- 2101、新技能 胜利的victory(AB):血50%以下时,机体移动速度增加,雷达,推进时间,射击距离,攻击力,光束防御力,填装速度增加。 光轮:血70%以下时机体移动速度增加,推进时间、攻击力增加,中距离武器防御力上升 ALICE:血40%以下时,机体移动速度增加,雷达,防御增加 2、平衡修正 TA:R前2号武器威力上升,R前3号武器攻击前后硬直减少。 牛:R前2号武器进行如下变更 判定由中距离变为长距离 威力,射击距离,判定范围,填装时间上升 惨淡,
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- 686大家不要× 我要个十几楼 没楼都有视频 求你们饶了我
- 121平衡调整 1、新增技能 七剑:血量70%以下时,近战攻击威力上升,被中距离武器攻击伤害减少,推进速度回复增加 怀特格斗术:近战时高几率追加少量伤害 IFBD系统(TA):血量50%以下时,对光束系列和实弹系列武器防御力大幅增加 IFBD系统(苏摩):血量50%以下时,对光束实弹武器防御增加。 突击机动部队的雄心:血量70%以下时,攻击力增加,中距离武器防御力增加 2、平衡性调整 00R:R前1号武器的推进距离调整,R后1号武器的推进距离调整 正义:R
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- 1731L给厂公...修改版 各位请雾X
- 169我的防守刀就只有两种,侧甩和回马枪..... 这肯定是两种实战中相当实用的技术,也有不少的人会. 这次特意拿出来跟不会的广大童鞋分享 另外1L祭天
- 166一楼萝卜 东厂糯米风云再起
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- 360在3D房开后,本人退居2线,在BC房或ABC房中活跃。。 由于介绍的机数量比较多,没有那些渣的没法混的机 如果我对某些机体的评价不对,欢迎指出。拒绝战争,和平讨论。 所介绍的机,本人最少都40+场以上。没玩过的我不敢乱说话。。 如果有纯找茬的,请圆润出去
- 58大家好,星尘又来恶心大家了。 适逢日都攻陷群第二届个人战比赛结束,这次给大家带来的是个人战心得。 不过说实话写了很久才完成,开笔倒是在比赛结束之后就开始的…… 算是星尘少有的,写的不是目录,不是对比,不是测评而是战术层面的帖。 由于不打会战(因此经常骄傲的和别人声称我们“星运者W”未尝一败),群中也没有组出较好配合的队伍,所以要让我说什么会战啊、死亡啊什么的心得的话肯定是哒咩~野战勉强可以说说,不过个人野
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- 62请不要插黑妹 要插请深插。。。。。
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- 1641L,这次分析的地图缩略图全部为画图软件低端草绘..但求大致形态上的一致,忽略了部分不常用掩体的绘制..大家尽量不要计较~
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- 134刚才被某开小号的自由虐了之后,加上前几次的单挑经验中,我终于有感而发..打算写这东西. 强大的队伍? 不难让人联想到拖3+螳螂+FAZZ+冰箱这样的光环BUG队,又或者是馒头在的公会队.. 但今天要说的不是机体. 实际上用什么机体是在这基础上建立的... 首先得说说,单挑与群战的区别. 单挑比起群战,更像是个人英雄主义的行为,很多人都做过单挑,不论是因为恩怨,技术交流,机体测试等... 有人说单挑强,不代表群战强,群战强不代表单挑强. 这是正确的,也是所有
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