明日方舟终末地吧
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《明日方舟:终末地》官方贴吧

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  • 14
    感觉zmd吧里的氛围是粥系贴吧里最好的一个了,大伙都在讨论游戏没什么恶心人的节奏当然也有游戏没公测的原因(
    時崎椎名 02:08
  • 20
    还是经典的抽奖动态预测,这个动态发布在今年三月底,对上一次测试的游戏内容进行优化并确定下一次测试时间是足够的 其次官方之前从未在类似的节日庆祝里开过抽奖,更别说开奖时间跨度长达三个月 从以上两点出发可以认为6月5日这个时间点有八成几率会有新消息,上一测发布pv到正式开测中间有两周的时间,如果6月5日是第二次测试开启的时间,那么最早下周三就会出第二次测试的pv 大家可以开始蹲饼了
    時崎椎名 02:06
  • 7
    我听别人说测试时这游戏基建游戏性上限低,玩法难留人,真是这样吗
    時崎椎名 02:05
  • 13
    前几天和朋友玩饥荒,觉得终末地大可以做一个生存类扩展玩法 整体可以参考饥荒之类的生存建造游戏,开局选择一个干员进入生存,然后做一张比较大的地图地图,或者随机生成地图,在各种地形上安排好怪,打怪采集爆材料,然后建造基地。 在这个模式里可以把工厂基建就改成正常生存游戏里面的建筑,然后搓装备,打boss,当打成一定条件之后还可以传送第二个干员,最多四名。 把各种机制做的有趣一点,做随机地图可以玩很久,要是再加上
    時崎椎名 02:04
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    学习先进经验,等我回来给zmd提出宝贵建议
    時崎椎名 02:03
  • 31
    做成管理员可以自由进出的内心世界,管理员可以进去没事怀念一下阿米娅特蕾西娅以及一众死掉的精干等,比如给他们的墓碑献个花,坐在墓碑前想着过去罗德岛的人睡着,结果被佩丽卡叫醒。最好这个内心世界还是动态的,以后死了人还能加进去。
    時崎椎名 02:01
  • 7
    现在的文案,很容易写出一些惊世之语。 我想多数是因为缺乏对语言文学,乃至故事大纲的敏感。 如果再雇佣一些文学批评家/高中语文教师等对语言文字敏感的人作为顾问,情况会不会有所改观? 还是说更大的问题是在于游戏制作沟通的周期必须设置的非常的长。 以至于没有任何一个人能有空把握得了文案? 这一点值得我们思考
    時崎椎名 02:00
  • 49
    有一条消息是有关终末地的,下一次测试兔兔会活到终末地,但不明说。魔王,兔兔。
    時崎椎名 01:58
  • 3556
    争取早日实现大伙的黄牌目标🏄♂️
  • 200
    好久没冒泡了,冒个泡,不许戳
    xenon 01:22
  • 981
  • 3770
    这里应该不止+3,而是+6哦?
  • 651
    老女人压楼 ε-(´∀`; )
    whshsbsbbs 00:44
  • 40
    这下应该够了
    H年代纪 00:01
  • 11
    正好我方舟新手池第一个出的就是杰哥,也算是实现一个轮回了
  • 40
    目前仅作提要。下次测试时,以及临近公测时,会针对大家关心的各种问题再做强调。 “相互尊重”是我们的处理原则,我们尊重有着各种“不同喜好”的吧友们发帖的权利,也希望“不同喜好”的吧友之间可以秉持“相互尊重”的原则,乃至大家能够“相互理解”彼此差异的喜好,各自偏安互不侵犯。
  • 2874
    那我自己发一个吧 氵氵氵氵氵 水水水水水
    断步 6-4
  • 221
    那些人天天什么精神需求和情绪价值,如果只有屁股,奶子和倒贴能创造情绪价值那也太空虚了一点,男性角色也是可以符合男性需求的,鲁邦三世大家都看过吧,虽然峰不二子确实是个好女人,但是陪伴鲁邦最久的其实是次元大介啊,所以问题是什么?是男性角色的设计和塑造的问题,我们需要的是靠谱的成年男性角色,是需要能让人感到安心的角色,是能放心交付后背的对象,兄弟情和战友情是和ml不同的两种需求,二者并不冲突,这方面方舟虽
  • 27
    其他我暂时先不要求。我希望终末地能少给我整特么这些有的没的狗屁解密,纯纯副作用,丝毫没有解密应有的快感。看着那几个莫名奇妙的东西想着这狗屁设计师又给我整的啥幺蛾子,好像老师批改暑假作业一样,整一个无语和搞笑。我宁愿你给我多整点怪打我也不想摸那b解密一下
  • 14
    最近玩多了单机,尤其是各种CRPG和类CRPG,导致我现在对小队作战情有独钟。然后现在市面上的手游基本上都是虽然可以组队,但是跑图和战斗都只有一个人,然后可以切人来战斗,而终末地是不管跑图还是战斗都是三个人。所以我想,可不可以学一下CRPG,在跑图过程中可以触发队友之间的对话,就类似于FGO的羁绊语音一样,检测到哪个角色和哪个角色组队在一起就有概率触发他们的对话。也不用每个角色都做语音对话,至少那些一看就很明显互相认
    scar熵 6-4
  • 15
    如果终末地的氪金手段不再以抽卡作为唯一且有效的变强手段(当然不可能),转而以季票DLC形式作为主要的吸金手段(一季一个礼包连同一次免费大更新,一个 礼包内含新干员,养成材料,基建材料等。免费更新所有玩家都能玩到,不过部分内容只有季票玩家才能享受到,例如干员、武器、新基建设施等。代价是一季要 交可能一个星尘以上的钱。)楼主这是参考现时存在的网游的主要营收手段,但楼主也没玩过那些游戏,随便吹的。 不过感觉这套
  • 197
    作为有点渠道的人,我在这里说说吧。其实这种顾虑和问题早就过时了,因为终末地早就已经犯过了 待我慢慢说来…… 说白了就是,终末地当初21年立项最初刚开始做的时候曾经招过一批所谓的“懂二次元”的员工,但是由于(高情商)能力不足,做了很久也没做出什么成果,所以最后几乎全被踢了),之后终末地重新招了一批人磨合(感觉也是水陈事件的一部分原因),所以原本的拿枪武器和小陈后面就全改掉了。 ※至于为什么知道能力不足呢,其实就
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    虽然很相信猫子和日子,但仍免不了担心
    JAMES2 6-4
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    开服之前氵到黄牌😋
  • 237
    我喜欢你我喜欢你我喜欢你。
  • 50
    首先这些角色底子是没什么问题的,但是像艾兔这种就是细节过于杂乱,没意义的装饰品加了太多,大山那个腰带还非常难看,建模也难受,对玩家来说也缺乏着眼点,这个在下次测试时请各位务必要求yj进行改进优化。
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    重开一个求助水、水更多
  • 32
    先说结论,下次测试相关信息的公开个人认为大概率就是6月5号了。 不是讲究对轴嘛,除了之前一直有说的6. 5才开奖的官方互动抽奖,今天这下又多了一个轴可以对——将于6.5开始的ss生路。 作为深海三期,在巴别塔和慈悲灯塔这两个揭示核心设定和世界观的活动之后开启,再加之用屁股想都知道的生路剧情里会出现的重量级信息(pv4这就马上要回收其中一幕画面的含金量),与6.5的开奖日期重合,很难不让人浮想联翩。 再加之其他一些边边角角,包
  • 65
    我看隔壁的游戏们开服都有萝莉角色,咱们怎么没有啊 大家觉得正式开服的时候会不会有小萝莉 假如有,大家觉得会是小铃兰那样的懂事萝莉还是雌小鬼呢 打滚煎包镇楼
  • 41
    有一说一,从技术测试可以看出来,鹰角目前做出来的角色和NPC中,是没有小孩萝莉的,而根据方舟的铃兰之后近3年无萝莉而言,终末地本体的萝莉角色可能也会少的可怜,不过16岁少女还是有的。 第二点是有人提过的福瑞,有雪豹在前,这个问题再一次被放大了。楼主自己是资深福瑞控,但是对于终末地出福瑞干员是一件不可能的事情,首先舟里面的男福瑞自从卫星出完之后就基本没有了,除了槐琥她爹,但是再出槐天翡舟就到了一个女福瑞0六星
  • 132
    能比丝之歌快吗? 会赢的😎
  • 86
    鹰角运营zmd会不会出这种问题呢?
    Y君Yjun 6-2
  • 28
    一拉进就能感受到纹理和透肉感了,可以参照像隔壁💊那种袜子材质一样的表现
    亿嘉溪 6-4
  • 28
    主要原因就是吧,技术测试里看到的塔卫二建筑百分之九十都是终末地的,换句话说管理员几乎就是塔卫二土皇帝,日常用电加工业生产,还有罗德岛拢断的医疗服务,黑洞协议也是罗德岛带头的,想从泰拉过来都要先让罗德岛验一遍。 很明显,管理员的人设不是外地来的人生地不熟小扒菜,而是本地的地头蛇,包括而不限于直接想打亖刁民假装天使干的和打断别人腿送人回家在组织里的威望达到了地方主管见面就以为自已要亖了
  • 676
    怎么找个求助贴这么费劲(怒)
    氵神 6-4
  • 14
    看了下终末地的基建玩法,确实对于普通二游玩家太难了,但是对基建玩家又简单了。 丫丁会不会做个辅助系统,让你先在蓝图上搭基建,系统可自选搭建难度,最低难度提供方案直接按他的搭,随着难度上升增加自由度,最高难度自行搭建。 反正也是水贴,看个乐就好,水水水水。
  • 20
    感觉优化和剧情确实屎,但战斗系统说实话比之前看的终末地零测系统好一点的样子。终末地零测的战斗虽然更偏rpg但说实话就算是用rpg的要求看也很难说让人眼前一亮,诸位有什么想法吗?
  • 15
    老婆们真是太好看啦🥵🥵🥵快点开服吧,我要和美少女们贴贴
    ojvxbiav 6-4
  • 16
    编队一个位置可以放两个角色,角色属性和平a伤害类型以主位为准(复位只占30%的面板),但是大会两个人一起开且效果叠加(动画可以做成一个人占画面一半?)。这样不是可以解决zmd比起方舟可携带角色变少的问题吗 大招效果自由组合说不定还能整出些怪活,弹射的gbf联动5星老男人的大是∞形状范围的,和‖激光范围的角色还能合成大戟把(虽然弹宝快似了但是那是日服苟使运营的锅(
    onlook 6-4
  • 194
    也许时不时搞搞话题ꉂꉂ(ᵔᗜᵔ*)
    布雅菲 6-4
  • 68
    目前大伙似乎都比较担心zmd剧情会不会也被拿放大镜找毛病,会不会也会有文案发癫导致爆雷。但我感觉按粥的文案水平来说,但凡你是认认真真看过粥剧情的,都不会担心zmd的问题,和别的二游不是一个层次的水平。我觉得最需要担心的是游戏核心玩法究竟好不好玩,还有氪金点在哪里的问题,如果是尸块专武那真的未免有些让人不太舒服,但假如是方舟那种的话我又有点担心流水会不会不够高只能说期待埃及法老的智慧吧
  • 44
    纯粹的关于玩法的优化和近期对鹰角的观察 首先当然是二测时间,还是继续猜6月,但是概率要降一点了,原因下面细说
  • 49
    要是我拿不到下次的资格yj我就要跑你们公司楼下边掉小珍珠边上吊了

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