三国志8remake吧
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三国志8重制版!

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
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    三国志游戏编辑模式太重要了,毕竟每个人都有自己的三国。 被314恶心怕了,首发没编辑,出了编辑还单卖。为此314成了我steam唯一的差评游戏
    国三不杀 17:23
  • 78
    怕是发现时间不够用了。
  • 23
    关于这款游戏英雄立志传:三国志是一款扮演三国武将的自由沙盒类rpg,主打在三国的世界中获得扮演武将的沉浸式体验。丰富的玩法:本作有三种核心战斗,分别是军团战,武斗和舌战。其中军团战采用即时战略制,通过歼灭敌军,占领敌方的建筑达成胜利。武斗和舌战则是采取回合卡牌制。为了提高三种战斗中的表现需要提升每个武将的三魂,即军魂,武魂和智魂。积累三魂点,并学习装备特殊的魂和技,是提示战斗力最直接的方式。多身份体
    美亚🥰 17:21
  • 3
    魔兽pvp单排要等十分钟,关注个三角洲行动贴吧只有两万人,想买三国志8remake,在steam吧发三国志8remake新消息一个回复也没有。甚至等老社长死后,中日关系继续恶化,三国志这个系列存在与否都是问号。 看了下魔兽pve大秘境组队栏,一眼望不到头,认为pvp该删除的pve玩家劝我们去玩的lol,也是火的很,可是我是一点兴趣没有。 电脑本身也是有点夕阳产业味道,前段时间去附近唯一一家修电脑的地方,门关着只留了电话。据说生意因为手机更流行也
    legio13 16:35
  • 1
    1,内通功能的加强,敌人可以对玩家进行内通,战场上被内通可以选择是否策反。(选择不策反也会降低主公对你的亲密度) 2,相性厌恶的时候,如你是一般,而主公太守厌恶你时,会不派你干活,甚至会把你辞退了, 3,挖角功能,玩家被厌恶主公冷落时,可以被其他势力挖角并谈判,玩家自己也能挖角,中途会有谈判筹码功能(参考信长野望重生那种) 4,培育子女的方案多样性以及相性不同导致子女的选择不同,比如兵戎相见,不再同一个势
    KIPPOSHI 15:50
  • 124
    8remake已经推出了不少立绘,多数吧友认为这代立绘很不理想,而其中最烂的莫过于孙策。 事实上,光荣三国志对于孙策的塑造经历了一个很大的滑坡。1代——8代的小头像时期,孙策是标准的年轻帅哥样貌,符合传统认知和国产经典连环画作品的设定,基本上都不错,其中以三国5最为传神。值得一提的是,三国5的人物肖像设计普遍优质,堪称一代经典。在它后面的6、7、8代甚至都不同程度出现了倒退。 三国9开始,光荣三国志创造性推出了半身像。
  • 215
    10以前的暂且不表了,因为那个时代属于摸索期,连夏侯渊程普凌统这样的将都是闭着眼睛设计,还有特技张冠李戴。 首先说一下我最满意的一个设计,12对战版里的丁奉,首先这一代弓兵的底层数据最合理,同枪骑分立而不是其他带被完全压制。 如图,丁奉该有的特性都有(弓兵最缺的速度和弓兵最应该有的射程),最合适就是战法猛攻最高幅度加破坏,配合上攻城特性锦上添花,直接化身为LOL爆破鬼才究极拆家机器,再加上cos也适中,在二线武将
  • 0
    20年前的游戏也能卖这么贵,想补票都觉得亏。。。
    MingoaY 17:17
  • 32
    之前没买过光荣的三国志系列,但我现在看到网上评论有一些疑问?参考了一下三国志14 1. 比如我这里欧区的 普通版59.99欧 2. 然后过一年出PK版 还得再买一份39.99欧的?就多了一些武将编辑功能 3. 如果有DLC,我得还再买一份29.99欧?内容量多少还不得而知 4. 就是说。。。如果我要体验游戏的全部内容,我得花 129.97欧 ???
  • 33
    不知道这一页什么意思 如果是推荐武将,那看起来庞统,夏侯渊,鲁肃,孙尚香是不是都有奇才了。 但这样是不是说明法正,荀攸,吕蒙这些都不会有奇才了
    wen004 13:57
  • 37
    编辑超级武将玩,8代直接一个落雷对面基本玩完,9代战法伤害太高且随机发动,几个武将好几个战法过来超级将也顶不住,10代攻防似乎完全看兵种,给一队兵改成经验1000士气200二流将也能乱杀,11代感觉强度有,但总觉得实力有限。
  • 41
    不知道吧里面玩信野的多不多,我从信野11开始玩的,感觉信野系列如果出remake,最合适的应该是信野12或者13吧,信野前面的太老没玩过,大伙觉得哪一代信野适合重置?
    嘉陵江... 13:45
  • 67
    战场上,曹操相当于没有奇才。周瑜有火神,诸葛亮、司马懿、陆逊这几个还不知道,但大概率都是战场奇才,相比之下,曹操就像个白板一样。
  • 60
    有没有老玩家说说啊,是买14好还是10月要出的新作?这个8rm是保持8代机制的重制还是借个名的新作啊。。。之前没怎么玩过三国志,只是了解了一下,对三国比较感兴趣,就之前玩了全面战争三国,感觉三国志很有趣现在不知道该买哪个好
  • 42
    我比较喜欢这俩武将 鲁肃统率80+,智力政治魅力90+,武力怎么也得70多吧 奇才:富豪---城市和个人收入增加,社交有优势。 姜维统率91,智力87,政治70+,武力89,魅力80+ 奇才:英杰---
    wen004 11:45
  • 120
    很好奇他们绘画立绘是不是外包的,为什么画风差距和整体质量比较前作差那么多,尤其吐槽关羽质量和之前完全不一样个人认为这张算很好的了,剩下的还有曹操孙策张颌等人
    异议异 12:18
  • 58
    只能接酒馆委托太单调,重复性太强了。应该有一些武将的个人委托。比如可以接受曹操的任务,通过舌战帮他劝他老婆回家;可以接受徐庶的任务,潜入魏国帮他营救母亲;可以接受廖化的任务,帮他护送母亲入川;可以接受孙权的任务,辅导吕蒙学习。
  • 0
    荀攸一直是曹操的谋主,官渡之战贡献很大,智力却常年上不了95。但荀彧作为大战略规划肯定魏国第一,这次上了98,显然是受了影响。但是对鲁肃是不是很不公平。还有个人看法田丰不如沮授,沮授战略战术表现都不差,但常年90左右徘徊。
    独孤龑 10:27
  • 2
    最早玩的版本是313,后面玩了311,这2个玩的都挺带感,314玩不下去,不知道为什么,现在看38得介绍感觉又可以玩一玩。
  • 28
    想玩普通武将单独角色,查了下,就7-8-10代是,除了准备出的8R,各位有啥建议?估计也就是8和10之间了。
    xtayyxty 09:50
  • 7
    不是说把AI弄的很厉害。而是更像玩家。其实对目前的ai来说真的小事一桩。本地训练好的ai模型就能办到。不需要像云端的那么强能和人聊天。
    暗月之丘 08:20
  • 8
    14威力加强和8remake区别大吗?区别大两个都买先买14爽起来,区别不大直接买8remake了?
    snowdaigui 07:35
  • 92
    看视频感觉再移动和移动力挺很重要的,行军3是攻击后可再移动,赵云可以用这个+70战意后的无视zoc来拉扯对面
  • 4
    其实其中的战法连锁和战斗画面是可以部分借鉴到三国志系列里的,可以极大的提升游戏性。
  • 4
    到时候是骡子是马拉出来溜溜就知道了
  • 7
    为什么此吧人气很高呢,有没有大佬讲解下
  • 5
    有没有pk版,如果有是不是更多奇才会在pk里面出来
  • 79
    我铁定反董卓吕布开局,三英过来受死
    klayzt 9-23
  • 118
    首先是小霸王孙策,感觉这代和路人甲一样,像个小兵似得,哪里有一点小霸王的感觉,314还好歹有点英气,三国志8R最不满意的一张立绘 三国志8R 三国志14 关二爷这张也是14最起码还能让人感觉到二爷的傲和不怒自威,8R看着像商店NPC,配上一句需要来点什么勇士,来看看吧 三国志14 三国志8R 曹操8R立绘也是够敷衍的,像个立志考上985的高考生一样,三国志14更凸显出曹老板的阴险,三国志13也很不错,尤其是老年曹老板,虽然只是加了点白,但是那
  • 129
    三国志系列从第11代以来,其实并没有什么长进,算起来大概是17、8年没啥大的创新了。以前引领三国游戏潮流的势头实际上已经不在了。造成这种局面的原因是多方面的,但我认为其中最主要的一点就是:定体问,这一定是日本体制出了问题,我不禁要问... 与此同时,国内的三国类游戏实际上还是挺火的,虽然其实大部分都是又臭又香,比如:三国志战略版、三国谋定天下,三国杀等等。相关国内运营商主要用三国ip来圈钱,但是能圈这么多钱,实
  • 158
    第一代就是三国志11,第二代叫三国志11-2,第三代叫三国志11-3,依此类推。 完美解决了魔怔的三国志11玩家只要续作不像11就往死里踩的问题,也给正常的三国志11玩家更多适合自己的游戏。 还能借此机会打开中韩市场。 希望光荣看到我这个建议,早日开发三国志11-2,为三国志11玩家将近20年的苦等画上句号。
  • 257
    荀彧:64 27 98 99 94 张辽:94 93 75 52 72(小削) 甘宁:88 94 78 25 56
  • 30
    月旦评或许可以改成每年一次的舌战大赛。
  • 111
    吕布感觉奇才真的是完虐关羽,三种兵种吕布都有一站之力。关羽给点水军,商才,话术等等的,吕布全点的战斗。
  • 4
    曹操奇才2个效果啊,1是战略命令加1。2是评定时自己可以在行动。他奇才描述是2个句号。别人奇才都是一个效果,别人中间顿号再句号。
  • 72
    我觉得肯定不会,至少和前面的作品相比。特别是对于没有接触过39以前作品的玩家来说,应该是一次很好的体验。 因为38和37是一个系列,属于个人养成类战旗游戏,自由度很高。但是老的38战斗方面很让人诟病,远不如37来得那么畅快,而三国系列游戏一贯的问题还是ai偏弱智,后期偏简单和无聊。 那么本作来说,比314好的地方是小地图。我们知道,地图越大,越复杂,对ai的要求就越高,而玩家可钻的空子就越多。对于本作来说,从演示孙曹大战
    DKnext 9-23
  • 73
    统率TOP 10相关 99曹操(去年剧透版是100) 98司马懿 97周瑜(去年剧透版是98) 96诸葛亮 陆逊(预测也可能是97 考虑区别于嘟嘟因此首选96) 95吕布 关羽 孙策 94张辽 邓艾 孙坚(后两个纯预测) 此前B站发过初版,稍后整理完善一下发这里。
    nkmars 9-22
  • 24
    刘璋也换新立绘了,谁来帮帮刘璋复兴汉室
  • 3
    然后有点担心电脑这弱智AI会不会到处送人头
  • 49
    莫非是倒数一个月内才开始预售吗
  • 60
    预测三国志8remake对于喜欢三国战棋类的玩家来说肯定是一部优秀作品,先不下神作定论。原因如下: 1.有副将,丰富了武将之间的搭配。 2.有参军和策略系统,提高智将作用。(对比直播中的两场战斗,很有代表性)。 3.有天气系统,配合战法使用也提高游戏丰富度。 4.地形也很丰富(不知道云南还有没有瘴气)。 5.有特殊兵种(暂时只看到了游牧骑兵)。 6.武将战法数量众多,也是近几代三国志系列不具备的。 7.城市数量51座,武将1000名,均属于
  • 7
    这头像从12就开始用
    why¿ 9-22
  • 47
    现在特别想知道二流武将的战法和特技分配情况。
    why¿ 9-22

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