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10241458814概述 对野人的行为进行了优化。现在他们会选择目标,在可能的情况下攻击玩家或者破坏木头来逃跑而不是从石头那儿跑。当野人攻击时,他们会在靠近玩家的时候大吼。有时野人会一次生成一群而不是只有一个。他们可以在跑动的同时进行攻击了。此外,我们为武器和攻击增加了粒子效果包括血液、碎片和火花。再有,生存模式建造的新屋顶方块已经被添加到游戏中了——木屋顶、干草屋顶和他们的其他变种(边角,倒的边角)。同时你如果杀一11概述 人物数据 - 健康,耐力,饱食度 - 已被添加到中世纪的工程师中。这是我们在游戏中引入的主要生存功能之一。你的人物会受到健康、耐力和饱食度的影响。玩家人物的健康值会随着时间慢慢恢复,你可以通过吃(蘑菇等)来加速。吃食物也会补充你的耐力和饱食度。当饱食度栏达到0,玩家健康值将开始降低。耐力值随着玩家的动作(例如砍树)而降低,同时当玩家休息时(站立,行走或蹲下),耐力会增加。人物的耐力也会受到他的身上存储1027151313Hello, I am Ondrej Petrzilka (lead developer for Space and Medieval Engineers). In this blog post I would like to shed some light on our current and future plans with Medieval Engineers. Currently we’re working on three big things: castle siege (that has just been released), survival, and clans. Before I continue, let me emphasize that everything I say in this blog post is subject to change. The process of game development at our studio goes through multiple stages (idea, concept, development, testing, feedback, more development…) and during the later stages it’s likely that some of the81711概述 游戏现在支持Xbox手柄了!你现在可以选择用Xbox手柄来游戏。目前有一个用作测试用途的默认键位,但请不要犹豫将你的反馈以及你想在游戏中使用的键位提供给我们(在不久中这也会被加入到太空工程师中,这关系到Xbox One版本的开发)。这次其他的更新包括mod指导、多方块的mod示例、农民的声音、树的根部以及破坏的性能优化。 特征 - Xbox手柄支持 - 增加更多农民的音效 - 破坏性能优化 - 加入树根 - 官方的指导说明: 多方块mod的指导: http://steamc229概述 在这周的更新中,我们增加了更多的屋顶瓦片和大半径的城垛及平台。 多人游戏即将加入了!我们的团队正在一起处理各种各样的其他重要特性上最后的细节,所以期待在即将到来的几周中听到更多好消息吧....敬请期待! (视频见楼下补充) 特征 - 新的城垛和平台(大半径) - 新的屋顶方块 新方块 - 大的圆屋顶瓦片 - 圆形石城垛(大) - (位于网格中心的)圆形石平台(大) 修正 - 修正你不能从螺旋楼梯走到木地板上的问题 - 修正粒子效果LO111310概述 第一个动物AI——鹿,被添加到游戏中了。请注意,这是最早的原型,仍在制作之中,这意味着鹿的动作和行为是不完整的 - 目前他们能在受到威胁时作出反应。玩家可以通过世界设置启用它们。在一个世界中,它们目前可被添加的最大数量是4只(这未来将会增加),他们只能在有大型森林的地方生成。 同时,玩家现在可以在蹲下时使用操纵工具,并且新类型的屋顶已经添加。 最后,我们改进了工具,现在可以支持制作简单mod及简单复合方块的1518232621概要 野蛮人已经被加入到游戏中!这是最早的AI模型并且仍在完善当中。野蛮人会在地图中游荡,寻找国王雕像并将其摧毁。目前,因为只有创造模式,玩家不会被野蛮人杀死,所以野蛮人们仅仅会满地图地跟着玩家。当他们接近一个自动生成的或玩家放置的国王雕像时,他们会摧毁它;他们也会破坏任何阻挡他们去路的建筑。野蛮人可以通过设置陷阱来杀死,例如一座塔倒在他们身上,他们从悬崖上掉下来,他们被石球击中等等。我们也添加了更多25378基本的我还是懂的1716今天游戏发售,看到很多刚入门的玩家询问如何制作投石车、绳子该怎么用之类的问题,那这边就开一个帖子,告诉大家怎么制作一台基本的投石车~(在没有完成之前请不要插楼)28新方块 - 国王雕像 - 篝火 - 消防水桶 - 火把台 - 10x10的旗帜 - 方形石柱 - 原型石柱 - 木桶 - 木箱 (可以改变具体颜色) - 木制床 - 木质桌子 - 木质椅子 - 10x 质量的投掷器 特征 - 查看结构完整度 (“N”键) - 断裂的碎片现在会逐渐变得透明然后消失 - 改进了小方块的建造/涂色 - 更新了帮助界面 - 改进了复制和粘贴 - 改变了默认操作 (自由观察和在第三人称视角中放大缩小与方块结合控制方案相冲突) - 小方块现在能符合实际地倒塌 修复 - 修复了当结构完整23一下是游戏开发者乔治马马科斯(George.Mamakos)的一篇报告: Dear Engineers! We have good news for you! Medieval Engineers is going to be available for purchase during a 24-hour pre-launch window. This is your chance to get the game before it officially launches on Steam! Early access to the early access! When? Starting this Wednesday, February 11th at 14:00 CET (8 AM EST). Where? Only at our eshop: https://shop.keenswh.com. You will be able to activate the game on Steam through a link which will be available upon purchasing. Duration? The sale will last for 24 hours, but y14596/2013 – this was some time around the day we started preparing the trailer for Space Engineers. We realized that the volumetric-block idea could be used for another game as well and that we did'n need to stick to space forever. 1/2014 – new programmers were coming to the team and we started to consider working on Medieval Engineers. We bought tons of books about medieval and ancient technology and discussed the subject with various medieval fans and experts 4/2014 – the first real work on block designs had started, but things were progressing slowly because there had been a lot of w26一楼度娘好了-_- 居然吞我贴