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68看了看吟霖的流水,这简直是挽狂澜于既倒,扶大厦之将倾啊!6月还有一个池子😈我都准备送舰长给某海豹了,没想到还有惊喜?
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47021由于大概率是那样的这样的原因,这两天炸了几个楼了 现决定开放自由讨论区,楼规如下所示: 1、上一个楼楼规不必遵守 2、本楼为自由区,除了吧规之外,禁止见证,针对玩家的冒犯性措辞,造谣等等恶性发言,其余为完全自由讨论。 以上。
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97好奇的问一下尘白五月份流水到底是多少,看不到啥准确数据的样子,某吧流水哥说的两亿多靠谱吗?如果不靠谱的话,到底是多少呢?
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96本楼为自由区,除了吧规之外,禁止男女对立,见证,针对玩家的冒犯性措辞,造谣,搬史等等恶性发言,其余为完全自由讨论。
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42原神克洛琳德限定卡池超应用预测
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22鸣潮吟霖限定卡池总榜排名预测
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1754规矩和主流水楼一样,防止老楼被炸,先来这聊吧
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59本帖子不涉及鸣潮优化、运营、程序bug、美术上的问题,主要就以文案和商业策略为主,说说我认为库洛在忌炎首up的策略中犯下的重大失误。 众所周知,鸣潮是典型的二次元开放世界游戏,核心氪金点就是角色卡池(专武卡池某种程度上也是角色卡池的一部分),包括大小月卡也是为了抽角色服务的,因此对角色的塑造就是重中之重。玩家为鸣潮花钱,说到底是为了卡池中的角色花钱。 而鸣潮在商业运营上,表面上选择了和竞品一样的“不倾向特
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31最近在玩9,在b站说了一句9是后原神时代活的最好的一个游戏了,然后被人说不如幻塔。幻塔这么强的吗?
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7恋与深空-山隐灵踪限定卡池超应用预测
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295关于二游现在这种社区氛围,我自己的观点是早晚变成现在这样,毕竟二次元底色就带点反权威(尤其是国内早期靠灰色地带传播,本身就没那么正)这段就不聊那么多。 就从13/14年聊起,国产二次元手游也是从那个时候诞生的,本身还没有多少圈层概念,最大圈子应该是“舰娘”那些人,那时候还需要靠军宅圈去宣传(也是少前战车这些的起始)这就给早期二次元手游引入了军武+jz的文化,当然到16/17年之后就削弱了一些,这个时间还是早期圈子未
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45鸣潮公测总榜排名预测,公测时间为5月23日
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10我因为大家过于正确的预测率感到羞愧,一想到只有我在吹死婊活就感到羞耻,我将在2024年4月31日提交离职报告为了更美好的明天,让壁吧再次伟大!
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212开个鸣潮的抽奖 开服一个月内(30天) 出现恶性bug(例:10万黑卡、通过CE之类手段修改游戏内数据和吞卡等等) 抽一张月卡 追加 恶性bug修改失败(例:无法定位哪些账号使用恶性bug) 多一张月卡 可以选择亚服游戏,根据抽奖当天的汇率计算。
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45崩坏星穹铁道波提欧限定卡池排名预测 咕,原谅我,你们会原谅我的吧
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28六月原神这边是克洛琳德新池全程+希格雯水神池峰值,星穹铁道这边是波提欧大部分和流萤池前半部分,最终谁会更胜一筹呢
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73没啥水的,就自己氵着玩
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12本帖为预测投票游戏活动卡池通知贴 (主要是用来提醒吧主该开卡池预测投票) 目前暂定的可以进行投票预测的有 原神新角色卡池+3次以下复刻池 铁道新角色卡池 明日方舟限定角色卡池 恋与深空活动混池 新游则每一个都可以开预测贴,如果后续可以在非开服期间进入总榜前十,加入到常规预测
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50我不怕,我来吧
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1127551,本楼禁止男女对立 2,本楼禁止内鬼与基于内鬼的讨论 3,本楼虽然原则上不禁鹰米,但也不要在此闲聊,以免挤压其他游戏讨论空间 同吋因为鹰米互相比较必然会起节奏,本楼禁止对比鹰米 4,本楼不支持挂人 5,禁止黑称,如X批、X÷、X孝子之类 6,禁止搬运暗区相关 7,禁止涉政 8,决斗:可以@我当见证,提出筹码,对你不认同的观点持有者发出决斗,以某数据进行预估 太久远的不接,战定义的不接,没有明确标准的不接 和解:被决斗者可以和
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6最近在玩9,在b站说了一句9是后原神时代活的最好的一个二游了,然后被人说不如幻塔。幻塔这么强的吗?大佬们来点真实数据分析之类的,求求了
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1能进去看看否
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3库洛会不会在一段时间内回不了本啊?
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7重开一贴避免歧义 鉴于专楼吧日益增长的热度和传播度,以及吧友高涨的热情,吧务组决定就今日楼中提议建立“壁吧专楼手游观察组”这一议题向吧友们征集意见 由于本吧数据讨论的特殊性,以及涵盖不同立场不同群体玩家的广度,该提案必须相当慎重,避免拉偏架和纯粹地输出情绪。 长话短说,有想法的吧友请在本帖简单地给出一个预案,针对“手游流水观察”这一主体展开讨论。 声明:不客观,不捆绑,随时跑路,不负责,不强制,情绪化
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20或多或少是库洛的原因,现在国内外二游圈子都在闹,先不说国内几个突然爆炸的脓疱。 禁潮令的风波在国外简直就是闹麻了,但是现在因为外网水军的控评删评,很多东西就不一定很清楚。想知道壁吧里有没有大佬关注外网这一系列事件的情况,集中讲一下
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20就像那句话:大部分人的努力,都还没到比拼天赋的程度。很多游戏对于自身各方面的打磨,都远没有到比拼这类型游戏的市场上限的程度。很多玩家看的是你这个游戏的综合体验,而不是只盯着一两个特点抓住不放。 因此,我觉得有的时候我们分析过于看重一些标签对游戏流水的影响了,比如什么女性向男性向一般向,回合制还是即时战斗。总有点捡了芝麻丢西瓜的感觉。 如果制作组知道自己擅长做什么,想要做什么,自己的受众究竟想要什么,
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7隔壁发了几个帖子,一堆人关注我,我看他们都关注这个吧了,这吧是干啥的
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559菜很想问下壁吧大佬,帮忙估算一下9这个月的流水。因为真的很爱9。不希望9没有利润会死去的。哎!
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124昨天隔壁楼3点前不是上蹿下跳的烟花P5X,不是还要找我吗。 成绩不都是看第二天,现在成绩出了。看了看隔壁投票贴,不是超预期了。 P5X我也说点把。拿1999对比来说好了。 宣发上,1999开服前一个月就拉满了,P5X也就开服这天给力点,其他时间很普通的开服宣发。 人力成本上,1999是300人团队。P5X去年3月首爆的时候记得是30-50人,到开服才拉倒100多人。 产品卖相上,1999独立游戏气质,P5X有3D大型单机气质。 未来发展上,P5X的团队肯定有更多的技术
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61鸣潮首月流水预测,鸣潮5月23日开服,预测天数共计8+30天=38天
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65还是聊手游有话题度,你们都玩多少游戏
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7地下城与勇士M(dnfm)首月流水预测,开服时间3月21日,预测天数为10+30天共计40天
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29看到《星回》带来的男性向百合定位的争议,我第一个想的是现在有哪些明确是百合的手游?感觉似乎不多,我能想到的也就红烧天堂和崩二。似乎也找不到质量(指画面、游戏性这些)特别高的。 不知大伙知道哪些?
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