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63使用工具: 1.jtool farlands(方便调y坐标到给定的范围) 2.dev-cpp(别问为什么,问就是因为我不想再新建一个解决方案) 3.洛谷博客(写初稿用)
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19大概是看到wym的帖子受到了一点启发. 确实国内的耐久作者太少了,就我了解还是有不少人想做耐久不会做的,希望这点东西能帮到忙吧.
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16如图,于是抄起自己本来就没多少的表面知识,闲着没事就摸了一个,耶。 这个教程是随兴写的,大概有很多不足之处。 这是专门针对gamemaker8的教程,GMS没钱买(听说shader更牛逼) 仅介绍了表面的一些基本用处,并没有什么高端的使用方式 对初次接触Gamemaker的人可能会有些难以理解,大概对用过绘制函数的人会比较有用。 后面懒得打分号了,好孩子不要学哦
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42*注意:此贴对于非iw耐久作者用处不大* 没事干开个楼 此楼里会分享一些很简便但是可以让你的耐久看着很炫酷的小方法 制作耐久时可以用进去,但是注意用的时候带上脑子,切忌无思考照搬 希望这些技巧会对耐久作者们有帮助 一楼不敢打太多字 万一被吞我就歇逼
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229某种意义上算是比果更详细的教程,基本上你只要会开机都可以学会的gm教程 由于果教程被吃的有点惨烈……加上有些新手果教程都看不懂……这个教程就出来了 这个教程只负责最基础的部分,中高端部分请询问果群大佬 废话不多说,开始
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67一楼防止爆炸,正文二楼
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129大家好,这里童话,只是一个学gm没多久的并不会很多东西的家伙,近半年的学习,学会的东西依旧不多,比不上贴吧里大部分游戏制作者,因为他们至少都会有一部自己的作品,而咱没有,至今为止咱的第一部作品都还在难产中,不知道什么时候才能做得出来,但是最近看到贴吧里的帖子都很沉重,要么就是关于作弊的事情,要不就是这样那样的让人并不那么开心的东西,所以咱写了这个帖子,gm打字机效果的教程,并不是一个很难实现的东西,如
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99本教程是写给制作者中的美工苦手看的……我的美工水平只是一般,这教程也没多少技术含量,大触们_(:з)∠)_就好。 名为自制实为高仿hhhh如何把像素风仿成小清新。附赠一枚画树的教程,灵活运用可以有很多变化的! 【虽然成品有点挫(:▓▒】
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98作为一名I wanna玩家,相信很多人都有自己做一个I wanna的想法(当一次抖S的想法),但又不知从何入手。本帖将从最基本的方面说起,从零开始让你学会I wanna的制作方法。 若有任何疑问请到提问帖提问,有价值的问题我会一并更新到这里。本帖禁止回复。
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892任何教程中没有提到的问题均可以到这里来提问。 教程地址贴在2楼↓