口袋妖怪复刻吧
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  • 15
    看了狼群杯八进四的比赛,发现很多的玩家都选择用蟋蟀+土龙节节这样的联防模式。想不到国家队玩家也会选用平民化精灵,可见这些精灵的能力是多么强大。你认为目前版本出的最好的精灵是哪些,欢迎评论。
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    随着星火丶花道获得冠军,第一届星火杯正式谢幕。本贴以纪念为主,用作若干年后的回忆。 2023.6,9 是iOS混服比较特殊的一天。这一天,【1~184】合区,后海大鲨鱼、青春有你、富婆俱乐部、缘分天空4个公会达成合作共识,共同组建了新的公会,晚上几个管理层为公会起名绞尽脑汁,后来终于想出一个比较霸气的名字:星火燎原,公会前缀被定为星火,寓意:星火燎原,我们每个人都是星火。 至此,一个220活人1.7亿战力的公会,就这么诞生了。 220
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    『海上寻宝』这个活动终于快结束了,不需要我多说什么,相信99%的玩家都认为这是个极其无聊的活动。策划的出发点可以理解,他希望增加玩家之间的协作性,毕竟隔壁QQ飞车也经常出这种活动。但我想说的是,协作互助没问题,你设计5×6的宝图是不是太夸张了?你咋不直接10×10呢!拼个图弄个3×3完全足够了,大家一样会协作,而且可能在自己公会群就解决了。相比另一个『海盗酒馆』活动,好评就很多,简直形成了鲜明对比!『海盗酒馆』虽然
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    一般系真的是最不受策划待见的一个属性了,毫无存在感,甚至连个氪金精灵都不愿意出,玩的大部分都是一年前的精灵,就连一般系精灵的门面,闪光雷吉奇卡斯,闪光请假王都没什么人愿意在PVP里玩,闪光雷吉奇卡斯还好,还有点强度,闪光请假王除了我,基本上见不到几个人在玩,被凤王日神比雕吃死,硬刚刚不过土龙,没强化起来也刚不过音箱蟀侠,被弱气完虐,这是最离谱的,弱气四连罚站你敢信?红莲铠骑伤害跟刮痧一样,想回一口血,
    her_z 10-2
  • 217
    相信大家都发觉很多的旧宠至今也无法得到有效更新。不知道大家觉得可不可以效法赛季皮肤或者活动投票,搞一个玩家投票,把投票前三名纳入今年内的加强列表里。因为有些精灵从出了到现在,从未更新,从未加强,卖了就算了。玩都没开始玩就被个个版本神搞成垃圾。大家觉得怎样呢?
  • 86
    我现在这个阵容最怕密勒顿+露奈雅拉,所以遇到基本直接跑,主要还是没有无脑联防密勒顿的,只有沙漠蜻蜓这个位置可以换个针对的,但是沙漠蜻蜓打其他队伍又很有用。 周年庆后新的环境,基本就是骗术空间+固勒顿+红莲凯骑,打这种我有一定的阵容优势,尤其遇到首发8回合骗术后,超坏星开开心心的落拳上状态…… 我这阵容很多减速性格,且不加速度个体,导致很多骡子马首发出来一次,就再也不敢出来了 至于红莲凯骑,变异血种基拉祈+眷
    泠寒_ 9-4
  • 198
    策划的恶趣味,弄这么个社交类活动,iOS混服玩家不是很多,大家一起来互助一下,互助方式非常简单: 把每天你刷出来的藏宝图碎片编号和对应的图片像我这样发群里就行了 拼图的话,群里有大佬专门再弄,只要拼出来就会实时同步最新的密码。现在问题是玩家提供的碎片图太少了,拼不出来,因此需要更多的玩家参与进来,只要分享碎片的人足够多,大家分分钟就可以登船了,所以,海上寻宝,iOS混服的各位玩家一起来帮忙吧。
  • 684
    互助贴,大家把有的按照序号加密码的方式发在下面,没有密码的发碎片,大家努努力,尽快弄完这个破活动。
  • 41
    为了激励更多活跃玩家参与公会争夺战,解放肝帝压力,公会争夺战我个人建议做出如下优化: 1、公会会长可以设置公会成员争夺战的输出达到多少分,才可以获得周日结算奖励和每日占领奖励。类似招募等级要求。 2、争夺战周日第一名结算奖励优化,调整为:700钻石,PP增加剂*1,道具盒子碎片*5,不定性碎片*5。 以上建议的目的是:提高争夺战奖励,同时设立奖励获得门槛,从而激励更多活跃玩家主动参与争夺战,一定程度上释放公会肝帝的压力
  • 119
    《精灵宝贝》为了让游戏注入更多新鲜血液,双管齐下: 游戏中,增加了大量新手福利,如签到7天就可以获得班吉拉、凤王这些超强神兽。升级加速作战也可以激励玩家将等级快速跟上大部队。 外部,疯狂烧钱做广告,而且噱头拉满:只为了不让你氪金!这必然吸引大量平民玩家入坑,配合上面各种对于新手玩家的扶持,国家队数量将被大量稀释,环境将重回百花齐放的时代! 总之就是一句话:一切好起来了! (发到贴吧,这个月多给你250钻石)
  • 67
    《精灵宝贝》马上8周年,其实按理说,目前出的系统已经很多了,我们之前经常吐槽的四系统,一般是指:超级招式、极巨化、回归、极晶化这4个在战斗中互相独立的大系统,但像是虫神卡带、闪Z、究极龙、盾狗、苍响、大小创等,这些其实也是独立的系统,在当时也是十分优势的存在。 8周年马上就到了,新的9999是谁想必各位心中已有答案,那就是固勒顿了,由于兔年春节不按常理出牌,没有延续以往的14999,而是把9999的密勒墩放了出来,因此有
  • 75
    关键词:iOS混服、90级、V0、传说大师、78%胜率。 首先感谢星火丶陈词、星火丶寻文曦多次让分给我。没想到大家这么热情,不是晋级赛遇到也让我,心里暖暖的。 然后常用精灵…你们懂的,周日我无敌~ 现在版本达克莱伊很强势,不解释果断加入。防一手对面的达克莱伊,吉拉祈重出江湖。沙漠蜻蜓联手眷恋云,也天克很多带大象的阵容。雷电球万金油,懂得都懂~
  • 33
    其实大家也可以发现,除了节日新宠或者一些比较贵的精灵的翻新是有效更新外.大部分的旧精灵翻新都是失败的,总结其原因就是 1、要保证新出的精灵依然具有威慑力,统治力。 2、要保证部分充钱多玩家他们的钱是充的到位 3、其实纯走过场,好听点说就是听意见,不好听说就是纯属给点甜头你爱玩不玩。 这里就不主要说成功更新的精灵的部分,毕竟成功的的确是成功了。 失败的例子一般游戏会以以下几个模式作为一个精灵的加强部分 1、提高某
    tpo乐之 6-2
  • 56
    1九尾 九尾的立绘不用我多说了吧,就算是特性种族值翻新,我觉得大家也能接受 ,直到今天,小狐狸的颜值都还能让一些真爱拼命刷排行榜 2,水龙 洛之后,神兽中最期待加强的应该就是水龙了,要不是这东西实在打不动了,谁想拿个垃圾皮卡丘极巨化 3,v仔 新形态别鸽了!雪拉比都出了一年多了 4,个人觉得歌德要一票 328的价格,608的种族值,我就想问,你的良心不会痛吗,策划大大 不期待有云的强度,至少能用才行吧?但凡加点种族值我都不至
  • 25
    如果对战日能变为两天,是否会增加玩家参与pvp当中呢?
  • 70
    忘了这是洛第几次的加强了,但还有很多的神兽目前为止也只有1-2次的修改,但修改加强后,却还是跟不上环境,或者达不到应有强度,谁是你的意难平呢?欢迎留言,你的意见会在周年活动提上日程喔~
    东曲 8-28
  • 40
    在游戏没出苍响前,其实游戏是非常开放性的。下至娱乐阵容,上至国家队。他们都有足够的可玩性和实践性。但随着苍响出现,一堆超过实力的精灵逐渐出现,如苍响、火鬼、密勒顿等。他们不仅破坏生态平衡,同时也限制了非常多的中低端精灵的出场。这些中低端包括签到和兑换的精灵,他们因为能力差距和这些实力精灵差距太大了,导致都成为垃圾的存在。这里反问一句,有设计这些精灵的必要吗?他们出场都不能出场,赛季没人会用他们,
  • 38
    相信大家在上赛季,跃兔杯跟现在的神卡活动中,充分感受到密勒顿给玩家造成的影响。策划也相应的推出两波精灵有意针对其中一个版本佼佼者火鬼。但密勒顿,目前来说策划只出了一个稍微有点靠边的公主,但相信大家也看到其实用的人也不太多,归根究底还是不能充分联防到密勒顿,毕竟特性和先制的出现,让密勒顿的上限非常高,也比较贴近他的造价。但游戏并没有绝对的霸主,相信大家跃兔杯也看到,密勒顿是第一被封得最多的精灵。这
  • 21
    冷缘 4-24
  • 25
    华丽大赛即将到来,为期40天, 腰带,暗物质均可兑换
  • 15
    预期华丽大赛将开放40天,每日商店积分获取上限为800,整个活动期间华丽商店总获得积分上限为26400。超出获取的总积分后商店积分不再增加,也就是最快33天可完成华丽商店的积分获取。玩家不用担心错过几天的活动,导致无法拿满商店积分的情况。
  • 59
    队伍限制: 1、道馆队伍(六只具有相同属性的精灵) 2、天气队(一个天气手,四个具有相同属性的精灵,例如晴天队,则需要四个火系精灵) 3、具有一定特色的队伍(如黑化队),不包括膀胱 突破要求可能较高,需要橙突(突破可以再商量调整) 等级调整至70级 所使用精灵道具总价位5k以下,或者1k以下 另外ban掉一些毒瘤精灵 奖励方面我会跟官方申请,根据人数决定奖励程度 人少可能就不举办,各位有没有什么看法
  • 44
    按照前几次的精灵翻新,这月应该轮到海皇或者洛增强 即种族优化+特性增强+技能增加
  • 63
    苍天当立终登顶,炎极无憾冠军夺。 花落花开,凡心所致; 壶哈同在,皮品相依: 六载岁月,荣耀恒颂。 感谢一路支持的朋友们! ——反贪局丶璇お&阿心
  • 30
    本次新出的两个精灵公主和海牛,策划说是针对目前版本的第一波精灵?但相信大家在赛季的pvp中,却鲜有看见?这是为什么呢?其实答案非常明了,看起来是有针对的部分,但都是被动式针对?比如海牛双道具的设定,其实依赖的却是道具的本身。用道具的强度去弥补精灵上的不足,其实海牛的设定是以联防为主,一个联防精灵本身输出匮乏还靠道具来补强度,那其实真正解决问题的部分真不高,而且现在高端队伍的火鬼吸血程度不高,想要阴火
    WH蘑菇 4-12
  • 183
    此次版更的旧精灵调整是不是让各位眼前一亮 虽然旧精灵调整不一定每月都有 但是只要大家的意见够多,就一定会开始调整 (赤面龙就是个例子,新形态我也提了好几次) 虽然不是新形态,但也差不多了 我将其称之为新形态的平替,用于那些仍有一战之力,但缺少一些好技能,或者调整一下种族值依然可以在PVP里活跃的精灵们。 对此大家有什么需要调整的精灵推荐,最好可以说清楚种族值应如何调整,需要增加什么技能,要合情合理,不能太离谱
  • 22
    终于在前天,打到了大师。其实总体来说赛季有2个卡点,一个是升天王,一个是升大师。我个人的看法是,如果你有升天王的能力,可以试试打大师,但前提是你有解决国家队的方法,另外是你够肝。另外晋级赛很多人反馈最好选择非积分段时间打,但我个人是推荐积分段打。原因是因为非积分段都不是热门时间,容易很多的重复匹配或者黑箱操作让你匹配一些知道你阵容信息的玩家,所以积分赛段,人会更多,重复的概率很少,这样你如果有办法
    zqwanwan 3-16
  • 36
    有一说一,这个一站到底挺有意思的,虽然奖励不多,但是玩法方面,确实可以调动玩家积极性,就我看到的,在那个时间段,游戏内,公会群等,都活跃了起来 虽然说奖励不咋地,但是,是有效的让玩家积极性调动起来的模式 不过,虽然游戏模式好玩,但是也存在一些不足, 1、比如在混服这么多人的情况下,晋级名额太少,这个可以增加, 2、还有就是,答题时间,后面有点少,这个我觉得也是可以增加的 3、锦囊的获取,每周体力消耗,金手指
    童尘0 3-12
  • 45
    目前的公会模式中,相较于争霸与征途,争夺战是最容易打理的一项,且属于那种真正意义上整顿好一次,以后都能按照此模式进行下去; 下面就来说一些那些争夺战打出高分的公会付出了哪些; 话说在前面,没有一家公会仅凭借在群艾特全体或者是说凭借公会自觉就能打出高分数,哪怕是公会代打最少的靑雲,也是其会长逐个私聊每一名公会成员,且经历时间的淘洗,方能几乎在每次争夺,哪怕无外在威胁,也能达到七亿以上的水平;不过这种全
  • 99
    这个定心丸是,游戏现状基本不会改善了,立即马上停止幻想。以后就算S21赛季出来保底胜场升段也没法解决根本问题,平民当沙包换奖励,换着换着就琢磨过味来了:我肝活动肝赛季,最终的目的是什么? 目的很简单,是为了获得更多资源,白嫖一些氪金携带物和学习机,最后汇集在一起,是为了自己变的更强,但是当下环境现状,无止境的肝下去,持续的换奖励,然后PVP还是被揍。还有5个月,第5个系统就来了。 我建议游戏体验不好的玩家,除
  • 30
    最近看到贴吧和游戏群里不少平民玩家抱怨S20太难打,不续充,4系统的国家队基本无懈可击。 其实你们可能不知道,大部分4系统国家队游戏体验也不咋地。玩家氪金的第一目的,永远是为了与断充拉开差距。现在好了,基本都是镜像对决,你有4系统,人家也有啊!你说你氪金的优势在哪?最后还不是看谁抛媚眼秒定,睡眠粉秒中…… 所以除了那些殿堂老司机、杯赛32强选手、职业代打外,其他4系统国家队也不好过。赛季初每天打满10胜场,能有60%
  • 21
    和预想的一样是半托答辩 虽然说体验卡差了一个突破但是此时特攻已经加了大约2w2 面板特攻1w5是因为我忘了点个体值了 那么加起来就有3w7了打个不怎么肉的日神130威力的冰本居然不能过半
  • 169
    最新精灵强度排行! 这版本可以说是“一神傲立,仙佛齐出,妖魔横行!” 随着排位赛开启,众多玩家纷纷投入到PVP对战中,彰显才能,一决高下! 本次排行囊括了版本所有热门精灵,不能说很准确,但是供大家参考参考。 1.唯一神:密勒顿 钛晶化直接两次100本系技能,由于钛金化的自由度,不下场吃这一发,基本上就是克制,或者一倍伤害,很难抵抗~ 密勒顿的出现也让“守住”多了起来 2.两大仙:闪古拉,奥特力 闪古拉具备顶级仙法“原始回
  • 52
    大家好,很久没有写攻略了,今天直接来一波平民手动骗术阵容体系详解(环境要求:等级≤72),我这个阵容有3只宝可梦携带了骗术空间技能,分别是钥圈儿、雪伊卜王子、3D龙Z。骗术空间受益者基本涵盖全队,下面我详细说说我的战术思路。 钥圈儿,我不是托!这个钥圈儿是我在卡牌猎人Q6换的,我选择固执性格,努力值血量、物攻。特性开的钥匙恶作剧,这个特性简单概括就是,血量大于50%使用攻击技能优先度+1,血量小于50%使用变化技能优先
  • 45
    这一次我说我的目标是缤纷宝石,一定有人信了,我90级的V0大号,实在凑不出可以针对四系统国家队的阵容。这是我的问题,因为我没有充钱,精灵池有限,就这还被人说是托…… 所以我也不会抱怨,因为小号的手动骗术体系已搭建完毕,S20就以玩小号为主,过几天会出个攻略。 至于大号的赛季PVP,我闭眼都能想到会是什么样的战斗,苍炎刃鬼开大,无脑悔念剑推我几只。随后奥特曼出马,极巨化再撸我几只,至于闪光古拉顿和密勒顿,基本都不用
  • 63
    众所周知,现在《精灵宝贝》的PVP环境已经崩盘,而且救不回来,导致这一现状的根源就不过多阐述了,简单概括就是高阶宝可梦客单价高的离谱,因此必须拉开差距才会被买单,除非从此以后最贵宝可梦的不超过648,环境才可能逐渐回归到2017年的时候,但这显然不可能了,毕竟当下的玩家基数已经不支持廉价多销细水长流这种良心发展。 我看最近不少玩家已经对游戏本身不感兴趣,反而喜欢吃瓜看戏,我主张这些大号已经没有游戏体验的玩家,和
  • 42
    蹲守:普通雷吉奇卡斯 同步:梦幻、美洛耶塔、爱管侍 等我开发,相信跟轰隆雉鸡一样,不会弱的
    33🎵 2-25
  • 9
    ①(防御向)茶会配合贪吃 可以配合贪吃特性秒触发树果,直接获得贪吃强化,避免了如贪吃卡比带解睡果联防没触发深度导致特性开不出的尴尬情况,同时还能获得茶会消耗树果回血30%的机制,算是特性和特性间的完美配合。 ②(输出向)茶会配合贪吃 以小贝为例,如果我要打输出,开贪吃特性同时携带混乱因子树果,那么上场即可获得+3物攻+2物防且对方会-1物防,属于是buff拉满了,debuff就是不能触发茶会的30%回血而且会陷入2回合混乱(有薄雾场地可
  • 28
    无论是这个训练师的“猫狗日记”还是可爱的一家鼠又或是眷恋云这个整容级的皮肤,都百分百好评啊!
  • 59
    我最快乐的时光就是黑白龙时期,那会改造了火焰鸟,带上炎热岩石,直接8回合晴天,随后一手晴天青炎开启伤害增幅的时代。 当时出场率第一的基格尔德势不可挡,桃王组合便应运而生!铁刺外衣沼王基本人手一只。更有桃桃仙、蒂安希、焰白雷希拉姆联手戏耍版本毒瘤萨戮德。 电气场地暗黑捷克罗姆一倍雷击非死即伤,还不怕妙蛙花的催眠。与焰白雷希拉姆组成平民王炸,一发超级交叉闪电有几个敢出来联防? 现在想想那时候是真的快乐,庆
  • 60
    今天直接给小号的冰露小仙灵开了极巨化,东拼西凑弄到了4级,然后带着一张抽到的苍响神卡去体验了PVP,打算送给打赢我的有缘人,结果没想到我直接无敌了,一下午这张神卡硬是没送出去…… 这表示这才是游戏的快乐,71级可以玩玩手动骗术阵容,并能应用于实战,享受思路得到证实的成就感。所以90级拜拜啦
  • 74
    道具一样,选择暗物质,当前反制密勒顿的除了究极龙,其他宠不管是什么,都得暗物质, 属性方面,岩+草,二倍弱格,冰,虫,钢,抵抗普电, 种族值方面.180的血,满配后两万五血量, 110的特防虽然低,但是特性可以使用物攻技能后加特防, 特性糯米身躯:非接触伤害减少20%,且反伤对面30%, 可以是站着让密勒顿打,他自己都能把自己打死, 而且不止能对抗密勒顿,当前很多特攻手都可以恶心一下, 配置就保护冲撞,猛毒,寄生/奇迹藤蔓,光
  • 76
    众所周知,我们游戏有一个非常NC的新手劝退机制,就是70级以前可以携带M宝可梦进行PVP。当初设计出这个机制的策划不是卧底就是智障(现在游戏行业获客成本很高,别人家游戏都是想办法建立机制,让玩家各种邀请好友入坑,减少获客成本,我们这个游戏直接反向操作) 要知道,大多新玩家都是带着原作的思维加入《精灵宝贝》,他们觉得这是一个公平对战游戏,但是一堆无情的新手村杀手直接当场给人上了一课。对于这些萌新来说,刚玩几天的
    羽QAQ 5-10
  • 88
    距离密勒顿出来已经过去了10天,在氪佬们的摸索下也基本确定了绝大部分的配置,也做到了pvp遍地,国家队的剧变给中低v阵容带来不小的冲击,中v好在给了一个同样变态的鬼剑有不错的体验感,然而平民陷于两大新神的夹击苦不堪言。而我作为一个氪不起密勒顿也氪不起鬼剑的平民玩家,因为还不想弃坑,还要打pvp,这10天里不断地改阵容,配队伍,也有了些心得,至少能让自己有所反抗之力不至于看到就右下角这么难堪。因为90级的对局基本全是
  • 46
    总觉得喜欢一个属性,就要跟它一起登上巅峰,馆主也从不应该被忽视
    SKINGmaya 2-11
  • 163
    2019年5月开始玩,定位一直是走颜值、真爱路线,宁用一队花瓶输,不用一队狰狞赢。 宝可梦爱好者从来都应该是多元包容,颜值标准见仁见智,真爱的缘由大多是别人无法理解的,但就是喜欢。 我喜欢粉嫩、优雅、简洁,不喜欢花里胡哨的画风,真爱龙妹、月兔、沙奈朵,宠物只会氪喜欢的。 玩了3年,喜欢带着喜欢的宠摄取快乐,勉强能赛季搞上天王,打完属性认证就收工。 我一直认为,游戏一味追求强度和胜率,带来的不一定是乐趣,有时候
    SKINGmaya 4-7
  • 58
    几个说明: 1、本攻略是为没有大量时间肝复刻的、又不怎么需要金币和低级突破材料的玩家准备; 2、本攻略包含了圣安奴号上绝大多数的道具(体力糖,盒子钥匙,起源精华等)、“携带物碎片”的支线奖励,这些任务基本不需要进行对战,只需跑图和对话,奖励却更加有用; 3、跟随本攻略路线前进,就不必看到房间就进。完成全部的支线奖励仅需【15分钟】左右,最多消费你一次恢复精灵的机会,也就是你一周只要进这个副本一次就可以(不要

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