赛博朋克2077吧 关注:78,084贴子:768,642

这座城市充斥着迷梦 而我…正是逐梦之人!

  • 207
    部分翻译整理下设定集中历史背景。简单来说赛博朋克2077的世界观就是从上世纪8,90年代开始与现实不同的一个平行世界。前面部分基本与桌游赛博朋克2020大致相同,也可以参考b站月尘大佬的时间轴梳理视频。设定集中相对比较简略,个人水平也有限,欢迎大家补充
  • 127
    前天cdpr公布了B站up主参与游戏配音的消息,在贴吧等各大论坛,平台引发了广泛的讨论,但是在昨天,该up主提出撤销配音,这件事情就此告一段落,既然合作已经撤销了,那么现在关于这位up主的讨论和配音额问题和2077的关系已经不大了。相关的帖子既没有意义,也充满了负能量,很容易被人引战,带节奏,引起争吵。故吧务组决定删除相关的帖子。希望广大吧友能理解我们的工作。大家还是一起期待火线夜之城的第二期吧
  • 184
    b站up主月尘分享的目前外网透露的2077设定图集整理,可以看出蠢驴真滴很懂赛博朋克 1你们老婆 2Rouge,夜之城最好的蛇头 3官方的夜之城地图
  • 105
    今日CDPR宣布赛博朋克2077将跳票至11月19日 希望大家理性讨论,不要在贴吧出现任何不雅的言论,同时跳票对于游戏来说也不是一个坏事,巫师3也跳票了两次。好事多磨,希望大家多多关注贴吧,同时吧务们也感谢吧友们的大力支持,感谢。
  • 66
    Welcome to Koyo City on Sacramento River 欢迎来到萨克拉门托河的红叶城 サクラメント川の紅葉市へようこそ ————2050年5月12日,加利福尼亚萨克拉门托河谷旅游部门,在民众大规模抗议"其内部腐败"发生前三天 至所有躲在你爸妈花钱租来的的地下室的NERD和DORK, 欢迎欣赏这篇花费时间极久的赛博朋克背景科幻创作。 在你的设想里,那并不遥远的黑暗近未来应该拥有着什么要素? 机器人? 人体改造? 多元化文化交融? 高度发达的全自动资本主义
  • 39
    2077机箱赛投稿截止了 有参加了的朋友么 发个自己的设计
  • 10
    【删封申诉】对处理有异议的吧友可以在这里提出
  • 156
    网易代号t集中讨论贴 最近网易宣布了个那啥游戏的那啥 大家在吧内讨论挺激烈的 在此开一贴专门给大家讨论 单独开贴都将删帖 谢谢配合
  • 65
    这是我下定决心转行之后做的第一个场景概念,一直忘了发帖吧来着
  • 87
    挺喜欢这个题材,同人稿走一波
  • 57
    《赛博朋克2077》中将有多人模式,据推测多人模式会更接近TRPG跑团的体验,那么到时候团队搭配是怎样的,或许我们可以从《赛博朋克RED》中关于玩家组团的章节中得到一些提示,今天的文章将会为大家介绍《赛博朋克RED》世界里的团队概况。 申明:本百科站点为赛博朋克2077贴吧、赛博朋克相关翻译组和VG百科联合建立的百科站,站点中的内容为个人翻译,翻译的劳动成果由其本人所有,未经许可不得转载。 项目发起:莫哲桑(赛博朋克2077吧·吧
    Zruilt- 10-7
  • 81
    赛博朋克2077吧吧务组恭祝广大吧友们2020年新年快乐,万事胜意!
    度劫18 10-20
  • 76
    好像是为了配合游戏出的复刻,有人要看开盒吗
  • 82
    本群是贴吧官方交流群。尘封了一段时间期间没有在贴吧宣传 因为需要控制人数 现在重新开放 欢迎大家进群闲聊扯皮 讨论2077及其他大作游戏和赛博风格的作品。 裙号 794224505
  • 213
    新年快乐!祝贺赛吧又过年啦 大家有什么想问的或者不了解的以及吐槽的想法都可以发在本帖中集中讨论哈
  • 60
    这次蠢驴做法确实不妥,吊了很大的胃口,最后只有15分钟的演示。 所以一些吧友抱怨,吐槽都是可以理解的。只不过这个事情往大说也不是大毛病,各位吐槽一下,抱怨一下就可以了。 但是那种恶意带节奏,引起粉丝之间的矛盾的帖子一定会被处理的。 如果有恶意带节奏的帖子可以艾特吧务删除,同时希望吧友不要攻击那些正常吐槽的玩家,如果有人遭受谩骂攻击也可以艾特吧务进行处理。 总之,希望各位吧友可以理智友好的交流。
  • 5307
    罗德兰广场,水晶城仅次于市中心到繁华街区,却由于处在各个城区交汇的位置,是个鱼龙混杂的地方。也正因如此,坐落于广场一侧的洛斯里克酒馆里,你可以结识到各种各样的人。 稍显复古的霓虹牌匾,以及毫无特色的门面装饰,没有一点心思被花在吸引客人上,普通得就像是店主不希望引人注目似的,无论怎样也不会勾起路人想要进来一探究竟的欲望。 但事实上,酒吧的生意却意外地很不错。几年来,顾客不算络绎不绝,但一坐便是良久的怪
  • 32
    本项目是 赛博朋克2077贴吧 下属项目,同时也是由志愿者自发组织的非官方翻译项目。翻译的成果将免费供来访者阅读。 项目发起:莫哲桑(赛博朋克2077贴吧·吧主)、五月(VG百科) 主编:BJ Samurai 翻译:Necromancer 校对:五月 翻译正在进行中,后续章节会陆续发布。欢迎加入。(见置顶贴) ----- 就像第一和第二次企业战争一样,第四次企业战争始于两家对立的巨型企业为了达到自己的财务目标而爆发的军事力量对抗。2021年,IHAG,一家专注水下运
  • 81
    距离2020年4月16日还有将近300天,虽然波兰蠢驴已经反向跳票,将赛博朋克2077这款倍受瞩目的游戏提前57年定档到2020年4月16日发售,但想必大家还是按耐不住想早早玩上她的心情。 所以,来筹划一个赛博朋克的语C吧! 语C,简而言之就是文字的角色扮演游戏,在设定好的背景舞台,创建自己的人物和其他人游玩交互。具体可以问问度娘。 这边是偏日常向的,所以会轻松一些 所以,有想一起共建失乐园(?),或者应聘(管理)的,就加群吧 要求在线
  • 187
    赛博,朋克,2077,416 在发售之前这段漫长的等待,要怎么才能打发掉呢?每天进贴吧上下翻找着哪怕一点点来自波兰蠢驴的消息可平静不了咱日渐急切的心情。果然还是希望能够早点玩上赛博朋克。即使不是蠢驴的2077,也无需依托桌游2020的那厚厚的规则书,只是通过些许文字踏入那片令人向往的世界,便足够了。在满是霓虹灯的紧凑街道上走一走,找个咖啡馆坐下,看着玻璃窗外奇异的景象。亦或是更进一步,与邻桌的仿生人搭个话,找位义体医
  • 30
    本项目是 赛博朋克2077贴吧 下属项目,同时也是由志愿者自发组织的非官方翻译项目。翻译的成果将免费供来访者阅读。 项目发起:莫哲桑(赛博朋克2077贴吧·吧主)、五月(VG百科) 主编:BJ Samurai 翻译:G.M.K 校对:中二之伤 ----------------- 《赛博朋克RED》世界设定 第一章 第一节:战前世界 注意了,混混们。长辈们常说:不从过去吸取教训,迟早是要吃大亏的。就像一条蹲在窝里的疯狗一样,如果你总在它的巢穴附近走来走去,它绝对会追咬你。
  • 45
    《赛博朋克:赤红时代》的世界观设定为《赛博朋克2020》之后,第四次企业战争结束至《赛博朋克2077》之间的时间,以下是自第四次公司战争结束以来塑造赛博朋克世界的几个主要因素的简要概述,以及赤红时代的现状。皆译自《赤红时代》世界观设定书。
  • 83
    赛博朋克RED规则书翻译项目招人中! 本项目是赛博朋克2077吧的官方翻译项目,欢迎大家参与! -项目发起:吧主莫哲桑、VG百科五月 -招募人员(符合一点即可):有翻译经验、了解TRPG、中文文笔好、熟悉2020 -什么是《赛博朋克RED》? RED是一款TRPG(真人跑团游戏)。这款游戏由《赛博朋克2020》设计师 Mike Pondsmith 亲自打造,将为玩家带来“2020”之后的故事和“2077”到来前第四次企业战争打响时的背景剧情。-2020,RED和2077是什么关系?三部作品一起构
  • 222
    杀出重围4的魔像城(ÚtulekComplex 捷克语之避难所),可说是到目前为止,最能呈现出何为赛博朋克世界的贫民窟场景了,2013年的勿忘我虽然有在部分的场景呈现出新巴黎的破旧/废弃街道及淹水区,但对于场景刻画的深度,以及给予玩家的探索度都不足以展现全貌。而到了杀出重围4,纵使SE提供的资金和时间有限而使游戏剧情被大幅缩减,但在魔像城和布拉格夜晚的场景,则可看出Eidos Montreal製作的黎明引擎其实拥有很不错的效果,只可惜问题出在黎明
  • 226
  • 269
    从E3以来,吧内的新人都一直重複一样的问题,明明首页已经一堆一样的问题,还是一问再问,让我很怀疑你们手机的设定是看不到置顶贴吗? 我帮你们总结一下吧。 第一,各大平台都不会有和谐版,没在天朝审查和透过天朝厂商发行,就没有和谐问题 第二,代买、跨区买非常便宜就意味着风险,不要因为贪小便宜吃STEAM的红信或被封 第三,游戏是第一人称为主,只有开车骑车可切换成第三人称,射击和砍人是第一人称 第四,游戏是单机剧情为主,
  • 38
    手办造型完美还原今年E3的内容!细节爆炸。 摩托与2019E3里显示的同款,并有武士乐队的标志。没发现竟然还撞着一个人!
  • 167
    贴吧id 往事皆两断 Q号 56 2592 664 这仁兄说自己在加拿大,截图是中国移动,百度搜号码有大量不良记录,希望各位找代购注意下,留个心眼
  • 151
    2077的吧友们 首先先说一句 各位吧友过年好 苦苦等待当中 我们终于等来了2077的发售日 不是很远 但也不近 十个月之后的2020.4.16。可以理解各位元老的喜悦之情 也欢迎各位新人的关注,2077吧永远欢迎你们的到来 此贴分为两部分 第一部分为e3消息汇总 第二部分为e3期间及以后的临时吧规 希望大家可以在和睦的氛围中 迎接2077发售
  • 84
    太期待2077,也喜欢这种科幻题材的作品,所以手痒做了一张。 耗时约24小时 喜欢的吧友可以拿去~
  • 199
    小道消息称,国内专业配音团队计划今年7月开始为 赛博朋克2077 配音 录音师表示生无可恋,台词有很多骂人的和谐词
  • 261
    1.担心自己配置不够的可以晚一点,等配置出了再预购,还有十个月才发售完全不必着急。目前没人知道配置是什么,别再问了,耐心等吧。 2. 在GOG平台买蠢驴收益会更大些,Steam也可以,看各人喜好,严禁平台之争。 3.预购了以后请不要水一贴拿出来晒了,毫无意义。吹天下第一发表感慨的,麻烦也歇会吧。真有这个精力跟吧友研究研究预告片吧。 4.官方没有任何的消息说有联机,一切消息都是野鸡消息,吧里也没有任何人知道,所以不要再问了。
    陸冴鸽 10-21
  • 200
    2077有几个标签,rpg、fps、剧情向、科幻题材(赛博朋克风格)、以玩家为主角。前四点不必多说,第五点很有意思。 塞尔达旷野之息中主角林克从沉睡中醒来,没有记忆,不知道自己的过往和目的。独自在世界中从零开始探索发现海拉尔大陆的故事。 老滚5抓根宝的旅程从押送刑场的囚车中开始,主角的过去和当下已经不重要了,重要的只有逃离刑场后由玩家主导的未来。 塞尔达和老滚5的共同点在于给了玩家一个白板一样的主角,游戏内主角和游戏
  • 94
    來水一個比較符合太空物理的科幻影集 the expanse,這影集估計在中港台都屬於冷門的影集,因為他的演員外貌並不算出眾(演技則是挺給力的),片中的飛船模樣、武器和移動方式也和星球大戰、高達、光環這類的差距甚遠,屬於比較硬科幻寫實的類型與設計,但對於未來學有興趣的話,本片關於地球、火星、小行星帶之間的族群衝突、資源爭奪等,都能提供不少較符合既有科學發展的想像空間。 遇到遊戲荒、不知曉幹啥、對於影集角色的模樣沒那麼
  • 75
    人体cpu这词,早在杀出重围3出世前,就曾出现在高达seed之中,但只是作为藉由药理和植入组织来强化操作能力的特化士兵,除了须定期补充药物和使用辅助设备来维持机能,其他部分—如生体结构、外形、情感与人类别无不同。 但杀出重围3的人体cpu—故事中的海隆项目,则是在功能和运作上都完全符合字义的产物—是一种为了维持潘查计画的抗海洋暖化工程、月面基地和天堂太空站的巨量资讯运算和即时处理,而被创造出来的非自愿消耗品─她们
  • 83
    本吧等级头衔一直没有太大变动 因为游戏没有太多实质文字信息 感谢@turuian提出了一套完整的方案 如果有更好的方案 欢迎大家在此贴留言 期限为一周 如无大碍 吧务组就会尽快更换 这位吧友提出的头衔在二楼 图源cyberpunk2077官推
  • 72
    我也忘了第一次看到《RUINER》是在哪里,我只记得当时我看宣传片的映像,鲜艳的红色简直就是要溢出屏幕,冷暖色调强烈碰撞,刺激着我的视觉神经,最令我印象深刻的就是主角那个赛车头盔一般的面罩上滚动播放的“KILL YOU”。 《RUINER》毫无疑问是一款纯正的赛博朋克风格的游戏,剧情依然是在不远的未来(2019年),主角在一位神秘黑客“她”,的帮助下,解救自己的哥哥,捣毁操控普通人的邪恶巨头“天堂”途的故事,当然我不能剧透,具体
  • 138
    说起《勿忘我》这款游戏,就不得不提起它的开发商dontond,这是他们开发的第一款游戏,于2103年发售,也就是说这是一款ps3世代的老游戏。Dontnod大家可能都没有听说过,都是说起它开发的第二款游戏,大家或许就会说“原来是它”,dontond的第二款游戏就是《奇异人生》,很显然,dontnod把《奇异人生》做成了一款剧情游戏,而非《勿忘我》这样的动作游戏。不过这个开发商,或许本来就不适合动作游戏的开发,去年他们的另一款动作游戏《vampyr》,
  • 6
    2018年的二十张媒体海报封面又在年尾新添了一本
  • 22
    刚刚收到了 海淘的赛博朋克2077原型桌游! 下面直播
  • 66
    贴吧官方交流群。欢迎大家进群闲聊扯皮 讨论2077及其他大作游戏和赛博风格的作品。 群号794224505
  • 573
    我来开个帖子,放一些赛博朋克2077的沙雕图,欢迎补充
    Imbazwh 9-19

  • 发贴红色标题
  • 显示红名
  • 签到六倍经验

赠送补签卡1张,获得[经验书购买权]

推荐应用