失
  • 144
    前面都懂的 s/1hkBYtqZp9sbTnjPiQe4feg 说明 窗口分辨率1024*768,请设置好参数后按F10启动 都是汉字应该不难理解,延迟是考虑到网络问题,请自己增加,默认是30ms
  • 177
    最近国服拔刀的人比较多,那么也想来做个格斗机kd教学什么的,教下入门的人怎么玩刀,那么接下来简单说明下格斗机的定义 什么是格斗机呢?格斗机就是讲究侧面切入,快速致命,高度切入高速脱离,跟刺客比较像,格斗机本身就不是拿来强上对面的,所以说这个版本虽说不太适合刀机正面强上了,但是并不是说刀机不能玩.要注意走位什么的,(就算是你玩铁奥也是要走位的) 一般刀机我分为两种 一,高伤,大判定换命型的,例如格斗zz,bd1,
    rzl1532 10-3
  • 438
    杂兵入坑3年,战线很弱智打的十分难受,跳出来教学一波,欢迎来喷。 A篇:强化 MSGo的强化非常重要,80级和60级用起来完全两个手感,更不谈武器了。没卡?自己肝,一周送这么多金卡大成功,正常玩家一周一台80没问题不BB。(也可以啦45个朋友开个中队一周5000头,90大成功美滋滋) 1.机体强化: 六维即血量、速度、气槽、回气、机载、归投 这里科普三个内容: ①面板速度≠实际速度,绝大多数机体是有速度衰减的,面板速度只在刚按shift(WW)
  • 32
    成功被狗99说服,来一发手电图效率刷狙击榜教程 一天没打狙击榜从第三掉第五! 狙击榜都是用祖鲁狙刷的,这星期大概就刷了5次狙击就第五了! 首先先说一句,狙击刷分是百分百被发现的,你要做的是如何在死掉前劲量刷分,所以不要考虑隐蔽性了,要实现分数最大化,因此我不是很推荐照射和三点刷分。(某个咕说国产黑丝无弹道狙刷分从未发现过,我一巴掌甩过去:你特么国产黑丝是重击刷个奶奶腿狙击榜!)
  • 109
    凌晨4点挂机被举报封号7天,真不知道什么心态。我也不是氪金会员,无力,下次就是永封了 趁着封号期间来写写代理指挥的个人玩法,先上面板(上面板没什么意义吧...反正我自己都不看的,反正也会被永封,喜欢针对就针对吧) [u]顺便为什么是中士?,是因为不想打突家,KD又水[/u] 本篇初级篇主要内容是关于界面战术支援的详细用法 一楼一个战术详解不足的地方请大家补充咯?(你说怎么有几个混一起了?那是因为懒啊!) 熟记各图的补给舰啊
  • 163
    有什么事情友好讨论 楼主不喜欢撕逼和冲人的话 首先焊枪还是不连贯的 为12帧一发 测试武器: (农狙射程5) 焊枪出击中判定是射出的后一帧 考虑录制时帧数不稳定的因素 可以看出除了炮击和狙击 强袭和重击到极限射程的时间都是相同的 也就是说强袭重击焊枪的机制是相同的 取其一验证即可 由图知命中极限距离的目标前会空3发 但是不知道前三发具体的射程 ··································· 以ZZ的F焊枪(射程330m)为例 测试
    暗夜27 12-16
  • 32
    这个还是要测试出来心里才有个底 -------------------------- 参测机体重击飙狼,测试方法为紧贴墙壁角,对固定点(一个铆钉的图片)射击,多次测试,机体未装备和DP相关的模块。 马炮为B4,筒子均为单发,鉴于DP无法强化,略去武器详细数据。 -------------------------- 机体数据: -------------------------- 测试结果: -------------------------- 经测试,LV5追加平衡特性能增加约70的绿槽,黄槽由于过于麻烦故未测试。 -------------------------- 实战意义: 这五条是高等级平
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  • 103
    已经标注条件了,另外准确的说距离是6.2km,地点是新利博 另外有部分非格斗特性的对比格斗特性性能。。。 总结 灵车依旧车神 喷子的灵车依旧比格斗特性的黑皮快 新机AD3效率依旧高于漂移,但是漂移省事,差距不大 老机子D格赶路已经比不上部分新机子平推了 NT1时代眼泪
  • 396
    事先说明 1:楼主只是条咸鱼,大部分时间会当个勤奋的医疗兵 2:我不是职业黄,我不是职业黄,我不是职业黄,我只是想分享一下自己的医疗经验(精ye 3:有什么不对的地方误喷,伤不起 4:如有什么错误的地方欢迎大家纠正,也欢迎大家补充与分享自己经验 (lz是学生党只有周末才能玩,而且是双面,所以战绩可能看起来比较像萌新大家别在意) 先用刚打的两把医疗震楼,2l开更(输的好惨,被摁着摩擦
  • 76
    96以后多了一种新的盒子基地,带网枪和四个吊顶炮台,这类基地出现在100w,新北极等不少经常会去凸家
    Apmhot 11-20
  • 89
    之前的因为小地图误差导致比较大,现在采用录像看锁定距离的方式来确定位置了,误差基本很小了 根据数据统计结果手动画的折线图(直接用测定数据波动比较坑) 为了方便看我细分了几个部分 GP01FB的情况 常规强袭和人形重击炮击完全一致的衰减 狙击和炮击的 气垫 履带坦克 强袭钢坦克的对比 常规强袭对比新锐机体
  • 475
    来这吧这么久了,还没写过大型的建议贴,试着写一个。 今天晚上特意挑选火雨联排时打两盘体验一下对抗重击03是什么感觉,一赢一输,两盘都有大量的重击03,编队是红蟹红砍红猪红猪,远中近都有,有仔细观察各种队友的反应。被重击03导弹下鸟七次/CBR下鸟三次,共被重击03击杀两次,杀了几个没数,五六个吧,下面简单说下感想: (↑这是这两盘的战绩,都是几乎纯将官房)
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  • 230
    每每黑暗降临,人人心生恐惧,只因为黑暗中隐藏着未知的恐惧。看不见,好可怕!但是突然间闪耀的绿色光芒照亮了地图迷雾,敌人的一举一动都在眼底,我方的战士不再迷茫,将一切小动作的敌人尽数打烂电影。对我就是光,我叫太黄,我的价值就是用这三个雷达驱散你们的一切疑虑,即使只有我一个人,我也要用这绿色的光芒引导大家走向胜利! 哦哦哦,中二病发一发,大家是不是发现越改版,越少雷达了呢?对比联排那种数量惊人已经叠加
  • 455
    好久没来贴吧发装逼贴了,在拖延症晚期+生活中各种忙的环境下,今天终于拿到了炮击击杀6250人头的称号,就顺便挖个坑,将来慢慢填 目前暂时将本帖分为3部分,首先是大概炮击的总结和经验,其次是ZN 所!有!炮击机体的个人看法,然后是EF那边炮击机体的个人见解(单面ZN党的眼光,肯定有所不足)
  • 153
    自制,为好友撸撸做的教程~电脑渣,大家凑合看。一直保持10-25针的画质,大家看个热闹就好了~ 解说: 这次走的还是跑狙流,命中和效率都另说。生存率绝对是所有打法里最高的。只有活着才有输出~ 所有蓄力狙带的都是快速蓄力模块。 满射程和伤害不是所有图都适合蓄力狙的。 推荐玩蓄力狙的图: 1。敖德萨矿山基地 地点就是我玩的位置 2.纽约 KD图中央基地周围。不要离基地太远,会被偷家的人顺带收走的 3.大沙漠遗迹的上路。如果去中央的高
  • 69
    取消了旧版利博的上路和中路据点,改为南边的3据点,B和Y的箱子基地改为圆柱基地,并且3个基地炮台全
  • 45
    【扎布罗的瀑布 是有水中判定的。】 就是这些小瀑布。出水口,是带判定的。 于是,我开始一系列实验
  • 313
    一、重要性 二、相关数据分析 三、使用方法1、锁定瞄准2、发射时机3、什么时候该用,该怎么用 四、适合搭配蓄力光束步枪使用的武器
  • 85
    鉴于之前用EF的不同机体/相同机体 同气槽同载重不同速度做喷射距离测试得出速度的理论很多人表示怀疑
  • 209
    RT,楼主也是尝试了一个中午,结果发现两套出门是真的可行的,不知道有没有人发过了,红色的是建筑,黑色的是黑精灵路线,紫色的箭头是D格的方向,这样的路线可以不触发炮台,但是网枪还是会触发,不过基本上快一点的话可以无伤出门,楼主帧数有点低,所以出门时难免还是吃网枪,如果可以的话最好还是用一段出门的方法挨到门口马上二段后跳就可以躲开网枪啦
  • 562
    路高镇楼,纪念魔改还未到来的时代
  • 12
    结论:“双肩发射”只是动画效果,这其实只是一个“左肩发射”的肩炮!
  • 11
    3.从视频可以看出,02持盾,盾牌受到近2000伤害未跪地,所以持盾应该是受到2000伤害跪地(非翔色的02测试结果相同所以没弄视频,可见翔的固有模块对平衡的提升微乎其微)
  • 50
    先说结论好了,暴风实际距离应该是面板数据/100的1.3倍 暴风10m内基本是100%伤害后面是线性衰减,倒不是想象中的指数衰减= = 实际距离差距5m 蓄力满暴风4596的筒子,65m极限判定距离(45.96*1.3+5=64.748) 3955筒子,57m极限判定距离(39.55*1.3+5=56.415)
  • 399
    RT 在杂兵OL的不少图中都有战略兵器这个神奇的东西,在大佬手中可以变成救国神器,在毒瘤手里将会坑到队友(我就是毒瘤) 不少新人进游戏之后,大佬往往会提醒5不碰 信标 核弹 小核弹 代理 指挥 我相信作为这个游戏最大基数的人群 咸鱼,大部分也没摸过,或者基本上没碰过几次 也许有的人摸了不懂怎么弄,结果被喊K啥的。 此外还有各种细作、“大佬”在上面做文章。 虽然本人不才,只是个毒瘤但我还是总结了一些基础的要点,给希望接触核
  • 38
    直接列数据了 农狙 3连/单点F 100000m/s 炸裂F 8000m/s 2F狙 蓄力F 10000m/s R4 2800m/s R4L 3000m/s 4娃 魔炮 1200m/s FA狙 1800m/s 单点狙 9000m/s 红蟹CBR 2500m/s 红蟹马炮 1154m/s
  • 31
    原版数据来自日服维基首先放原版数据 原版高C蓄力双筒500m/s G3 原版强袭双筒500m/s KPF 原版F筒500m/s 所有正常筒子机都是这个 强人无印隐藏机雷105m/s 强袭狙击R4 1875m/s 白狗狙 国服公告里说都提高了弹速,下面直接放结果截图就放两张 3.0 蓄力筒 612m/s 3.0 双筒 517m/s 基莱基本型F筒 535m/s 强人无印隐藏机雷 107m/s 马拉赛斗士步枪 2500m/s 怎么说呢,基本提升都不大,只有3.0的蓄力筒和马拉赛是提高最明显的。 为了给大家一个直观的概念,列下常见武器的弹速
  • 243
    http://tieba.baidu.com/p/4303032406 冰箱的原帖和有关问题的楼层 大家都知道水渣导弹改版后表现没以前好了,但
  • 215
    现阶段对水高大军抗衡可行性研究方案 在水渣削弱后ZN水下战线基本崩溃。 面对茫茫多的水甲水高面前,Z
  • 356
    首先感谢原帖地址http://tieba.baidu.com/p/4257512517 以及@小小彗2 的辛苦测试。基本测试数据由他给出。 我们来讲第二个问题,那就是MSGO经常发生的擦弹下鸟现象。为此我们需要知道子弹本身的判定大小。具体的测试方法和测试过程,请参看原帖,我这里还是直接上干货。 继续有请我们被玩坏的卡碧尼 如图各种色圈,意思是,当子弹正中准心中心时,能够发生中弹判定的范围,俗称弹头粗细。 对于双发的子弹,图中显示的是它单发的估计值。 然而有意思
  • 56
    【微联动】 MSGO常用武器判定测试,以及胖子的玄学系列 看到有人做了白卡和百式的命中判定,有些猜想,就去折腾了下测试。 首先是补完常见武器的命中判定测试,测试过程就简单介绍吧: 测试图-战舰训练 目标靶-训练图小黄众 测试过程-300米锁定距离(暂时忽略武器长度)蹲下,多次试射调整仰角到命中位置在小黄背部附近(因为小黄的背比较平) 微调准心后多次单发射击,直到命中,测出左右最大判定范围,武器左右出枪点误差通过左右多次射
  • 545
    本次测试,为了直观的体验,楼主将数据也提供给大家,讲道理,卡碧尼真的算瘦了。 同栈上干货,色色
  • 257
    鉴于楼主校训求是创新,楼主觉得必须测试才能得到他们的判定面积究竟多少。 帋是楼主絋诋试位置::
  • 161
    大概测的,地点相同,小地图上看距离是500M 马拉赛耗时12帧,白狗SP2耗时16帧 粗略弹速 马拉赛2500m/s 白狗1875m/s ------------分割线--------------- 马拉赛的截图 白狗SP2的截图 @Ni觉魄吼龙
    兄炅s 10-8
  • 128
    一个战舰老司机,意味着他会给你好的炮火支援 一个战舰老司机,意味着他不会撞车 一个战舰老司机,意味着他会帮忙占点 一个战舰老司机,意味着他还会偷偷占点 一个战舰老司机,更会帮忙守家 一个战舰老司机,更加会帮忙抗线 ┑( ̄Д  ̄)┍SO~小零想不出老司机有啥是不会做的~那些想去开战舰滴童鞋,麻烦先想一下自己能不能做到以上这些 这场晚上犯困打得不好,唯一滴亮点就是这场里面有老司机帮我们开车_(:зゝ∠)_ 人家全程十多分钟战舰就
  • 99
    那么直接入题,最近听朋友说GP04能B2筒子,开始我也不信,之后我去演习场试了试,想了一下原理,应该是利用GP04筒子特殊的F切换动作之类BUG做到的,于是试了一下,还真成功了!那么接下来附上视频演示
  • 34
    关于这个HU家的我看好像还没人写?还是没发现这个能HU基地? 没人写就算是我独创的咯(本咸鱼表示只要是EF吊顶基地弹夹暴风能擦到就是我HU的对象) 关于其他的丢HU可以看贴吧各位大佬的,我昨天发的一个ZN特灵顿HU基地也可以看看 还有本人是铅球部爱好者,ID镇楼(二区咸鱼一枚) 所以以后如果看见我偷家希望能好心放过我的_(:з」∠)_又被蹲家旺打断腿了(伤心) 因为,这些人居然在小道拐角拉屎,LZ中招了啊_(:з」∠)_(不道德) 好了,没用
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  • 592
    支援机体是游戏里必不可少的一个重大分类 可能由于支援机体相对于其他类别机体来说并没有其他机体犀利的KD凸家能力,外加专职支援机体的玩家KD凸家数据可能很糟糕,导致部分人看不起玩支援机体的,但是支援机体对于战局的重要性确实敢说第二没人敢说第一的。 支援机体大家都西海称其为XX黄,X黄之类的,可能是起源于扎古工作型那亮眼的一抹黄色,也可能起源于某油不知道为什么莫名其妙的和谐“援”字 玩支援机体的玩家大家也亲切的称
  • 67
    看见精品贴里关于特灵顿的手雷偷家ZN侧的没有详细说明,所以就写一贴了 关于其他的丢HU可以看贴吧各位大佬的 顺便本人也是铅球部爱好者,咸鱼证镇楼(二区咸鱼一枚) 最近在存DX抽魔狼扎古呐,话说为什么魔狼有熟练涂装却不能设置为专用机啊_(:з」∠)_ 希望大家以后看见我的时候能好心放过我,最近被蹲家旺给打断腿(FA我只服高士达) 发完前请不要插楼,谢谢合作
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