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18大家好,按照预告中和大家约定的时间我来啦 这一期极端案例和大家说好的一样是空想在闹鬼之海的极端案例,那么废话不多说,我们开始吧
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54前言: 在你游中经常出现许多带有“线”字的战术术语,如抗线,推线,放线等。而这些术语中对于“线”字的定义却不是那么的明显。在此,笔者将综合自己4000场的微不足道的经验与其他人的资料提供分析战线到底是什么,如何量化战线与怎样对战线做出最优影响。同时也讲使用战线理论来说明一些船和战术被人诟病的原因(如弗里斯兰淆,溜边淆等)。
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45在开始地图分析之前,首先讲一下楼主对大巡这个概念的定位:巡洋可以细分成轻巡,重巡,大巡(战巡)三类,主要是按照它们的硬属性指标以及玩法上的风格来区分的,大巡在巡洋中拥有较好或最好的装甲,最厚的血量,最远的射程,长装填高标伤的主炮等指标,玩法上相较轻巡,重巡的标准巡洋打法,大巡更接近于战列,与战列技术有更多共通之处,所以可以将大巡理解为“小战列”的定位。以十级巡洋为例:伍斯特,司马,米诺陶属于典型轻
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52作为3.5版本的新增图,更新后这几天各位舰长应该在随机模式里多多少少遇到过几次,但是还没有完全摸清震中地图的玩法,楼主在这里抛砖引玉,根据自己的理解做一个震中地图的战术策略总结,希望能有所帮助。
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53减短点的建议最好,我先开个头: 1.这游戏本质上是换血游戏,因此,开局就单挑是不明智的,要学会利用队友的火力优势以多打少。 2.萌新尽量不要挑射速插件,如果是新手,建议你珍惜每一轮炮弹,很多萌新经常抱怨为啥不出核心,很简单,你没瞄准好,建议开瞄准镜后花一两秒来瞄准。 3.打ap的轻巡炮要瞄船头船尾,否则很难打穿,如果你技术好,建议轻巡炮都打船头船尾,这样容易全伤。 4.驱逐舰三点图不要偷航母,建议在点周边徘徊。高级房
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34没错我说的主要是3.1和3.2版本出的两个新地图:大西洋基地占领和断层线基地占领。这两张图要队友,要整个团队打好,打赢,核心要素就两个字:视野!拜托玩驱逐的玩家不要开局溜到大侧边甚至倒船不开路,也拜托航母玩家不要头顶挂个战斗机或者热衷玩战斗机或者开局就不放飞机!这个图玩驱逐和航母不开视野,就是迫害队友,就是坐着等输,七个瞎子摸黑心里猜猜乐等着对面包包抄团灭!
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349《平民玩家七级八级生存手册》 本帖针对平民玩家,尤其是从未进过七八级的萌新扒线玩家,那些开着金币船的自行退散
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