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为创造新的二次元而努力吧!

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  • 次元文化
  • 47
    请不要因为简单而低估他们的重要性,这些练习都是无数前辈所建立起来的原则,他们值得你的付出与时间。 ---------------------------------- 今次的大段主题: *【基础训练】(一段) -01. 原地循环球弹跳 -02. 砖块从架上掉落到地面 -03. 角色转头 -04.角色眨眼(带电的那种) ---------------------------------- 可以临摹,也可以看着主题去幻想构思自己觉得怎样画会最好。 Ps:由于这几周可能会有些事忙不过来看贴吧,所以提早先把练习题材3的内容先发不出去吧,
    kkry46 9-30
  • 39
    请不要因为简单而低估他们的重要性,这些练习都是无数前辈所建立起来的原则,他们值得你的付出与时间。 ---------------------------------- 今次的大段主题: *【基础训练】(一段) -01. 原地循环球弹跳 -02. 砖块从架上掉落到地面 -03. 角色转头 ---------------------------------- 可以临摹,也可以看着主题去幻想构思自己觉得怎样画会最好。 Ps:由于这几周可能会有些事忙不过来看贴吧,所以提早先把练习题材3的内容先发不出去吧,吧友们可以回帖交个作业。 后
    非公人 12-21
  • 41
    请不要因为简单而低估他们的重要性,这些练习都是无数前辈所建立起来的原则,他们值得你的付出与时间。 ---------------------------------- 今次的大段主题: *【基础训练】(一段) -01. 原地循环球弹跳 -02. 砖块从架上掉落到地面 ---------------------------------- 可以临摹,也可以看着主题去幻想构思自己觉得怎样画会最好。 接到把有的积极态度,我决定每隔几日就发布一个练习,还是要看难度发布吧,不然更新速度太快反而做起来慌。
  • 51
    不知道本吧的吧友到底有多爱动画和对动画的热情之心。于是本人又厚颜无耻的来发布贴吧活动了#(滑稽)。 尽管本吧的人气一直很低潮,发帖稀疏且没质量可言,当然本人的贴也不会好到哪里去。(啪啪打脸…#(小红脸) 这次经过深思熟虑的考虑后,本人终于找到了一个更贴切且还可以和吧友一起切磋交流的主题活动。 本次的主题其实有所变化,往期都是跟着图进行练习,这次的主题内容是咱们从最基础的动画训练一直练习到高阶段动画训练,当然
    开心小艺 11-28
  • 30
    这次我们来玩点新鲜的练习吧,都是练习,所以不想一尘不变的临摹,于是我们开始了新的尝试! 这次的主题改了,改为我给吧友们一段几秒的音效或语音,吧友们可以凭借着这段语音、音效来发挥想象制作属于自己听到的动画吧,记得别忘记反复测试动画结果哟。 来吧,咱们玩的就刺激,做的好不好不重要,重要的是你的制作过程和结果,做的好的一定给予赞赏和膜拜,做得不好的也不气馁,表示可以向大佬学习,互相进步嘛,虽然动画吧的气氛
    难得胡图 10-16
  • 47
    今次练习的主要目的是特效,只要是特效都可以,没有限制本楼图一样。 周练说明:可以做一模一样,也可以只保留动作,人物动物随意画,没有规定一要跟作业图画的一模一样,但是务必要相似动作即可,动画做好保存格式为GIF图然后跟帖即可。于是我们这次的周练活动练习的是:『特效』 于是以下是小生的尴尬作业,请见谅。
    Lervio 5-15
  • 33
    每年都会举办的周练终于更新啦,我相信在动画吧最为让人着迷的焦点牌就是每周的周练活动了。 所以有练习就会有互动,有互动就会有切磋,比切磋就可以更快的提高不足之处,我觉得动画吧最主要的目的不是看动画,而是让我们自己动手去做动画,所以我希望各位爱动画的吧友们能多多参与本次的周练活动,不为别人,就为自己,爱动画,咱们就要画动画。 所以这次的周练主题就由本小吧代班开练吧,也因是第一次任职,所以想起个好头,希望
  • 18
    本帖转自微信公众号“动画学术趴” 作者:学术趴翻译馆 原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/-kYaqbji1RLzoRMj4O0ZNg
  • 28
    啦啦啦,又是新的一年!祝大家万事如意,心想事成! 如上图:本次给大家带来一些我在工作中累积的小经验小技巧,这都是动画制作中实实在在的干货。本次讲解的重点是如何利用遮罩在flash软件里制作细腻的眨眼动作和简单口型的制作方法。 源文件及操作教程下载:链接: http://pan.baidu.com/s/1cb2S5S 密码: m48k 软件版本:flash cs3 , 帧速:25 学习对象需要有一定的flash操作能力,其中用到的快捷键什么的我就不一一列举啦
  • 23
    两个多月的动画pk截止到今天终于谢幕了,通过这次活动锻炼了大家的能力,也发现了一些不足。到最后坚持完成所有流程的也只有两名吧友。但即便如此这样我们依然会评出123名,进行我们奖励的发放。 一等奖:@寂静的山岭 价值200+软妹币原画集一本 二等奖:@挤空的牙膏 金士顿32g定制优盘一枚 三等奖:@pivot4龙皇 宫崎骏龙猫摆件一个 简评:可以看得出大家都很有心,花了很多心思在上面。并且效果也很不错,每个环节都是按照活动要求完整的做
    天云20 9-25
  • 23
    呐,本次有奖活动终于到了最后阶段了,虽然跟预期设想的有些出入,不过还是要按时发出活动,最后一次了,希望大家多多参加哈,不要错过机会 详情请点击第一环节链接:http://tieba.baidu.com/p/4798897903 第二环节链接:http://tieba.baidu.com/p/4831477996 第三环节链接:http://tieba.baidu.com/p/4857424659 本阶段进行的主题:镜头制作 根据分镜指示以及设定画出符合分镜意图的动画表演,时间自行把控,分镜如下(场景可画可不画,但至少要有线稿): 最后的成片效
    YEYEYE鬼 12-9
  • 21
    继第二回合任务完成之后,本次进行的是第二阶段的活动,希望吧亲们多多参与,上个帖子的内容依然在有效期,后来的童鞋们可以继续发帖参与。 详情请点击第一环节链接:http://tieba.baidu.com/p/4798897903 第二环节链接:http://tieba.baidu.com/p/4831477996 本阶段进行的主题:角色表演。 根据设定好的角色画一套转身动作加表演GIF,景别构图自由发挥,范例如下: 本环节活动时间为两个礼拜,希望大家多多参加噢
  • 33
    继第一回合任务完成之后,本次进行的是第二阶段的活动,希望吧亲们多多参与,上个帖子的内容依然在有效期,后来的童鞋们可以继续发帖参与。 详情请点击第一环节链接:http://tieba.baidu.com/p/4798897903 本阶段进行的主题:走跑跳动作。 根据上个环节设定好的角色绘制一套任意角度的走路和一个45度的跑步GIF,或者跳跃动作,至少做两个动作。
    特牛565 12-16
  • 40
    呐!为活跃动画吧气氛,充分调动新老司机的兴趣,经过全体吧务组们的激情讨论,继上次活动之后,又一波带着有奖不拿不拿白不拿的活动开始啦! 这是一个为期2个多月的比赛活动。没有门槛任何人都可以参与进来。希望小伙伴们奔走相告,本着独乐乐不如众乐乐的精神快乐地做动画!废话少说言归正传。 比赛规则: 本次比赛分为四个阶段, 第一阶段:人物设定 第二阶段:走跑跳动作 第三阶段:角色表演 第四阶段:镜头制作 评判标准 1,人物
    sblxne 11-26
  • 62
    先发练习图 说明:可以做一模一样,也可以只保留动作,人物动物随意画~~~~于是我们练习的基本要素是动作~~~~~ 来试试吧~~~~然后把自己的图在这个帖子里回帖发出来大家互相学习~~~~~ 感谢CG孔明酱的上一期周练。 说明下:由于本周工作较多 周练是昨天晚上做的 质量上不算很好 帧数也不多 算是基础动作练习 本是抱着治好拖延症的心态自荐带着练习周练 但既然做了就想用心把它做好 本周练习算是预热 下周练习会在下周日前更新 可留言说说想做的动
  • 52
    今次的练习图~~~ 说明:可以做一模一样,也可以只保留动作,人物动物随意画~~~~于是我们练习的基本要素是动作~~~~~ 来试试吧~~~~然后把自己的图在这个帖子里回帖发出来大家互相学习~~~~~ 感谢潘朵喇酱的上一期周练。
    风之念 3-26
  • 70
    今次的练习图~~~ 说明:可以做一模一样,也可以只保留动作,人物动物随意画~~~~于是我们练习的基本要素是动作~~~~~ 来试试吧~~~~然后把自己的图在这个帖子里回帖发出来大家互相学习~~~~~ 还有若干天就过年了,动画吧祝各位吧友新年快乐~
  • 49
    今次的练习图~~~ 说明:可以做一模一样,也可以只保留动作,人物动物随意画~~~~于是我们练习的基本要素是动作~~~~~ 来试试吧~~~~然后把自己的图在这个帖子里回帖发出来大家互相学习~~~~~ 在前两期的练习中,有 吧友反馈希望简单一点,那么就做头发飘动好了,总之可以头发飘、衣服飘、裙子飘、各种飘。于是,重点在于让头发做个循环~~
    风之念 3-27
  • 121
    在前几版周练中,有吧友反映不会FLASH,也有反映不会动画的。于是楼主就决定做一版FLASH逐帧动画的专版啦,希望今后有更多的爱好者能够参与练习吧。(ps:此教程讲怎样用FLASH做逐帧动画,而不是FLASH的操作教程,操作教程请百度)
    虫几桑 9-4
  • 73
    今次的练习图~~~ 说明:可以做一模一样,也可以只保留动作,人物动物随意画~~~~于是我们练习的基本要素是动作~~~~~ 来试试吧~~~~然后把自己的图在这个帖子里回帖发出来大家互相学习~~~~~~ 周练6放一个月了,各位抱歉。因为最近挺多事的,楼主十一过后从杭州L-KEY辞职了,原计划是回家后在老师介绍的某家动画公司工作的,但是楼主的爸爸妈妈已经给楼主安排转职了(果然公务员才是最有前途的吗)。 诶、、 不多说了,大家一起愉快的做练习吧。传
  • 112
    久违的练习图 说明:可以做一模一样,也可以只保留动作,人物动物随意画~~~~于是我们练习的基本要素是动作~~~~~ 来试试吧~~~~然后把自己的图在这个帖子里回帖发出来大家互相学习~~~~~~ (啊,这张是自己做的,本来想做个循环的,但是发现一些问题所以就、、、)
  • 73
    今次的练习图~~~~~ 说明:可以做一模一样,也可以只保留动作,人物动物随意画~~~~于是我们练习的基本要素是动作~~~~~ 来试试吧~~~~然后把自己的图在这个帖子里回帖发出来大家互相学习~~~~~~ (嘛,这次不放面码了,伊吹风子也一样的萌)
  • 33
    练习简介 由动画吧小吧轮流制作的周练轮到我了.这次绘画的目的是一些我觉得很炫酷的镜头练习. 而我推荐的镜头希望大家充分发挥想象力去改动,无论是人物还是道具,甚至是角度都可以改 动.草稿图也可以-0 - 大家一定不陌生 翻书动画 - - 小时候在书角那 一张张绘制 没有规律 没有限制 画的那个很开心呢 就算画了 30 40张也觉得不累 这次不是要你们去书角画画 而是放开束缚 画一组动作 扭曲 忽大忽小 镜头的变换 都无所谓 OK 这个画的好的话 节奏感会
  • 66
    我又回来了最近闲得无聊正好B站看见这段视频贴过来 可惜只有A站B站链接 A站【赛璐璐画】试着画一个悟空 http://www.acfun.tv/v/ac1176510 B站【赛璐珞上色法】(11区的角虫) http://m.acg.tv/video/av1244326.html
    星雪熊 3-1
  • 89
    今次的练习图~~~~~ 说明:可以做一模一样,也可以只保留动作,人物动物随意画~~~~于是我们练习的基本要素是动作~~~~~ 来试试吧~~~~然后把自己的图在这个帖子里回帖发出来大家互相学习~~~~~~(完全抄袭风酱的表述,我在作死) 嘛,原谅我又放上面码
  • 65
    每周练习弹3 动画原画练习--"透视移轴" 练习简介 由动画吧小吧轮流制作的周练轮到我了.这次绘画的目的是一些我觉得很炫酷的镜头练习. 而我推荐的镜头希望大家充分发挥想象力去改动,无论是人物还是道具,甚至是角度都可以改 动.草稿图也可以-0 - 这次把制作时间调整到了半个月之久 ,是因为有许多人来不及制作和看见的太晚,没法练习。于是我把制作周期调整到了半个月的长度,这次是透视移轴,也就是所谓的长镜头一类的移动镜头。觉得这个还
  • 104
    每周练习弹1 动画原画练习---"推移" 练习简介 由动画吧小吧轮流制作的周练轮到我了.这次绘画的目的是一些我觉得很炫酷的镜头练习. 而我推荐的镜头希望大家充分发挥想象力去改动,无论是人物还是道具,甚至是角度都可以改 动.草稿图也可以-0 - 这次的动作是回忆起很多动画片经常出现的镜头,类似于3D一样的旋转。可以的话,我希望大家不要借助3d软件来绘画,因为这个可以很直观的认识到自己对人体的把握。和空间感感觉。 绘画张数至少8张 要求
    eternal624 5-23
  • 111
    每周练习弹1 动画原画练习---"推移" 练习简介 由动画吧小吧轮流制作的周练轮到我了.这次绘画的目的是一些我觉得很炫酷的镜头练习. 而我推荐的镜头希望大家充分发挥想象力去改动,无论是人物还是道具,甚至是角度都可以改 动.草稿图也可以-0 - 要求 制作大小在640*360左右 也就是16:9的比例下进行制作.只需要画出关键帧部分即可.格式为 gif格式.这时有吧友问了,问不会做gif怎么办啊,精品贴里有制作教程,如果实在不会软件, 可以把图片序列帧发上来,和时
    guiwuxi 10-16
  • 179
      LZ做了几年动画有些制作经验,现在工作压力不大,拿出点时间做做练习,新手可以把作品发上来一起交流,老鸟也不要吝啬言语,多做指导,一起交流,努力,共勉。
    飙车喵 7-29
  • 50
    咳咳 当了小吧以后 一直在思量要不要做个教程 来证明没白当小吧 最后 也有机会做了一些图文来给大家看看。 申明 这是我的个人制作习惯 如是学校学习的 那以学校学的为主 我这是不是专业制作方式 以上
    风暴焚天 10-11
  • 13
    求助啊 TVP教程好少啊= =教程上有说在线稿层上色 但是我想在新建图层上 上色啊 可是在新图层上上色的结果就是不能利用之前画的线稿来框住油漆桶倒的颜色了 啊 整个画面就都上色了= =汗 这有点纠结啊 如果只能一点点重新上颜色的话实在不方便啊 不知道TVP有这个功能不= =···
    JOJO 1-21
  • 42
    一楼空出来,分享快乐 一共五种上色的方法,学习对象为初学者,觉得还行,可以看一下
  • 48
    一楼祭文章出处:http://edu.gamfe.com/tutor/d/39535.html 作者:王梦梅 发表于“云世界” 图片整理:蟾宫第一桂 学习对象:初学者
  • 39
    一楼防吞, 骗个精品,过个好年
  • 76
    很多贴吧过客都是正在学习的人,并且很多都不知道自己应该做些什么能提高自己与动画人的距离。 实际从动画流程上来讲,就能知道需要用到的技能都有什么。 脚本,原画,人设,美术,后期。 其中大部分能看出需要用的上的能力是绘画能力, 那么动画最主干的最不可替代的能力即为作画能力。 虽然现在大多为电脑处理较多,也有2D3D之分。但是不管什么类型的动画,即使是三维也仍然需要手绘制出分镜,手绘制出人设,效果图,美术设定。还有
  • 45
    动画十二原则 ▲在文章【迪士尼动画师的30项建议】提及了迪士尼九元老中的 Frank Thomas and Ollie Johnston 所着的动画圣经 -「Illusion of Life」。其实应该先说明于本书当中的「动画12原则」会比较好。因此才有了这篇文章做为补充。 ▼网路上有许多不一样版本,但大同小异。本篇会尽量归纳涵盖。中文翻译通常是这个版本(PDF档),后来(6/19)发现【Asika 飞鸟新乐园】分享的版本似乎更好!所以文章的中文解释主要来自于此。 ▼因为笔者语文能力有限,
    Sklout 9-19
  • 98
    动画是怎么做得,虽然是日本的,但是和国内动画制作的大致流程一样的 老是有人问动画是怎么做得,吧里其实有个文字的贴,不过看了挺晕的, 看视频会比较方便直观,说的话恐怕可以写论文了
    佛猫猫 4-8
  • 38
    一楼度受 因为对欧洲动画不是很里了解。。。觉得欧洲一般都盛产艺术短片的。。。看的很少。。。 资料不多~~~~嗯~~~~~~~~继续。。。。

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