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经典运输模拟游戏开源版

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 1
    一般玩到中后期之后,都是在根据前期的规划完善细节,很容易无聊。 这个脚本会根据工业的发展生成新城镇。城镇发展后,又会造出新工业。始终有变化。 尤其是真实世界的地图,本来就很固定,有一些发展模板和套路,这个脚本能极大增加后期可玩性。 我现在在真实的中国高度图里开了个档,每次出现新城市,都根据真实地图的方位,给城镇命名并发展。甚至想要铺满 2048 格。 推荐大家试一试,在线扩展里搜索Migration就好啦。
  • 31
    增加新工业产线和复杂化运输结构的NewGRF除了主流的FIRS和ECS外还有相对而言比较新的YETI(虽然也已经是14年发布的旧物)虽然其工业与货物种类并不如完全体的FIRS,但它产线中大量的反馈路线和特殊模式设定使得线路设规划设计非常困难,最近玩FIRS有点腻了就来研究下YETI。直接在游戏内置的GRF搜索里搜即可,不过需要跟FIRS一样需要其他载具mod来提供货物运输,注意NUTS不够,会涉及到船。YETI的基本结构如下图:
    Freak 6-22
  • 39
    主要工具:复合信号灯、轨道、逻辑用火车 先说一下复合信号灯和信号传输 因为入口信号灯同时检测下一个区间和下X个出口信号灯 而复合=入口+出口 所以在单路一一对应情况复合信号灯会保持与下一个复合信号灯相同的状态,这让信号传输变为可能 一旦末端被占用,则全变为红色。我们可以看到信号传导是可以多个输出以及跨介质的。 注意信号灯面对的方向,即我们平时火车来的方向为输出端,火车去往的方向为输入端。因为信号传递方向是跟火
  • 51
    鉴于吧内部分老教程因不可抗力暂时无法访问,本人决定自己写一篇尽可能简要、基础向的铁路/信号灯教程,以方便萌新掌握游戏的一些基本操作。 由于本人水平有限,有不对的地方欢迎指出,有更好的方案随时欢迎跟帖。想到哪写到哪,如果不幸TJ了欢迎接力或另开新帖。 本楼主要更正了之前由@abcTom123 发现的一些错误,并补充了一些内容,不能编辑帖子也真的是没办法…… 那么重新开始~
    Z酱 1-9
  • 20
    有什么铁轨或载具的GRF
    320881757 2-28
  • 30
    大家好,这次大水比继续介绍Openttd里一个非常有意思的NewGRF——Wasteland(废土)。该GRF目前最新的版本是0.4.0,尚无官方中文,这里楼主所用的对应中文仅供参考。 顾名思义,Wasteland将Openttd原本的世界改为了末世废土,类似辐射系列的世界观,整个世界已经被核战争污染,玩家必须在资源紧缺环境恶劣的废墟世界生存下去,开运输公司赚(keng)难民钱,顺便上演重建世界的故事~ 与其他只是新增或更换载具、工业或是城镇外观的GRF不同,Wasteland拥有
    gxhl8826 9-13
  • 92
    自己玩Openttd的FIRS工业NewGRF有几年了,吧里似乎没见有过关于它的讨论,突然就想写个关于它的介绍,想着最好能引人入坑,不行就当分享一下体验也好~ 由于本人游戏水平有限且属于万年单机党,不保证分析的准确性~ 这是楼主玩了2年的一个档,所有公司都是空AI自己切换着玩,因为一个公司5000车真的怕不够用…别在意公司的名字,谁没有个中二期

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