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英雄联盟第147位英雄,残月之肃 厄斐琉斯

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  • 44
    本人真金白银而且不主玩adc,我就想问问厄斐琉斯到底出什么装,打的这一把一直被一个一起玩的水平很高的人嘴出装理解,我厄斐琉斯看的集锦里很少有出攻速拉扯的啊,无尽饮血大穿复活甲这么暴力的出装不对?绿白刀靠刷飞轮,红白刀不吃攻速,蓝刀打团一个巨暴力的r,哪里有攻速啊,我真闷了(铁板鞋好像真不该出,我有罪,点火没来得及换)
  • 9
    大家怎么选择新版本的天赋呢?我还是喜欢带疾跑,感觉疾跑给的机动性非常好用
  • 21
    穿鬼矢3200金币十字镐+正午箭袋65攻击力25%暴击率暴击会使目标流血,在2秒内共受到35%攻击力的物理伤害厄斐琉斯断魄Q多段暴击能叠加触发这个效果,伤害我不敢想
    大龄ad 5-15
  • 173
    7%移速的海妖,12%移速的绿叉,有盾的饮血,有盾的盾弓,80攻击力40%爆伤的无尽,还有一个灵风 要容错有容错要输出有输出要移速有移速无敌~
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    1电刀海妖无尽(作者:7vefls) 优点:攻速很高,适合大部分ad玩的好或厄斐琉斯熟练度很高的选手,持续作战能力强,装备便宜 缺点:瞬间爆发不够,容易被卡海妖拉扯适合all in以及持续作战 2电刀收集者无尽(作者:双一ovo) 优点:拉扯强度很高,有收集者的穿甲和斩杀团战比较能看机会输出 缺点:两件套持续作战能力不强,三件套也打不过海妖无尽的ad,四件套五件套才开始无敌,很吃队友,很吃个人拉扯能力 3海妖界弓飓风/收集者饮血剑(作
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    答:因为段位没有含金量!(别急着喷,看完了觉得我说的没道理你再喷 具体理论如下) 1 机制的改动s5 s6 s7这几年仍然保留有小段晋级赛大段晋级赛,且加分普遍在20 对比现在的段位,小段没有晋级赛大段甚至都取消了,五个小段一个大段更是直接变成四个,而且每个人加分都在25左右。如果大家这个时候还不懂这其中的差距我来给大家列一下数据就懂了。 首先以前青铜到钻石一共是 青铜-白银-黄金-铂金-钻石,4个大段的差距,一共是500*4=2000分 加
    leislin丶 3-19
  • 56
    3300 65攻击力 50%爆伤???你别说,你还真别说,斗篷流厄斐琉斯回归?
  • 12
    大家好,我是b站某个不知名up老黑,刚投了个视频。https://www.bilibili.com/video/BV1Le411H7Ey/ 不详细地说明了一下为什么这么出装 第一点,S14穿甲的改动。S14穿甲不再根据等级计算,而厄斐琉斯由于本身E加点满后获得33穿甲,收集者16,幽梦18,总计67点的高额穿甲,左脚踩右脚。相互叠加两件套时对脆皮几乎是刀刀真伤。第二点,神话装以及狂风的消失。导致厄斐琉斯缺乏机动型,需要一件装备去弥补,此时幽梦的被动非战斗移速和主动的爆发移速对厄斐
  • 6
  • 14
    把厄斐琉斯简笔画换成吧头像吧!
    意识一个 10-27
  • 11
    在b站池鱼直播间看到的(非主播粉丝,纯学技术,叠个甲免得有人说我给主播引流),在贴吧看到一圈好像没人聊这个玩法,非炸鱼玩法,在自己分段也能用,楼主自己也试了下,单排白金4打到翡翠4,战绩14胜2败,强度很高。加点一级w三级q再两级w,7级开始主e,后面加点主q或者主w都可以,攻速慢可以多点w,先海妖收集者,对面大肉可以第三件大穿,后面不出幽梦的话可以转无尽,这套的优点是伤害高,对面刺客切你的成本超高,所以这套的容错
  • 45
    首先无尽跟暴击肯定会有大变动 神话版本对暴击的大改动其中一项就是200%的基础暴伤变成175%,无尽爆伤从50%变成25%再变成5件套40%然后是3件套30% 以后的基础爆伤会不会改回来是不确定的,但是无尽的价格应该会回到3600。我的建议是,以现在的装备种类,不如把无尽改回3800 80攻击力 25暴率 50暴伤的版本。众所周知现在的ad能出暴击的基本都能出穿甲,穿甲前期强,发育快,成型早 而且这版本没什么肉 其次,狂风大概率删除,海妖盾弓有可能保留。海
    傲世の兽 10-14
  • 41
    削弱法袍,法袍流战士最近有点强,削弱了属于合理,3%的增伤对前期下路硬辅对线影响不大 持续削弱饮血剑,被人摸掉30%血之后就没有额外ad加成了,对比3400的价格,我只能说设计师有点逆天。饮血剑的定位本来就是针对poke的,现在改为了后期大核增加伤害上限的工具 盾弓小加强,10级就有250的护盾值,可以考虑第二件出了,我的海妖盾弓无尽流算是加强了
  • 102
    新版本新赛段开始也有一个星期了,大家上分都上的怎么样了?今天我对上一次分享厄斐琉斯出装做一个总结。在多天实战下来发现,无尽基本上已经不可能再被取代了 过去以狂风为核心的漂移生存流大核厄斐琉斯也统治了厄斐琉斯长达2年的出装思路,是时候来一次变革了 我曾在去年就提出了海妖收集者无尽的思路,告诉大家秒人才是厄斐琉斯的真浪漫,与其被刺客抓得抱头鼠串,不如配合辅助反手两刀硬伤害把刺客灌死 但是后来过量治疗+饮血的
  • 123
    设计师也是意识到了无尽似乎还是太弱了,狂风太强了,这一刀狂风只能说已经让大部分ad都弃选了,击杀不再延长疾跑时间对对线没有太大的影响,对线还是能带疾跑,因为开了疾跑起码能杀一个,对线和前期是不太影响的,打团的话就有一定的影响 无尽的加强回调爆伤这个出发点是对的,后期的伤害提升很多,其实我觉得这对厄斐琉斯来说不妨也是一种解脱 以后比赛登场率肯定会大幅下降,不削伤害钻石大师局以下影响不是特别大 宗师王者局会
    假nneko 7-26
  • 32
    这一刀真的太夸张了,低端局可能还好点,段位越往上这一点点的减速留人真的影响很大,配合打野的能力降低了,断魄抗压能力也降低了,原本红蓝刀续航锁血能力直接砍一大半
    追light 6-26
  • 45
    装备全削了发现加强海妖厄斐琉斯还有出路,完全不看狂风跟厄斐琉斯的适配度,狂风一天有位移厄斐琉斯就不可能脱离赛场
    ——野 6-29
  • 2
    ad装备大改版之后法师装备也增强了部分,最直观的感受就是,大穿不是ad的必需品了。如今阶段的法师两件三件套也具备处理战士的能力,以前版本的渴血死舞铁板靴无视ad法师输出乱杀的场面不复存在 渴血死舞饮魔刀铁板靴也不行 现在轻重装战士中期就是扛不住法师伤害,除非大坦ad都不需要用到大穿 我的评价是这样的版本是非常平衡的 软辅地位上升,下路对线更重要 现在下路对线真的太关键了,辅助ad两个人有一个是混子下路就打不出很好的效
  • 112
    刚刚在其他吧看到有半数的人骂efls“是个人都能c”“比卡莎🐶还ex”“打团装备成型就一个rq指望他什么难度”“手残都玩得明白这英雄”如何评价?
  • 26
    首先是海妖第三次普攻能触发物理伤害攻击特效而且同一目标后续触发伤害提升50% 也就是说正常情况下通碧卡海妖可以打出将近神话海妖的伤害 就算是别的枪组 一套技能打2次海妖还是简简单单的,特别是这个特效伤害转换为了物理伤害,也就是说能吃到厄斐琉斯自带的穿甲和收集者的穿甲 满级51穿之前是岚切狂风收集者 让狂风吃满穿甲收益,现在海妖也能吃满穿甲收益了
  • 111
    玩好efls最重要的是ad基本功,补刀对线拉扯走位,团战意识,但是掌握进阶技巧在细节上更进一步可以上一个台阶
  • 50
    总体来说这个版本efls的强度有点超乎想象,高分局胜率还有优先级拉满,兄弟们还不抓紧上分
    T1Fakerrr 6-21
  • 30
    全段位来到t3,钻石以上来到t1,顶分局直接op,岚切,收集者是不是对厄斐琉斯的加强
  • 45
    先说结论 对线强度对比以前提升不大 失去攻速换来攻击力,我首先想到的是带征服者偷a和技能拉扯对线赚血线再打击杀 出门装可以选择长剑多兰剑跟萃取三选一都可以 如果不是萃取出门的话第一波回家最好补个萃取,除非特殊情况第一次回家就够钱买大剑 对线期的三件套就是大剑十字镐锯齿短匕 搭配技能加点WQQQQ然后主e 主打的就是征服者提供攻击力配合装备攻击力再配合主e的穿甲和锯齿短匕的穿甲带来高额收益 不裸无尽并且与我之前发表的厄
  • 78
    神话装备的面板属性都是超模或者正常的,比如海妖狂风,都是白送了一个效果,但新版无尽的面板攻击力并没有调整,不算35%暴击增伤就是亏模的,也就是同样三件套,下版本厄斐琉斯是要比这版本弱的,甚至还少了一个狂风的位移,我对厄斐琉斯的前途很担忧
  • 421
    狂风无尽讯刃羊刀镇楼 狂风装备伤害根据暴击率增加,位移不删 厄斐琉斯还能出不过伤害不会像以前那么高,因为出不了无尽了 无尽 变成神话 70攻击力20暴击率135%的爆伤 以后裸神话之后优先小件变成暴击斗篷了 小加强一点点 讯刃是啥都没改 现版本讯刃射手还是可以正常同步现在出装的 羊刀回调至远古版本 并将特效伤害绑定暴击率 神话被动双穿
  • 183
    你要这么改,我只能说ad嘴都笑烂了,左手海妖右手盾弓,中出一把无尽 再来一把大轻语!我只能说,黄叉ad走a流的时代彻底告终,以后起飞的将是攻击力拉满的攻击力+攻速的新型ad!
  • 75
    英雄的优劣势,决定了该英雄在游戏中的定位、玩法,不同的玩法也提供了许多可能性,对其优劣势、符文、装备进行解析。
  • 367
    厄斐琉斯的心得分享无非是几个部分: (1)每把武器的特点和理解(枪组的特点); (2)控枪的基础逻辑和一些变通(主动的变通和控错后的处理); (3)一些操作细节和连招技巧 (4)符文和装备的交流

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