仁王吧
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落命武士威廉的日本之旅

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
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    一、对敏捷A的敌人造成的伤害A+ 飞镖伤害 1735
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    先更几套我自己整的,后续会加入全网搜集来的配装思路 希望我不会断更吧,哈哈哈哈
    CJLuis 8-25
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    DLC2制作书100%收集分享 秘传书: 火中凉音~赖光:翔凤斩 讨魔一党~赖光:总卷 龙之一族~隼涟:火焰龙术(忍者秘术) 暗极重波弹之术(忍者秘术) 破魔裂风刃之术(忍者秘术) 白虎连爪(手甲) 饭刚落(太刀和手甲) 大内里地狱变~芦屋道满:符术·光刃符(咒术秘术) 制作书 火中凉音~赖光:血吸·蜘蛛切 妖巢大门~护尸杂兵:土蜘蛛众手甲 妖巢大门~土蜘蛛:诹访明神薙镰 如来神掌~大蛤蟆:龙王机关棍 龙之一族~隼涟:龙剑、隼流
  • 457
    【仁王】妖怪图鉴/动作汇总/应对思路
  • 452
    【多图】《仁王1+2设定集》自译中文版
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    对1和2应该都是适用的,我在2里测得结果和我很久以前在1里测得结果是完全一样的。 这个游戏里BUFF可以分成两类,一类是增加攻击力面板的,一类是增加攻防结算后的伤害,后者比较直接,原来一刀100,有一个20%的加成,那么就是120。前者的作用是要更复杂一些。涉及到如何根据攻击防御计算伤害的问题。 就一个具体的例子来说,下图是用中段轻攻击和居合攻击二周目修行场的小兵,攻击力从100多到2000之间的变化关系。并且比较了中段轻攻击有无
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    2代取消九九武器后,曾经称霸天下的石田风光不再,藤堂依旧坚挺,丰臣、本多等终于媳妇熬成婆。 作为仁王系列的特色系统,如何选择合适自己的武家是一门值得深思的课程。 目前一共47个武家,DLC也许还会添加,这个留到以后再说。 我根据武家效果分了一下类别,或许有的地方不够严谨,欢迎大家指正。 先来看看目前各个武家的效果吧:
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    说在前面的,首先仁王2,制作书爆率只跟道具掉落有关系。不用迷信去堆幸运,二周目。意义并不大。 本作的制作书大概有200本左右,一本增加0.5的收集率,并且包括前作大部分的装备和收集。真的能满足我们刷刷党,刷的欲望! 仁王2这作里面涉及到一个世界掉落,简单的举例就是我们的威廉和大岳丸这两个BOSS大部分的制作书是互通的。除了我特意标注的专属掉落,剩下的很多都是世界掉落。不过每个人独特的装备也是专属掉落的。 还有这作我个
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    这两天重新核对了β测和正式版的技能树,发现不仅是技能更丰富了(这是肯定的),部分技能的位置也改了,那么我之前做的技能树图就不能再用了,于是。。。。。。。我重新做了一遍 眼花缭乱是肯定滴,哎呀,谁来救救我的强迫症啊 楼下逐步更新。
  • 103
    仁王2 目前已知的技能书出处 终于刷完了花了1天半 把出处发一下顺便介绍下技能
  • 58
    大家好,我是老陈 仁王2的所有奖杯都已经公布了,在这里我们就简单分析一下如何刷奖杯吧。 白金杯:仁王,拿完所有奖杯就解锁了,一贯如此。 金杯:古今无双的武士,不限周目甚至不含修行任务,比一代更简单了,不过大家要注意一点,是包括所有的主线、支线以及逢魔,划重点了,逢魔必须全部做完。 铜杯:武士的起点,升级到10级就能解锁,只要开放升级,第一个任务就能完成。 铜杯:一介武士,升级到100级就能解锁,按照一代的经验,
    BiLLy 6-21
  • 168
    【多图预警】事情是这样,最近官方在推上面猛发消息,我在浏览之余意外撞见了一位日本仁王玩家针对试玩版中的妖怪语言进行了一波破译,他发现所谓的妖怪文字其实可以和英文对应上,所以就进行了逐一的破解。到底是不是这个意思,人家也不确定,我觉得看着很牛掰再加上很象那么回事儿,和对方交流征得对方同意后分享过来,大家一起看一下,还挺有意思的。
    指针菌 8-17
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    二代马上来了,到时候估计我玩1代的时间就少了,在正式2代之前,能帮萌新们的就帮一下吧 刚才在群里有个五周目的萌新问我某个阿形称号是什么,我回答了一下,然后觉得全拍照发一下说不定能帮想破解称号的萌新,于是图来了 注意打蟆叔的这个称号不能是在支线任务中达成,必须在主线横越伊贺中达成,至少我的是在主线里完成的,支线行不行我也不知道,因为没机会去尝试了 这几个要求无伤的称号要达成,一周目开荒也不是特别难,要达成
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    四百多件防具!五十多个魂核!全技能洗点! 九个小时的连续测试! 从加点到数值反应,再到伤害测试。 上次由于样本不够和时间有限未能完全量化的伤害测试和加点测试终于赶在今天完成了。 数值的测试方法进行了优化。白板面板以人物捏人进入中阴之间未选择武器和守护灵的数值为基准。 如果数值由多项加点所影响,因为开局选号额外加点的数字造成的测试数据将会根据白板的数值进行修正以达到“该能力完全无加成,从5级开始计算”的效果
    Iris 3-7
  • 124
    绝对独家。 这个试玩是在法米通tube上由小编玩的。和大家目前看到的试玩是同一关。没有捏人(只能选),直接进关卡。 这个试玩小编在结束后还演示了很多新的武技。视频上传中。先图文公布。
  • 97
    谢邀,人在墨俣,刚建完城。 好了直奔主题吧。这十天的测试无论多少风风雨雨都还是过去了。从开头试玩开荒到直接通关到花式虐前田,经历过α测试的我表示这次的测试香爆了,虽然我很想安利,将这游戏的魅力传给每一个人,但目前看来这是不可能的。 接下来在这篇文章中你会看到的是一个双版(欧版,港版)PS4全入,steam入手,dlc全入,总计存档游玩时间破千的人讨论下关于仁王2beta测试给人带来的惊喜,和不足。 为什么评价会两极分化?为
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    镇楼,文章所有权为本人,无断转载请至少写明来源和作者……讲真的这半吊子计算有人看吗(
    Afisis 11-25
  • 35
    首先讲下关于妖怪武器的机制。妖怪武器是那些武器上固定带妖怪属性的武器,和普通同等级的武器有两个不同点。 第一,带有妖念槽,攻击到一定量会进入强化状态,包括重攻击最后一下附带冲击波,威力为重攻击伤害的四分之一(自己估测),对妖怪属性的累积有没有加成不好验证。强化持续时间和积累量都可以通过半妖技能强化。 第二,爱用度和其他同等级的武器不同,上限是999而不是普通紫装的900 以上,本测试里触发语音的条件为:装备一
  • 167
    虽然只是β测,但正式版使用技能树模式已经100%确认了,目前每种武器最多只能获得19点技能点,正式版应该不会那么紧缺(预计能全部学完),但如何在游戏前期把需要的技能先学了还是很重要的,所以,我给大家送福利了哈
  • 27
    读前须知: 以上数据皆为根据a测的基本数据得成,由于人物基础加点有基础差距,可能造成出入,本文所有图表x轴均以加点数目为准。 本图表仅作参考,不排除因获取资料条件导致的数值误差。 本图二代部分数据只以a测为基础进行分析。不排除新版本更改数值计算之可能。 本图数据皆为卸除加点,装备,守护灵,一代追加公案集洗点所进行的测试。 本文会先讲解两代游戏里加点对游戏人物数值的影响。
  • 88
    贴吧貌似还没有这方面的整合贴,做个整合方便自己及吧友查阅~ 本贴使用方法及需要注意的地方: 1.PC玩家可Ctrl+F搜索关键字或词,每层仅一种恩宠或套装组合效果,会注明套装组合名称及装备名,便于搜索 2.恩宠的“伊邪那美”属于特例,不管哪层出来都会出,此贴暂分入3X层分类 3.有些词条由于过长导致游戏内会出现滚动字幕,截图时未必会截全,但基本不影响理解 4.楼层顺序:恩宠3X-->3X+1-->3X+2-->套装含太刀-->套装含双刀-->套装含枪--
    bryantlook 10-9
  • 362
    感谢吧友对我之前飞镖攻略帖子的支持,没想到还是有很多吧友对飞镖非常感兴趣。本人研究了很多飞镖配装,在此奉上几套个人认为比较合理的飞镖套装。
  • 2203
    发一下目前本落命弄好的套装图吧,之前的帖子文字有点多,这次简单点,少说多看 改了昵称后第一次发帖,可有吧友捧场 首先展示的是九九流首饰,妖伤、九九增伤、远减都有了,要是再来个视+值增伤就好了,唉,人生哪能事事如意
  • 33
    先说好,这玩法比较适合高等级的玩家来使用,新手基本上没必要学,也学不来。 本帖核心思想其实也很简单,尽可能的延长迟钝符的效果,使得其在五周目到高层无间炼狱里有效化,个人两个号以及群内大量测试结果表明,这套玩法还是可以说相当不错的。而本帖既然已经说了是教学向,那么根据本人的风格,光给一套你照抄显然是不够的,必须要把整套背后的原因给讲一下。下面是具体分析。 首先,根据本人和众人测试的结果,迟钝符这东西,
  • 376
    首先说一下,重新发配装是因为在前一个帖子里面和@siyangmiao @影狼-冴 两位大佬讨论了上百楼,经过我们的多番测试和实战应用,终于达到了石头流的顶点输出和流派的实战输出手法。 需要提醒的是,此流派最起码需要四周目毕业,这样才能封装,且需要比较多的碳用来洗词条。推荐高周目稀人状态下使用此配装。安全高效且让世界主丧失一切斗志。不存在让他摸到任何怪(高周目boss除外)。下面一边发图一边解说装备和词条。
  • 4
    之前优化套装的帖子被误删了,还是重发吧。 套装1、容错率最高,超级实用的【大山盾无】 头:勇僧袈裟头巾,制作书出自大桥之战boss牟庆,其实就算刷不出制作书也不要紧,五周目的牟庆几乎每次都掉一个,多刷几个,然后去无间狱3N层封装就有概率出大山津见的恩宠。 胸、手、腿、脚:盾无,制作书出自【木瓜雄狮】的boss信长,没有制作书也不要紧,本篇以及DLC的怪、boss都很爱爆盾无。 武器:并没有特定的类型,完全取决于你爱用那件武器
  • 294
    不得不承认这是一款很有操作感耐玩性很高且独具魅力角色扮演类游戏,这成为了玩家在被虐 的死去活来后也要坚持玩下去的理由,越是困难,达成后变愈加开心。到此时仁王的玩法除了 近战武器类,已经被各路神仙开发并分享出了飞镖石头等流派,(本人没玩过在此不做对比) 但一直没有一个详尽的弓箭流派贴供热爱这个游戏的玩家参考享用。在下已经玩了几百小时的 弓箭,特发此帖以抛砖引玉抛砖引玉,如有错误或不妥的地方,欢迎指出并加
    黃致煒 7-7
  • 153
    看到很多玩家都在这个问题上十分苦恼 本人非大佬只是肛得比较多 总结了一些经验分享给各位吧里的兄弟 话不多说 开始! 首先 需要一把封装好恩宠的橙色武器 我就以捡的一把武器为例 我们找小留选择3个词条用碎片对这把武器直接重铸 图1 连续重铸13次后 爱用A就出现了(满爱用后A+)图2(如果还是选这三个词条碎片直接洗13次后依然同位置出爱用) ok!这个不是关键 爱用本来就非常好洗 先保存一下再开始洗反应词条 步骤1 剩下3个词条直接碎片开
  • 187
    上一次开了一个纯新手问题贴,其中的问题这个帖子不再重复讨论,有兴趣同学自行移步精品帖查找。https://tieba.baidu.com/p/5558953362 这一次是针对近期贴吧出现的一些常见问题进行汇总回答,这些问题大多都是玩家有了一定经验后产生的某些疑惑,或者不自信产生的,因此称为进阶版。 这是一个多楼层帖子,希望大家在我写完之前不要插楼。
    星夜蓝宇 10-18
  • 227
    https://tieba.baidu.com/p/5437227608 首先附上原帖子连接,感谢这位dalao,所谓前人栽树后人乘凉,我在这位dalao的基础上继续讲解守护灵的强度和适用场合,最后我会把所有守护灵召唤技做成一个视频单独发出来,希望大家不要嫌弃【gif不会做】
    陈吉伟 3-23
  • 184
    作为贴吧略为知名的铁匠,最近挺多萌新对于锻造有些许疑问,这里以个人经验以及见解来和大家分享一下锻造的各种问题。 1.武器的锻造 这个游戏装备看词条的搭配,但是当你锻造完成就决定了你武器的上限。从三周目开始,锻造可以出现星号词条,而一把能够毕业的武器,至少应该有一个星号词条为武技的增伤,以下为各武器常用的星号武技词条种类,以下皆为0爱用情况下数值。 太刀: 居合 满值19.9(20) 留影斩 满值20.9(21) 小夜时雨 满值19.9(
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    由于图太多且字太小,我打算发文字版,希望见谅。资源来自某民,所有词条都混合在一起需要自己去识别。恩宠套装等请无视
    用户 10-25
  • 511
    鉴于春节大促PC端来了一大波新鲜血液,我作为和留老板以谈笑风生为乐趣的玩家教几种(或许)用的上技巧。大概就是SL,卡固定词条,卡不是第一格的固定词条,消除继承词条.制作可继承词条这五种。我知道贴吧前辈们做过这样的教学帖(向贴吧前辈们致敬)我做一个图文帖,如果有说的不对,或者不完整的地方请各位老哥指出错误,我必改正。(由于昨天帖被度娘吞了,我重新发一下顺便把昨天没有更新的制造可继承词条更完。)
    如烟如酒 12-20
  • 234
    新人们你们好,你们或许经常会在贴吧问一些人型BOSS的打法,而很多老玩家往往就一句话:提马鹫搓背,或者逆波推倒搓背。很多新人不理解什么叫搓背,怎么去搓背,那么今天我就特地开一个搓背的普及和教学贴,可以加快新人学习速度。这个帖子主要讲解太刀和双刀的搓背教学,并且会附上一些截图或者我特地画出来的图来方便大家理解,搓背其实不难,只要学会了,并且熟练使用,绝大多数人形BOSS的确是没有什么难度的。 在这里先感谢三位大
  • 56
    装备刷腻了也没什么玩头, 上网搜了一下资料, 简单搬运一下 原文来自: http://ch.nicovideo.jp/wntral 如未详细说明, 以下资料测试于1.08, 目前游戏已经更新到1.11, 具体变化如何本人未做论证, 仅供参考. 1. 对攻击的反应系列 根据你的相应属性级别,10级为基准增加攻击力 比如你的刚是99, 反映刚A+那么攻击力增加204 反应刚AA-那么攻击增加216 根据爱用度的增加这个级别会有变化, 最多增加2级. 比如初始为B+, 那么满爱用度则变为A. 2. 关于武器本身的反应 根据你的相

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