- 0游戏建模工作的这些发展需求能讲讲嘛
- 0想系统学习一下次世代
- 1推荐下就业行情比较好的城市
- 0以后想从事游戏建模行业,大学非对口,想问下大学应该为以后准备什么。从哪里入手?
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- 2游戏建模真的难学吗
- 1寻找建模搭子
- 0推荐下口碑还不错的
- 0就业形势严峻吗?真的找不到工作吗?
- 0希望从业者讲讲行业
- 5求大佬(已经入行实习或者开始工作的)给点意见)
- 1电脑配置问题来此发帖
- 1应该要准备什么?
- 1分享案例原画
- 33D建模的工资平均多少,有没在职说一下?
- 2大家好,我96年年底就27了,普通家庭,十年来经济差,只是后来有个房子可以住,其他没有任何优势,18年大专毕业,隔年拿到一个升本本科证无学位,20年参加工作,简单说有着令街上不齿的学历,并无拿手一技之长(包括剪辑等,剪映属于自己玩)。
- 2看了线上的一个培训班,全套学完一年,前期是学美术和手绘。 听说现在次世代是主流,但是一定得学手绘吗?没有基础可以直接从次世代基础开始学吗?
- 10不想付费想白嫖,但是找的教程都不尽人意,往往看了一半就看不下去了
- 1最近有很多人问培训的事情,大家知道的推荐下培训班
- 1三体动漫次世代建模吗?
- 0不要假次世代流程,可以放链接,谢谢
- 0最近学完了MD,想学着做服装材质,有教程吗?
- 2到处都是游戏建模培训,这行这么卷吗?还有前景吗?
- 3你们开始学次世代都是做的什么案例呢?
- 0次世代游戏建模师有没有前途?
- 13dmax和maya是真的只能做游戏建模吗?
- 2大家自学都是看的哪里的视频呀,?
- 0国庆放假几天呢?希望大家练习的时候来这里打卡哦
- 5(转吧友)动画专业,对次世代感兴趣,学校教一些基础的,快毕业了要报培训班嘛?自学能找到工作吗?
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- 0开个帖子,有时间给大家详细的说说次世代流程#游戏建模#
- 0每日建模打卡,发作品发进度
- 0新手有没有好的次世代学习案例
- 0小伙伴们再也不用犯愁无处水贴了 此贴专用水贴👏 每日签到,水经验🐯 文字图片各种形式都可以🐰 友情提醒,经验虽好,但也要适量哦👑
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- 3游戏建模常用软件有哪些,哪个软件入门比较好
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- 3学次世代建模要学手绘嘛?你们出去工作1-3年工资多少?
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- 3现在入行建模行业真的那样不堪吗?被压榨,两三年经验还是5k,30岁就失业,至于吗?#游戏建模#建模
- 2次世代是现在非常流行的游戏建模流程,主要的流程如下: 1、根据二维原画设定制作中模; 2、导进ZB进行高模雕刻; 3、拓补低模(即在游戏中的模型); 4、展分UV; 5、烘焙(将高模细节烘焙到低模上面); 6、绘制贴图; 7、引擎中调整。
- 0OBJ通用格式(开源) fbx(不开源)把所有的信息都保存了 ZTR(以项目、文档形式保存) 导出ZTL格式(zbrush tool 的缩写)以工具形式保存(只保存最后的模型)
- 1窗口内鼠标左键 框选 窗口边鼠标左键 调整窗口大小 鼠标中键 或 按住Alt 移动画布 鼠标滚轮 或 按住Z 缩放画布 按住S 查看目标位置颜色信息(可复制16进制颜色代码) 按住D 查看目标位置在图片窗的位置信息 按住Ctrl 旋转 按住Ctrl+Shift 以45度旋转 按住Ctrl+Alt 缩放 按住Alt+Shift 翻转 按住Alt+Shift+Ctrl 调整透明度 按住C 裁剪 按住V 在图片窗内移动 按住Shift+V 在图片窗内缩放 空格 聚焦选中图片(在窗口内最大化选择的图片) 小键盘上 将选中图片放在最上层
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- 5一、次世代的制作流程: 1、根据二维原画设定制作中模; 2、导进ZB进行高模雕刻; 3、拓补低模(即在游戏中的模型); 4、展分UV; 5、烘焙(将高模细节烘焙到低模上面); 6、绘制贴图; 7、引擎中调整。 次世代角色和次世代场景基本都是这个制作流程
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