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战争的艺术

  • 23
  • 43
    由于游戏在Alpha13版本更新时,同时更新了游戏使用的UE引擎,导致文件结构发生巨大变化,大量本地化(汉化)文本失效,设置菜单不易读懂,因此参考以前版本的游戏设置官方汉化内容,制作了这一份翻译。(注意:过去的官方汉化内容仍有不准确的地方,此处未做修改,待新版本汉化上线以后再同步调整)
    jiuhsg 10-22
  • 47
    2300h写的,现在快2700h了,不思进取,也没个什么新想法。 前言 我,SR战队的手残冷坑,就一游戏宅,也没当过兵,也不是军宅。分不清56式还是AK,也分不清T62还是59式。但游戏玩多了总想要分享一下自己的体会,也是最近看了很多奇怪的言论,以及游戏里奇怪的打法,所以来厚颜无耻地根据自己玩丝瓜2300小时以来的心得写了这么个东西。不够专业不够全面甚至会有错误,各位大佬们也别笑话我了我怕羞,望见谅则个。 虚的 1.游戏宗旨 STEAM游戏名:
  • 335
    最近看到很多萌新说想学载具,那么既然想学跑,就要先搞清楚你要开什么车,本帖的目的是教萌新快速识别敌我的技巧以及针对各种载具的应对方法。【内心:别***再用TOW打友军载具了!!!】持续更新 ps.由于训练场数据不准确所以无法提供具体打哪里伤害更高,但仍能够给予初次接触载具的新人一些经验 各阵营全载具合影
    Nayol 11-12
  • 41
    我做了一张带有说明的瞄准镜分划图,如图所示: 希望各位新人能更好的使用俄军的RPG-7,另外一提,高爆弹也就是破片弹,是弹头最小的那个,轻筒破甲弹是常规意义上最常见的那种RPG弹头,个头适中,重筒串联破甲弹是一个个头很大,很长的弹头
  • 101
      A12机制和武器大改 对老玩家来说是半个新游戏 所以A12是一个非常好的入坑版本   另外squad完全没有大家想象的难 节奏也不慢 单人自己摸索也可以玩的很好 觉得squad难的兄弟主要是忽略下面了几个小问题
    ☎12339 10-31
  • 42
    ●声明 1.本文仅代表个人作为一名二流特射玩家对于游戏的理解,不同意见欢迎讨论,如有错误还望斧正 2.本文适用于有一定基础的希望多了解精确射手玩法的新人,旨在为新手分享个人的一些经验,提升新手的游戏体验
  • 88
    本来以前写的有贴子,但是也是一时兴起,排版不好,回复的人也太多太乱了,遂决定重开新贴子,至于米娜饭呢,我很感谢他的排版和重发,但是因为他更新的时候没有把我的修订和补充弄好,然后吧我这人把有一点小小的强迫症,看着不舒服,就......(你们懂得),我将重新排版,加上一些新东西,修复所有的BUG(我感觉不可能)。如果是想要学习的朋友请在读贴时请先只看楼主,然后在看全部,鞠躬下台
  • 50
    大家好我是手残冷坑。 绝大多数有关EAC或者因为EAC被踢出服务器的问题可以通过以下方式解决: 先打开X:\Program Files (x86)\SteamLibrary\steamapps\common\Squad\EasyAntiCheat\EasyAntiCheat_Setup.exe (打开自己电脑STEAM游戏库所在位置,例如我的是D盘) 然后中间下拉菜单选中Squad 然后点Repair Service修复EAC服务 完成后点Finish即可 个人建议把这个程序快捷方式到桌面,每次开始玩游戏前先修复下EAC,这样可以避免玩着玩着被EAC踢了还要再重新修复再进游戏,很影响队友和游戏
  • 36
    补给队指南书 (圖片版) 【前言】 本人SteamID:WuMin (头衔以前是挂=EMAN=,现在挂 =422=) 补给队经营时数450小时,因为显示卡太烂GTX650(游戏内都是最低效能在玩), 在没光瞄的情况下,对枪都会输人, 所以跑去专精补给队,因而玩出自己与其他人不一样的战术风格。 主流玩法是让补给车像流水一样,整局战场从开始到结束都在战场上行走, 不会单独给予某个小队多次补给,避免造成工事泛滥(盖城堡),造成防御点视距缩短, 或是发生小队员都在盖工事,
  • 36
    百度有图片上传宽度限制,无法在百度发帖, 图片缩小会影响教学品质,所以就发帖在OWLS论坛。 http://forum.squadchina.com/topic/2639/%E8%A1%A5%E7%BB%99%E9%98% ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【前言】 本人SteamID:WuMin (头衔以前是挂=EMAN=,现在挂 =422=) 补给队经营时数450小时,因为显示卡太烂GTX650(游戏内都是最低效能在玩), 在没光瞄的情况下,对枪都会输人, 所以跑去专精补给队,因而玩出自己与其他人不
  • 241
    SQUAD(战术小队)基础介绍 首先,欢迎大家加入SQUAD成为SQUAD战场中一名英勇的士兵。SQUAD作为一款较为硬核的军事类游戏,具有一定的拟真度,战场范围广,武器载具种类多,地形也复杂,支持玩家数也很多,需要一定的战术意识,需要一定的配合度。 SQUAD不同于某些突突突突的射击游戏,你每次死亡、己方载具每一次被摧毁、己方旗点每一次被攻占、己方FOB每一次被铲除,都会降低你所在阵营的兵力点数,当你的兵力点数降为零,对方就会获得胜利

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