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- 46前言 本文章简单阐述下关于火红叶绿汉化(或以火红叶绿为基础的改版汉化)中出现的培育屋bug的产生原因及解决方法。适合对游戏机制有兴趣及有意向进行改版汉化的朋友们进行阅读。
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- 15前言: 1、本文是对我的上上篇帖子的重制版,内容叙述得更加详细。但是为了不占篇幅,有的地方我选择不放图片,我会用文字详细说明,操作非常简单。 2、No$GBA模拟器有三个版本,平时玩游戏用的gaming即游戏版本,本文中用到的是debug版本(以下简称No$GBA),用来调试程序用。下载地址http://problemkaputt.de/gba.htm 3、本文中用到的所有工具和资料已经打包在一起,下载链接 https://pan.baidu.com/s/1Qk5G7btiEXohwncQD6g71w提取码:9k2v 4、我写的一切内容不一定正确
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- 77一直都想学习替换第五世代的精灵贴图,奈何吧里的13年的教程贴太老了,软件失联,经过一阵时间的冲浪,总算是把替换的方法整出来了,一楼开始,不知道对各位吧友有没有用,就算是做了两年伸手党的回报吧。
- 31看吧里都在分享一些改版的工具和教程,很少有如何给NPC编队相关的,这里开个贴和大家分享一些我在改版过程中的编队小技巧,作为玩家的话也可以看看,或许能给你组建通关队伍提供一些参考或启发,总之欢迎大家互相交流。
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- 29想写成一个教学贴,供大家深入研究四代地图构造 仅涉及四代,仅参考地图功能,如果反响热烈可能建企鹅群 预计接下来的内容是以:工具功能+地图实例两部分组成
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- 39分享给还不会改贴图且有心做3ds改版的新人,大佬无视。 研究群:713077010(不让发的话吧务通知下) 顺便提下:双打究极日月已经完善再上个帖子只看楼主找下载地址。 ------------------------------------------------------------------------------- 前言:ROM解包封包在之前的帖子里 https://tieba.baidu.com/p/6607936529?pid=131841553353&red_ta 目前只会到贴图导出导入和改改数据,等以后会模型替换了再发教程。 准备工具: PS CS6或者其他改图工具 Pk3ds OhanaSM版或其他 Spica方便查看 -
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- 102/1tAEKiINk6AzQiIUWvTEXVw e936 溜啦溜啦
- 26我们的悠然大佬 @HPHHPT 又来出教程啦~只不过他发不出来只能我来代发了 楼下开始正文,更新完之前请勿插楼 PS.由于有些步骤不是特别详细可能对小白不是很友好,不懂的可以去看我上次发的合集里的美工基础
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- 22新手入坑三天,大佬勿喷,关于这两个脚本知道作用了,但具体之间的变量逻辑还是不太懂,班门弄斧一下,只是感觉发出来可能对以后的想入坑的人有些帮助。
- 23用汇编语言显示全屏图片过人物头像
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- 17我又来水贴了 最近在玩MC,MC里到了晚上,然后去睡一觉就天亮了 现在许多改版都添加了昼夜系统,有时候我觉得夜晚特别漫长,屏幕太暗了,看着不爽,但也没有办法,只能慢慢等时间过去, 然后我就开始研究,读取口袋妖怪里面的时钟和改时钟, 经过了一段时间的研究,终于有了成果 然后我写了下面两段源码, /*读取时间*/ push {lr} ldr r0, =0x03005CFA ldr r1, =0x020375E2 ldrb r2, [r0] /*时*/ strh r2, [r1] ldrb r2, [r0,#0x1] /*分*/ strh r2, [r1,#0x2] pop {pc} /* #dynamic 0xE00000
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- 49大家好,我是草叶鸟,第一次发教程,有点紧张。 本教程是应他人要求写的,虽然贴吧里同类教程也有,但我想了想还是发出来吧。 教程比较长,发完之前请不要插楼,感谢贴吧前辈们的配合
- 45最近首页水贴太多了,有点看不下去所以,我也来水一贴。23333333
- 28上次说了如何修改属性图标,当时我也只是知其一不知其二,现在知道的多一点了,再次来水一贴,未见end前请不要回复。
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- 32我们先来学习基础的,利用UE修改GSC里的各种东西。 首先我们修改的是精灵种族 现在网上资料很多 我来举菊草叶的种族值 体 力 45 攻 击 49 防 御 65 速 度 45 特 攻 49 特 防 65 用ue修改 必须会转换10进制 换成后是 体 力 2D 攻 击 31 防 御 41 速 度 2D 特 攻 31 特 防 41 当然要是不会转换也不要紧 系统自带的计算器都有这个功能的 打开ue,找到口袋妖怪rom,在查找里输入转换后的2d 31 41 2d 31 41, 搜索会自动跳到查到的地址,2d 31 41 2d 31 41 16 16 2d 40 00 00 1f 64 14 05 5