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童年因为霸王而快乐,现在因为群雄而精彩。

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    1、汉化遗漏修正,玩家君主变更后,出现下野武将时的对白显示处乱码; 2、玩家君主变更后,下野武将再出仕城池随机; 3、AI为攻击方时,若只剩主将,且主将智力在80以下,将不会和守方拼计策,而是主动寻求白兵战; 4、战场玩家医疗价格更改,单价为:(等级+2)金每滴血; 5、战场AI会绕路,但还是会有绕不过去的时候; 6、战场AI医疗后可能出现99体的情况,应该是代码的bug,但暂没想到办法解决,若解决不了,就算是给AI的一条福利吧; 7、
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    1、0兵攻击撤退减体时的回体上限同时修改; 2、非幻想模式下,诸葛亮、周瑜增加5点用计成功率,诸葛亮、司马懿被用计时,降低敌方5点成功率(原版成功率范围在5%-95%,即便超过也会被计算入该范围,而以上5点将不会被限制入该范围,也就是可能出现0%和100%); 3、攻方武将带兵小于500,火箭敌方太守,只有烧粮效果,不会降低敌城城防; 4、修正可能出现的君主消失bug; 5、吕布单挑固定增加5点基础(暴击)伤害(其余两种情况相应计算); 6

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