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世界征服者3最高指挥部

  • 47
    RT,我又来了,稍微升级了一下配置,又解决一个通行证问题
  • 50
    征服1943德国9回合竞速镇楼! 之前写了海军篇的伤害加成分析,属于一时兴起的试水。 现在写篇总的,就不分开来细说了,海陆空全包括。 说明:数据采样是用的XX指挥官,直接取最大值,唯一且稳定。不清楚的看之前那篇帖子。https://tieba.baidu.com/p/8846840191 从而避免了以前吧里常见的攻击20次取平均值的方法,恕我直言,取平均值的方法并不可靠,只能看个大概趋势,并不能胜任这种要取值到小数点的精确计算。其原因就是E社的伪随机数,其实也不
  • 46
    说明: 本测试所有将领皆携带致命打击勋章3级(闪击5+突击5,致命一击伤害+50%) 原因:一是普通攻击伤害值不固定,没有指挥官技能图标的话无法分辨是否打出了致命一击,用致命打击勋章可以方便区分;二是50%计算方便;三是顺便测试哪些因素对此加成有效。 首先引入戈炮。因为他的海军能力是0星。 为啥不用白板?因为白板天生自带一星。 潜艇上将戈炮后,基础面板跟没上将相同(废话) 先攻击敌方潜艇,致命一击打出82伤害,按面板最大值5
  • 102
    众所周知,e社出品的二战游戏开局必然是憋古。在旧版世三,古帅性价比极高,强度胜过三神,是无可置疑的必入将领。 但是随着版本更新,双白板坦成为主流,再加上卡图科夫的登场,部分玩家对古帅的地位提出了质疑。所以今天开贴分析古帅在现版本的地位,输出流古帅镇楼
  • 119
    在世三旧版本,炮兵是绝对的主力。由于军校缺乏优质炮将,玩家往往将三个白板培养为一坦二炮。 但是随着版本的更新、勋章系统和新技能的加入,白板炮已经风光不再。本帖就来分析一下新版本下白板炮为什么不行了。 首先看新版本和旧版本的差别: 1. 科技等级增加:旧版本野战炮5行动力,走1格平原;火箭炮7行动力,走2格平原。 新版本满科技野战炮9行动力,走3格平原;火箭炮11行动力,走3格平原。 火箭炮的行军优势明显弱化 2. 新技能加入
  • 46
    43一星国少之又少,能打的一星国也没几个,面对着大批兵海没有一辆超坦实在是寸步难行,而一星国想出超坦更是难上加♂。 而蒙古,这个征服不经常打的国家,附近有一个立本占领四级工业城市,能快速造出超坦,让蒙古一星国中的佼佼者。
  • 43
    闲来无事,水上一贴
  • 23
    先把挑战60华约的竞速打了,过几天慢慢再打北约的。。。话说有没有人试过北约哪个国最快来着? 开局一张图,剩下全靠编。。。 应该还有提升空间,可我懒得再刷了,打苏联太累,一局要打好几个小时的。。。 事先说明,这个【竞速】是追求最短时间的速通记录,不是打通行证,所以科技满配是基本条件。。。
    letow 2-26
  • 67
    三星选择德国,二星意大利,一星希腊 整体难度二三星较50来说非常简单,一星容错率比较低,难度稍高(主要是如果没拿下西伯利亚二级机场城会拖不少时间) 说一下为什么一星还是希腊,一星国前期太穷需要迅速建立经济优势,巴尔干半岛众敌国首都是片很良好的发育地点,有人可能会问开局没有四级工业城出超坦怎么办,实际上是有的,我们只需要如闪电般归来!(指宣战土耳其拿伊斯坦布尔)
  • 60
    先说一下为什么选希腊,一般来说征服想要打快点最好选择全球很多地方都有兵或者说处于四战之地的国家,如美国,埃及等国家,由于需要竞速所以选择北约国家,北约有三个地区的战斗会影响最终速度,即苏联,非洲和cn。所以离这三个地方越近的国家越好,一星国主要有以下几个国家比较合适:希腊,葡萄牙,比利时,荷兰。葡萄牙在非洲有地,但本土离苏联过于偏远不利于主力突进,故淘汰,比利时离苏联较近,非洲也有地,但离cn太远,淘
  • 79
    作为一个e社七年无氪老玩家,看到现在吧里到处都是氪金神将对爆,攻略也都充满了金钱的气息,坚持无氪的玩家也越来越少。闪电行动西线看了一圈基本没有无氪攻略,希望用这个攻略唤起一些玩家的初心,一些配置更好的玩家也可以看看作为参考(第一次做攻略不喜勿喷)苦涩的胜利镇楼
  • 93
    看着有很多玩家打不过,做一个。明天白天更新
  • 22
    不考虑空降,并且只带3级地毯式轰炸,这里的将领能力按照5星28算,打小兵不考虑等级。 没有防空情况下的伤害: 战斗机:打步兵110~141(斯win) 打除了超坦战列舰:98~120(斯win)  打战列舰和超坦:哈:98~120,斯:56~72(斯帕茨打超坦需要3次战斗机,哈需要两次,哈win); 打城无视防空且城里且有小兵的伤害(就是哈特曼的伤害,建议哈特曼一直用战斗机,2次打城的伤害156~192和战略轰炸不相上下,机枪更省油。但如果步兵守
  • 70
    世三最新版本出了一位苏联坦将卡图科夫,其面板及属性和美国西点军校的巴顿类似。 不少玩家想知道这两位到底孰强孰弱? 对此楼主决定测试一下~ 有请双方运动员登场~~~
  • 12
    前两天发了个图文攻略贴,结果因为某些不可抗力被百度给和谐了 这次直接放视频,具体思路看简介就好。 https://www.bilibili.com/video/BV15c411p7Yu/?buvid=XU489014FEA90
  • 15
    似乎前15回合内将领就云集完毕,可能是为了挑征小于25回合任务锤炼(刁难)玩家技术可供参考,古巴西三将通美国24回合镇
    dq4556 4-14
  • 166
    因为新技能太多了,因此老一代攻略几乎过时了,所以按照个人理解,对指挥官可以学的所有技能进行一波分析。 按照学院顺序进行介绍。
    Katokov 4-26
  • 108
    本帖为建设世界征服3 BWIKI 计划的个人攻略计划的一部分,试图通过问答的形式总结和解答玩家在游玩时遇到的常见问题,汇成攻略指南。本人将陆续上传一部分我个人完成的部分,希望大家能够提出意见,予以指正,同时也欢迎大家在本帖中交流问题,补充攻略内容,大家如果有想知道的游戏相关问题也可以问我,我会尽力解答。 你说得对,但是《世界征服者3》是由e社自主研发的一款全旧模拟战争策略游戏。游戏发生在一个拥有圣城布里斯班的幻
  • 25
    在实验中,我分别让两位将领使用战斗机对于步兵,轰炸机对坦克,战略轰炸机对要塞所造成的伤害及对应费用的比值来进行衡量。为了确保得到普遍规律,在伤害这一方面,我将会测算100次
  • 117
    大家好,我是一位萌新,对世三这款游戏也玩了一段时间了。前些天1.8更新了挑战征服,我觉得可玩性较高,但苦于吧内做攻略的人不多,因此就来开辟条新路,聊一聊对这个征服的一些看法。
    ---- 7-15
  • 7
    总结:占城但不出将,全力爆潜艇从下往上干死航母 - 之前试了好多遍旧攻略的思路,每次都是铁木下海被炸死,而城里出炮后敌方不炸城。于是尝试集火航母,一局过(铁木这次往上走,原因未知🤔) - 配置:古(元帅、坦章),巴(坦章),戈(炮腿章),白板炮x2(炮章),路易吉(2级空+1级空) - 古帅超坦开局sl闪电战打炮,炮死后连击收割重坦,两回合打空城防,继续打死法国航母,特种死后进城,再出城收割(城里出个装甲车防偷) 一个
  • 190
    4条线都打,目前看吧内关于军事行动的攻略不多,就献丑了 楼主科技配置可能相对纯萌新比较高,不过问题不大,降配也没问题其实 将领方面基本只用了五个将,相对来说都是强度不是很高的将领,基本现在都很容易拿到更好的将 将领: 白板(技能看下图,可用戈沃罗夫+腿章代替)3炮章2腿章 捏诺宁(上位代替西科尔斯基)1炮章1腿章 白崇禧 3突击章(6%伤害)1暴击章 路易吉桑 1空章1空章 克里勒 1坦章2腿章 关于章的问题,不必要强行凑羁绊,除
  • 59
    趁着更新占个坑 希望大家刷章的时候都有好运气
  • 16
    为萌新开路 注意事项:1.切记前期多上将 2.炮兵比坦克管用 3.一定要守好自己的大后方,否则会有惊喜 4.守不了的城用碉堡围一圈,外星人进不来,但每回合都要记得补碉堡 5.众大佬不喜勿喷 首先是三星国苏联 我们先看欧洲部分 里加方面军最好上一个比较厉害点的炮将进攻列宁格勒、斯德哥尔摩和赫尔辛基 莫斯科方面军则需不断爆野战炮火箭炮,拿下明斯克、基辅,(最好把明斯克下面的外星人要塞解决,这样明斯克就会成为一个非常优秀的前哨基地
  • 36
    感谢@史大林乌拉 提供的思路 配置古,戈,巴顿(上步兵炮)路易吉,酱油炮,一腿白板 外星人护盾黑科技,科技不能低,不然没伤害 思路,开局速抢小船城,然后造野战炮上戈打防守反击,其余部队向下进攻外星人要塞,最后下海进攻外星人要塞
  • 34
    胜利图镇,本帖含大量sl要素,耐心不足者慎入
  • 162
    今早世三苹果更新了,陪大家来看看更新了些啥~ 首先就是科技上限提升了
  • 51
    之前的贴炸了,这次补发一下
  • 62
    由于吧里有关攻略较多,不知道会不会雷同。 不过确实是经过多次实验摸索出的一个方法。 低配将领血少真的很不容易,而且现在我要再打一遍。 首先声明: 若打法已重复,提醒删帖。 “稳过”指的是4-5回合后有很高成功率,但前期的几个操作非常严格和看脸。 由于本打法无古帅,而且很多地方可以变通,且不需要强攻法国航母,所以也算有很大调整空间。 但是由于现在是用破解版快速还原一遍,很难还原奇观导致关卡中油不足,会另外做解释
  • 84
    过关图镇楼~其实是15天,我忘了我有一个核弹没用16回合才想起来233
  • 115
    、 一位即将通关的萌新来水贴了,666勋章镇楼 虽然这关比较简单,但是鉴于贴吧抽风了,就当暂时补上攻略 由于本人科技较高,所以适当拉低了配置。鉴于上个档反复看了看感觉配置还是比较高 所以不满意重新写个低了点的攻略,如果读者配置更高科技低用陆军碾压也无妨 本关条件: 1.三奇观金钱石油工业越高越好(我是3个60奇观满) 2.科技中炮坦7,中程导弹2级 3.1炮将(我只有戈炮所以拿来写攻略) 白板均为未培养 戈炮军衔为原军衔中校
  • 145
    因为前两关比较简单没有截图,从第三关开始发了。想尝试下不用将最多能推到第几关
  • 25
    此关仍然很简单,思路也比较清晰,比较容易。
  • 48
    这关无将是有点难的,不过只要处理得当三星也不难。
  • 41
    二战太平洋轴心第一关,比二战太平洋同盟一难一些,不过难度仍然不大。
  • 34
    二战太平洋同盟的第一关,海战,难度不算大。