暗黑地牢2吧
关注: 15,960 贴子: 145,051

讨论红钩工作室的游戏《暗黑地牢2》

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 90
    本mod增强了所有职业所有道途的强度,极大降低了游戏难度的同时减小了道途间的强度差异,适宜搭配冥河狱焰,闸种信标等高难火炬使用 改版“灼烧”止血镇楼
  • 26
    链接:https://pan.baidu.com/s/1tu4q0iVeF7NZRPw3dAzYTw?pwd=1234 提取码:1234
  • 40
    由本人一般路过咔咔和苍白哀悼联合制作 鉴于之前版本的不足 重新修改的版本
    狗成 4-18
  • 163
    厌烦了红钩的“削弱式平衡”?受不了道途间夸张的强度差异?安装本mod,烦恼全消! 本mod增强了所有职业所有道途的强度,极大降低了游戏难度的同时减小了道途间的强度差异,具体改动将在后续楼层一一列出 超越万古镇楼
  • 88
    (说在前面,lz不反对开修改器,毕竟单机游戏不影响别人,但是大伙学会以后不要滥用,不然就失去玩暗黑地牢的乐趣了) 首先,如何开启官方修改器?在steam内右键DD2打开属性,在启动项一栏输入-allowEditorPrefs,进游戏后主界面按esc,打开editorprefs,输入enable找到enable cheats勾选,然后就能使用啦(当然也有改文件之类的其他方法,我这个方法每一次开游戏都要重新勾选,有点点小麻烦) 然后呢,游戏内按esc,左边有一排选项,这就是一部分功能,
  • 41
    众所周知,修女在游戏中的地位相当于真无光火炬但每个角色都应该在游戏中发挥其独特的作用,而不受限于固有的弱势。 因此该mod 重新定义了修女的力量与使命,为您带来全新的修女职业道途——传教士不再局限于个人信念的积累,您将成为一名真正的信仰传播者。您的角色将与盟友合作,通过分享信念,将神圣的力量传递给整个团队! 现在就下载mod,成为一名真正的传教士,领导您的团队走向胜利的道路! 下载链接防吞放楼下,需要使用菜虫
    IrnthL 2-3
  • 11
    还在因为路上的劫掠者过于弱小,而觉得与他们战斗是浪费时间吗在这个Mod中,劫掠者敌人将变得更加强大,让您的旅程充满更多挑战和刺激同时,也准备了4个新饰品作为奖励,以激励您在这个艰难的旅程中继续前进! 游玩mod需要菜虫Binarizer大佬的插件 且确保插件为最新版 mod下载链接放楼下防吞
  • 53
    本mod灵感来源于恒宇教皇mod以及@wubuchenzhou 经常挂在嘴边的“森林那帮家伙的强度是不是能打穿雪山了” 需要注意,本mod会杀死其他所有英雄,心疼英雄记忆的话请注意备份存档 可召唤兵种包括步兵、骑士、弩手、巴雷特、大炮 移动至合适位置指步兵/骑士前进1,弩手/巴雷特/大炮后退1
  • 150
    又到周末,上午加了俩小功能,求测 目前全功能一览: 1. 初始即开启所有技能(需在内置编辑器开启) 2. 可在新建人物界面重新生成怪癖(需在内置编辑器开启) 3. 在角色菜单按空格换怪癖(需解锁过其他怪癖) 4. 在角色菜单按Alt+空格换人(需解锁过其他职业) 5. 在马车或战斗界面的火炬上点右键,会减少15点亮度 6. 按F3可存一个快速存档,通过在主菜单按住Alt点继续游戏来读取 7. 在医院里通过按住Alt强制删除正面怪癖,或按住Shift强制锁定负面
  • 15
    如果觉得翻译不够好,那就自己改! 位置在 SteamLibrary\steamapps\common\Darkest Dungeon® II\Darkest Dungeon II_Data\StreamingAssets\Localization\Poedit 链接: https://pan.baidu.com/s/1YG6rYQegI5x6duGwfROZ7g 提取码: 1111
  • 26
    原本是测试版时嫌森林太割草(字面意思)自己做的加强mod 没想到正式版红钩就大加强了森林 索性改成机制优化mod 不喜欢新森林简单粗暴的加强或想试试新体验的吧友都可以来试试 为了吸引玩家挑战我还特意加强了多动盾香炉和钉子头外的所有饰品 有bug和觉得不平衡的地方欢迎反馈 链接防吞放楼下
    IrnthL 7-23
  • 30
    没有最超模,只有更超模。 道途:奥黛丽·穿杨客·死亡之眼·盗墓贼 技能 使用方法,steam右键查看本地文件,放到Darkest Dungeon® II\Darkest Dungeon II_Data\StreamingAssets\Excel里替换原文件 2楼放链接
  • 72
    我局内其实不算顶尖,但是数值分析上还是有自信的。 欢迎讨论
  • 30
    本人水平比较菜鸡,有时候感觉优势很大的局面,因为一小点意外莫名主力队员暴毙,导致玩了快一个晚上的进度直接作废,导致血压升高,所以在想有没有什么SL的办法,今天发现以后在这里分享一下,可能有人早就发现在用了,那么就分享给可能还不知道的新玩家吧。 DD2的存档位置是在:C:\Users\user\AppData\LocalLow\RedHook\Darkest Dungeon II\SaveFiles\ 大家的用户名不同,User文件夹名也不同,继续点到profile_1_runs里一个一串数字的文件夹,就会看到下图所示内
  • 23
    虽然开启了官方内置的调试器,但是每次进游戏,都要手动去查找游戏加速的选项,太麻烦了。而且还有个问题,修改了速度后,有些时候马车会卡在路上,只能重进解决,现在都可以解决。 只需把editor_prefs.txt修改为以下内容,就能实现自动勾选: ENABLE_CHEATS-true fast_driving-true fast_driving_mult-2 allow_reverse_driving-true 每次新打开游戏还是要使用alt+↑来开启加速。 还解锁了马车的倒档,在卡死的时候挂一下倒档就能继续向前开了。(倒档是S或者↓) 关于
    Kalthuzad 8-31
  • 129
    修改只是给新玩家能快速升级,快速刷出各人物技能,同时能熟悉怪物技能的一种方式,增强某些英雄技能,多出很多英雄搭配,同时爽就完事了,不想的受苦的兄弟,想小改怡情的兄弟都可以看看。 首先你得找到游戏安装目录及其下面需要修改的EXCEL: 找到你的steamdown ,比如我的就是 F:\Steamdown\steamapps\common\Darkest Dungeon® II\Darkest Dungeon II_Data\StreamingAssets\Excel 需要修改的东西都可以在里面找到。 1.如何改饰品个数:Darkest Dungeon II_Data\StreamingAssets\Excel
  • 10
    尝试通过技能反推红狗的设计模型,也为以后的人物mod平衡做点贡献 版本为测试版 直伤,dot,常规特效,特殊特效(打标为主),打击面,暴击 直伤模型: 直伤4/8-6/9 +暴击5/10% +打击面12+特殊特效 邪恶劈砍,特殊特效无法常驻,因此直伤升级为6-10而非6-9,标准模型起源 邪恶切割, 特效不够50%,因此额外加10%暴击 致死双击,特效强度不明,能打三号位 粉碎, 能打三号位,所以伤害上限-1,暴击5/5% 突刺, 方差类型,均值相同,前进2副作用较大,和特
    KDash 5-9
  • 66
    我是急急急急急急急急急急急国王!实在测试不下去了!只好把这玩意发给大伙试毒了,希望大家不要嫌弃,今天为大家带来的3级专精mod,实现了一个技能强化后能够再次强化,一些技能上限的提高也必然会带来游戏难度的降低,所以楼主会在不久之后发布一个无光+boss增强+3精通的整合在2楼里,照顾不想开3级技能虐杀地牢小兵玩家们的游戏体验,因为测试人员十分稀少,所以收到的反馈非常少,很多改动数值可能会出现问题,还请各位多多包涵如有问
    n7k9 7-12
  • 18
    链接:https://pan.baidu.com/s/1w8GURBB-fzR-m8vkhH0bbQ?pwd=wshd 提取码:wshd 经过了很多人的建议吧。 英雄道途mod作者:无所事事的二哈 无光和boss增强作者:jie(猛汉M) 感谢jie(猛汉W),贴吧 真夜,于心,护妻狂魔夕神,大脏尾,猫球在制作内容和制作方式上的帮助 这个英雄道途mod旨在加强英雄和道途的平衡性与可玩性。 因为时间不够,这个mod是绑定在猛汉的无光mod上的,小心爬爬 解压进Darkest Dungeon II_Data\StreamingAssets\Excel,替换文件后即可使用
  • 20
    还在因为森林太割草而感到无聊吗,还在因为只有海湾配得上挑战而发愁吗 好消息!此mod加强了失落军团的所有敌人,包括巢穴的将军! 这里有平砍带易伤的步兵,一回合两动的主教,指挥全体步兵的鼓手,还有进死门额外行动的骑士。最重要的,我们的将军,现在低语有概率上一层树根,树根收回时也有概率额外行动。每回合都能给你带来惊喜 同时为了吸引玩家前来挑战,此mod也加强了森林大部分的饰品相信你看到这些饰品就会忍不住遇到森林就
    IrnthL 4-15
  • 69
    在无光火炬的基础上额外添加了新做的boss增强,微调了一下无光火炬的效果与奖励,作为原本无光火炬的难度进阶,新添加的boss增强一定程度上弥补了无光火把动态难度上的问题,如果吧友们觉得现今版本的难度不够,我是非常推荐大家来试一试的,如有bug或建议和其他问题请及时联系我,希望大家玩的不折磨,链接发在2楼,请大家多多支持
    猛汉w 7-5
  • 22
    适用于测试版(也就是白色背景版本) 修改方式是改excel文件夹的表格,游戏版本更新后会更新mod以兼容本体 进行了大量平衡性调整,有强盗,瘟疫,恶女,盗墓,流氓,黄手,神枪,炼金,幸存,蝙蝠侠,君主,诗人,致命之眼,毒液,中士,狂战,祭司。详细内容看压缩包内的说明书(其实是因为被百度吞了几次不敢发了) 修改方式是jie和夕神教的,很多宝贵的修改意见是阿尾,jie,夕神,真夜提出的,非常感谢 链接:[p]网盘链接 提取码:wshg
  • 21
    你还在为死眼打标不暴击,君主道中弱势,狂战技能站位等等问题而倍感苦恼吗。 是时候用猫球的魔改道途MOD来超越极限了,我们这里没有死眼只有死仁,有成长型君主,有海湾留学归来技能不再冲突的狂战,超级谢幕小丑,得到优化的部分饰品和技能,不再废物的减火焰消耗鱼头......等等等。 修改的太多以至于我在这里都说不下,自己试试便知道了。 解压至DDIIExperimental\Darkest Dungeon II_Data\StreamingAssets即可 链接:https://pan.baidu.com/s/1vXppa8elRPhNMLgHmnjqHg
  • 37
    因为大家总在抱怨红勾给的无光火把难度太低了 ,所以楼主就偶然想要增加一下地狱之火的难度 ,在经过多次的修改以后,无光火把的最终版本还是出来了 ,难度上可谓相当变态 ,不亚于之前发布过的boss增强,作为补偿提高了一些物品的爆率 ,当然大家也不要指望增加的很多,毕竟还是挑战向模组 ,另外还要感谢大脏尾的初版测试@大脏尾-Chang ,大家有兴趣可以去b站搜一搜尾佬的折磨视频 ,虽然这个版本是发布版本,但是也不排除可能会出现新
    猛汉w 7-2
  • 55
    不用我介绍这玩意到底有什么用吧,前提警告!若使用该mod游戏难度将大幅降低!建议尝乐子或最近翻车比较多的玩家们使用,本mod还没有具体测试,所以不知道会不会出现恶性bug,因为修改方法十分简单粗暴,所以ui方面可能不尽人意,总之这是个非常无赖的mod,还请大家谨慎使用,另外如有建议或发现bug还请及时联系,希望大伙多多支持
    猛汉w 5-10
  • 31
    今早自己带着3记忆一批人打完肺龙出门忘了挂上4记忆,打完图1想着回去挂4记忆,结果出来直接被清空了,这叫一个气。 心想这要从代码层面让记忆“听话”,想是啥就是啥。结果在网上一通乱查,竟然啥都没查到。本着打破砂锅问到底的想法,打开了红钩的代码开始仔细研究。经过半天的研究(真的半天)基本有了个简单了解。本着不让更多人记忆被“吃”,先将运行原理和修改方法分享出来。后续也会继续更新。 一、先说结论: 1.记忆是有编号
    zwav005 1-13
  • 18
    最近看了一下,没有吧友放出修改蜡烛的方法,大都是从网上下载存档覆盖到本地,今天研究了一下顺便发出来。 首先我们要定位存档位置,一般是在C盘下面AppData\LocalLow\RedHook\Darkest Dungeon II\SaveFiles\profiles 有everthing搜索工具可以直接搜RedHook,在存档下面进入profiles文件夹 找到最近的存档,这里我是profile_1是最近的,直接在下面找到profile_1.json,这个就是本地存档。右键有txt打开拉倒最下面 这个“candles”下面的数量就是蜡烛数量啦,改好以后保存,
  • 102
    最近看到有人问更新后以前的修改器加速不好用了。这次更新官方自带修改器也可增加马车行进速度, 看到论坛没人发我就发一下。 原贴参考3DM论坛@zmh123666 大佬帖子。 第一步: 在Darkest Dungeon II\Darkest Dungeon II_Data\StreamingAssets 文件夹下面新建一个名字叫做editor_prefs.txt 的文本文档 内容为 ENABLE_CHEATS-true 复制代码(注意并不是等号)并且保存。 第二步: 用快捷方式启动游戏,在快捷方式属性 目标 这一栏 加上参数 -allowEditorPrefs 注意横杠、大小写。快
  • 180
    从 @upstreamf1sh 那里参考了MOD设计, 1.在每局游戏进入十字路口的「队伍创建」界面,通过右上角的「随机英雄名字」的骰子按钮即可重置天赋(道途)和特质(怪癖)。 2. 将英雄名字命名为 P,点击骰子按钮重置天赋 将英雄名字命名为 L,点击骰子按钮重置左边正面特质 将英雄名字命名为 R,点击骰子按钮重置右边负面特质 将英雄名字命名为 A,点击骰子按钮重置以上所有 3.重置完毕后,点击出发按钮后才会保存到存档中。如果没有离开十字路口,则
  • 45
    众所周知,地牢1代角色和怪物的游戏数据是可以直接在记事本文件里找到并直接修改的,无需任何编程,十分的方便。2代如今也不例外,只不过从记事本格式变成了excel表格,这里就简单的教大家如何对角色的技能效果与角色面板进行修改。另外一提,数据的都是十分语义化的,如果你懂一点英语或者对角色&技能&效果的英文名很熟悉的话,会方便很多,会方便很多,会方便很多 这里以老兵的技能“bolster”(“强援”,就是那个减压加盾去易伤

  • 发贴红色标题
  • 显示红名
  • 签到六倍经验
更多定制特权

吧主申请名人堂,解锁更多会员特权

  • 本吧专属印记
  • 定制名片背景
  • 名人自动顶贴
  • 定制头像边框
收起特权

赠送补签卡1张,获得[经验书购买权]

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!

本吧信息 查看详情>>

小吧:小吧主共5

会员: 直面失败

目录: 单机与主机游戏