亿万僵尸吧
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亿万僵尸剩余的聚居地之一

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  • 18
    前言:本帖为亿万僵尸游戏攻略导航贴,旨在为新入坑本游戏玩家快速了解并上手本游戏,所以本贴所列出来的帖子较为基础,给出的链接均导航至本吧内,并且发布时间尽量晚,较久远的帖子就不再本帖列出,不够仍有部分帖子时间较为久远,内容仅供参考。本攻略导航帖将会长期保持不定期更新,查看时请点击只看楼主,纯主观,整理的比较仓促,遗漏在所难免,望大家见谅。
    浅薄 4-19
  • 113
    大晚上心血来潮来写这个 没错。 1:开局要有一定的绿地。 2:老样子4天前必出一本,两个伐木场。 3:一本之后研究农场,接着两种情况: 一 小口子多的情况下研究木刺。利用木墙+地刺 解放兵力( 不懂的忽略 自己体会也行 无大碍。地形如果是三角形,既:一个木墙的前面或者侧面有两口子。这两口子均得下木刺) 二 小口子不多用地紧张就研究木屋 多吃木头造木屋。 (木屋尽量由外到内,木屋可以抗小僵较多的输出以免开饭) 4:最慢第一波的
  • 11
    这张地图挺好玩的,难度不算变态,但很有挑战性。 不了解机制的话,挺容易翻车的。 心得如下: 1. 人口,人口,人口:因为每1200人口多拿1发展点数,所以发展人口是关键中的关键。 2. 前期极其缺钱发展,开局派一个小姐姐去联络左下的部队,拆掉大门口的弩车,以及左下的所有建筑,换钱来发展。兵力配置:1小姐姐1狙击1铁头清理左边,6铁头清理右边,剩下2小姐姐清理门口(拿散落在地上的金子) 3. 发展点数的配置:优先出1本科技,然后保
    瀟飋鞦風 12-28
  • 30
    做了一个表格版的战役科技加点模拟(配有每项科技的极简说明) 配有关卡线路规划(可以按照自身的路线选择、计算在打某一关前,可获得多少科研点) 大家可以来尝试一下(有啥建议或者发现有错漏可以反馈给俺滴捏) 效果图如下(下载会在后续楼层中放出) 【科技加点模拟】 【关卡线路规划】
    狙击... 1-12
  • 2
    入正导航 喜欢玩这游戏想入正的,注意,正版steam地址是https://store.steampowered.com/其他全是假的,steam不存在任何会员什么杂七杂八的东西。 搜亿万僵尸请搜英文They Are Billions。前几天刚打骨折一次(61.75),不着急的可以等新年大促打折。游戏没有补充性dlc,那个dlc是原声音轨。
    buyghhj 2-3
  • 42
    创意坊下的很好玩的剧情地图分享给大家 第一季: 2012年【全面开战】【人族国度】【沦落国度】 2022年【远征巨人国度】 2027年【占领巨人国度】【出征胖子国度】【出征丧尸国度】 2028年【支援巨人国度】【出征未知国度】 2030年【占领胖子国度】【支援丧尸国度】 2032年【占领丧尸国度】【出征神秘之都】【出征黑洞异星】【支援人族国度】 htt删除ps://pan.ba删除idu.com/s/1CVQ删除OsyDkxqpABVK3m删除Gd9cA?p删除wd=ys2r 提取码: ys2r 以后会持续更新
  • 15
    https://www.bilibili.com/video/BV1fS4y1K7z7?share_source=copy_we 昨晚重打天命之证,更快的双兵营,更优的推进方向,本想25天结束结果23天清完了。 结果来看不朽学院造的晚了,兵营暴兵也有点晚,还可以更快
  • 0
    用《孤勇者》的方式打开《亿万僵尸》用《孤勇者》的方式打开《亿万僵尸》#必剪PC端体验官招募#_单机游戏热门视频转自:https://www.bilibili.com/video/BV1zD4y1c7hd?share_source=tieba_w
  • 40
    首先,藏金谷120点科技,猎尸牧场120科技点,十字路口120科技点,这三个1难度的地图打完 最后的要塞200科技点,通讯中心250科技点,武器加工厂360科技点, 开局,只要1难度的三个地图通关,再加上3个寻宝剧情,就可以直接把震荡波点出来,铁头也有了 有了以上的配置,打难度2的骸骨湾,羊肠古道,乌鸦矿井,以及难度3的暴风角都是轻轻松松 过了这一波以后,羊肠古道线路就可以有两关无僵尸的发育地图, 到这里石墙,石塔,地刺,火车科技123
    醒目2011 4-24
  • 14
    导言:目前五刷800战役整点活儿,目前我在打瞭望的时候,总是放房子赶不上火车错过时间,搞得有点烦,因此想看一下网上有没有详细的建造时间表,并未在全网上看到,故耗时8h测试,做了个表(假装是)出来。 因为战役中有【高级技术】这一科技减少10%建造时间的存在,故测了将有无科技都测了,顺便将训练时间【高级训练】也测了。前面为有,后面为无。测量存在一些偏差,在±0.5之内吧 蒸汽科技:帐篷5/6,小屋7/8,伐木场9.75/10,采石场9/10,
    墨水྅ 11-23
  • 14
    本人游戏强迫症成就党,一般喜欢玩的游戏都会追求个全成就,到了亿万僵尸这犯了难,362h自己的击杀甚至才300W,看了眼游戏成就,击杀一亿只僵尸。 首先我想到创意工坊,但现在版本似乎一个档最多击杀50w,超过50w不计入击杀僵尸数量,因此只能按贴吧之前帖子说的存个将近50W的档,然后无限读取结算刷到一亿击杀。 但是这版本似乎又改了改,每次我50W击杀的档结算都是18W左右,难道官方甚至不让玩家刷这个成就? 为了跟官方抗衡,我发现超过5
    倚天668 12-7
  • 9
    1.突然想自己制作一些剧情的战役地图,但是发现完全不懂,于是翻了一下官方的编辑器使用指南,全都是英文,看着太费劲了,再加上我正好也开学了就没时间学习了。 2.本着造福大家(包括自己)的意愿,我翻译了一下官方指南。 3.吧里那位大佬对编辑器做了更详细的使用说明,我这里只是对官方指南进行翻译,不懂的还是要去看那位大佬的帖 4.陆续的修改翻译错误以及增加新内容,这些工作我得在我结束学业之后才能开始,请见谅。
  • 60
    本来是回帖的,写了好多干脆再开个新帖好了
  • 54
    玩了2年,最近终于开窍,知道弩车的好~ 于是重新研究了2周,才找到一个妥当的流程,新手看看就能过了~
    yualong00 9-24
  • 47
    MOD修改内容: 指挥中心资源产出提升3倍 所有建造,研究,招募速度X10倍 所有建筑物,单位回收资源修改为100%(原50%) 营帐,木房,石屋金钱收入提高50% 营帐,木房,石屋取消间隔 能源工坊,先进能源工坊间隔缩小50%(原4) 捕鱼小屋,猎人小屋,锯木厂收集半径提升100%(原3) 捕鱼小屋,猎人小屋,锯木厂取消收集范围区域限制,但设置相同建筑间隔为3 采石场,高级采石场,农场,高级农场收集半径提升100%(原2) 采石场,高级采石场,农场,高级
    丶墨心_ 4-22
  • 12
    地刺守两波,经济1000爆铁头50,开始清房区和绿地,清理的时候看好高达位置,前期尽量避免被夹击基地,秒高达后适当往后退,避免最强一波尸潮。经济2000+开始爆狙,100多个,40几个就可以派出去了,50一组清图,三组兵清图很快,清到哪电拉到哪,资源吃到哪,别忘了留兵防守,清图朝三个方向清,尸潮来了就在那个方向造墙和震荡波防守,不影响其他两路兵清图,清的差不多了,防守的狙和清图的狙200多个了,也差不多46至53天了,开始起经济
    TenthM 7-25
  • 91
    断断续续玩了2年,前几天才去算经济账,一算才发现原来我以前玩错了,浪费了很多钱。 - 防守类地图都有一个共通的原理: 学会了运营,剩下的就是A过去!泰坦骑脸怎么输! - 送上烤糊的蛋挞,给各位开饭了!
    niazgsm 1-28
  • 4
    日夜相继还是日以继夜那个成就,就是中途不准暂停的,不能中途存档退出之后再接着打,亲测有效,大家别浪费时间了。 昨天刚测的。 空格键都被我禁了,全程无暂停,但就是因为中途有事存档退出了一下之后再进接着打,硬是没跳成就。 扩展猜测一下,搞不好连Esc键都不让按。 这方面我挺一下《冰汽时代》的幸存者难度模式,直接就是暂停键在游戏里就给禁了,点上去都没用。只要能过关,必跳成就。 建议大家找个大概率不会被打断的时候一
    DovLov 8-8
  • 49
    玩这个游戏快两个月了,经常看帖,发现新手帖居多,偶尔学到点技巧所以心血来潮想写下来,分享给熟悉游戏机制并且想要提升水平的朋友
    huapi_subtle 10-17
  • 33
    先前那个帖子不知为啥回复不了,不知道是不是卡了敏感词。这里我以图片形式再发一遍
  • 21
    所谓的的油墙防御就是石墙浇上油,可以烧攻击墙体的僵尸。 主要修改ZXRules.dat文件中实体选项中石墙的火焰伤害因子、熄灭时间和燃烧时间3个选项。火焰伤害因子改为0,01,可以使石墙燃烧而不掉血;熄灭时间要大于0参考毁灭酒馆给3000;燃烧时间给多少就烧多少秒,我给了20。
    Fade 9-2
  • 19
    800沙漠,初始空地大,能捡的资源多,僵尸容易暴动 前面只能用弓箭手开图,一般造十个弓箭手正好守玩所有口子,两个普通一组,一个老兵一组,一点点蹭大地盘 这个时候兵营都可以拆了,等出银行之后再造兵营。 出20个狙就找地方建哨塔地刺决战,因为一开枪基本必暴动,必来高达 不能批量爆狙之前,出一两个铁头或者狙意义不大,反而浪费钱,又容易暴动。
  • 93
    因为爱所以B……T,最近无聊,打算改个战役MOD,大部分科技全部重置,少数科技保留,加入了一些实用的科技,比如帐篷无间隔,路西法死神泰坦上塔,风车间隔……等等,还有学了各本的科技,就直接可以造所有相关建筑(等同于生存模式:)奇迹需要先研究,然后再制造………… 花了几天时间,技能差不多搞定了,另外加入了指挥中心的命令按钮功能,用来显示地图上僵尸数量,也可以点这个按钮进去查看地图上所有僵尸和老王数量等信息(其
    brsdadf 2-15
  • 3
    不想浪费时间,或者卡关的朋友 不要错过哦 链 /s/1OWDbEl2kL8K2w6yVNI0AdA 码: efjj
  • 70
    这些MOD创意工坊上好像都没有 所以楼主只能自己搞了两个MOD,在https://github.com/waingt/TABMOD上 BlinkInterval:调整物品闪烁间隔为1秒,妈妈再也不用担心战役中找不到科技点了 ToggleLifeMeters:把按下按键时启用血条显示改为按下按键时切换血条显示,不用一直按住显示血条的键
  • 104
    无图无真相,蒸汽技术都没了
    honeyju 4-2
  • 2
    现在只帮忙修改1.014的 其他版本的密码现在不稳定 带更新后可以找我! 想改什么接受私人定制! 下面数据是随便改的
    笑疯月 4-19
  • 243
    一、前言 本人不是能在最高难度还能40天清全图之后全图乱码二维码的大佬,那些大佬应该有更先进的理念和技巧,此攻略主要针对那些还挣扎在低级难度甚至连该干什么都不知道的手残萌新,详细解释此游戏的一些理念。在此攻略中,你将学习到:高难度开局我需要注意什么?什么时间点我至少该有多少人口,采取什么样的行动?如何推图?如何分配资源兵力?怎么守最后一波?以及一些能降低难度的小技巧。
  • 171
    亿万僵尸里的角色台词都挺多的,但是有时候由于口音等问题会听不懂意思,所以专门去wiki搬来了台词和官方的角色说明,纯人工翻译(拒绝机翻 从我做起)。 贴吧里之前有过翻译贴但是不全,本贴覆盖原先有过的台词,进行更完整的翻译。 不足之处欢迎指出 (๑•ㅂ•́)و✧
    云溪小梦 12-13
  • 428
    刚把800%难度最后一关通了。虽然跪在前期以及特感尸潮很多次,但最后还是成功了。 大部分关卡500%-800%难度已过(英雄关我玩的瞎了,只能全调25%难度) 评价一下战役模式各项科技的总体作用,给个个人推荐度,当然只是个人观点,各位不同意可以讨论。
  • 285
    1楼还是用来防抽吧,2楼开始教程。在此期间希望吧友不要回帖,谢谢合 (有问题或者抢沙发的请等我发完帖子所有内容之后,这样方便吧友的阅读) 先唠叨一些废话和亿万僵尸的一些设置问题。官方地图编辑器终于出来了! 由于本人没有STEAM,所以对编辑器一直都是观望的态度,大概是前天下午吧,和吧友在QQ上闲聊的时候。 热心的吧友把自己的STEAM告诉我,我才可以一睹庐山真面目,昨天花了一天的时候(刚开始不会双开编辑器和游戏浪费了不少
    lovemmsbgl 6-30
  • 27
    这张图被僵尸虐得死去活来,还他妹的上瘾... 普通模式比800%难度大很多,真不愧是变态图。 第一次用了只出铁头加狙击的快速清图模式打,结果倒在了成群的特感手里。这次换成快速攀三本科技的路线打。 难度:特感极其多,特别容易暴动,10个扎堆老王,40个巨人。除了僵尸潮以外,从第10多天开始每3天就有4队冲刺僵尸杀过来,对防守和清图造成极大的干扰。 要点: 1.前面十天的经济发展特别关键,为后续暴兵打下基础。 2.从第15天开始,每五天
    憨化补丁 10-29
  • 141
    1.先科普一下亿万僵尸的一些设置问题吧!如果是英文版的玩家进入游戏后选择图里面这个options 然后选中右边的选项,拉动滚动条,选择中文简体 然后点击右下的APPLY,然后点击OK,等待游戏自动重新启动! 2.设置好中文之后,进入游戏选择新生存游戏 然后输入名字(推荐英文或者数字)然后选择好地图和难度还有天数 进入游戏后,按空格暂停,然后按键盘的ESC键(键盘左上)选择保存并退出! 3.如何找到自己存档的位置(玩别人或者自己做的地图
  • 52
    从3DM下载了加勒比地图,打了一把。 下面介绍一下图文流程攻略
  • 110
    今天玩亿万僵尸的时候突发奇想:如果把亿万僵尸写成文,那该多强?
    狙击... 2-1
  • 123
    让我们了解一下我们的对手吧
    不灭雪魂 12-21
  • 138
    转眼之间,亿万僵尸已经走入了0.8时代。奇迹建筑登场,市长大幅度扩编,加上很多隐性的改动使得游戏更加趋于平衡。现在,我们就去了解一下亿万僵尸士兵的变化吧~(本贴以0.6版本士兵属性为基准分析0.8,其中很多资料记忆较为模糊,如有错误请各位同僚尽管批评指正,谢谢)
  • 57
    Greetings!It has been an old dream of ours here at Numantian to have the opportunity to record the soundtrack of TAB with a philharmonic orchestra. Our composer, Nicolas Diteriks, did a tremendous job collaborating with Johannes Vogel, who conducts the Bratislava Symphony Orchestra. His orchestra has a great deal of experience recording music for videogames (Castlevania, Batman Arkham Origins, Assasin’s Creed III, Lords of the Fallen). It was an amazing experience and we’re thrilled with the final result. We hope the final results will make the playing experience of They Are Billions even
  • 187
  • 263
    之前说过出中文版的就出个新手教学,算是兑现诺言吧。主要分享和整合一些心得,欢迎大佬补充与纠错。(ps:更新时间慢慢来,上班党)
    wgliwen 3-12
  • 548
    一楼防吞。第一次发长贴,因为热爱,所以变态。
  • 76
    如果是不sl不挑图的大神,那么不用往下看了只会浪费你们时间 有空也看看斗鱼的主播,偷师了一些主播们的经验。主要是给还在挑战500的同好看 目前国外已经有牛人出了不暂停不存档通关的视频了,国内斗鱼有个牛人主播我看他打了几天,最好是坚持到最后一波。
  • 53
    首先,制作这个表的初衷是希望自己和大家更好的理解这个游戏,建筑与资源的关系,我相信对大家的有小小的帮助。 其次,这个表还不太完善,比如科技类的建筑我没有做,所以希望有人能够将其完善。 最后,大家来讨论吧~
    beiguanle 8-18
  • 84
    英文原文来自Steam于北京时间2018年1月5日6:13发布的新闻稿 本人英文能力有限,有些地方可能有翻译的不准确的地方,但大体上尽量保持了语句通顺,希望能帮到更多的国内玩家了解到游戏的发展走向,毕竟现在还只是一个早期版本。 以后有新的新闻稿或者新版本的更新说明我都尽可能第一时间翻译并发布,希望对你能有帮助~
    狙击... 11-26
  • 44
    目标:帮助更多的人解决游戏入门的问题 ———— 关于本贴的更新: 本贴将随着游戏版本更新而不断更新,并介绍: 1、新游戏版本的变更内容; 2、新游戏版本补丁的下载方法; 3、随着游戏版本更新而导致的新手教程的更新; 4、贴吧、论坛等平台出现的其他新手教程、游戏攻略等。 ————

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