三国杀diy吧
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鉴史成作,秉笔直书。

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  • 桌游与休闲游戏
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    羽毛才就惨青霜,敲断银环恨渺茫。 连日诵经知有意,昨宵说梦已非祥。 绿衣原拟藏金屋,丹诏何年下玉皇。 应伴飞琼充鸟使,彩云深处任回翔。 人有大志在,何处不翻飞? 纵是一朝愚狂,清倾却负忠良。
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    第一期征集达到了100回复量,所以开了新贴。 目前需要征集的武将有: 群势力~ 田丰、郭图、刘表、徐庶、辛评、高干; 魏势力~ 荀攸、程昱、曹洪、韩浩; 吴势力~ 黄盖、程普、鲁肃、张昭、韩当、阚泽。 以上! 首轮入围设计沮授镇楼。
    肠肠陛下 10:01
  • 15
    战士又称神许褚 猎人,手动让他人崩坏 观者,加伤回血过牌,还可以看牌 机器人,回合结束闭月二收益神将
    Devac 09:57
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    大家来评价下,给几分
    水凌镜 09:45
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    rt,自设管宁,别说强度和契合,就问场上乱不乱吧
  • 11
    个人比较讨厌“黄”标记,取消了黄标记并且希望在ol的强度有个下限,也保留了能唱起来得特点,基本一到两轮发动一次天劫
    网名2333 09:41
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    界李傕4/6 狼袭:准备阶段,你可以指定一名角色并从牌堆中随机展示一张非装备牌,并在伤害结算后获得该牌,若该牌在牌堆中剩余数量为: 1:对该角色造成其体力值+1的伤害 2-6:对该角色造成2点伤害 7-13:对该角色造成1点伤害 亦算:每回合限一次,当你使用一张非装备牌后,你可以减少一点体力上限并令此牌再结算一次,然后将此牌随机放回牌堆中,你下次使用“狼袭”时,若该牌仍在牌堆,令“狼袭”展示此牌,若该牌不在牌堆,你增加一点
    谋士萧芸 09:40
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    开个新帖。自制制图网站(已更名为sgs-shap)基础功能已基本完善,后续会慢慢适配其他模板。 二楼发地址。 三楼发网站的特色功能。 先来几张最新的效果图:
    霖霖羽 09:37
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    三国杀已经走过了十个年头了。从最开始身份局标准包的一枝独秀,随后风林火山拓展包和军争篇的稳步进军,到现在一将成名、SP系列,OL专属、国战标准包、阵势变权以及势备篇、新1VS1、新3VS3、统帅三军还有忠胆英杰的百花齐放,可谓名扬四海,堪称中国桌游的最佳代表之一。虽然目前的三国杀明显在走下坡路,内有无良策划杀鸡取卵、无德之人尸位素餐,外有政策条款层层恐惧、老玩家流失新玩家难以入坑而导致的青黄不接,“蒸蒸日上”被无
    龙哥暴... 09:15
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    技能1:准备阶段,可选择至多x名角色,这些角色依次交给下家一张手牌,若选择的角色中每给出一张基本牌,你本回合手牌上限+1;每给出一张锦囊牌,你摸3张牌;每给出一张装备牌,你使用杀次数+1且不可被响应(×为你的体力值) 技能2:出牌阶段限一次,你可展示至多x张手牌,然后选择至多3名其他角色分配展示牌,分配牌最多的角色其下回合跳过摸牌阶段且本回合不可响应伤害锦囊牌;分配牌最少的角色其下回合内第一次造成伤害时可令此伤害+1
    楠兮子 08:43
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    🐶卡整的蓄力技完全就是“新瓶装旧酒”,毫无创新点。所以我自己整了一个“蓄力技”,在这分享一下。 首先,默认情况:蓄力技发动时,清除所有蓄力值,根据清除的蓄力值,执行对应效果。 描述格式如下: 技能:蓄力技(初始蓄力值/蓄力上限),【蓄力条件】。(换行) 0点:技能效果; 1点:技能效果; …… N点:技能效果。 ——分割—— 这个张辽是举例,供大家参照。
    迟慕sama 08:38
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    锁定技在官方的《三国杀》游戏说明书中明确写到:“符合条件时必须发动或持久生效的技能。带有此关键词的技能可以视为一种强制性发动的技能。” (图1) 这里已经说的很明白了,只要是符合条件就强制发动,而发动以后的效果是不做限制的,所以,DIY锁定技完全可以写成:当……时,你可以……。等类似的形式。 而大多数人在进行三国杀DIY时均对此极为忌讳,在他们的认知中,锁定技本身是一种满足条件强制发动且强制执行的技能,不应该
    折芋遮雨 08:25
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    会盟讨董时期的曹操,一技能出自曹操散尽家财,招募士兵。二技能是曹操失去初心,成为奸雄的变化
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    煌姐姐嘿嘿,我的煌🥰😛😛 快快,盟友,快与我击剑 42快踩我😛😛😛 至高之术,小子 模组蒂,菜刀单挑王
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    😋😋😋😋😋😋😋
    杯酒清樽 07:56
  • 21
    还望各位大佬评价
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    rt,一直觉得张嫙设计的很奇怪,因而自设一版
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    求锐评 :守严颜;进王基;守朱然
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    【幻影】:锁定技,准备阶段,你获得4张随机花色和点数的【影】。你的原牌名为【影】的手牌不计入手牌上限。出牌阶段限两次,你可以令每张原牌名为【影】的手牌随机视为一张同花色的基本或普通锦囊牌。 【影化】:出牌阶段限两次,你可以更改一张原牌名为【影】的手牌的花色,然后其随机视为一张同花色的基本或普通锦囊牌。 【虚实】:出牌阶段限两次,你可以将一张原牌名为【影】的手牌改为其视为的牌,或将一张原牌名不为【影】的
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    审核了两天终于过了
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    【归一】:限定技,出牌阶段,你可以亮出身份牌,然后其他角色依次选择是否将身份牌、武将牌、体力牌中的任意张交与你。若其交与了体力牌,你进行的基础回合数+1。 新概念:复合身份。若一名角色无身份牌,其无法达成胜利条件,因此无法胜利。若一名角色有多张身份牌,其胜利条件可因此叠加,例如: 1.主忠,胜利条件为所有反贼和内奸死亡; 2.主内、忠内,胜利条件为所有反贼和内奸死亡(包括自己)以达成主公胜利,或所有其他角色死
    灰栗. 05:03
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    宗族技【逐阶】 一、从落魄寒门,逐阶而上,登堂入室,在历史上书写平阳贾氏的故事(-) 二、公闾便佞,心乖雅正。邀遇时来,遂阶荣命。乞丐承绪,凶家乱政。 整体上描绘了权利逐渐膨胀的过程,逐阶而上的代价是丢掉一些东西。就像贾氏发迹之始的贾逵其实是个治世之能臣,也是个大魏忠臣。到第二代的贾充虽然继承了其父一定的能力(如擅长法理,主编《泰始律》),也让家族在权势上再做突破,但是他的凶竖弑君、谄谀陋质永远洗不掉
    彻夜さん 05:02
  • 8
    多摸一是质变,多摸二却是数值。无论是从强度来看,还是操作来看,勾卡设计的这个谋孙权都不能令人满意。在游戏节奏不断加快的今天,用一轮的时间去等仅仅一张牌的收益实在是太不值得了。
  • 8
    有点if线了,不过作为袁绍部下,都是认为要杀曹贼吗,奸雄也是奸) 欢迎大家评价
    陉凇 01:08
  • 30
    将三国杀现代时期的角色重铸为远古标风时期的强度。 不定时更新。
    Greentea. 00:42
  • 74
    聚群臣之加勋,隆构思之气运。大家好,我是【创思】系列职业泥头车司机,各位苦于精心构思的设计无人评论的diyer可来此帖发设,由我来进行打分。图片文字设均可,但不接受一楼多设(因为不好评)。 评分仅代表个人观点(准则1L),如有问题可以私信或者回复讨论。本帖结贴时间依情况而定,结帖后停止回复并且择时删帖。 【创思】系列首设镇楼
    我叫莫悲 00:41
  • 3
    暂时只做了4个角色,真的需要大佬评价,明天会发技能解析,希望有大佬抽时间看一下吧真的不算太小作文,字还没梦袁绍多,只是制图器字号太大了,谢谢大佬
    Zitak 00:24
  • 99
    之前用的网页版,可惜缺字太多了,荀彧都打不出来(哭)我想写一个族荀彧来着,后来发现很多武将的名字都缺,看着有点别扭。 顺便发一下我写的族荀彧,欢迎感兴趣的大佬一起探讨 族荀彧 群 体力3 【先识】其他角色使用非伤害类锦囊时,你可交给其一张【杀】或失去一点体力,令该锦囊无效并获得之。 【机变】你于每回合首次失去体力后,可恢复一点体力,然后失去判定、摸牌、出牌、弃牌其中一个阶段或一点体力上限。 【赴曹】你发动武
    冷青衫丶 00:06
  • 11
    目前为止写了四辈的司马,包括司马懿,但是由于司马懿还有点问题先不放出来了,还是求佬评评。
    ROCKFF128 5-24
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    无聊中寻找一些有趣
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    神姜维 神 5体力值 桎梏:游戏开始时,你将手牌摸至九张,将体力值修改为九(体力值上限不变)。你每打出一张属性杀或非延时类锦囊牌,你可以进行选择:1.增加一点体力上限并流失一点体力2.弃置自己判定区内的所有牌3.弃置四张花色不同的手牌并获得x个桎梏标记。(x为你目前已损失体力值数量) 绝策:锁定技,若你拥有的桎梏标记大于你的手牌数量,你可以任意将基本牌转化为其他基本牌,每当你依此法打出一张基本牌,你可以弃置一个桎梏标
  • 0
    观星削下限补上限,增加辅助功能🧐空城改为转化牌的技能,适应环境😃 各位觉得如何😋
    基地圈 5-24

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