- 10角色名 出招数据 被防御 能量闪避 出招时间 特别 KYO (4,4,18) +1 +4 25 出招结束前免投 红丸 (3,4,20) -1 +2 27 前半程免投 大门 (1,1,20) +2 +5 22 莉安娜 (5,2,27) -6 -3 34 拉尔夫 (5,4,21) -2 +1 30 克拉克 (7,5,16) +2 +5 28 金家藩 (3,10,15) -2 +1 28 陈可汉 (7,7,19) -3 ±0 33膝以下免打 蔡宝健 (1,11,16) -4 -1 28 特瑞 (3,10,16) -3 ±0 29 全程免
- 1165按现在比赛规则而言 五强 小五强 其实都是6个 大五强 八鹤猪龙猴七 小五强 门玛丸草克瑞 共12个 常见的各种限制赛 禁角色赛 略微的统计一下 发现的问题 即使是号称所谓的角色使用最全的包王其实在大小五强中也有几乎不选的角色 甚至宁可选更弱等级的角色也不选 效果反而更好 拿最近的俩次一次小五强对战老K 一次没选人限制的包王被夜风5-0领先最后还能翻盘的局来简单的看一下就能发现原因了 其实更早的也有但是很多人估计平时也不会注意非63八神屑风抓到后 对不同角色屑风后距离远近不同肯定都知道 甩出距离最近的雅典娜 克里斯草薙真吾大蛇这个应该都知道像素距离为76-78 八神远c距离为99 但是实际上对同一个角色 每次也并不是完全一样距离的 拿坂崎良像素为100 八神抓到后 不碰方向 刚好打不到 但是 我测试后发现原来屑风实际上对坂崎良是99-101像素范围浮动的。。。 因为八神远c刚好是99像素判定距离 于是就出现了有概率不碰摇杆也能打中的情况 但是这个对八神屑风影响不大 唯一37刚看了个帖子,发现一大堆人仍旧弄不清楚bug玫瑰是怎么回事。现在我以玛丽bug玫瑰神乐,稍微再谈一下。 插楼会被删,谢谢合作。 @无奈必须当老大63114729110946117155941201001、八神:简易屑风416C的效果大家已经知道了,近身条件达成就是屑风,屑风失败就是近5C对空,应该是不用说也得承认这招的实用性有多少。 2、夏尔米:426C螺旋打变换手法输入为426(2C),近身条件达成就是螺旋打,螺旋打失败就是2C对空,效果和八神简易屑风效果一样,由于夏尔米的2C判定强过八神的5C并且近身螺旋打的判定距离比屑风更远,再加上夏尔米人物特点根本不需要任何担心出招失败后可能会出什么致命漏招,因此此招实用性甚至超过了