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13先说说我自己的情况,我是一名战狂,基本从开局就一路开始疯狂扩张。操作娴熟,不论什么难度,打仗战损极低。(剧情战斗除外,前期高难度下,玩家兵力配置不够用,剧情战斗难度又极高,容易高战损) 我的安排优先级如下 ①打仗,并且招募少量骑兵骑将 ②修建“道路”这个建筑,然后沿路修建营寨。 ③招募农民 ④研究科技 ⑤修建经济建筑 ⑥招募将领 ⑦征兵
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38首先开局打吕布,触发曹操偷袭定陶,之后选勾继续剧情,占领许昌 打叛军城标准配置就是曹操,夏侯渊,曹丕,吕虔,曹休 围而不攻围三缺一,待敌突围可收付许昌至洛阳一带叛军城
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48东汉末年,宦官外戚荒淫乱政,四方权贵拥兵自重,皇权衰微。 自董卓进京以来,把持朝政,提拔逆党,任用亲信,废少帝而立陈留王,殊不知天命在刘,天子刘协继位,帝出长安,如蛟龙入海,大显神通。 现今帝麾下文武不多,但均是忠心耿耿的保皇派。 武将:大将军韩韩暹 征南将军杨奉 征北将军李樂 衙将军东承 骑都尉徐晃 匈奴右贤王刘去卑 文臣:赤泉候杨彪 尚书僕射钟繇 大汉环宇忠志之士不胜数,且看汉帝如何扫平诸侯,复我大汉。
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2也玩了挺多势力,较以前版本,帝出长安版更注重的为战略,打架的次数相对较少。 70回合前经济保护,基本上随便打,但是70回合后,20-30个城池估计总收入只有5W左右,每回合将卫固定支出大概在1.2W左右,还有些建筑类支出和军队维护支出,稍有不慎经济就崩盘,所以一定得注重经济。 因为经济不止你减少,电脑也会减少,电脑摩擦的次数多了,经济也会崩溃,以致于造不出兵,这个时候你可以不费吹灰之力灭之。 刘表开局思路: 北有张绣,可
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66吕布势力特点: 兵精将勇,势力最强步兵 陷阵系列,一流骑兵并州狼骑,并州重骑。 武有鬼神吕布,良将张辽,重骑中的巅峰将--高顺,皆带兵将之首选,麾下还有其余八健将,人可以一当十。 主谋臣陈宫,入徐州可得陈登父子。 战略开局: 吕布开局战略十分恶劣,西南有曹操如芒在背,北有袁绍呈虎吞中原之势,东有刘备蓄势待发,南方虽有盟友袁术,但其狼子野心,妄图篡汉称帝,必不为同道。虽形势十分严峻,看我飞将扫八荒统六合,还大
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3官网:三国泗水流吧新吧规 ---------------------------------------------------------------------- 删帖封禁: ★重要:本吧禁止发汉之殇1.04贴,汉之殇有自己的贴吧,违反条例者删帖封禁处理。 ★图片:不允许发表黄色,暴力,恶心,血腥等图片,违者一次删帖警告,二次封禁3天 ★新闻:本吧不议论国家大事,不讨论归属问题,不相互抨击主张,各抒己见! ★广告外交:不允许发表广告贴,非别吧吧务指定的外交贴和游戏介绍贴一律视为广告贴。所以在发外交贴
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5210021222==================================================================================================================== 步兵介绍 步兵的设计基本原则: 原则1, 克制关系:长武器兵种克制骑兵;骑兵克制短武器带盾的步兵;短武盾兵克制长武器兵。即长克骑,骑克短,短克长。 原则2,突进步兵:为了能从视觉上区别突进类兵种,所以设置了站位为圆形的一般归类此突进步兵。此类步兵依靠短距离的冲刺冲锋阶段进入疯狂的斩杀模式。反之在没这段预跑阶段的话则打不出爆发,伤3388192210590游戏中的问题请集中在这里跟贴提交,也欢迎针对游戏提出宝贵的意见,建议先熟悉游戏后再提交意见,如果了解得不深入就提议的话容易陷入YY。 ========================================================== 常见问题答疑: 1,中世纪2是很多年前的游戏了,为什么不选择罗马2,阿提拉来开发三国MOD? 答:用这些新游戏来制作成独立的三国MOD需要非常大的工程,至少需要一个10人的团队,全职工作一年多才可以搞出来,光薪水成本就上百万了, 我们也希望有土豪投93新版,城池攻防新规则: 投石车,弩车,霹雳车这种在极难战略或者极难战术前提下玩家不再可用。(还原古代攻城战中这类器械都不是用来破城门的) 攻城之前有个经常利用的BUG,就是开局布兵远离城墙,这样电脑就只会把兵放到广场不守城墙了。 现在攻城新规则是,开局不可远离超过城箭塔的射击范围,否则会被判定中敌人“空城计”。简单和中等战役难度不限制。 守城新规则:困难战术难度下,城门被敌人破或者占领后将会动摇军心,极难