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99游戏的日活在三月以后就开始台阶式下跌,到最近这几周引起了游戏社区和箭头的注意,我今天翻了翻reddit还有一些油管上讲这个事情的视频,还有一些博主和玩家对箭头ceo(前)的提问和ceo的回答。对箭头骚操作的初衷有了进一步的了解。 发出来可能可以解答大家对游戏和箭头的一些疑惑。 1. 首先hd2在发售初期取得了巨大的成功,箭头的设想是做一款长期服务型游戏,更符合现在盈利的主流模式,靠卖通行证长期运营。(北美劳歪苦工搬砖刷币的
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53不讨论飞鹰系列 个人感觉目前轨道炮击类cd应该减25%到50%,加特林,精准炮击缩减到30s左右,毒气60s,空爆80s,跟踪炮击60s,120 90s,380和徐进弹幕180s,轨道激光移除次数限制 机枪塔和地雷cd降到80s,炮塔火箭塔迫击炮这种重火力140s 无限制次抛类蓝战备(目前只有eat,万一后续有一次性金属风暴炸药包啥的也算)70s不变 无背包类战备cd减1/3 背包类战备cd不变,添加一个类似飞鹰装填的额外技能,cd是空投战备的一半,投下一个装满的弹药包 机甲改成5
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4面板说是三穿那能不能打烂无畏和坦克的散热器,我试了几次感觉只能打杂兵
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110刚在b站看了最新的测试,杀牛点头十发,泰坦点头二十几发,这还不考虑清小虫,要不是那个up为了测试开了无限弹药,我怀疑up见不到任务目标泰坦机甲就没弹了,爱国者打准,两发点头杀牛,三-四发点头杀泰坦,1000发中穿机枪完美清杂,新机炮机甲75发弹能干什么?还是说这是西线机甲?那感觉弹药也不够啊?最起码弹药一边150差不多,两百都不夸张,希望正式上线的时候伤害能提高吧
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0好友里面一个400h外国大佬这两周就玩了俩小时,之前每次看都是四五十小时的。基本盘都要保不住了
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2今天去打西线n9,发现难度似乎变高了,重置个发电站怪源源不断的刷,巴掌大点地方我和三个队友起码甩了八个红战备进去,居然还在冒出新怪,这是发电站还是重型基地,也太离谱了,箭头是疯了吗
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0萌新大佬都可以,本人周末全天有空,一起玩的可以留下联系方式
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23冻肉语音有人留意么?感觉很二很燃啊 扔雷扔战备会喊“taste this!” 连杀高时候会喊“asshxle!” 很燃很带感呢
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429PVE游戏热度一过,大幅下滑是自然现象,PVE游戏开发速度不可能跟得上玩家的消耗速度。 - 如果你看STEAM的数据,那不妨多看点比较下,看看那些不更新的PVE网游,大的也好小的也罢,都是这个德行,就现在日活6.7万都算高的了,而且还会进一步下跌(持续不更新的前提下)。 - 我就纳闷很多人觉得别人一说这个事实就是洗地,问题这么多款网游都这么个表现啊,HD2的热度下滑幅度已经算不错了。出来一个月不到就褒姒的才是多数,当然说绑定事件和
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3西线打坦克,打飞船用筒子不是正合适吗
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18上次的求助帖子谢谢大家的扫盲,现在也40级了开始刷紫样本了。看了网上的攻略,鸡腿石我能分辨了,但是另外一种带荧光蘑菇的石头看不懂,有人有啥简单好用的分辨技巧么? 顺便问一下 那个火焰摔炮能封路么,就是我被追往身后扔一个能光看火焰烧死追我的跳虫和蟑螂么?如果不能我就不解锁那个债券包了
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14官方修复高级填装法不生效的那次补丁还说修复了炮台50%爆炸抗性不生效的bug,可为什么现在炮台还是被火箭一发带走?我记得火箭不是才75伤吗?炮台200多血?莫非炮台也吃爆炸的多段伤害?
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74不安全模式三枪爆牛头,一枪秒指挥官和黄绿胖,主武器配个鸟弹喷或火喷清杂还可以,不过遇到跳虫海和复数泰坦比较乏力,筒子玩腻的可以试试
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42现在完全是在用两台机甲,装甲车和撕裂者催眠自己玩下去
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20我认为接下来的第一次更新平衡修改,必须要全是爽点,绝对不能在这个时候再刺激玩家们了. 1、普通货币应该增加新的花费地方,比如说和地图挂钩,玩家们可以自己花费普通货币进行地图的更新效果就是在进去之前,花钱开一个雷达站,然后可以在任务结束的时候根据完成度来进行部分返还,而且可以把花费随着难度提高,n9最好就是打完之后还亏一点,除非是全完成度, 2、自然就是武器了,武器没什么好说的,先全部加伤害,要是官方害怕数
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4如题,新人求助