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62隔壁糖丸爷爷都变成糖丸奶奶了,不求什么有深度有升华有高度的剧情,只希望能正常点,黄太鸡入关对我很重要
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27有点好奇,顺便氵个经验
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761.用unity是正确的,手游ue4对国内看来还是太早了,特别是对中小厂 2.地图别搞太复杂,太多纵深,优化和体验都会差,复杂的地图可以等过几年技术成熟了再上 3.动作设计尽量做减法,起码常驻和开服角色做成那种操作简单的,动作这东西做好确实是加分项,但本来也自带门槛,太硬核容易劝退人 4.不要只想着设计的好的角色放限定池赚钱,常驻池也要放几个好的留住玩家,不然容易导致歪了就破防弃游 5.刚刚玩的晕3d了,建议这方面也注意下,不过
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914每日水一下经验蹭蹭涨!
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2160就算求助被削了经验每条也+11啊😭
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70楼下细嗦
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94I am the bone of my sword.体は剣で出来ている.吾为所持剑之骨Steel is my body, and fire is my blood.血潮は鉄で 心は硝子.钢铁为身 火焰为血血潮如铁 心似琉璃I have created over a thousand blades.几たびの戦场を越えて手制之剑已达千余纵横无数战场而不败Unknown to Death.ただの一度も败走はなく.不为死所知(未曾一次败退 )Nor known to Life.ただの一度も理解されない.亦不为生所知(未尝得一知己 )Have withstood pain to create many weapons.彼の者は常に独り 剣の丘で胜利に酔う.曾
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46最近突然想到的 可不可以设定主角是屏幕前的玩家,而不是一个实质性的人物玩家以一种意识植入或者类似于夺舍的方式,操控游戏内的人物进行活动,这样不就解决了男女主的问题了么大伙都能带入自己是主角,皆大欢喜() 参考来源就是育碧刺客信条的animus,屏幕前的玩家通过一个神奇的机器来体验别人的经历
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22我理解的一般向手游:王者荣耀,金铲铲,lolM,吃鸡,这种,游戏性强,受众面广,适合各个年龄段和性别 二游的一般向:腐女,河豚,CP÷,ML,厂商孝子,在一个坑里蹲着,然后互相投翔
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2589现在我是11级的老东西了,开个水帖让小东西早点上黄牌
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1阿巴阿巴阿巴
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