- 23帝战修改部队名很简单,直接敲就可以了,但修改人物姓名就要麻烦一些。 下面这个方法,适用于帝战的一切人物,包括陆海军将领、大臣、国王、学者、教士、刺客等,都可以改。 这个方法应该同时可以适用于英文版,因为我这阵子玩的变革是中文的,所以就只示范中文的了。 那么,从二楼开始。
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- 132本人表示用过不少小国,但是或许某些小国没有用过,用过的就多说一点
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- 106不算有趣,也是老生常谈了,既然有人问了,就简单大致的说说贸易 1.贸易点:垄断同类商品条件下,每个点5条船(象牙4)可以做到商品价格和商品数量的最大利润。如果一半也没有垄断到,那就多多益善。 2.和首都所在的洲,国土陆地接壤有道路联通的可以陆地贸易,陆地贸易国家数量没有上限,且交易额远超海上贸易。陆地贸易的利润和道路等级有很大关系。 3.首都的贸易港决定了海上贸易线上限,首都相邻的国家的贸易港也算。例如,苏格兰
- 155讲真,非搬运,手打。 精品贴的实力测评有很多争议,最近我又把各国玩了一遍(抱歉,懒得发战报),本帖不讲背景不讲历史只以1700年的帝战游戏体验为基准,服务入坑新人。(所以也不谈美国)
- 96LZ偶然发现有这样一个帖子,12年的,然而居然是在别的吧发的。。所以,楼下正文 ——————————————————
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- 67罗马2混了几天,继续回来帝战,上次有人说要我画个海战的,这就来了,让我先打开ps
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- 213鉴于我之前也在罗2发表过关于罗2的派系难度排名,因此也特地为喜欢的帝战也弄一个派系难度排名。 值得一提的是,这些主要派系即便是最弱的也比二流国家要强。 还有就是,本次排名前提是 不会打英国,印度之类的,因为这样玩实在毫无创意。殖民地派系原则也是先平定美洲在平定印度。(荷兰除外)
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- 1449在本吧,之前出现过类似话题的讨论和讲述,经过我多次实践操作,以及结合大神们的心得总结出拿战五大国的攻略,希望对新手玩家和中级玩家有所帮助(我不是大神,但我们要有一颗成为大神的心)。本攻略终极目标是统一全图,分别从地理位置,政治外交,经济发展,战略战术(兵种上除了线列步兵的近卫军以外,其他兵种不介绍近卫军)方面总结英国、法国、普鲁士、沙俄、奥地利五个主要国家。希望大家喜欢!
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- 42虽然帝战里我用的第一个国家是普鲁士,但使用最长时间的确实那个被称为“欧洲病夫”的奥斯曼。究其原因还是因为奥斯曼的军队配置,既可以玩复古的冷兵器冲锋,也能和近代欧洲列强们正面排枪互射。而帝战最后一个DLC又给奥斯曼增加了不少新单位,给奥斯曼帝国的征战提供了不少新的思路。
- 326在中2吧看过类似帖子。貌似帝战吧还没有类似的,也弄一个方便新人上手。 免责声明如下: 1.以下分析以兵种分析为主,为达到分析的客观,各国先天的科技,地理,经济,外交,以及海军实力等其他间接因素将最大程度地排除在以下分析中。 2.为免分析流於表面,更为免分析过多赘论。兵种将略按:步兵,轻步兵,骑兵,炮兵四类分析。 3.分析同时以早、中、晚三个时期区分,以免双重标准的逻辑谬误(关公战秦琼)。 4.为表达各国兵种实力高低
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- 14Religion (宗教) Same/Different Religion: bolded= you, after arrows= them, penalty/bonus never changes (粗体的是你的宗教,箭头后是对方。例如:
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