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KENSHI

  • 1088
    各势力首领及小头目图鉴。
  • 128
    一个游戏暖暖化是游戏的最终形态,kenshi暖暖也是这样,为了让广大玩家为游戏美化事业添砖加瓦. 我准备写这个mod制作教程(挖坑)已经很久了~ 但是近日的怠惰情绪与日剧增,就先开一贴慢慢督促自己把教程写完 (不然我鸟类记忆力再过一两个星期自己也忘记怎么做了......)
  • 222
    大家好,憋了11天,终于把第二版搞出来了。真不容易……欢迎大家去工坊订阅~也欢迎大家在这里讨论&提供意见! —————————————————————————————— 偷盗平衡与细化&商铺细化 By PositiveBuff —————————————————————————————— 本Mod调整了偷盗系统以及商铺系统,使这两个系统更真实。商铺具有更多的互动,而且会对玩家的合法或非法行为作出合理的反应。 ——————————
  • 129
    RT,原圖片出自日文wiki。 我把他翻譯了一下。 現在我的樂趣就是跑地圖抓人帶回去染色,不能染色或者是同色的話直接上剝皮機。 特別是抓女的因為打了紳士MOD
  • 195
    最近开了个档只招特殊npc顺便统计一下那些特殊对话
  • 75
    这个mod的功能是修改了铁匠铺和武器工作台的属性要求(从锻造变为科学),使其不再增加物理体积并且能做出精良的装备。
  • 94
    这种制作方法不含除汉化的任何mod。标题夸张,大家有更好的方法欢迎讨论,但前提请是用原版,或说明你自己加的mod,以便于更好的为读者朋友提供选择,以及防止误导新玩家
    Gamgoo 12-12
  • 140
    “为什么我的小人不会自己拿吃的鸭?” “为什么我的小人不会自己把食物放桶里鸭?” “为什么我的小人不会分享食物鸭?” 作为一个游戏时间仅有110小时的萌新,在建城时,上面这些破事接踵而来,实在是不胜其烦。 于是,两天前,本萌新一气之下,花费了一下午的时间针对食物的放置、拿取进行了几项试验,稍微有了些成果。 试验结束之后,本萌新又想,这些试验的小成果,或许在大佬们看来是“大清亡了”的小玩意,但对于和我一样的萌
  • 31
  • 186
    这个位置有铜有铁,山下弯道,城墙那。是个造城的好地方。 造这个城没用任何特殊mod,只有那个桥,连接了两个堡垒。可有可无,其他的都是Shift+F12编辑的。 位置挺好找的,桥mod名称 - Arch Bridges(Add New Bridges)
  • 731
    首先是世界三大阵营:联合,圣国,沙克。 联合: 结盟:交钱,找天皇助理可以花钱买好感,如果你哨站在联合境内,可以交2w直接结盟。 福利:建城不用交税,贵族不会拿你家人当靶子打,进城武士不会再诬陷你,城外被打武士会来帮忙。 沙克: 结盟:上交虫之主或者圣主。 福利:女儿一枚,思昆剑圣可以帮你守城或者当你保镖。 圣国:我没有和圣国结盟过所以具体未知,欢迎补充。 东部四大神经:剥皮帮,骨人土匪,螃蟹掠夺者,鲜血掠夺
  • 33
    在发一遍 为啥发完显示不存在呢?Zzzzzzzzz 首先感谢下整理200+MOD的那个大神 但是在介绍这个MOD时候他说的有些出入 后续自己查网上好像也没有太多的说明跟鬼堡的介绍 当然不是别的意思 只是个人觉得这个MOD比较有意思 琢磨了一下工坊的说明 这里大体介绍一下 --------------------------- 首先是这个作者的合集 很多人莫名其妙找到鬼堡都不知道是那个MOD 有可能不是单独打了这个MOD 而是直接打了这个作者的武器合集 所以发现鬼堡 --------------------------- 这个
  • 663
    准备更一个大型萌新向教学贴。
  • 26
    一楼祭度娘。最近steam创意工坊又上不去了。就先在贴吧发。预计一周一次大更新。
  • 208
    这游戏简直太好玩了,加上mod就更细致了,喜欢。希望好玩的东西越来越多~ 今天玩的时候发现小人儿盘腿坐在垫子上,甭管穿什么,一律把屁股和右腿“啃掉”(穿模) 觉得有趣就涂了一张 主要体现小人儿一脸懵逼的状态~ 笑
  • 50
    声明 以下图片中所展示的游戏画面是使用了优化模组 Compressed Textures Project 和 Clean and Speed 后的效果。 中文用词的翻译是採用汉化模组 简体中文汉化译名完善 mod 的汉化。 《剑士》这个游戏,最困难的地方莫过于是前期,虽然游戏内设有新手说明,但都只是些简单的操作指引。面对这辽阔的沙漠世界,如何快速适应才是致胜关键。 在开始阅读以下内容前,要先清楚明白《剑士》是款真正的开放式自由沙盒游戏,它不会有任何主线或支线任务交给你的
  • 355
    mod发布,创意工坊搜索老滚盔甲和黑暗之魂武器
  • 56
    找到图上这四个文件
  • 151
    七月二号入手,一个档玩了接近300小时,游戏内561天,整个七月份就玩kenshi了。了解了制作者开发这个游戏的历程后颇有感触,所以我打算做一个自制的设定集。
  • 148
    机翻!机翻!机翻!很重要所以说3遍 目前只搞了这一栏。 嘛,虽然说就算完全看不懂,我也能用邪道搞出我想要的效果(缝合术nb),但是全是英文看着就难受 虽然机翻没好哪去就是了,不过至少是中文 欢迎懂英文的来告诉我正确翻译,或者更好懂的也行
    Vlade♤ 10-29
  • 501
    首先吐槽作者大大,你这设计的卡特龙正常操作根本打不死好吧。我用13个力量/敏捷/耐性/闪避/攻防/主武器熟练度都90的超级精锐(没有机械飞升,装备全部最好),这样都没办法在卡特龙房间里把能量护盾打掉。正常玩家练十个主力已经是快一个月游戏时间的积累了...@alexliyu
  • 187
    有点无聊,写着玩打发时间的。 毕竟KENSHI机制不全 ,要给自己加戏才有趣嘛 但是会坚持写完,什么时候游戏玩累了,视频看腻了,无聊了就来写 不习惯官中,用的三大妈的汉化。虽然都不完全,但整体还是优于官中的。
  • 166
    目前是第一版,肯定会有Bug以及没打磨好的地方。如果遇到Bug或者有建议,欢迎大家反馈,谢谢! —————————————————————————————— 偷盗平衡与细化 By PositiveBuff —————————————————————————————— 本Mod主旨在于使偷盗系统更加真实硬核。这导致偷盗玩法的挑战性上升,但同时也提高了多样性和有趣程度。 成为盗圣之路不再一马平川,有时甚至要付出一定的代价。 ————————
  • 59
    Kenshi中文wiki荒废很久了,于是我在前几天篡位(划掉),并在这期间补充了大量文章。(并不多) 以下是wiki现状:目前仅有的页面也就71个...就两个人编写是远远不够的...(目前仅有两个人) 目前Kenshi wiki只是建好了基本框架,仍有非常多页面没有...以及我翻译的润色水平也不高,有很多语句不通顺的地方请见谅.... 罗马城也不是一天建成,以我目前实力肯定不足以把英文wiki 1000多文章全部翻译,说了那么多,以下才是最主要的: 我希望吧里有巨佬
  • 57
    分享用fcs增加新NPC的方法,之前看虚空作者巨佬添加了个阿飞,于是很好奇方法就去探索了。 不敢说这是什么什么教程,我只是对照了fcs里原版人物的数据,才了摸清一点点而已,应该可以用了。如果以后要开新档的时候不妨将老档的角色做成可招募npc或者保镖。可能需要一点fcs基础。 打开fcs新建个mod文件。
  • 84
    只对自己用的还没汉化的mod进行汉化。但欢迎分享有趣的mod,如果我感兴趣就会汉化。
  • 511
    *武器装备全为最高等级,部分武器没有铭刀,但是维基和游戏编辑器有铭刀数据 *原版无mod修改,无伤害系数修改 *部分装备在顶级会消除一些负面影响 *身体部位受伤优先级不一样,胸腹最高,右手最低 *韧性小于35会受到额外伤害,高于35自身才会有伤害减免 *装饰类装备不做整合 个人进行翻译、整合、修正,如果有错误希望大家能够提出,早日修改
  • 63
    作者有写教程的,不过太晦涩了,看了半天才懂,网上又没教程,我自己发一个 步骤1:把创意工坊的自定义种族mod和更多动作mod整个文件夹复制粘贴到游戏根目录的mod文件夹里,如图 步骤2:把文件夹改成mod名字。Mod名字是啥,点进去,后缀是.mod的那个就是mod名字 改完以后如下图
  • 146
    按照吧里甜秋大佬的方法汉化了几个Mod,自己测试能正常显示中文,但上传到 Steam 后不知道会不会出 Bug,有兴趣的朋友可以帮忙测试及反馈。 一般 Mod 都是需要订阅原Mod,然后将汉化Mod排序在原Mod之后。
  • 43
    一楼直接上效果图。 如何获得Kenshi原版NPC的实力排序?.jpg 如何筛选出可以交易的小队,并显示他们的vendors列表(贩卖物品列表)?.jpg 魔F镜C魔S镜,请你告诉我谁才是这Kenshi世界上军事力量最强大的国家?.jpg 让我康康这个mod新加了哪些对话(震声)?.jpg (上图中使用了定居者mod作为示例) 二楼教大家怎么搞。
  • 3256
    本帖是集合了最近各位大佬的MOD推荐加自己找的各种MOD的大集合!经过了50+小时的测试,每次游戏均5+小时以上几乎没有崩溃,闪退问题。。唯一一次是切换位置三倍速导致的闪退这个属于游戏本身问题无解。 其中创意工坊有213个,MOD文件夹有12个一共225个。。。MOD文件夹那个是因为那几个MOD创意工坊找不到,有的找到了也懒得再改了。。就如此了。。。不必介意。
  • 1620
    Steam没有mod分类真的是麻烦,很快就不记得自己按的是什么mod了......
  • 165
    mod这么多,可是大部分都没汉化,大神就那么几个,每次伸手都特别害羞,可是有那么一两个小众mod就非常非常的想玩,这时候改怎么办呢?学英语?回忆一下从初中到大学四六级的英语学习经历就让人不寒而栗,不行,为了玩游戏先学5年英语是不是有点蠢了...... 那当然是自强了(指机翻)!接下来这套教程我将手把手教你如何成为一名自宅机翻汉化组的工作人员! (其实是答应了以出教程为条件让大神教我翻译,我自己其实也只是个练习两个半小时的个人练习生啊!)
  • 91
    之前发的一个经商攻略贴因为出现了大妈、读贫等字被度娘删了,这几天我研究了一下游戏编辑器和工坊内的经商mod,这里重新发一下贴
  • 110
    今天起床突发奇想要做个骑砍的装备mod。研究快一天了,总算初步搞定了武器的导入方法。看英文、搞软件看的眼都快瞎了。blender、fcs也是第一次用。以前虽然接触过骑砍的mod制作但是浅尝辄止了。贴吧里研究mod的技术贴好像不是很多,所以斗胆发一篇帖子讲讲模型导入。很多问题我还没搞明白,不对之处望各位大佬指正。
  • 138
    原文应该是Wiki 未考证 中文取自3dm交流区 原翻译基本机翻 不方便理解查阅 这里整理一下 发个帖子
  • 204
    首先,我推测内容肯定是关于kenshi2的,甚至可能是一个游戏demo(如果是这样就太美妙了) 其次,kenshi2的开发肯定不会太长,虽然工作室不大,但看他们的照片现在也有那么几个人了,具体人数请大佬来说。 第三是关于kenshi2的一些推测,根据现有的网络资料来看,kenshi2的开发已经进行了一段时间(4-6个月,猜测),并且制作组公布,不换引擎,不会修改大量代码,但是会对底层代码进行重构以解决运行问题。 那么得出结论,游戏开发时间不会太长
  • 991
    吧里有个翻译维基的帖子,不过好久不更新了,我来重新整理一下,也方便给自己查询
  • 595
    kenshi剑士通缉令30份,通缉人物33人。 计划和直播贴同步发送 现在还差【峡谷地杀手】【黑色之爪的屠夫】【四牙米尔顿】【白眉】没有找到,请大家帮忙补充啊,谢谢大家了。 直播贴是打了强化模组的,内容不一样噢~快去围观啊~ 从78楼开始 http://tieba.baidu.com/p/6030813645?share=9105&fr=share&
  • 185
    两块大麻地连赚钱带发电~~~ 500%以上的利润是不是很暴利?5个大麻一桶水就能做~心不心动啊 首先你得有这个东西,不管它怎么到你手上的 即使有货了在kenshi大陆你还是卖不出去的~你还要跟盗贼忍者搞好关系 在枢纽站找他们的首领花一万块把关系搞满~~~ 当然你也得扮得很酷才符合干这行的 唉嘿~~~接下来去做见不得人的勾当吧 在各个城市找他们的分基地,一般都是塔型建筑(不是每个城都有哦) 在里面找他们的商人交易 运货时别太招摇啊~~要藏好

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