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有恒久创造力的魔塔爱好者集体

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    游戏名称:晴空狂想曲 游戏版本:第三公测版 游戏作者:阻激夹域 通关时间:视难度8小时~40小时不等 制作工具:RMXP 魔塔样板7630·改 发布时间:2019.6.7 下载地址(博客):见二楼 ■简略更新介绍 可参见预告内容。 可以接第二公测版的存档,接档玩家会自动进入“接档之间”完成版本之间的交换。 本版本支持全屏进行游戏(Alt+Enter切换)。 详细更新介绍请进博客察看。
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    1L祭百度 由于百度在未通知的情况下将贴吧全部17年以前的帖子隐藏,导致旧吧规直接被删除。 所以特此拟定了一份新的吧规。
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    游戏名称:剑神宝藏 游戏版本:第一测试版(第一章) 游戏作者:断月残曦 游戏层数:50+层战斗图 发布时间:2019.4.30 通关时间:最低难度约2小时,最高难度约4小时 制作工具:RPG Maker XP 游戏地址:2L 游戏快捷键:(游戏内也可查看) Q 打开装备栏 X 菜单 Z 转身 C 确认 A 查看技能 W+数字键 在地图界面一键换装 数字键 在装备界面保存套装 B 省略部分对话 G 传送 N 查看药水效果 Ctrl 按住可跳过对话 backspace 撤回 难度介绍: 初出茅庐:十分简单的难度
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    蓝海大赛参赛作品。 游戏名称:蓦然回首 作者:如沐东风 测试、指导:蜜甜糖 制作工具:html5魔塔样版V2.3.3(含个人魔改) 层数:37层+最终战场 游戏说明: 因为是第一次做塔所以做成了主要面向新人、经典风格的塔,同时也加入了一些创新元素。 虽然是H5魔塔不过整体偏向RM风格,BGM很大,强烈建议使用PC端进行游戏。 不存在难度分歧,但有一个较难打出的结局。 特别感谢ZG、池鱼等塔吧大佬,他们的作品为我树立了一个标杆。 在线游戏地址: ht
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    游戏名称:LACTURE之战塔 游戏版本:19年元宵尝鲜版 游戏时间:共计大于5小时 制作工具:rpg maker xp 1.03 游戏难度:一般 相关内容:LAC之豆包计划 下载地址:见楼下 游戏关键词: 技能塔 迟到的贺岁塔 制作人员: 冥灵212121 凿神兽 冒牌灌水王 路过的便当大侠 Darkmota 啊啊是谁都对 见见123456783 拐弯の小街 纯白の斩月者 时空w小遂 游戏地图: 冥灵212121 技能设计: 冒牌灌水王 音乐提供: 冥灵212121 素材提供: 冥灵212121 冒牌灌水王 凿神兽 路过的便当大
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    游戏名称:新生 游戏版本:第三测试版 游戏作者:WD(剧本:白改) 魔塔层数:除去剧情300张地图以上 制作工具:RPG Maker XP 游戏地址:2L 预告贴:https://tieba.baidu.com/p/5997940336 游戏更新部分: 1.更新了游戏第五、六章内容,开放新地图 2.解锁部分新装(新装备数量较少) 3.增加开门撤回快捷键(由于目前有显示上的BUG,撤回后并不会完全关闭,看起来很怪,但是不影响实际游戏) 4.削弱第四章龙巢中层三古战魂BOSS 5.引用了大量MO元素 6.修改部分动画
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    游戏名称:精灵世纪少女 游戏版本:ver2.0 游戏作者:怪猫(theroadofstar) 魔塔层数:181张地图,约三分之二战斗图 通关时间:easy难度约5-6小时 制作工具:rmxp,魔塔样板7630改 游戏说明: (1)更新内容 ①增加游戏的第二章:维城之行 ②存档系统改为魔灵一号的存档脚本,可接档,但有未知的不影响游戏的bug ③赫里镇装备店增加【铁弓】购买 ④【穿甲箭】的防御减少量最多为等级+5 ⑤删除第一章怪物的【破甲】属性(因没有实际效果) ⑥在第二章
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    一些杂谈与联系到原作者后询问到的一些问题,主要是为了能记录一些除了游戏为载体之外的魔塔资料.制作一般,各位海涵.也代魔塔原作N.W先生信中转达,感谢各位魔塔作者与玩家才使得魔塔能延续至今.【GM】你可能从未见过的初版魔塔—史上第一款塔式RPG_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 转自:https://www.bilibili.com/video/av30329194/?share_medium=web&
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    游戏名称:永不复还 游戏版本:第五测试版 游戏作者:正灌 魔塔层数:除去剧情与水层共计400张地图 通关时间:最低难度约20小时,最高难度不确定 制作工具:RPG Maker XP 游戏说明: 面向部分新手玩家 在游戏菜单的游戏选项里可以查看游戏说明和一些技巧 而在系统设置里设置音量以及快捷键等 另为防止有人不去看游戏内的说明,特在此列出默认快捷键 (可以在菜单最后一项设置中自行修改) Q 打开装备栏 A 查看套装组合 W+数字键 在装备栏界面指
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    生活在21世纪,玩过多年魔塔游戏的主角——芦花,在一次午睡之后,发现自己进入了正准备玩的魔塔! 一路上,凭借自己丰富的拆塔经验,和身上的高科技设备,芦花的探险畅通无阻。然而,面对强大的最终boss,她是仍然能够轻松将其击败,带着魔塔中与自己一起冒险的仙子回到现实,还是倒在boss面前,上演一出悲剧呢?
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    时过境迁,转眼又过两年。 这两年,又发生了很多事情。 在这里,我们把事情记录下来。
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    快要过年了,我也没啥给大家祝福的话语,送上我荒废了大二一学期做的魔塔。希望玩家们能够喜欢!第一次做塔可以得到塔吧很多大师指导,我感到非常幸运!!因为我在玩完了光明崎岖之后深深地被他独特的魅力吸引了!所以我想模仿尝试着做,虽然差距是十万八千里,不过我努力了!无愧于自己了!这就足够了! 游戏名称:数码世界 游戏层数:600层 通关时间:最高难度22小时(我的时间) 最低难度14小时(我的时间) 新手攻略+up主:小小露珠
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    我们知道,魔塔中进行运算的各项数据均为实数。那么如果将其推广到复数,并合理地定义新的规则,会不会有比较神奇的效果呢? 出于这种考虑,我制作了这部魔塔:《Complex World》。 【基本信息】 本塔共两层,由RPG Maker XP 1.03和魔塔样板7630改制作。 下载地址:https://pan.baidu.com/s/1miOk8OS 【难度分歧】 游戏开始时可以选择难度,共有初涉险境、危机重重和绝处逢生三个选项。 初涉险境难度较低,即使对这座魔塔加入的新系统没有什么了解,只是粗
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    游戏名称:魔塔——风之谷 游戏版本:2.1 游戏作者:calm_fire 魔塔层数:6 通关时间:第一难度15分钟,第二难度30分钟,第三难度60分钟,第四难度180分钟以上 制作工具:RPG Maker XP 1.03、魔塔样板2518 发布时间:2016年7月15日 游戏截图:
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    大家好,我是小艾。新的一年到来了,祝大家新年快乐! 作为新年献礼,正式在贴吧发布HTML5魔塔样板!这个魔塔样板可以让你在完全不懂得任何编程的情况下,按照模板和说明文档也能很快地做出一个自己的魔塔游戏! 使用本样板做出来的魔塔游戏,可以被全平台适用。不管你是电脑还是手机,安卓还是iOS,只需要轻轻地点击链接,就能直接进行游戏! ----------------------------------------------------------------------- 下载地址:pan点baidu点com/s/1pKJKAAf 项目开
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    今天无聊点开塔吧,看见了某个对战帖,突然有点担心塔吧的吧民有点固步自封,特开此贴。 首先先说明一个我们制作游戏时的误区,那就是我们为什么做游戏。其实有人会说这个问题有很多种答案,但游戏是什么? 游戏是给人玩的。 所以我们要明确一点就是——我们制作游戏的目的是给人玩。 很多人制作出来的游戏别人不喜欢玩,然后自己认为很好玩,别人说不好就开喷开怼。这一点我举几个栗子: 我们做饭是为了给人吃,那么我按自己喜好做
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    萌新来提供异空间Lv.10通关路线最烂的打法 。 。 。 本来就不是一个很火的塔 (Clara不要打我!!) 但研究价值也是很高的 小小露珠曾在bilibili直播过难度10的通关思路;而我在这提供一个不同的思路,作研究拆塔之用 二来就是回应 特立独行的喵 的要求。 。 。 特立独行的喵 这下子满意了吧?
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    游戏名称:魔塔24层 游戏版本:无剧情正式版 游戏作者:lz 魔塔层数:0层*3+0层+24层+5*密室+4*黑色空间=38层 通关时间:因人而异,大佬会在大年初一之前通关的 制作工具:RPG Maker XP
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    关于版本:落一共有三个大版本的区别 1.X(已经遗失),2.X(大概在14-15年间自己重置的版本),3.X(常见的版本,也就是所谓的XC改),此次发的版本为根据2.X的记忆复现大部分内容的版本,难度和关卡长度都略有降低,也就是所谓的2.x改。其实也可以当作4.x来看 关于难度:通关难度做了大幅下调,独立通关大概在Lv3-Lv4之间,max难度大概上调0.5-1.0个点 后续更新:因为是第一公测版,大概会有一个难度加强版供某些特殊癖好的玩家游玩,时间待定,或许要等到2020年也说
    ☜iwanna 11-10
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    *游戏名称:20层的试炼 *游戏版本:没有Bug的话就是完整版 *游戏作者:艾之葵 魔塔层数:20 通关时间:简单40min,困难1.5h以上 *制作工具:C++,VS2012编译 发布时间:2017/11/1 游戏平台:WinXP或以上系统。无法使用手机进行游戏。 *游戏说明: 大家好我是小艾,这是我的第二部塔;上作《重生塔》因为重生属性不友好以及存在坑点等问题在吧里反响并不好,因此我这次做了一部传统向经典风的魔塔,希望大家会习惯。 【游戏简介】 本塔为传统向经典风
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    各位吧友大家好,我是一个萌新,第一次发拆塔直播贴,有点紧张 好了直入主题。 魔塔《星空神殿》原帖:https://tieba.baidu.com/p/511898644 首先解释一下,为什么我要拆这座老掉牙的塔。从红海魔塔刚刚崛起的年代,各位玩家全力发掘魔塔的本质,在一度成名的红海塔《死神》《银河》之后,经过多位高水平制作者强强联手,再次诞生高难度红海魔塔《星空神殿》。 然而在塔吧几乎没有关于此游戏的任何拆塔分析贴,就连游戏发布贴的回复都寥寥无几。
    xmfillar 12-23
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    https://pan.baidu.com/s/1dFaOI57 05 内测版暂时是以下五个塔: 经典胖老鼠 经典 50 层 魔塔盛宴 新新魔塔 魔塔之雷霆缉毒 盛宴、新新、雷毒都有较大改动。 以后会陆续更新添加新的魔塔。 内测不开启氪金功能,点券只能打成就获得,同时也只能用于解锁魔塔。
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    *游戏名称:异空间 *游戏版本:1.0 *游戏作者:ss433_2 魔塔层数:0层+隐藏层1层+主塔20层=22层 通关时间:不好说,因人而异 *制作工具:rmxp1.03+魔塔样板4401 发布时间:2017.08.24 *下载地址:见2楼 *游戏说明: 致敬国内魔塔的鼻祖--胖老鼠。本作是胖老鼠的续集。 本魔塔以计算路线为主,剧情文字很少,只有短短几句。 本魔塔玩家不需要拿到(并且也没有)怪物手册和楼传。 开始游戏的时候玩家直接可以看到怪物资料以及按G键楼传。 本作默认开局的难
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    本帖长期更新,主要讲解如何使用默认RTP来营造出比默认RTP表现力更强的地图 需要的工具:RMXP PhotoshopCS(我用的CS6) 无损截图工具
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    大家好,我是萌新。第一次在塔吧发帖,有点紧张,所以我偷偷半夜发帖。直入正题,本帖是对《再闯24层》的分析。游戏地址:https://tieba.baidu.com/p/4733913037 为什么分析《再闯24层》呢,是因为我发现原帖里面有人卡在简单难度13层左右的地方过不去了。对于这点我非常理解,因为这作跟经典的24层胖老鼠魔塔有关联,很容易吸引新人,而就在几个月之前,我也曾作为蠢新卡在那个地方。经过一番摸索之后,我总算通过了简单难度,但并非每个人都喜欢
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    游戏名称:试炼之地 游戏版本:Ver 1.0 游戏作者:592845204 魔塔层数:24(3*5+7+开始层+决战层) 通关时间:一小时左右 制作工具:RMXP1.03,魔塔样板7630改 发布时间:2017年7月2日 游戏说明:见下 游戏截图:见下 (能力值仅供参考) 下载地址:见2L 嗯……挺久没发塔了,不过高考完了时间挺多,花了几天堆了一个塔。引入了一个类似于副本的东西?其实是受了无敌阻激(话说现在还有人刷这个梗吗?)的死亡轮回的启发。具体进游戏里和仙子对话了解
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    (个人意见,仅供参考) 一.客观影响 1.除非是作者刻意地掐路线和卡能力,否则越到后面分歧与变化越多。 2.如果不加控制越来越多的分歧与变化,魔塔路线数目会出现线性增长(a个选择*b条路径以此类推)致使魔塔容易出现【不平衡路线】和【极优越路径】。 3.由2.知没有经过作者控制的路线数目的线性增长可能带来【预料之外的难度降低】 4.未经控制的魔塔路线数目随着层数扩大而变大,越来越容易出现【不平衡路线】和【极优越路径】,【难
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    =============================前言=============================== 卤煮第一次发教程,还望大家能多多关照 或许大家会感觉到自己的魔塔与其他人的魔塔有一个很怪异的不同点,自己的魔塔是很认真的做的,而且在发布贴里好评如潮。不管是新手还是老手,大家都喜欢让自己的魔塔人气高一些,再高一些,但同样是不错的魔塔,为毛人家的魔塔那么多爱玩的,俺滴就无人问津嗫??其实吧,您的实力不是不强,而是您没有发现,作为一个RPG游戏,可玩性才是很必要
    童元HK 11-19
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    本教程的目的是帮助因各种原因无法长时间坐在电脑前的魔塔爱好者使用安卓手机方便的游玩魔塔。 Neko RPG是一款在安卓手机上运行RPG MAKER游戏(包含有XP,VX,VA,MV)的模拟器。尽管她最初有 *对VX,VA游戏支持极差,对XP游戏也仅仅是勉强支持 *不支持中文字库 *BGM与SE常常播放与操作不同步甚至不播放 *不支持更改游戏存储路径 等等的问题,但在经过4个大版本的更新后,不仅对XP游戏支持程度大幅提高,其他提到的问题也完全解决 *但是,需要知道的是,
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    鉴于最近很多人担心自己漏怪漏能力,却苦于找不到一个合适的对照表,LZ渣渣准备把每个区自己的能力经验放上来供大家参考 以下所有截图来自困难难度,血量的话参考意义不大。。。能力值和经验都是经过比对了的,如果有误请及时联系LZ (注:一阶法道山山洞前均为一测时候存档)
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    游戏名称:光明崎岖 游戏版本:第二公测版 游戏作者:阻激夹域 魔塔层数:666张地图 通关时间:约40小时 制作工具:RPG Maker XP、魔塔样板7630 游戏说明: ①:对于之前版本的修改更新说明 1.更改了玩家魔攻升级增加的量 2.现在法道山山洞里的怪只能用镜花水月通过了 3.删除了由于BUG产生的机械城府和死灵之国大厦的瓶子 4.幽影死狱奥术魔法师的魔攻奖励现在需要打开铁门获得,铁门钥匙由风之刺客守卫 5.大幅降低简单难度的难度 6.更改了部分剧情 7
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    发布时间:2017年2月14日 包含内容: 1.360盘魔塔(768款) 2.完全版(324款) 3.作者不明的魔塔(13款) 4.比赛用过的魔塔 5.魔塔样板(79款) 6.魔塔吧优质标准化大素材库 下载地址:2L
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    游戏名称:21层魔塔 游戏版本:完整版 游戏作者:dec175 魔塔层数:21层 通关时间:45分钟 制作工具:RMXP1.03 魔塔样板7630改 发布时间:2016.11.22 游戏说明:原版50层魔塔经历了漫长的岁月后,会发生什么变化呢? 游戏截图:
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    通关图镇楼,皇宫部分和魔塔部分有N个鬼斜石和铁怪没有清理,而且进入皇宫时忘记留经验了,否则攻击或许可以破3000的
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    看着塔吧日益消沉于是准备搞点事..所以举办此活动 活动目的:活跃塔吧气氛,提高大家造塔,拆塔,脚本水平,促进大家之前的关★系 活动期限:从现在开始到我拆不动为止 活动细则:见2L
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    新塔评制度: 精品调整: 维持现状,但取消精品极品的划分。 十大XX魔塔系列: 类似于TOP10的魔塔推荐,由塔评组进行撰写,不定期选择某一领域,之后选出十个(也可能不足十个)在该领域上极为突出优秀的作品,作为该领域的榜样,用以参考。 这个领域既可能是严肃的(譬如十大高难),也可能是比较娱乐化的(譬如十大高层)。 新塔评组评测权利: 1.塔评组有根据情况修改测评结果的权力 2.塔评组成员不得参与测评自己的作品 塔评评测原则:
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    游戏名称:再闯24层 游戏版本:完整版 游戏作者:蜜甜糖 魔塔层数:主塔24层,30张地图 通关时间:2个半小时左右(就我本人而言) 制作工具:RPG MAKER XP 1.03 魔塔样板7630 发布时间:2016年8月16日 游戏说明:我本人的第一部作品,为了给塔吧做出自己的一点贡献而作,但不知道这会不会是我的唯一一部作品。本作以24层为基础,很多地图都有24层的影子,不过整体的设置融合了24层、50层和新新这三部塔。难度不算大,至少见到最终BOSS很容易,适合那
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    【游戏名称】:囚塔 【游戏版本】:完整版 【游戏作者】:圣痕工作室 【魔塔层数】:150层 【通关时间】:3小时以上 【制作工具】:rpg maker xp1.03 ,魔塔样板7630 【发布时间】:2016.06.13 【下载地址】见2L 【游戏说明】:本魔塔分为4个难度,即Easy,Normal,Hard与Hell。Easy难度下杀死一个怪物获得1魔防,并且增加钥匙与血瓶。Normal难度下增加钥匙与血瓶。Hard难度下只增加少量钥匙与血瓶。Hell难度下无任何增幅。游戏内有1破3飞与1个地震卷轴。必须使
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    地址:http://pan.baidu.com/s/1dEQ6SDj 作品数:25有效作品+2非有效作品 总大小:879MB(注:上传的是文件夹,可以选择自己需要的塔,不必全部下载) 解压缩后大小:967MB 整合说明: ①所有作品均为最新版,部分魔塔是exe格式,已经转为压缩文件。 ②部分魔塔里面没有save文件夹导致无法存档,已经代为添加。 ③此作品除了收录有效作品,还收录了《纯蓝海3》、《剑域》两个非有效作品。 ④如果觉得这之中某一作品合你胃口,希望作品得高分,请在原帖