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  • 69
    兽族二卷果然是史诗级难的,我现在也算明白难怪不少粉丝讨厌这个章节…… 太难了,实在是太难了……
    FovM- 3-30
  • 36
    阿克恩大陆正处于混乱之中。第一次虚空战争虽无果而终,但是矛盾仍未平息。新的冲突正蓄势待发。阿克恩诸国虽被来自大洋彼岸的罗丹帝国拯救,但恶魔还是靠计谋胜过了人类。 兽人继续劫掠着人类王国,而亡灵在死亡山脉之巅观察着凡人的一举一动。阿克恩的守望者预见了一场战争,一场或将决定阿克恩数百年命运的战争。 阿克恩的未来将取决于那些即将崛起...或行将毁灭的英雄和暴君。 阿克恩的未来...就由你来决定!
  • 31
    不定期更新,仅翻译信息量较大或有趣的内容。
  • 26
    浓缩的就是精品,不死族第二卷充分证明了这个观点。 当作者在蜂房抛出一个设问:”你们想玩‘真阿克恩’还是不死2”的时候,观众把它误会成了一个选择题,而且毫不犹豫的以绝对多数选择了被设定为错误的那个答案。然而,即使在心不甘情不愿的情况下,作者也呕心沥血的制作了这样一篇长达五关——相当于千里走单骑的里程——的史诗战役。这部鸿篇巨制,牵动了无数阿克恩玩家的心绪,也让所有人泪流满面。 第一关,微操图,首先给久疏
  • 99
    对阿克恩传奇有什么不懂得可以在这里提问(攻略例外,鄙人不善操作)
  • 48
    原著:Shar Dundred 战役版本:1.61(更新于2019.7.22) 战役类型:大型会战、多线剧情 汉化:逢魔Di-O 本作已取得原作者授权。更多资讯请登录蜂房搜索原作者相关信息,最终解释权归原作者所有。
  • 165
    先开个头,慢慢更新 @最后的河川 贵宾包厢请坐
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    很显然……正统打法的大神已经做了研究和视频了,而我这种渣渣甚至才刚刚打完第三关。表面上我喜欢挑战困难难度,实际上对高难度又十分害怕;多线从来没强过,操作也不复当年了。恐怕除了卑鄙,实在没有什么比得过别人的了。
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    我会抽空把序章至第十章的兽族剧情也全部翻译掉的,之前大多都是总结,而且当时才刚刚开始尝试翻译,还很生疏。(顺便再从头好好再打一遍兽族二卷)
  • 77
    ①世界的诞生 这一切都始于我们世界的诞生。这个世界后来被称为阿克恩。 这是一次......实验。由愚蠢又无经验的生物所玩的一场游戏,这些生物后来被称为神灵。当时他们还很年轻,还不知道他们自己的所作所为会带来怎样后果。永生既可以是一种祝福也可以是一种诅咒,它似乎会让人变得......不再谨慎。 众神没有名字,他们被各自所掌握的元素所分离。只有少数人幸免于难,其他人......都不复存在。 众神还未理解自己力量真正的价值,就把阿

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