地铁2033吧 关注:27,425贴子:386,345

世界是如此的美好,但我们却毁灭了它……

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    【解决方案】地铁离去如图的卡死解决方案与讨论
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    经过快2个星期的反复调试,《地铁重生画质补丁》计划终于来到了第二弹——《地铁-最后的曙光》,这次我改正了总是hdr和mxao过度的坏毛病,听取了群友的意见(这里感谢群友@小魅魔L酱),提高了伽马值,虽然牺牲了少许地铁应有的氛围,但总算能照顾到游玩了,这次游玩体验会比上一次的《地铁2033》更好。因为《地铁-最后的曙光》是新文本,并没有继承小说的剧情,也因此我这次没有找我的原著党朋友,这次的画面调整全是本人这个游戏画面
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    可以说是目前为止最全的收集标注版地图了,在此分享给大家。由于作者明确要求不得转载其内容,因此我只能将相关连接和标题展现。 本体收集地图:cv4880858 山姆的故事dlc收集地图:cv4696132 本体(含钢铁模式)收集及成就攻略:http://bbs.a9vg.com/thread-5424436-1-1.html 可在其作者up主“年轻的林肯”投稿内找到文中的详细视频流程(亦可从文中链接进入)。我本人游玩时未仔细核查以上资料,如有遗漏,可按精品贴补全 另附上地铁wiki,可于此自行查阅配
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    觉得原著三部曲透露的地铁生活太少?来对地方了,对同属官方正史的认证同人系列“地铁2033宇宙”的条目翻译之后我是觉得意犹未尽,干脆跑去读机翻(本来读英文的,现在太累直接读中文了,重要地方再比照),再作总结之后发到这里。其实内容估计两边都会发,只不过这边更侧重关于地铁生活的部分(换句话说就是那边没人看了)。 先接一点另外那边帖子的简介:《地铁2033:环线中的运动会(Гонка по кругу,Race in a circle)》,Evgeny Shki
    52MBX 6-5
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    DLC很棒!剧情饱满,地图复杂,玩法多样,感人肺腑!(一楼防剧透) 日记本乐谱装备全收集,全道德,全成就,你想知道的内容这里全都有。
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    大家好,在之前的贴子里我已经给大家带来过了许多有关地铁离乡的有趣内容,但由于疏于规划以及新内容越来越多,导致上一个彩蛋贴版面混乱,于是在山姆DLC发售前我就再炒一次冷饭,把有关地图探索的内容重新进行整理,并按照章节顺序逐一发出来。 但我向大家保证,这次一定会有新的内容,绝不是完完全全的冷饭。 这个贴子整理了每个章节地图里面我所能找到的所有彩蛋、地图bug、稀有武器配件以及各种有趣的事情。 曙光号镇楼。
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    【地铁2033】我又跑去莫斯科看地铁啦!
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    我们很自豪地宣布,《地铁:离乡》的第二部DLC-山姆的故事-将于2020年2月11日于Xbox One,PlayStation 4,PC和Stadia上推出。 在此沙盒生存扩展中,玩家将在Sam穿越符拉迪沃斯托克(Vladivostok)的旅程中锻造自己的道路,以寻找回到美国的家。 萨姆(Sam)一直梦想着回到自己的家乡,也许那时他能发现他的家人还活着。但在地铁漆黑的隧道中,这一前景似乎是不可能的。不过当斯巴达人发现莫斯科不是战后唯一幸存的城市时,抱有希望就不再是一件愚蠢的
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    读亚曼托有感,决定写篇小说
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     根据外媒Archyde发布的消息,《地铁:离乡》官方网站今天提前发布了第二个DLC“山姆的故事(Sam’s Story)”的相关消息。一起来了解一下。   目前《地铁:离乡》官网(metrothegame.com)已经撤除了这则新闻公告。根据外媒Archyde披露的截图,本款DLC将在2020年2月11日发售。按照DLC剧情的发展,玩家们将会以山姆的视角体验故事。玩家们将随山姆一起前往符拉迪沃斯托克,寻找回到家乡美国的方法。   目前4A并没有透露更多的信息,大家等一等吧!
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    diy主角的战壕刀
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    其实主要是地铁2035的作品,不过没关系啦,都是地铁系列的,另外地铁2035吧貌似没多少人
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    游戏中新西伯利亚生产了抗辐射药,物绿东西是一种神奇的药物。可以消除人体吸收的辐射,保护人体不受辐射伤害。之前吧友 Airplane1207 已经分析过了地铁世界中绿东西的包装和新西伯利亚当地居民的使用情况。我对照了 美国环境保护署公布的人体遭受辐射量与“辐射病”对照表发现,新西伯利亚的居民为了不产生辐射病症状一周需要注射一次绿东西,所以可以确定一瓶绿东西最少可以消除0.5西弗的辐射。因为辐射剂量当量超过0.5西弗时人会在数小
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    废话不多说,地铁离乡(Metro Exodus)的第一个DLC:The Two Colonels为一个线性流程的关卡,通过倒叙的方式以赫列勃尼科夫上校(小男孩基里尔的父亲)的视角讲述了新西伯利亚地铁从一年前到一个月前发生的事情。 本帖会对该DLC进行一个全面的讲解,包括日记本、录音带、大致剧情、成就、彩蛋、和一些关键的流程/技巧等内容,具体的目录会在二楼进行补充。
    ZRH3H 7-29
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    InsideXbox上公布了《地铁:离乡》故事DLC “两个上校”的新预告,为我们带来了Khlebnikov上校踏上回家之路的故事,将会在8月20日正式发售。   根据介绍,玩家们将会跟随Khlebnikov上校的脚步,在死城新西伯利亚的地底,展开寻找自己儿子Kirill的旅途。而在这段旅途的一年之后,米勒上校也走上了同样的道路,玩家们能够期待《地铁》系列标志性的线性叙事,以及新的武器:火焰喷射器。 这次看感觉内容非常丰富啊,而且其实死城的人还是在的,只不
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    关于盖革计数器的科普知识 盖革计数器,就是游戏里遇到辐射强的地方就会咯咯咯报警的那个玩意,我觉得大家可能对这个东西的原理不是很了解,刚好我学过这个东西,来给大家科普一下。 盖革计数器,全称为盖革-弥勒计数器(G-M计数器)。 结构:一根圆柱形的内充特定气体的密封管,管内有两个金属电极,分别是金属丝状的阳极(位于管的中心线上),金属圆筒状的阴极(包围着阳极丝,与阳极丝有一定间距),阴阳两极从管中接出导线连接
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    如一开始约定的,两本小说翻译发布。一楼防吞。别占二楼。
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    老毛子的P3DM模型网站从地铁离乡里提取出了阿囧的world模型,去掉面具后发现阿囧竟然还拥有完整的脸部建模,而且是这个样子的
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    气死我也,23号就弄好了,结果百度又给我搞出个贴吧404别人全都看不见···多发了几次又给我删掉,恢复后还***404,***wsm。 B站地址5023加上8962、5023加上1115…本来觉得这三个短片太好笑想传到国内地铁圈,花了我一晚上加一中午改好的字幕跟翻译居然给我搞出一大坨破事。B站每秒100k的蜗牛上传跟审核不过要复核才过都不算事了,原作者名字在视频末尾。
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    大佬速来!!!被翼龙抓扔在这个坑里了……请问怎么出去,在线等
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    本帖是之前全枪械图鉴的升级版。上一版因为百度的问题导致本地图片无法上传,因此中断了一天。导致有大量吧友中间插楼。因为我之前没有提到不许插楼,因此我没有删掉插楼的帖子。导致阅读体验极差,加上之后我发现了截图中的一些bug,所以决定重置本图鉴。 重置的部分主要有4点: 1,重置所有截图,每一幅图都经过检查,确保没有bug。 2,重新润色文字,改善排版,提高阅读体验。 3,增加了弹药和副武器的截图和我对副武器与弹药的评价
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    终于在2019.4.29白金了三部曲新作地铁离去!由于工作原因没能打进最速港服前10 目前港服23名!比起前2作,这部作品的距《地铁2033》问世历经9年,也算有生之年系列!最近复仇者联盟4上映,广大网友都在感慨青春不再,我也为此感同身受,地铁和神秘海域对我来说也是青春一般所在。时光飞逝,如今快要步入中年,感慨颇深。特来写一篇小记,纪念一番!!
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    一楼干死深银多图预警。
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    准备定做地铁离乡的魔术贴,目前的图大概是这样,最后一张是参考的原图。 底色不太确定用什么,看看吧友们有什么建议。
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    以下内容来着最近的itc.ua访谈 关于地铁dlc的问题-4月10日 itc.ua:我们对于Metro Exodus Expansion Pass所包含的DLC内容一无所知,所以它将是一个额外情节故事还是我们所等待阿尔乔姆的新冒险还是达米尔和阿廖沙回到里海和针叶林? 4A:我们考虑过类似版本的DLC,但我们最后认为对玩家不公平,这会让他们带到相同的地图仅仅只是作为另一个角色进行任务。所以尽管如此,肯定会有新东西的,我们不是所谓的同一张地图重复使用的工作室。此外,将有一个老地
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    注意这不是全收集攻略,找到的收集品我都忘了在哪里捡的了,没找到的也没时间去肝。当然,对通关有帮助的武器配件我是不会漏的。
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    大家好,我是飞机。之前我们已经为大家带来过几个有关地铁离乡的收集攻略/剧情讲解的贴子了。本贴整合的内容比较多,包括了楼主最新发现(原创)的死城地图bug,能找到火焰喷射器等一票新鲜玩意儿。 本贴的其他内容有:地图探索/配件收集、剧情/彩蛋补充、开发者留言/录音带等等,楼主会为大家一一展示。
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    地铁·离乡的开发工作室4A Games在3月26日发布了6GB的补丁,其中包括近一百八十项的游戏内容完善和bug修复,并且工作室保证,在不久的将来玩家们就能与DLC见面了。DLC的内容暂且未知,不过很大程度上可能是主线中配色视角的剧情,令人十分期待。 我们很荣幸地宣布“游骑兵更新补丁”已经发布——这是我们首个关于Metro Exodus的全平台大型补丁。补丁包括大量全新特性,全面的bug修复和其他问题解决。 感谢玩家们帮助我们找到各种问题。我们一直期
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    1.二周目模式 通关后的玩家在游戏主菜单选择新游戏会有新游戏+(二周目模式),选择该模式进行二周目会有多种神奇buff(90%都是debuff,下面上图)供你选择,花样很多,可以玩出花了。 2.新成就 增加了三个新成就 1.钢铁模式通关 此模式可以视为一命通关模式,看描述应该是只有在游戏关卡结束时游戏才会保存,其他情况不会保存游戏,死一次回到关卡开头 2.选择任一buff进行二周目 这个没啥好说的 3.找到玩具熊,太阳,鱼 收藏品又增加了,4A淦你
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    似乎没人做这个?找了不少真实难度的心得,但都没有细节啊。 自己弄个看看吧。 莫斯科 这个主要是流程章节。 细节第一个:在控制室救出老婆后出门,老婆上墙,你下阶梯后马上靠左边蹲下走,顺便拿飞刀。注意不要露出身子看那两个巡逻的,秒被发现。等守卫走过火盆后到暗处,两发左轮解决。真实难度左轮无须打头,一般打身不是手脚这种也是直接秒。不要去灭火桶,秒被发现。继续靠左借箱子摸过去台阶。台阶上的敌人飞刀解决省子弹,
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    嗯,就是前段时间在俄语wiki机翻成英语看时发现一本叫SWALKERS: Stars Over the Zone的书,并不是STALKER,强行翻译的话大概叫做《潜游者:特异区上的繁星》,不知为何还被归类到地铁正史里。于是就在下面用英语留了个言,谁知道那边的管理员竟然来回复了。结果是那本书是一本搞笑风格的末世短故事合集,其中有一些是地铁2033宇宙作者写的,其中有一篇的角色Navel是系列里《地铁2033:生存的权力(The Right To Life)》的角色所以这个wiki有记载。 感谢了下
  • 609
    相信老玩家们都知道,在2033和最后的曙光中,日记本包含了主角的内心独白。玩家通过收集日记本来了解主角阿尔乔姆内心变化的过程。而在本作中,日记本变成了他人留下的便签、信件、日志等物件,通过收集这些日记本,玩家能够了解到当时发生的种种情况,当事人的经历,或者是一些无关紧要的话语,这也相当于是对剧情的一种补充吧。 总的来说,本作中日记本的形式更加真实(为毛主角的内心独白还要自己去一个个找…),对于热衷于探索
  • 199
    首先感谢该视频的制作者以及地铁系列贴吧群内大佬的搬运。 在视频攻略的协助下二周目总算收集齐了所有的穿戴装备,完成成就【打扮考究】(找到阿尔乔姆服装的所有升级品)。为了方便大家更快速的寻找装备及上手使用,在此我根据视频和自己的感受来对阿尔乔姆所有服装升级品的位置和使用情况做一个介绍。
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    本来很多天前已经把全收集和一些类似森林之子的比较难的成就的攻略视频放群里了,但口袋说很多人不知道,所以被喊过来发个帖子。
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    在时隔五年地铁新作离乡发行之际,许多玩家或许都有些忘记了当年在地铁中惊心动魄的往事。与本作不同,2033和最后的曙光中日记本的内容全是主角阿尔乔姆的内心独白,对于剧情的理解有十分大的帮助,这里将2033中全部的日记内容截图加以展示,配以简短的文字解释,帮助大家进行回忆。
  • 143
    相信许多玩家都和我一样,在通关以后仍然有意犹未尽的感觉,同时也注意到了故事中挖出的种种剧情坑,这些坑或许会在DLC之中带给我们别样的惊喜,等待之余我们也来盘点一下可能会出现的DLC内容。 还有,就我一个人觉得克列斯特和红线帕维尔的声音很像吗?在亚曼妥地堡大门进去前,我还以为是帕维尔在我身后说话……
  • 23
    我是真没想到地铁吧里有人竟然去NV工作了,还是在四大实验室里,这次也和4a有合作@无度之国 关于这次的光追问题我还有群里的问了他几个问题 首先是离乡默认开启taa而且无法关闭,这也是为什么不能sli的原因 DLSS目前用的是2/3的分辨率来进行采样的 那个遮光率其实该翻译成着色率,但本质上还是渲染倍数 渲染倍数在4k下最多还是只能1.0,2k下最多1.5总之就是渲染分辨率不会超过4k 离乡用的是RTAO和RTGI,原来在测试的时候是2spp,但现在正式版砍到1sp
  • 12
    分辨率:1920x1080 (2xSSAA) RTX:Ultra DLSS:Off HairWorks:On PhysX:On
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    近来有一些对地铁系列了解不够深入的观众在看到离乡的坏结局时就说“可汗死了!”,我认为这是不严谨的,为了帮助更多没有仔细玩过前两作的玩家进行情节疏通,我在基于自己对地铁系列的理解和推测上对离乡坏结局中主角阿尔乔姆所见的情景进行一个分析。
  • 17
    看到吧里应该还没有游骑兵的wiki,所以我来补上吧 之后陆陆续续也会把汉莎联盟和大都会的wiki篇目翻译过来 大体看了一下,wiki篇目偏向游戏,但有小说内容。我翻译完之后看看再整合一下小说的游骑兵内容。 由于中英文衔接以及语法问题,很多地方不会采用直译而是意译。 游骑兵口号:舍我其谁?(If not we,then who?)
  • 25
    因为贴吧大量新人涌入,需要扩充吧务团队,因此在2033吧招募三个贴吧的吧务管理团队 要求:对地铁系列有一定的了解,时间比较充裕,8级以上,在地铁吧发过3个以上的非水贴 试用期一个月,表现良好的继续留任 需要根据吧规对三个贴吧进行管理,欢迎大家踊跃报名
  • 218
    我已经做了地铁:离乡的完美结局(包含成就)完美结局如下,第一杜克成就,第二埃米尔成就,(pc好像叫达米尔)第三(全员上车)成就,这三个最累的是全员上车成就,你必须全程保证每图道德点不低于3个或者3个以上(只是为了安全起见,并不是需要3个,因为本人是每图做了3个)。然后隐藏剧情沙漠关的好像做一半删掉了,无法接隐藏剧情,(因为跟杜克相冲)丛林有隐藏对话,可以发现村子安全屋和道德点,最后就是可以关注一下b站主机游
  • 90
    敌人反应极慢,而且小龙虾。如果你从一个方向过来然后绕了个路,他们还是会面向原来的那个方向,你从旁边绕的话那个反应速度根本来不及打你 我现在打土匪窝都不潜行了,最高难度,跑过去E给一拳,如果远方有敌人就从掩体绕,然后过去再给一拳。如果敌人是霰弹枪的话有点危险,一枪就死,怎么办呢,跑过去的时候绕掩体,趁着打完一枪的空隙,冲上去再一拳 而且击晕动作的时候好像是无敌的?最关键比潜行要方便的是,在战斗警报响起的
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    有兴趣的可以直接看文章,我简单说下具体怎么操作。1.先打开显示隐藏文件 2.在c盘/用户/用户名/保存的游戏/metro exodus/xxxxxxxx/user.cfg 3.用记事本打开user.cfg 4.ctrl+f搜索r_base_fov(这个是修改fov,初始是60,你爱改多少改多少,不要改太大会畸变,文章说2k分辨率改70比较合适,改大了会畸变,我改的75) 5.搜索r_game_mblur_scale和r_blur_level把这两个的值改成0,就取消了动态模糊。 (手残玩家建议先备份这个文件免得改出什么问题)
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    1.睡觉可以回血。 2.每天固定刷的变异生物,都有自己的领地范围,按H放下枪,可直接冲过去。 4.游戏尽量不杀人,一是可以节省物资,二是这代仍有道德系统,杀太多当心bad end。 5.与队友行动时尽量选择潜行锤晕,当你被发现变为火拼后,你的队友很可能因掩护你而死去。 6.最高难度下第一张地图全图不用杀一个人,楼主已把所有区域都清掉了,队友提到的有狙击的废弃楼房,在清掉其他敌人后,高层的敌人扎着针冲上去锤晕,另一个会投降(所