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被遗忘之地,黑暗之中传来阵阵轻声低语

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  • 单机与主机游戏
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    首先感谢 @sidyhe 开源的dp插件、@吴克大哥 提供的hook基址和功能实现的思路! 分享一些思路给喜欢折腾的小伙伴,少走一些弯路!如有表述错误请各位大佬指出提醒! 插件版本:1.dp2.8.2+ 2.fridajs 本次分享吧里经常求助的功能: 1)登录提醒+问候语; 2)副本通关时间; 3)地下城拾取物品广播; 4)dp插件热重载; 与分享无关的代码部分已被删除,fridajs其他功能参考95神迹因果的实现。 最后声明:本分享仅供学习参考使用,下载后24小时内自行删除,
  • 33
    之前偶然看到B站有人做DNF的斗蛐蛐视频,于是突发奇想自己也想做,但是翻找很多资料,发现有关斗蛐蛐的帖子和教学少之又少; 于是我打算将自己这方面学到的写点出来,希望能帮到后来者; 另附我的斗蛐蛐频道:https://space.bilibili.com/354611732/channel/collectiondetail?si 楼下正文
    1054628060 5-19
  • 38
    登录器 "自定义DLL" = ["Load_DXD9_785.dll", "Load_aaxiufu.dll"] PVF ENUM_EQUIPMENTTYPE_MAXS <- "aajisaohsfopasfiasjf!@$!*$fjaosf" CHECK_KEY <- "aajisaohsfopasfiasjf!@$!*$fjaosf" GUNNER_BULLETALS_INFO <- { [0] = "flamebowgun.ani", [1] = "freezebowgun.ani", [2] = "flamebowgun.ani", [3] = "silverpistol.ani" } GUNNER_ALLBULET_INDEX <- { [22019] = true, [22005] = true, [22014] = true, [22011] = true, [22008] = true, [22002] = true, [22020] = true, [22006] = true, [22015] = true, [22012] = tru
    Lennon686 3-27
  • 70
    哎呦, 已经10个月没更新了, 好像也没啥事儿 本次更新主要是 1.导出了个C接口 2.开放魔法封印相关功能! 这个功能是好久之前给一个朋友做的, 用于给SS添加词缀(pvf)并且可以支持合成 合成逻辑需要自己写, 比如: 2个普通无影合成1星无影, 2个1星无影合成2星无影 emm 好像也比较鸡肋, 直接做一个烟花使用道具接口也能做到, 但是这种UI体验较好
  • 212
    工具说明 https://gitee.com/AsakuraYou/dnf__-gm_-tools/blob/master/README. 完整包永远有效链接 https://gitee.com/AsakuraYou/dnf__-gm_-tools/releases 从这里找最新版下载使用就行。 工具是根据自己的习惯和应用较多的功能来做的,也找了很多资料。 若有bug可能联系修复,目前版本以我自己单机玩来看够用了,短期内应该不会有什么其他功能更新. 谢谢 不喜勿喷。
  • 86
    一楼前置 类似魔兽争霸3公孙雅量,B站目前少数斗蛐蛐用到了自编地图和怪物刷新的up
  • 49
    条件:当前角色为队长,否则不会显示这两个按钮的。 使用方法:先选中队伍中4个人之一,然后点击 "上" 或 "下" 按钮。
    漫漫飞 5-22
  • 67
    一直想整出很像动作游戏的感觉,然后突然想到前段时间玩的仁王2,里面有一个多才多艺的套装。大概效果是,使用不同的招式就可以叠一层被动,每层被动5%伤害。叠满被动伤害爆炸。 还有就是给敌人挂混沌,类似于虚弱减防,这个暂时没想到怎么搞。毕竟那个游戏挂混沌是个复杂的事情。 于是就写了一个这样子的套装。感觉挺有意思的,很有打那种叠buff的感觉。没叠buf时候刮痧,叠满55%的力智加成,一个剑舞输出爆炸。
  • 3789
    底板用的不悔70,断断续续做了3个多月。我自己也体验过很多版本,基本玩两三天就扔了,所以想做一个寿命稍微长一点的单机版本。暂时只玩了一个狂战到满级,保持了1周左右的兴趣(还是改pvf有意思)。 这个版本核心玩法是升级、打造、摸金、养成,算是重做了升级路线、任务系统、装备养成、物品掉落之类的相关内容,使游戏更符合单机并彻底脱离GM工具。
    shncance 5-24
  • 71
    不用打开navicat,不用命令行连接服务器! 背包编辑工具今日更新数据库备份还原功能! 还可以一键清档。
  • 112
    客户端(0627_DNF.exe): 服务端(df_game_r): Tips:默认赫顿马尔主城镇(凯丽处)开启街头PK,若想关闭地区限制就删除 [4690, 4700] 行区间的汇编代码(4717行的 “label1 : ” 也可以删掉了)。
  • 27
    使用方法:打开pvfUtility加载PVF,打开获取器,打开客户端,拖动左上角鼠标到客户端窗口,之后按F3即可,禁止的按钮是因为还没有对应的api接口等有了再加上。 (pvfUtility,获取器和客户端打开的顺序不分前后) ps:如果没打开pvfUtility就不要点获取路径,否则会卡一会还不会出任何数据,使用F3获取正常需要的数据即可。 *仅支持0627客户端 *度盘密码:1111 *解压密码:11 *md5:C7CBF47320C91E1BB10F6609B289143F 为了使用体验就没加密[加密后启动慢],切记查看m
  • 65
    步骤一: 新增两个新的道具文件至pvf中,且两个新道具的stk文件内容都可参考使用 stackable/consumption_1252.stk 作模板进行DIY设定,并在 stackable.lst 列表里规定新增的两个道具id分别为 2675816 和 2675817,两个道具具体功能区别如下: 2675816 :Lv17以下使用,使用后可自由转职,并升级到Lv20并完成所有前置主线和普通任务。 2675817 :Lv17以下使用,使用后可自由觉醒,并升级到Lv55并完成所有前置主线和普通任务。 步骤二: 检查客户端NPK是否有以下img,若没有
  • 97
    步骤一: 新增一个新的道具文件至pvf,可参考使用stackable/cash/cube_bind.stk作模板DIY,道具id设定为2675818;(注意检查avatarfixedhiddenoptionlist.etc文件中[mystic circle]词条下是否为此id) 步骤二(选择自己合适的方法,二选一): 方法一:将[hidden option]词条新增到自己想支持时装潜能的装扮equ文件中。(书写格式就是直接写[hidden option]即可) 方法二:HOOK修改服务端 CItem::IsHiddenOption(CItem*) 函数返回 1; 步骤三: 新增以下pos文件至PVF的正确路径里(可参考使用emb
  • 23
    😢:佣兵系统支持单机登陆器,缺点是冒险团界面没有佣兵栏目。 1、使用navicat链接IP打开 2、将taiwan_cain文档打开,找到charac_link_bonus打开, charac_no为ID角色序号、 exp为经验值、gold这个与奖励相关、mercenary_start_time为佣兵出战的开始时间、 mercenary_finish_time为佣兵出战的完成时间、 mercenary_area为佣兵所出战的地区、 mercenary_period为佣兵角色处于出行、 🫥:简单直接的开启方法就是把两个 -1 都改成 1就能开启佣兵返回图标领取奖励了。 🫨:前面说了单
    卧槽啊 6-26
  • 125
    🥵教程适用于单机和联网 1、使用WinSCP打开IP进入。 2、找到文件夹目录home/dxf或neople/game/cfg 3、进入cfg文件夹选择后缀为.cfg的文件打开。 4、第一行 gc_no = 1011(10表示开启狄瑞吉大区11为11频道、开启狄瑞吉大区的11频道) 5、 gc_no = 2016(20表示开启卡恩大区16为16频道、开启卡恩大区的16频道) 6、 gc_no = 3023 (30表示开启希洛克大区23为23频道、开启希洛克大区的23频道) 🤓 :接下来是开启其它频道# 7、我想开启39远古地下城频道 同样在开启大区的文件
    我是... 4-29
  • 63
    一、冒险家回归活动 回归奖励:event/returnuserreward.evt 1.直接填表(后门方法) 分别为 角色id,到期时间,是否首次冒险家回归登陆(选择角色页面会有个窗口提示) 2.七天不上线给回归资格(官方计时方法) df_game_r(左边改右边): taiwan_cain数据库执行下列代码: DELIMITER $$ create trigger SetAccountLastPlayTime after update on charac_stat for each row BEGIN if (old.last_play_time != new.last_play_time) then update charac_info set last_play_time=new.last_play_time where charac_no = new.charac_no; end if; EN
  • 137
    支持: 1. 注册 删除 修改密码账号 2. 充值 d币 d点 3. 任务清理 4. 发送邮件 ,这个最实在! 5. 重置创建角色限制
    往昔 5-16
  • 603
    或者叫GM工具背包编辑版。 看看5800行代码能不能给个加精。
  • 507
    添加了暗夜三四职业忍者和影武者 添加了对应职业得异界套和技能宝珠 添加了召唤师一键召唤和心灵感应技能 添加了普雷权能效果 加了全职业二觉被动,除部分增伤外,其它皆有特效,如机械hs1助手,女弹药空中仍其它技能 嘛,懒得更新了,祝各位玩得愉快 12XajLBELi4zRwkf2RKkbzQ?pwd=nps2
  • 49
    昨天花大佬发了个帖有不少小伙伴也看了 思路很强,遗憾的是小白看不懂,或者看懂了,nut方面也不够资深。 怪物坦度不够硬确实打起来没感觉,那么对小白来说有没有办法呢?当然是有的! 这里呢就来个简单版的,开整 方法当然也是nut,为怪物附加上一个ap,onSetHp就是明面意思设置HP。 怪物每次掉血,都会经过onSetHp函数,然后设置HP(当前HP-减少的血量) 当前HP-(onSetHp所计算过的HP)得到了要减少的血量。 再把得到的要减少的血量折中一下(减
  • 31
    台服DNF吧吧务团队 网页链接 台服DNF吧防骗指南 网页链接 台服DNF吧汇总指南 网页链接
  • 42
    瞎鼓捣哈哈,看到好像没人专门讲过,下面开始贴图
    月初丶 12-12
  • 29
    Interceptor.attach(ptr(0x080FC850),{ onEnter: function (args) { this.equiPos = args[2].add(27).readU16(); this.user = args[1]; }, onLeave: function (retval){ CUser_SendUpdateItemList(this.user, 1, 0, this.equiPos); } });
  • 34
    下面是图片为sql查询穿戴的装备
  • 54
    小Tips:食用于0627; 其他版本自行更换地址即可。
  • 17
    位置在importEquipmentParameterInfo [HP MAX] [HP MAX rate] [MP MAX] [MP MAX rate] [physical attack] [physical defense] [magical attack] [magical defense] [if] [then] [/multiple then] [then] [multiple then] [equipment physical attack] [equipment physical defense] [equipment magical attack] [equipment magical defense] [additional effect index] [recovery status] [separate attack] [separate rate] [physical absolute damage] [physical damage reduce] [physical absolute defense] [magical absolute damage] [magical damage reduce] [magical absolute defense] [fire resistance] [water resistance] [dark re
    DNF60吧 4-24
  • 20
    原理:hook进入副本的函数,修改深渊派对的标志
    其不一 4-20
  • 306
    入梦心泊间的工具集自2022年4月17起,截止2022年12月14日发帖当天,共更新了90个版本,从最早只有一个功能到现在,多谢在刚开始写工具时各位的支持。 [工具集命名取自和对象的情侣名] 其实有大部分用户是已买用户推荐过来的,有不少用户买的时候说的是愿意支持我,希望我把工具做好,我也尽力了,90个版本的更迭绝大多数是去修复自己写出来的BUG,这些BUG都是用户们在使用过程中遇到反馈的,从我开始售后起没有拖过一个用户,有忙的时候消息
    KOUD520 5-23
  • 41
    //*0627缩放优化(取消[use zoom rate]标签镜头跟随) *(BYTE*)0x008E3023 = 0xEB; memcpy((void*)0x008E3114, "\xEB\x0E\x90\x90\x90", 5);
  • 25
    //字母‘R’修复 static const char text_R = 'R'; Naked void R_Text1() { _asm { lea eax, text_R mov dword ptr ds : [0x01B47208] , eax mov eax, 0x015319C8 jmp eax } } Naked void R_Text2() { _asm { lea eax, text_R mov dword ptr ds : [0x01ADE05C] , eax mov eax, 0x0150F4A4 jmp eax } } 食用: WriteJmpCode((void*)0x015319C3, (void*)R_Text1); WriteJmpCode((void*)0x0150F49F, (void*)R_Text2);
    漫漫飞 11-3
  • 32
    打开df_game_r文件 在000FCFDE位置修改以下字节 E9 37 01 00 00
    MollyToken 4-11
  • 47
    客户端: //PVP解除外传角色限制 *(char*)0x0063D2E5 = 1; memcpy((void*)0x0063C9D2, "\xE9\x87\x02\x00\x00\x90\x90\x90", 8); 服务端: 打开df_game_r文件 在0017EC69位置修改以下字节 01 00 00 00 EB 2E 8B 45 10 0F B6 40 0D 0F BE C0 89 44 24 04 8B 45 0C 89 04 24 E8 84 92 06 00 3C 0A 0F 94 C0 84 C0 74 07 B8 01
  • 24
    //0627默认开启技能名称 *(WORD*)0x006D50FA = 0x12EB;
    其不一 4-20
  • 25
    //0627open SetClipboardData *(WORD*)0x011C53B0 = 0x01B0;
  • 25
    新增了几个函数,作为例子,感兴趣的朋友可以拿来参考。 项目地址: https://gitee.com/sunstar59/nut-function-extension
  • 1347
    本次一体端为傻瓜式,服务端无需上传任何东西,跑5国直接玩。 服务端账号root密码123456(需要用字母键上方数字按钮) 跑5国命令./run 黑频道修复命令./run1 基于上次1031的底板,修复并发布最终一体端,具体内容如下: 服务端基于滑稽大佬的DNFServer 7.3 x64服务端,适当修改,使之适用于frida插件的热重载。 服务端特点: 每晚8点准时开启怪物攻城(有几分钟延迟正常),持续30分钟,每阶怪物越来越强,会有世界boss 修复镶嵌时网络连接中断bug 绝望之塔进入
  • 102
    受益于各位大佬的分享,贴吧嫖了这么久,学到了好多东西。最近我发现关于ANI方面的教程还是比较少的闲的无聊大体上说下我自己在ANI里面学到的一些词条解释和用法!
  • 205
    自己补全com/s/1Y6wiFnZJkD_BancO5hss5g?pwd=1234 已经全部测试地图(用60版本红狗测试), 问题如下,暂时未修BUG,地图包目录在下面,BUG在后面 我测试的版本是60版本比较纯净自己修改的 副本目录:(截图在本贴里面) 0.远古魂图7张,带深渊模式(地图包的有个时空怪没补丁,我自己导入的已经找其他补丁修复) 1.魂图卡修斯要地2张 2.超时空大战2张(有一本地图掉线,原因是地图的指向编号不是副本的编号,我导入的已修改,这个包没修改) 3.超星空裂

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