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- 16HearthPWN论坛 (http://www.hearthpwn.com ) 【概述】 HearthPWN为欧美权威炉石传说论坛之一。虽然不是首个举办炉石传说设计比赛的论坛,但目前来看该论坛周赛可以说是后来居上,甚至有一家独大的趋势。GVG资料片时,暴雪官方于该论坛挑选了一些优秀的DIY作品(烈焰巨兽与弹射之刃,并经过毫无理性可言的暴殄天物的修改),编入官方资料片。 【通用规则】 1.必须是原创,每期每人仅限一个作品。 2.参赛作品图片请上传至有保存图片功能的国外图站,如 Img
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- 30只设计2到6费的随从
- 32我感觉在炉石diy圈子里,设计有创意的单卡这件事已经是红海了,讨论设计一套牌的事情还是蓝海。所以我还希望可以借着这个帖子的机会,和大家一起讨论
- 4204最近对单卡设计感到了些许的疲劳,所以打算考虑一些更庞大一点的命题,比如局部combo,比如职业定位。 本文的目的是帮助自己理清一个职业之所以成为一个职业的原因,观点可能与普遍认可的观点有所不同,读者请自行取舍。 注意:本文的所有观点都是纯游戏性的考虑,与契合无关。
- 1237才玩炉石一个月,设计烂大街在所难免,求指点
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- 21此次地图炮的重点就是过度抽牌效果和严重超模的负面技能随从。那么为什么今天我要炮轰这些设计呢。
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- 165大家就当我是来水经验的
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- 60本贴提供一些卡牌名,卡牌原画,背景资料,以供不熟悉WOW的人能更方便的参与到吧赛中。 更详细的内容可以自行百度或在http://db.duowan.com/wow 自寻。
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- 29我觉得是因为一回合只抽一张牌。 如果一回合抽两张,然后降低每张牌的法力消耗,应该能够加大竞技性。 不过这样一来未来出扩展的空间又小了。
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- 162013年12月23号,霓炎草草地完成了霓炎炉石模板,开了【酒馆的规矩】那个贴,炉石diy吧就此建立,到今天发展为948关注、16,718贴子,很高兴地看到大家
- 1880扩展包风格:电子游戏特有元素(例如:时光龙) 尽量做到不使用非游戏内的元素
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- 194不定期更新
- 16秃鹫变成了5费32,弱成了狗,反正我是不会带它的。 但是有个问题出现了,理论上秃鹫+放狗的combo里,放狗默认2只, 秃鹫+放狗=32野兽+11冲锋野兽X2+2
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- 21一楼喂熊 有点长,发完前插楼者删。欢迎大家互相讨论,不过楼主脑子已经写迷糊了。。。就改成欢迎大家互相讨论吧,或者凑合看也成。
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