- 10 庆祝月饼节 贝尔库罗斯神😈
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4本人看不太懂ini,然后从一个比较逆天的ini上扒下来的在放进去只有几个能造,别的都不行
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5请问下image= 后面这个代码在哪里看呢? 我复制了一个v3火箭 ,除了名字改了一下 游戏中小图标攻击都正常 ,就是没有单位的图像,死活找不到image= 这个在哪里
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8为我自己自娱自乐的摆基地ini做的图标,看着还行,随便发一下( CN军事司令部 和平守卫者导弹发射井 铁丝网 中枢计算机 下面三个是我一个帖子里的 埃菲尔铁塔 苏#维(埃$宫 资金支援(超武图标)
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21终极联盟终结ai怎么开,求指点
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6就是,我自己做了新的超级武器(类似核弹这样的大范围破坏性超武),做了以后可以正常使用,但是一般模式里不是有那个超武禁用选项嘛,我勾选禁用超级武器之后依然可以制造并使用我新添加的超武,那应该怎么做让系统识别这个新的超武是“超级武器”而不是一个“普通的支援技能”呢?(不然在超武禁用的时候局内还可以造自己设计的超武并且使用实在有些违和)
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16我复刻了先锋炮艇机的原型机模型但是想100%复刻战役里的攻击方式,结果文件里还找不到,所以求问战役里的攻击方式怎么弄啊?我现在用的超武先锋换皮,结果攻击方式非常鬼畜
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2想把战役里的英雄套进去
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22感觉二代苏军磁爆科技太辣🐔了,尤其是线圈和磁能,所以想自己改改还原初代的效果
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5我把火炮机车的代码搬在我新建的ini文件并且注册文件和ini了之后再加了无源超武的代码
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0ini怎么改
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3大哥们
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12刚开始接触ini修改,目前刚刚学会怎么搞出来隐藏任务单位,现在想学习一下遭遇战怎么建立新的子阵营,内容靠游戏现有的东西和隐藏单位缝就行,有没有大佬可以给指路一下基础内容教程啊上b站和找贴吧都没有关于创立新国家这种比较详细的教程
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710怎样改ini才能让电脑出不了英雄?9我只能在飞机第一个脚本写上攻击指令才有效,先飞到其它地方再用攻击指令就坠机了3改INI经常遇到各种问题,我很多时候是琢磨半天没头绪,结果跑去问,还没有人回应就突然灵光一闪就找到怎么解决了,有没有8U遇到过23最近打通了mo3的挑战和战役,还打通了心灵终结林德拉克任务包,打算玩点儿ini等337,所以吧友们有什么推荐的ini吗159好久没有更新了,让大家久等了今天我为大家分享一个自制的基于3.3.6版本的ini,个人感觉稳定性和平衡性还不错,值得一玩不废话,上简介6明明已经在里面写了载员 代码如下 InitialPayload.Types=HCRUIS-1 InitialPayload.Nums=2 SizeLimit=2 Passengers=4 Passengers.BySize=no PipScale=None OpenTopped=yes NoManualUnload=yes NoManualEnter=yes23哪位大佬知道怎么修改焚风超武,顶点风暴的伤害?7怎么把电脑攻击改的bt一点64今天自己拿网上的图改的图标,感觉放游戏里看着还行,遂发出23我是直接把一整个文件夹装上的212我想加进我的ini27长剑毁灭机甲,原码中建造条件没有,我补一个,如果填苏,盟两车厂,那么他的条件是这两个要同时都有,还是或者任一一个都行?0我不到啊1170我在里面写了好多单位 并且加了一些战役地图和合作模式地图 都是贴吧朋友共享的 侵权的话我就删除 基本没动AI 所以支持玩所有战役75手残工作党22年的时候记得下载过,重装以后找不到了,现在找遍了都找不到了,哪位大佬能分享一下啊,感谢。131123问题1,按照斯大林之拳和轰鸣改了两个移动重工/兵营,想要让它们作为其他自制单位的制造厂 把其他自制单位的建造前提改为新的重工/兵营(建造前提有且只有这条,即这一个建筑),科技等级改为1 测试时间:移动重工和兵营正常运行(可以展开和收回),自制单位建造正常运行(没有新重工/兵营就造不了)。但奇怪的是,新重工/兵营可以当做原本的重工/兵营使用(即除自制单位外还可正常生产其他单位),想让它们只能生产自制单位,该如何