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大都市建设者的交流交友平台!

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    旧贴我自己删了,转到新贴,就是这儿,因为做了光源升级 由于实在受不了道路编辑器的模型导入【做普通资产正常,简直抓狂】&和CO员工有一腿的烂花生的垄断,于是就做了一个改速度上限的铁路【400km/h】 一直以来我很喜欢上海3/4号线的那个n型大框子,应该是印象中最早记住的铁路接触网【那个时候4号线还没修好】,于是现在用两个小时赶制出了一个看起来还行的大框子【有光源,***********但是个别接触网没有生成光源,有一两个还会有偏移
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    噪音系统演算更动 经济面板资讯更动 三座新公园 车辆(含行人)进出口资讯更详尽 道路编辑器
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    道路编辑器官方wiki翻译
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    都市天际线 - 原谅之城 - 开发日记#8:道路编辑工具 Cities: Skylines - Green Cities - Dev Diary #8: Road Modding 大家好! 我代表@co_visa开发者撰写并发布这篇开发者日记,因为他感冒了。(原贴直译粗翻) 原谅之城将于明天(其实是今天)发布,同时我们也很了已推出一个全新且完全免费的资产编辑工具“道路编辑器”。今天我们快速讲解一下这个功能,并创建自己的定制道路。 首先是关于道路和编辑器的几句话。都市天际线的路网系统相当给力,提供了电车、
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    大家好 这次的作品是奥迪4s店 特点是透明玻璃+可旋转展台 店内我只做了基础内容。植物啊 桌椅啊 奥迪车子等等记得自己摆,包括地砖 希望大家喜欢 奥迪车子链接 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1125312884 作品地址 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1164575204
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    各位市长可要小心了,一不注意你就会见证更多消失的绿洲。
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    Green Cities comes with many new city service buildings and for the first time alternative buildings to existing ones, so that for example not all schools in the city need to look exactly the same. The most important additions are new electricity and water buildings, that allow for more options on how to build an eco-friendly city. Producing electricity and getting rid of waste water pollute the ground and water, making the city less appealing to citizens and even causing low health in extreme cases. Aside from industrial zone, these are the main sources for ground pollution in any city. 原
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    工坊地址:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1138270371 喜欢的请在工坊上面点击下面那个图
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    工坊地址:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1137548151 喜欢的请 感谢各位的光临
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    大家好 这次的作品是张拉膜结构 我会制作一个系列 这是第三个~ 希望大家喜欢 给我点赞 给我动力把~~
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    萌新第一次尝试制作资产 创意工坊 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1137062727 感谢吧友@网民VS网络 的帮助
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    Cities: Skylines - Green Cities - Dev Diary #3: Gameplay and Policies 都市天际线 - 原谅都市 - 开发日志#3 游戏与政策 The Green Cities expansion adds new policies, specializations, city services and scenarios and city services to the game. While they do not change the gameplay in a radical way, they present the player with new possible ways to play the game and change the economical and city service dynamic in your city. In some cases turning your city green can also pose new challenges, as too great changes at once might destroy the economy of your city completely and it can t
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    大家好 这次的作品是张拉(mo)结构 我会制作一个系列 这是第二个~ 希望大家喜欢 记得点赞支持我 。你们的支持就是我的动力
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    The latestCities: SkylinesexpansionGreen Citieswas announced last week in Gamescom 2017. The new expansion is all about making your city greener and it comes with loads of different options for the city services, policies and specializations to make your city’s carbon footprint smaller.
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    全新一辑风景照。因为本人外出交换,广州城要停工一段时间了。幸好来得及在此之前收集了大量截图。小蛮腰镇楼。
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    重庆千厮门大桥,位于洪崖洞边 在电力里面 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1121207696
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    陆陆续续造了半年,终于完工啦! 虽然建造区域只占了81格的四分之一左右。。不过由于资产多,电脑也带不动了。有些边角地区实在没精力再去填满了造细节,就种点树草草收尾了。看到了一些新MOD,新想法,就有了造下一个更真实更细节的精品小城的念头了。 此地图有山有水有树林,取名《山林港》。 游戏人口11W。 此贴图片很多~170张左右 封面图镇楼。 美丽的灯塔湾 落日天际线 总地图 主城区地图 以下为艺术作品。 这个是我删掉了所有的建筑
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    目前Building Anarchy(更新0.4Beta,作者:TBP(http://steamcommunity.com/id/TPBAssetStudio))这个神奇mod貌似没人专门发过?(有一个我一会儿一楼给链接,说的是能嵌入地下的功能。)这个就是专门的建筑无碰撞,可用功能有很多,最直接的比如:1.解除沿道路边建造限制、2.解除水上等特殊地形建造限制、3.消除建筑对地形的影响等。 这里是它的页面【http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=912329352&】。这个对造景简直是福音! ... ■建筑功能(放置模式): O
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    天际线中文网地图组出品 自带路网航线,甚至自带中央火车站 欢迎点阅,如果喜欢的话请点赞哦 http://www.cskyline.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=77
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    有个东西叫吧内搜索 有个东西叫精品贴 有个东西叫B站视频 有个东西叫XX翻译 例如一些月经问题… 送你们一张壁纸顺便震楼(其实我就是来水经验的,惨案也无所谓)
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    这座城市陆陆续续做了一年多,中间也有半年没有碰过游戏。 Mass Transit出来以后,重新点燃了兴趣,陆陆续续加入了一些新的元素,也进行了一些打磨。 也许是强迫症,我不用任何改变游戏逻辑、内容的mod,保证城市可以在没有mod的原版游戏完全载入。也不刻意减少工商业。相信原版游戏也可以很有趣、很美。 目前城市人口50万,两个普通工业区,四种特殊工业区。尚有许多想法没有实现,大片空白等待填补。完工日期……也许还要以年计算……不
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    仿照长春市做了一张1:1的地图,欢迎大家讨论! 本次范围是长春市三环以内(下图红线内): 轨道交通参考图: 城市道路参考图: 目前完成情况: 1、快速路及城市主要干道 2、长春站、长春西站及铁路 3、轻轨3、4号线 短期目标: 1、完善城市道路 2、龙嘉机场建设 3、地铁1、2、5、6、7号线建设 4、完善城市水系及各大公园建设 长期目标: 开城放刁民(1060显卡,结束暂停,开到三挡,风扇就已经开始转了,不知道刁民进来会是什么样)
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    第一次尝试垂直转动资产。欢迎大家多挑毛病。 夜景灯光: 可转动。 原形: 创意工坊地址:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=944322201 请在订阅的时候,点下赞,谢谢。
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    Ha,还是我,虽然头像换成了 Sam Feldt! 欢迎大家来到青松湾,美式风格的小城市。 现在跟我一起坐下来! 深呼吸! 听音乐: http://music.163.com/#/song?id=475264125 Welcome!This is Bluepine Bay!
    Clumun 6-27
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    大家好~ 这次的作品是单轨车站 运用了玻璃和动态扶梯技术 希望大家喜欢 继续支持我~ 欢迎访问我们论坛 http://www.cskyline.cn/thread-34-1-1.html
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    我玩天际线到现在150个小时了。之前有玩模拟城市和特大城市的基础。 都市天际线的城建模型和理论和前两个明显不同,新手玩家会遇到几乎相同的问题。知乎上有高分玩家表示,有两类人玩天际线:造景党和建城党。相比于造景党沉醉于造出赏心悦目更加逼真的城市,建城党专注于建造一个井然有序受人掌控的城市。这篇攻略就是献给这一类的天际线爱好者,综合了网上和workshop里的各种零散经验,应该算是对“如何建一个正常运转的城市”的很好
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    这里的刁民都不玩孤岛危机(Farcry)
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    新做了一个更高精度的仿真香港,包括水流,更高精密度的海拔,山上的水库
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    一楼喂熊,随便丢个镇楼
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    先发几张效果图
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    对于一个强迫症后期患者,实在无法忍受一些资产出现大量的很糙的自带树木问题(如果你不这么觉得那后面对你来说都是废话),prop it up 就能修改资产内部的tree和prop从而实现图中效果 注意这些修改通用于所有档的对应建筑和树木。。。之所以发这个贴是因为楼主没听人提起过此物。希望大家喜欢 此贴献给各位造景党们。。。。
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    1.道路命名 2.道路调整以及各个交通工具路线视图面板 3.可视化的道路规划辅助线 4.路口交通设置:交通规则,交通信号灯,优先行驶道路 5.停靠市内火车和市际火车的火车站设置按钮 6.公共交通信息面板 7.优化的紧急事务车辆(救护车,警车和消防车等)AI 8.自定义模组化市民(可基于游戏自带动画修改市民贴图或者模型,可能是对于MOD制作者的更新)
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    Cities: Skylines - Mass Transit - Dev Diary 6: Mass Transit in Action 【开发者日志6】运转中的公共交通 自制渣翻 施工中 We are very close to release day! In this development diary I will show you how I myself would use Mass Transit to transform a city I have built earlier. While you can of course start with an empty map, I am always excited to create things that enhance existing cities and give new ways of playing in your old cities. This is my city, naturally called Colossal City. Working nicely, lots of different zones and public transport. What could I add? Well, first o
    Asaidit 10-12
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    我知道没图你们是不会来的。 截图来自油管https://www.youtube.com/watch?v=9CUDg7evxuk 没办法翻墙的吧友可看B站http://www.bilibili.com/video/av10610115/ B站还在审核,可能得过一段时间。
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    为帮助各路萌新快速理解正确的交通规划思路,我特在此将我所知道路分级系统的规划知识分享给大家,同时也换个口味写论文,毕业论文写了两个多星期需要缓解下心情#生气。为帮助理解,我还会给不同的道路形式定级举例。希望能帮到大家,也让我们看到更多好作品。 转载请注明出处,如该贴被置为精品贴,请向吧主提出转载请求。 正文发完前请勿插楼,在楼中楼回复。 镇楼图纪念我又一个被弃坑的新档
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    如图的自定义路口,包含设计思路 http://www.bilibili.com/video/av10450967/ 这次传的1080P,超清
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    最后奇迹就发生了~~
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    继上次建城大赛的城市建完之后就没再玩过天际线。。感觉造景还是有局限性,不愿每次等漫长的读屏。。 几个月后发现了几个神级MOD,如move it, loading screen mod,加上原来我一直不知道有LUT的存在。。 看了几个大神的视频后还是忍不住回来入坑了。。。 以下是新城地图,地形较复杂,原地图有些粗糙,稍稍修改配个地图主题和LUT还是看着挺真实的, 造景的第一步就是要选个尽量真实自然的地图和主题嘛! 两晚上撸了个高架和电厂,及大致的高架规划
    curr66 1-6
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    昨天下了这个mod 发现有bug 试用过各种方法都不行 自己百度翻译了一下 steam评论区 终于从外国友人找到了修复的插件 链接放二楼