单机游戏吧 关注:2,131,670贴子:25,845,419

热爱单机游戏,自由包容民主的游戏综合贴吧

  • 36
    【发布】我做的20个h5魔塔 全平台点链接直接玩 欢迎评论评分~ 按★用心程度★排序 如果卡关或通关了可以在本贴和评论区回复我 游戏难度按最简单的通关结局算 单层中层高层代表层数 如果想下载玩 请在系统中找下载离线版本 下载app玩更方便 一般默认音乐是 精灵石 3个小萝莉在一起 和老人对话可以换音乐 用心程度大概是 5星=原创 4星=半原创 3星=测试多 2星=测试少 ○ ★★★★★ 【萨娜的冒险】 https://h5mota.com/games/sana1 游戏难度:非常简单 通关
  • 40
    介个我们做了4年的游戏,在经历了近一年的抢先体验之后,已经于17:00解锁正式版的内容啦!然后由于设置和各国时区不同的原因,名称和价格的正式变更会在今晚11点全球同步进行。 此外,XBOXONE, PS4以及Nintendo Switch版的《波西亚时光》也将在今年春天同步发售!还请大家多多关注,主机pc两开花 最后,谢谢大家一直以来的支持。没有各位玩家的支持,我们也做不出来这个游戏。那么,现在就请大家尽情享受这款开放式模拟经营RPG吧!
  • 60
    【发布】我做的h5魔塔合集 共15个 全平台点链接直接玩 不用下载 上一个贴被度娘抽了(回复不显示)重发更新下 一个月的时间我做了12个h5魔塔了 做完这个我就休息了 不做塔了 谢谢大家支持*^_^* 按发布时间排序 共15个 这里的任何魔塔如果卡关或通关了 都可以回复我 魔塔-宝贝51吧 复制加强版 平面休闲塔(结局3非常适合新人玩) https://h5mota.com/games/baobei51 51层魔塔(良心复制 可以穿墙 通关还有28000多血 可以看下面我的视频攻略 别玩taptap等少24000血
  • 11
    首先楼主非常荣幸能够获得【紫激唱】的港服首P和首C! 对这个谱的打法也是颇有研究,下面即将给大家介绍~ ————————— 【改键】 本次的新谱:紫《激唱 》大量运用到“转圈连打”和“四押”,故建议把L2或R2设成4押来对付。若你不想改键的话,就用LR 1、2 四键同时按,因人而异 【谱面解析】 「重点难点1」 以《紫激唱》1分25秒处的“○□□○”为例 像这种“abba”的谱,推荐以下三种读谱手法 供君选择: 第一种是【拆分读谱按法】 就
  • 59
    第一期攻略解说: http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ5NTM5MTAyMA==.html?spm=a2hzp.82 第二期攻略解说 http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ5OTIxMDEzNg==.html?spm=a2hzp.82 第三期攻略解说 http://v.youku.com/v_show/id_XMzUwMTEwODY0OA==.html?spm=a2hzp.82 第四期攻略解说 http://v.youku.com/v_show/id_XMzUwNDcwNjUyNA==.html?spm=a2hzp.82 第五期攻略解说 http://v.youku.com/v_show/id_XMzUxMDAzNTYyOA==.html?spm=a2hzp.82 第六期攻略解说 http://v.youku.com/v_show/id_XMzUxMTMxMTQwNA==.html?spm=a2hzp.82 第七期攻略解说 http://v.youku.com/v_show/id_XMzUxNDMzODkwNA==.html?
  • 33
    第一关攻略解说: http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ3ODU5NDY2NA==.html?spm=a2hzp.82 第二关攻略解说: http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ4MDM5OTMwMA==.html?spm=a2hzp.82 第三关攻略解说: http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ4MzM0NTMxNg==.html?spm=a2hzp.82 第四关攻略解说: http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ4NTg3Mjk3Ng==.html?spm=a2hzp.82 第五关攻略解说: http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ4NzgwMTY3Mg==.html?spm=a2hzp.82 第六关攻略解说: http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ4OTQ3NDQ4MA==.html?spm=a2hzp.82 第七关攻略解说: http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ5Mjg2
  • 111
    新人第一次做图文流程攻略,《地狱之刃:塞娜的献祭》这款游戏含有大量解谜元素,每处我都会详细讲解,不足之处请多多包涵。
  • 61
    人们对狙击手的理解存在着长期而广泛的误解,开始的时候我们受到电影和游戏的影响,以为只要十字线对准目标就能命中。后来我们学到了更多的知识,知道子弹是会向下落的,所以如果太远那么做就打不中目标,这使误解走向了另外一端,人们以为狙击手在较远的地方瞄准十字线中心就一定打不中。军事模拟游戏《武装突袭》会为你解开这些疑惑。 在武装突袭中做狙击手需要具备基础知识 人们对狙击存在长期的错误认知 事实上,狙击手通过调节
  • 31
    2007年,捷克的波西米亚工作室推出了一款射击类游戏,与以往的很多同类游戏不同,它极难上手。无论你此前玩过多少代的使命召唤,又或者是否曾经在CS里获得过狙神的称号。在接触它最初的几个小时里,你都将不知所措。很多人在这几个小时里选择了放弃,而剩下来的人将它奉为经典,这就是大名鼎鼎的《武装突袭》系列游戏。 武装突袭是一款不同凡响的游戏 这款游戏之所以能声名远播。一方面也得益于其几乎不近人情的游戏设定,游戏的制作
  • 808
    有瞎几把画的 也有画得抽象的 首先是镇楼
  • 714
    1楼 献给伟大的游戏工作室河洛工作室和所有热爱单机游戏的朋友们~~~
  • 248
    吼吼,终于正式上架啦。 国产DND战棋《低魔时代》上架Steam,首发价16元 Steam商店页面: http://store.steampowered.com/app/576770 期待感兴趣的朋友们的支持!
  • 501
    2016即将过去,今年又有什么好玩好笑的单机游戏,不如大家一起来围观吐槽吧。手码较慢,欢迎盖楼申精
  • 340
    本人今年所有游戏中的第一美女镇楼 题记:时间像水,升温时,化作水蒸气,融合在半空;时间如火,炙热的一瞬间,便消失得无影无踪;时间似光,刺眼的一刹,黯淡无魂。
  • 37
    蒸汽朋克、潜入暗杀、剑与魔法,当这些元素加在一起,你第一个想到的游戏是什么?没错,就是《羞辱》。2012年的秋季,《羞辱》横空出世,这款低成本,连发行商都不看重的游戏竟然一上市就引起轰动。它凭着富有创意且丰富的游戏内容,多元化的游戏玩法受到了玩家一致好评,媒体更是通通高分。而在不久前,《羞辱2》终于来了,那么我们来看看《羞辱2》是否继承了前作的魅力,再一次让我们眼前一亮呢?
  • 144
    前田晚上,任天堂公布了最新的主机NS,秉承着任天堂一贯不同于索尼微软而自成一派的吊诡风格,这次的主机竟然是掌机主机的合体产物,着实让人吃了一惊,虽然近一年来,针对任天堂新主机的爆料于推测不断,不过当我们见到她的时候,还是为任天堂的创意折服。
  • 116
    3L放出下载地址和实操视频,游戏制作过程十分不容易,请阅读完毕本帖内容尊重引擎开发者和游戏策划作者 【Tales of Kung Fu】 中文名:《功夫傳說》 游戏引擎:MUGEN1.00 RC8 完全解密;完全免费;支持手柄( 在主菜单内设置选项中修改按键即可) 策划日期:2016.5;实施日期:2016.8.9;A测:2016.9.23 ;B测:2016.9.30; 完全版:2016.10.7 写在前面: 感谢美国Elecbyte小组开发的免费游戏引擎——MUGEN引擎,供FTG游戏爱好者开发制作使用 感谢119way 大神耐心的指导
  • 195
  • 204
    久违了,6月份的帖子就是今天这一篇,关于神海4的个人看法。 其实很早很早就已经把最高难度通关了,但一直拖到现在才写。真的不是因为我有拖延症,毕竟之前一个长贴,整整1年多平均每两天更新一次。而是,这游戏对我个人来说,可说的真的不多,甚至无从谈起。思考的N久,终于找到一个突破口——找另一个电影级的游戏《美国末日》,给两个进行对比分析。 接下来,先说说神海4,然后就是简单对比。希望大家可以耐心看完,特别是PC党,因
    widvhs 1-5
  • 669
    我心目中画面最好的几个游戏镇楼
  • 51
    只录了后面的Boss 前面的假古达,冰狗之类的没有录,像大树&巨人尤姆&一刀龙这样需要特殊击杀的Boss也没有录,没什么意义 Boss的击杀顺序是和分P顺序一样的, 其实有些地方打得不是很满意,不过懒人一个懒得重新搞了 反正无伤的目的达到了 目前就差最终Boss薪王化身了,尝试了几遍打不过 等中午睡醒再说吧.....反正过了会第一时间上传 B站地址:av4784453 求弹幕,求硬币,求观众 求弹幕,求硬币,求观众 求弹幕,求硬币,求观众 ←重说三
  • 418
    写在前面: 其实对于育碧呢,要喷的话上百个小时估计都不够;要吹的话,也同样是上百小时还不足矣。对于这种又爱又恨的公司制作的游戏,我们就来简单谈谈吧。 当然UBISOFT作为一个母公司,旗下有的各种制作工作室,和发行各种游戏,但是育碧许多游戏是多家工作室联合的,像顽皮狗那样把一个社揪出来说是不符合育碧游戏的风范。所以这里直接用育碧游戏代指说明。当然个别的会特别说
  • 516
    三国,不只是历史,不只是年代,更是一种情怀。 在那里没有纷争,没有流乱,有的只是一种热爱。 少时的吞食天地,再到三国志,三国群英传,真三国无双。 时常想起,风卷尘沙起,弹指一挥间。 多少英雄豪杰,尽付笑谈中。 虎牢关下,吕奉先鏖战三英;长坂坡上,赵子龙单骑救主;华容道中,关云长义释曹操。 本着对三国游戏的一份热爱,我们制作了一款三国策略游戏——战略三国。 本游戏是免费、单机、国产、自制、策略、三国题材的游
  • 82
    等了好久终于等到今天,等了好久终于把梦实现~~其实刚开始准备买PS4的时候,最报期望的就是这个游戏,无奈延期了好几次……之前就预购好了,今晚24点就开放自动下载了! 但是!这贴并不打算说神海4,至少要等把最高难度通了之后,再来开贴!所以,这贴就怀旧一下,谈谈当时玩美国末日时的感受。一是咱们吧好像没有专门说美末的帖子,二是已经被警告说发帖量太少,必须补了~我都在想,在神海4发售,但我还没有足够感受写的时候,可以考
    QDQD521 6-26
  • 61
    前言:   FPS,全称:First-Person Shooter, 中文名:第一人称射击, 从字面上理解还是很简单的,第一人称射击游戏,就是玩家以自己的视角,参与到射击当中,严格讲这种游戏的类型起源很早,也是逐渐发展才有了今天的规模, 说到这种类型的游戏,游戏的过程比其他类型的游戏更为重要,很多游戏的使玩家获取成就感来源于游戏最终判定后的结果和评分, 但是FPS游戏可以说是给玩家一种存在感,首先第一人称这个角度就会给玩家一种身临其境的
  • 179
    狩猎游戏有好多!比如被称为打猎召唤的突突突大作坎贝拉危险狩猎!手机上的真实狩猎!就连孤岛惊魂234和原始杀戮也完全可以当做狩猎游戏来玩嘛!!而今天我给大家演示的这款坎贝拉职业狩猎!可是超级考验玩家耐心的作品!喜欢真实狩猎体验的吧友们可以试试哦!!【鼻涕虎提醒:爱护动物人人有责!希望大家只把这种乐趣局限在游戏中哦!!不要去外边祸害小动物哦!!谢谢辣!】
  • 58
    先说明,我是个新手,没做任何功课,那些觉得我错误的地方,请指出,我会改正的(才怪) 你就当我在这瞎yy好了 ———————————————————————————————————————————————— RTS(即时战略) 即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。 cao,
  • 111
    隐隐感到今年的一些作品有可能会重现当年日式游戏的辉煌,并为未来的日式游戏的走向找到一种可能性的出路
  • 292
    这是一款,纵然在单机游戏吧几乎没有出现过的极其特殊的单机游戏,特殊到众多单机游戏爱好者了解他的并不多。SO,我打算在这里说一下这个游戏~~ 为什么要发在这里?因为,我觉得咱们单机游戏吧的吧友还算比较客观的,试想:在怪物猎人吧说一下怪物猎人的缺点,被喷出翔是一定的;在PS4吧说一下血源诅咒的缺点,被喷出翔是一定的;……而在这里发的话,无论是什么观点,虽然会被喷,但一般不会出现一边倒的局面~ 另外,也是因为大家对
  • 130
    我玩这个游戏比很多吧友都晚,原因是……………………我实在受够了用那个N年前买的24寸显示器玩主机游戏的感觉了!!所以,一直憋了快一年,直到都搬到新家,买了大电视后才买了PS4。PS4到手之后,先是把美末和美末DLC的绝地模式都通了一遍,接着就是《血源诅咒》了。 虽然美末确实很震撼,但《血源诅咒》在带来震撼感受的同时,也带来了很多思考。所以开始写的时候,想了N多个切入点,还是不知道从哪开始说是最好的……最后,干脆不以
  • 541
    别问我为啥,我是要成为贴吧大神的男人。 评测分为两部分,一个是我steam上的评测,我会直接复制黏贴过来。一个是我现在重新码字和补充的 2015年最喜欢的游戏镇楼
  • 437
    百分百纯原创,转载请注明出处,不然变短
  • 117
    火防女镇楼,她的捏脸数据令我梦寐以求......
  • 140
    单机像素游戏开发直播 咱们这吧里有人看热闹不? 我们是个开发游戏的小团队,我们快没钱了,这可能是我们几个兄弟团队的“遗作”之一了,呵呵呵。 游戏行业也混了10几年,从去年才开始觉得我们在设计、开发游戏,而不是生产或制(shan)造(zhai)游戏。 混的越久,越觉得自己其实是个小学生。 曾经自认已经是行业老兵了,什么没见过?什么没做过? 最近才发现,设计游戏,也就最近才开始。之前10年在做什么?不知道,执行?抄袭? 所以
  • 124
    《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。 玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。 (摘自百度百科,以下内容皆手码)
  • 192
    《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部。2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。 直播码字,可能有点慢

  • 发贴红色标题
  • 显示红名
  • 签到六倍经验

赠送补签卡1张,获得[经验书购买权]

推荐应用