地狱之门吧
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《地狱之门:东线》的交流平台

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  • 单机与主机游戏
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    观看顺序从下往上。 事情的起因是这样的:9月22日的时候这位all cheat的作者留言问我能不能使用我MOD里的涂装切换功能。当时我并没有看到,几个小时之后我在B站刷到了演示视频,才知道他把功能用到自己的MOD里了,在我没有同意的情况下就发布演示视频,所以我之后就拒绝并让他把视频下了(后来他确实下了) 本来事情到这就应该结束了,但他下了之后却反过来说我抄袭了他?于是就有了以下对话,最后更是过分的表示我MOD写的简介和名称这样太
    222222222z 02:30
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    其实之前我做单一阵营的菜单时候就有好多人想要合在一起,其实我很早就有打算了。虽说是合在一起其实就是重做所有菜单,因为我需要改变生成方式让所有配置的玩家都能流畅运行,另外之外在人2做的新功能正好也移过来了,正好趁现在分享一下进度,给之前支持喜欢我菜单的玩家们看点新东西。 来看一下这个菜单有哪些新功能吧 ★AI切换★飞机生成★删除所有单位和删除飞机★游戏内迷彩变更(这个倒是我认为最独特的功能,以后使用菜单遇
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    从此告别btn_open_research
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    一个小型遭遇战战役改进模组,包括但不限于“加入ai增援单位”,“提高资源获取率”,“加快单位解锁”,有兴趣斗蝈蝈还懒得编辑的可以试试
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    之前有事所以有段时间没更新,现在借官方更新的时间把主要4个阵营的Mod都更新了。现在应该所有新模式和官方更新的战役都能正常运行了,也欢迎补充缺少的单位。
    lswuzhenyi 8-29
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    经过一个月的不断更新完善,现在能够发出来了2024.5.19 对一些细节的修改: 这里是为了让步兵死得不那么快,增加乐趣用的 这里是推荐搭配玩的mod 遇到什么bug或者不好的地方可以发出来哦
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    这是我在MOW系列的第一个Mod。其实现在创意工坊上已经不乏各种末期模组,但我在玩了late-war infantry conquest以后苦于该Mod的末期步兵没有科技树,就决定自力更生学习了一下你游代码于是便有了这个Mod,因为还不是很熟练所以目前只改动了德军步兵(即便如此也花了我相当多的时间),模组已上传至创意工坊(Late infantry for german conquest)有什么bug或者建议可以给我留言,后续有空我应该会继续更新其他国家。 模组亮点: 1.为德国征服添加80+个新步兵班
    HDC 8-8
  • 12
    如题,没啥好说的,标题就把能说的说完了,红管情节重的朋友可以试试
  • 47
    简介:这个补丁能够做到在较低配置的条件下(例如16G内存的电脑)使游戏更加流畅的运行,甚至可以在相对流畅的条件下尝试使用更高清的画质设置。且不会影响第三人称的使用体验。 使用方法:先将总体画质设置到你想要的等级(高,中,低,极致),然后开启自定义画质,这时画面设置会保留在刚才选择的等级就不需要手动去调了。然后将视距的滑块拉到三格到四格的位置,设置完成。 适用范围:由于做到这点的原理是大幅度降低模型(例如场
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    #首页图# #前言# 本帖收集关于地狱之门最实用的模组推荐,帮助萌新获取更好的游戏体验。 帖子具有时效性,当下一个版本更新之后,请自行考量内容是否还有效,谢谢! 推荐模组均适用于游戏版本:1.035.0 您可以在评论区提出你的建议,我会收录在本帖中,并注明你的名称。 十分感谢您为本频道做出个贡献! #功能性Mod# 🔶 Extended fortification 🔷 ——扩展加固 功能介绍: 扩展防御工事,增加了工程师建造多个额外结构的能力。 使用场景:无限制 🔶 Fix
    8-7
  • 32
    #更换了早中晚期坦克乘员的皮肤 #精英坦克指挥官的眼睛现在会发光! #坦克指挥官自带三颗星熟练度,突击炮指挥官自带八颗星熟练度 #突击炮指挥官能够布置四颗威力巨大的地雷
  • 8
    经提醒发现上一个帖子漏了一张图,重新传一遍(><) 万一有用呢
  • 32
    一、概述 如图:该Mod可以和CE增强模组完美兼容,并能兼容大多数mod。提供12种可修建的新防御工事,挖掘时间5到10秒。并且该mod不影响原本正常的挖掘,属于是扩展挖掘。 和上个版本相比,增加了大量火炮和迫击炮的修建,这样可以节省搬运时间和人口开资。 本模组使用很灵活,只需要在你的士兵技能位置添加我的示例代码,就可以使它拥有同样的挖掘技能。详细操作教程请看我发给你的使用手册和注意事项。 二、模板介绍 本模组提供5套挖掘模
    暮雨gogo 12-16
  • 196
    原版 高清化 ——这个MOD有什么用? 我喜欢勇气这个MOD,你可以在不改变MOD的基础上替换更高精度的材质与贴图。 ——这个MOD都改变了什么? 我尝试在不改变模型和UV的情况提高它们的精度。这很困难,因为它们的UV很多错误,但是我终于得到了解决。如你看到的截图。 ——这个MOD提升了什么? 新的HD模型拥有看上去更有重量感的边缘、战斗留下的痕迹等。 ——什么时候可以使用这个MOD? 很抱歉,我不会做MOD,我在等待勇气的制作组,或者热心的
  • 61
    这是一个增强工兵挖掘的模组。 工兵增加了4种新的防御工事:哨塔、地堡、MG42机枪、305毫米岸防炮。 一、需求分析。 光靠现有的防御工事,很难抵挡硬核模式下AI潮水般的进攻,必须有坦克协防。参考了大西洋壁垒和齐格弗里德防线的修筑,防线需要有一个防守核心,岸防炮就是这个防守核心,根据这个核心进行左右展开,可以形成一条坚固防线,不需要依赖坦克进行协防。 我的防守理论如下图所示:(测试环境下,战壕看不见。。。) 当然,防
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    是一个贴吧机友发的作弊模但是不完整,经过几天抽空把苏德双方的单位认充了,由于步兵栏位不够,很多步兵单位在美英日三方下调用。修改了征服模式出来的初始资源和兵力及胜利点,遭遇战的地图也更新了,还额外的加了几个模组的任务作弊,修改了精准度,人员每升一级后各项素质大幅度提高,所以越是老兵越牛逼
    m16a2mod711 12-25

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