三国全面战争吧 关注:210,806贴子:4,820,656

《全面战争》系列2019年最新旗舰巅峰之作

  • 17
    我这个mod是在Radious的基础上进行修改的,因为Radious兵种多,可以测试的内容也多,个人也比较偏爱这个mod。 之前贴吧有老哥说过三国的战斗节奏要么很快要么很慢,骑兵弓兵杀敌效率爆表,但你要是多招步兵少招骑兵,战斗又要打个半天不死人。于是我很早之前我开始有了点想法,最近开始行动起来。 首先,我把军队的血量降低了四分之一,降低每个模组的血量,让他们死得更快。弓兵和骑兵削弱的同时在其他方面加强。近战步兵伤害大幅度提升
  • 70
    210年春 太傅杜畿奏曰:种田种了二十年了,是时候北伐辣。 丞相太尉司徒司空皆赞之。 帝曰:揍他娘的
  • 97
    MOD制作人的辛苦付出令很多玩家大幅延申了游戏时长,丰富了游戏体验。 我和其他吧务精选了工坊里的个别优秀MOD,在此由我和其他吧务进行简单介绍和宣传。 做这事的目的是让大家根据需要选择MOD时更有参考性。旨在更多接触游戏的新老玩家能够通过MOD的介绍来延申游戏体验。 同时也简单规范一下MOD的宣传形式,尽量避免部分MOD广告化鱼龙混杂的情况的发生。 在本贴的后续,我将对工坊的部分MOD进行分门别类,第三方的MOD不在本贴推荐范围内。
  • 282
    南蛮很快将会到来– 事实上,它就是我们接下来将要发布的新DLC。我们都为此感到兴奋不已,因为我们相信它的内容精彩纷呈,能够让大家沉浸其中。 相信大家都已经见到了此前发售的几个“章节包”。但不同以往,南蛮将会是我们发布的第一个“扩展包”,并且会是一个大型扩展包。 首先,许多玩家心心念念的改动即将实现 – 关隘战斗和一些新城镇加入了游戏当中,这些关隘将会使一些重要的路线更加易守难攻(我们也在长安附近的黄河河段加
  • 75
    天命被砍的有点多呀,原来还打算做联军事件与烧洛阳抉择与事件,但因为质量未达到预期取消了。
  • 204
    游戏里不同难度数值不一样,本图鉴为利于收集,所以是简单难度,但不同难度武器属性的长度是一样的。 二楼开更。
  • 124
    你是不是还在烦恼神将刷出垃圾特性?是不是烦恼神将刷不出好特质?这篇帖子能够帮助你懂得刷出想要的神将 另外,个人一点猜想(未证实): 1.对应属性达到100以上或者对应属性越高触发概率就越高 2.互斥特质应该不会出(就像我玩刘备就没出过贪婪而曹老板把把贪婪) 3.不同特性就算出现条件一样但是概率应该不同,就像水将把把出宁静但是出不了天才,希望有大佬能给我指路哪里有写特质生成概率 二楼正文
  • 44
    序言 百度贴吧三国全面战争吧,创建于2009年,是最早创建的全战类贴吧之一,具有悠久的历史传统。 本吧创立初期,为讨论内容为罗马全面战争的三国mod,早期因mod知名度不高、安装繁琐等原因,受众极小,经历了一段时间的无吧主状态。2009年末,百度用户“汉十三州”成为本吧第一任吧主组建本吧第一届吧务团队,随后以“罗马黄金审判者”为代表的其他全战类官方贴吧的元老加入,一同为本吧建设作出了不可磨灭的贡献。 在本吧壮大的过程中
  • 964
    之前全武将评测是1.2版本时做的,经过版本几次更替,游戏机制和部分将领也做了较大幅度修改,因此之前1.2的武将评测需要更正。 再加上因为当时的一些事件,出于保护将领的原因我删去了部分强力武将的评测,而且还有少数将领未作评测。不少吧友一直心存惦记,直到现在依然有很多吧友在我的贴子里或者和我发私信留邮箱希望我发完全版将领评测。 一直以来很感谢吧友的关注和支持,因此我觉得还是要把这个武将评测贴完善一下。所以新开一
  • 104
    本吧建立时代已经不可考证,约在08年左右。汉十三洲建立的贴吧。以前罗二时代本吧有各路大神,包括最早的山口山,凤舞残阳等人,而核心的基础吧友很好延续到了现在,也是吧务和吧友中的一份子,包括我自己哥T吧主。我大概跟很多人一样来的贴吧,我是当初去电脑城修电脑买了仙剑后忽然看到三国光碟(当时真不知道资源那里有)然后玩着玩着来了贴吧。 当时贴吧约300人左右,然后mod柱子组的版本各种更新(相对2.0,速度还可以),然后陆
  • 452
    如题,作为一名极其忠诚的三国全面玩家,自5月26日游戏发售以来,可以说把市面上几乎所有的MOD都玩了一遍,在这里,把自己体验感很好的MOD推荐给大家,希望大家玩的愉快
  • 25
    请勿发布不同全战作品比较的标题引战帖。 不论拿战、幕府2、战锤、三国历代全战作品还是其他三国题材的游戏和影视剧,漫画等文艺作品都有着各自的粉丝和喜好者,例如发个“xxx不如xxx就是垃圾”“xxx画面还不如xxx”这种毫无价值的帖子,将会引发其他作品粉丝的不满,因此今后此类帖子一律以删帖处理。 希望各位全战爱好者和三国游戏爱好者配合吧务工作,不要发布此类引战话题。另外也请勿拿不同社区,论坛在此吧进行比较,比如某吧不如
  • 520
    介绍一个MTU组的新作:The Rule of Might
    HsuBat 8-2
  • 118
    1.5.2更新包含了大量bug修复,我们同时也在测试选项中发布了1.5.3热修复补丁
  • 275
    发布24小时内免费领取,这操作我是真的没见过。 Ca的博客说传奇是试水系列,包括各种试水比如商店,将来也会尽可能在更多的游戏商店发布。Epic找的ca问能不能独占特洛伊,有商业协议也确实有💰,💰也可以用来改善并制作更多的全战作品。
  • 101
    以前不允许拿其他游戏踩一捧一,因为这里是三战吧,想想也没毛病。 这次居然全战自家游戏也成为了节奏的焦点了。 关于这次特洛伊的介绍,我只说一点:不要被游戏宣传中的所谓创新给唬住了。要知道,三国加入的单挑系统,在当初可是大大的创新呢。 好了,讨论特洛伊或者创新的,都来这里,再开贴直接干掉。
  • 122
    前段时间开了一个自建武将成功的咳咳炫耀贴 发现很多人也想自定义武将。 为还不懂怎么自建武将的大伙们发一个教程贴,希望大家也能拥有自己独一无二的武将~
  • 3
    关于mod的版权问题,请各位线下自己商议,有没有抄袭吧务也不清楚,也不做分辨,毕竟不是全能的,啥都懂是不可能的。 mod在本吧宣传用的是欢迎的(造福玩家,),不过对于版权和归属问题请各位作者自行处理。 建议自行联系解决。 官方本体问题可以联系社区经理反馈。 吧务只负责贴吧管理,@所有吧务,有争吵的帖子可以处理掉,不要影响大家浏览。
  • 58
    玩家可以通过以下方式加入1.5.2版补丁的测试: · 在Steam游戏库中右键点击《Total War: THREE KINGDOMS》 · 点击“属性”,选择“测试”标签 · 在下拉菜单中选择“patch_1.5.2” · 关闭窗口,然后你的游戏就会自动更新到1.5.2版本了
  • 110
    1.5.2更新修复了大量bug。 详细补丁信息请去官网查看(百度吞链接)(中文版本稍后将至,可以关注B站或官网信息)。 要使用1.5.2补丁测试,您需要: 1.右键点击您的Steam库中的Total War: THREE KINGDOMS 2.点击属性,然后点击测试一栏 3.在下拉菜单中选择patch_1.5.2这一项 4.关闭窗口,然后您的游戏版本便会自动开始更新到1.5.2
  • 161
    九合诸侯攻略战报大型发布会 190曹操 战略报告 “往事越千年,魏武挥鞭,东临碣石有遗篇”-《全面战争:三国》,九合诸侯天下归心MOD组 ※本战报攻略是以“九合诸侯天下归心”为主Mod,进行的战报攻略讲解,重点在于展示本大型Mod的核心玩法。从内政动态数据,到丰富自创兵模;从武将独特技能,到特殊武统虎符系统;从宏观战略,到关键战场的生死拼杀…… ※该战报尽量避免邪道玩法,如开局卖爹,1元钱刷好感,骗婚,骗嫁等等无良无道德
  • 39
    常见问题列表 什么时候可以开始免费领取Total War: SHOGUN 2? 从英国时间2020年4月27日星期一晚6点开始,至英国时间2020年5月1日星期五晚6点,您可以免费获得(直接入库)Total War: SHOGUN2。 我们为什么会免费赠送Total War: SHOGUN 2? 过去的几周对很多人来说都是前所未有的挑战,但是全球不同社区联合起来对抗困难的精神也同样让人鼓舞。 因此,为了鼓励大家” 留在家中,拯救生命”,以及为了让大家在这一段困难时期的日子稍微轻松一点,我们决定尽我
  • 117
    我们再次更新了1.5.1补丁,除1.5.1版本修复的其他bug外,本次更新: •修正了在1.5.1版本中战役进行数个回合后发生崩溃的问题 •同时修复了在加载游戏存档时由于上述原因而导致崩溃的问题 除了1.5.1外,我们同时也在努力修复以下问题,并会将其添加在下一次的大型补丁中: •修复加载游戏存档时出现“未知版本号”提醒的UI问题。尽管界面会作出提醒,但游戏存档仍然能够正常加载,所以这是UI的问题,而不是存档问题 •修复游戏存档加载完毕后
  • 136
    双休日有点时间,写一点吧,内容也比较杂。 1、两种斩将杀骑兵的方法 2、森林火箭打法,以及火油火攻流 3、攻城战剑盾兵登城楼作战及单将攻城 4、斩马刀及陷阵死士评测摘要 5、骑兵操作--【一击脱离】战法 6、尽量以攻代守
  • 143
    测试:抗疲劳与-25%疲劳抗性的效果以及是否叠加 先放一只为我的测试立下汗马功劳,跑了十来圈图的惇哥
  • 187
    如果您现在在玩A World Betrayed的话,因为新版本的读档闪退问题,我们现在会将游戏回滚至1.50. 如果您想继续体验1.51版本的话您可以在测试选项中选择1.51继续您的游戏。 *请注意,回滚至1.50并不会修复您已经开始读档闪退的存档。我们正在加紧调查这个闪退问题,并尽量在下周给各位玩家更多的信息。很抱歉影响了您的游戏体验!
  • 361
    玩了这么久的全站,总体来看这次的三国全站战略地图有很多的不足,但是总体上设计还是很讲究的,各大区域实际上是有战略要地可以拒守的。个人感兴趣分享下。
  • 73
    有人爆吧,坟贴勿回
  • 193
    随便用高干玩了玩,整理rep的时候感觉这种应对骑兵的方法也可以作为一种战术,所以开个贴说明一下~ 其实杀骑兵的方法五花八门,具体可以参考我之前【用将篇】【练兵篇】的相关内容。 在运动战骑兵相对分散的战局下,一个培养到位的火将就可以把对方骑兵一队队分头杀败。 但是,在对面骑兵众多,而且相对扎堆的情况下,将领一旦陷入骑兵海中根本难以匹敌,无论手速多快走位多精准都无济于事,这是游戏机制限定的极限。而自身如果兵力
    swi1221 7-11
  • 233
    Total War: THREE KINGDOMS 1.5.1修复补丁已经在测试版中上线。若是您遇到的问题没有在本次更新中修复,也不必担心,我们计划在下个月推出一个更加大型的补丁,以修复更多的问题(但计划可能会受实际情况影响而变更)。 要使用1.5.1修复补丁测试,您需要: 1.右键点击您的Steam库中的Total War: THREE KINGDOMS 2.点击属性,然后点击测试一栏 3.在下拉菜单中选择patch_1.5.1这一项 4.关闭窗口,然后您的游戏版本便会自动开始更新到1.5.1 1.5.1修复补丁修正了下列问题
  • 0
    在休赛了4天后,第二届全面战争超级联赛将开始为期5天的联播 直播链接 http://live.bilibili.com/701209
  • 221
    我们将会在下周推出一个hotfix来修复一些主要的A World Betrayed 问题,包括读取游戏后官职系统不能解锁以及一些Mandate of Heaven战役相关Bug。下周我们会有更多的信息分享给大家。 我们同时也计划在下个月推出一个更加大型的补丁,以解决更多的问题(但是请注意在游戏开发期间一切都有可能会改变)。 谢谢所有玩家的支持!
  • 73
    在家无事 画一下三国立绘 全人物 黄巾三小只镇楼
  • 385
    万军丛中 一点红 这样图片差评 吕布为什么不配个帅图 怎么看都像一个得意的熊孩子 全图秒 特意留最后一个敌国帝都 战役胜利与终极战役胜利一起完后曾 吕布种田流 非常变态呀,等我讲完,就能深有体会的。 前期手动 中后期自动,非常省心 并且不累,神马吕布无双??? 哥?明明家里有貂蝉大小乔谁有心情跟你无双? 我可是穿越版吕布
  • 129
    双传奇孙策通关,平民流打法。分享一些经验给想玩孙策的老铁。 个人比较喜欢孙家势力,难度不高,江南虽然加了刘繇、王朗和严白虎,但实力不强。孙家班武将的实力这次又一次提高了,打起来比较轻松。
  • 292
    第一篇战略分析 很多大佬都分析过:北方势力多,局势复杂,适合速推;南方势力少,适合种田。但是,对于不爱种田的新手而言,还是优先打南方为妙。原因有三: 一是兵力有限。开局兵力不多,最多能招募一个整编军团。以这样的军力打北方几大势力显得力量不足。但是短期内经济收入跟不上,想扩军又不现实。 二是外交影响。由于错综复杂的外交关系,打北方的势力,很可能导致很被多势力宣战,导致外交崩盘。 三是后期爆发。南方的建业
  • 180
    首先要说的是,很高兴ca终于承认刘备是简单的派系了,190的普通的难度就倍受质疑。 这次赵云也是直接在刘备麾下。 在玩了吕布这种手操派系之后,我急切想来个全自动的派系,比如刘备,解压解压了。
  • 204
    从昨晚打到现在,在这里对弃叛之世DLC做一个简单评测。 本贴仅当作我的个人之言,欢迎和各位吧友一起交流。 也可以给那些还在犹豫要不要买DLC的吧友当作参考。
  • 136
    1.50终于发售,不少玩家又重新回坑。 趁此机会,我向大家介绍一些个人制作的小MOD。 这些MOD主要是弥补原版游戏的不足,或者解决一些恼人的问题,不涉及大的修改。
  • 125
    之前在贴吧有看到dalao分享的特性词条数据库excel文件(原作者id: 幕幽晓寂寂,表格数据19年6月,感谢原作者!),可以直观筛选展示游戏中各种特性的属性加成、功能特效,非常实用。 但该文档目前并未就新版本游戏中的四字特性进行更新,如原来的“天才”现版本游戏已改为“天纵英才”,有点不便。 本人就将该表中的原特性名称进行了替换并更新为最新游戏中表述,以方便大家下载使用。 下面是新表与原表的对比: ————————————
  • 150
    九合诸侯与官方同步更新,已经制作完毕,将于明天正式发布,制作许久只为大家玩到精良的游戏,更换大量兵种,人物模型,大量人物立绘,全新制作经济体系,兵牌立绘重置,只做精品,发扬三国文化! 曹魏兵种展示:
  • 1089
    如果您遇到疑似bug的话可以在此贴反馈,祝您游戏愉快 反馈格式: Bug描述/ 严重程度/ 产生bug步骤 / 截图(如果有的话) *在反馈bug前请确认您没有任何mod激活,请确认steam\steamapp\common\TotalWarTHREE KINGDOMS\data下没有Mod残留文件 *一般闪退解决方案:删除所有Mod,(包括在steam\steamapp\common\TotalWarTHREE KINGDOMS\data下的Mod残留文件) 验证游戏完整性,开新档再次尝试。 *一般无法进入游戏解决方案: 删除所有Mod,(包括在steam\steamapp\common\TotalWarTHREE KINGDOMS\data下的Mod残
  • 79
    全面战争:三国最新DLC- A World Betrayed会在格林威治时间今天下午三点正式发售。 相信不少玩家已经知道,包括我们在内的很多英国公司已经正式开始在家工作。这也就意味着AWorld Betrayed将会是我们有史以来第一次在家发售新作。虽然我们不认为这会带来任何困难,但是如果万一遇到问题的话还请各位玩家谅解,我们会尽最大努力在第一时间解决的。谢谢各位玩家一直以来的支持。
  • 113
    1.5更新前夕 因为新旧版本翻译不同所以更新了两个版本翻译做对照 此外,条件意思只是,如果你满足了条件就有可能刷出该特性而不是必定刷出该特性,具体还要看血统和概率,属性 不在这个表里的特性不代表不会出,但代表过回合绝对不会出,比如敏捷健康,这些属于初始特性只有出生刷人物才可能有 字体颜色代表主要加的属性,而归属请看第一列子,应该是对应归属属性越高出该特性概率越高,纯粹看脸拥有冲突特性不影响刷特性 木火土金水