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- 116试试看是否能发出来
- 19看运气呀,不知道会被删多少,要想不删就得严严实实的,哎 2楼开始更新
- 23试试看是否发得出,硬盘里存了好几篇文章
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- 45圣剑传说2的换皮游戏,看到有文章说这游戏卡带盒装版潜在折旧价隔在100美元以上,密封价隔要在300美元以上。还有热心外国玩家建了个游戏同名的专题网站,感觉这游戏也有一定可玩性啊。
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- 15幻想传说一些细节: 绯王传是top最初的企划原点,幻想传说大量魔法都来由于绯王传 ps1版敏特台词全部重新设计为敬语而超任版敏特会根据身份气氛改变。有趣的是gba版成为了个杂交版 ps1版和sfc版在前往阿瓦斯尼斯王都船上阿洁喝酒获得称号由原本sfc版的酒鬼改成做梦少女。 可以看出sfc版到ps1版时候审核逐渐变化,早期传说主角战斗各种烈酒使用我倒是从没思考过他们都没成年,不过这场合下改称号意味更令人浮想联翩。 ps1版和psp版也因为喝酒原
- 36我对这个系列一直非常喜欢但玩的作品并不多,所以最近趁着破晓传说的热乎劲想要把传说系列口碑比较好的几部补一下,抛去已经通过幻想和宿命1、2,初步计划是把永恒、深渊、薄暮、圣恩、狂战这几作打通,具体顺序看心情。
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- 11【【游髓知味EP.1上】 超越宝可梦?极具生气的怪兽世界-哔哩哔哩】网页链接 几年前因为看了牧云的DQM2的帖子,所以玩了下3DS版本的DQM2。过去偶尔有写一些游戏评论,后面朋友建议说做成视频看得人会更多,这样才能安利到游戏。于是想着做了一期来试试水,遗憾的是好像做成视频也没什么人看,可能也与视频质量有关。 视频中也有剪辑进一些怪兽生态的表现,相较图片之下能更直观的感受到DQM2怪兽生态的有趣之处,我想这应该是整个视频中最有
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- 43国产游戏,画风又好,实机玩法像塞尔达,还听说画风像地球冒险(回忆了一下曾经云过的mother简介,确实),发售当天steam还有促销,那还有什么可说的呢
- 99以下说明游玩前请仔细看完,不可遗漏。 重开一贴,上一个帖子我就直接删除了,以便于吧友下载。 这个版本由于和汉化有极大冲突,本身让AI增强和汉化共存就是一个难事,再加上FF9深度缓冲并非现在显卡常规的D3D模式,要让RESHADE完美融合并且支持汉化,是需要不断调试,不断测试BUG才能成功,目前测试到二十小时,暂时没有发现任何问题,下载的吧友务必在游玩后在此帖反馈问题,没有问题也可以反馈希望改进的东西,我可以尝试整和进去。 目
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- 13第一点是跟原版比起来难度大幅降低,遇敌机率也降不少,以致于要收集全部怪物图鉴的人要注意一下,因为有些地方像是哈因城没打到的怪就真的遇不到了。 boss的血量略有提升,但是并不强,也就是说基本不需要练级,遇到该变小的时候就变小,剧情提示该转职的时候就转职,偷海龙眼珠的老鼠几个三级魔法就打死了。 原版打到萨洛尼亚的怪鸟大臣的时候,即使全龙骑士都有机会翻船,反倒重制版几个跳跃就搞定了。 黑暗世界里的水晶boss例如阿里曼或
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- 34一楼先猜猜是哪个游戏系列
- 4做个测试,看看效果.新浪微博变僵尸后,需要一点点往lofter搬.顺便整合一下贴吧的内容.只不过建设尚处于初期中的初期阶段.钢之魂-超级机器人大战版权作品原创内容介绍:第三次α-Nozhangtw转自:https://nozhangtw.lofter.com/post/4ca735ef_1cc8faa03
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- 317SE一直是JRPG的顶梁柱。 最近十五年,JRPG越来越沦为小众,很多朋友认为SE有不可推卸的责任。 当然,JRPG趋于小众化的原因有无数个,有空我再慢慢罗列。但SE这家公司,确实让我们很多人又爱又恨。毕竟我们从小就是玩着S和E的游戏长大的,近些年又常常怒其不争,爱之深责之切。 以“事后诸葛亮”的角度而言,SE最大的失误在哪里?或者说在哪段时期? 我觉得整个PS4时代,SE的表现还是可圈可点的。除了FF15和星海5比较拉胯,而其他的作品,如FF14
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- 74我先开个头~ 魔王得知勇者的存在,离开老巢,前往世界各地亲自围追堵截勇者。但每次在路上遇到人类的杂兵,战斗后都会降级。去商店买的都是假货直接降攻降防。打开的宝箱都是会偷去魔王身上物品的小偷怪。最终魔王只能逃回老巢等死了……