太空工程师吧
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建立属于你自己的太空世界

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  • 单机与主机游戏
  • 11
    考虑到很多东西的计算需要用到重力加速度,但是Keen的重力加速度的衰减一般和现实世界不一样,通常是7次方衰减,并且在某些时候为定值,所以好奇下就翻了一下其他大佬解包的代码,然后就发现了分段函数,并且把这个整理了出来,以后方便脚本获取并计算某一个点的重力加速度值,方便后续如单推运载火箭、活塞炮、Keen自己的武器等弹道计算。
    WindyPlus 4-15
  • 15
    最近沉迷拉力赛车,以自己喜欢的几款经典拉力赛车为原型做了几款车子
  • 23
    专注 致命 平价 --- 骇浪的设计师们 Focus, deadly, and affordable. --- By Billow's Designers O. D. S. F --- 轨道防御太空舰队 第二代强袭舰 O. D. S. F --- Orbital Defense Space Fleet 2 Gen Assault Ship 武备 Armaments: 1. 1x Long-Range Neutron Beam Cannon 2. 4x Neutron Beam Cannon 3. 3x Point Defense 4. 1x Torpedo Unit 5. 1x MR Missiles Unit 6. 1x PIF (Plasma Interference Fog) Generator 载员 Crew Capacity: 6x Crew 亚光速最大航速 Subspace Max Speed: 5 Blink / Sec 超光速最大航速 Hyperspace Mas Speed: 5 电子系统 Electronic System: Atom Type AT-1X
  • 17
    最近K社更新了紧凑轮胎,终于可以造像样的摩托车了
    DJfish 1-1
  • 39
    定义极限的一艘船 ----她的设计师们 The ship that defines our frontier. --- By her Designers ODSF --- 轨道防御联邦 第一代母舰/无畏舰 O. D. S. F --- Orbital Defense Space Federation Gen-1th Mother Ship/Dreadnought 火力配置 Armaments: 1. 84x Pulsed Laser (激光炮) 2. 24x Missile Unit (导弹井) 3. 32x Point Defense (点防御) 4. 4x Capital Class Particle Beam Turret (Eye of the Deep Gen 2th) (主炮) 成员配置 Crew Capacity: 44x Crew (船员) 32x Pilot (飞行员) 载机配置 Ship/Fighter Capacity: 32x HSV (A) 4x Mining Drone (采
    HYDRA666tait 12-14
  • 13
    高速 精准 致命 三合一 火力配置 一门等离子脉冲加农炮 两门散射激光 两台干扰发射器 载员 1x 飞行员 重要信息! 该作品是AlliedArmor32107的全面重置 本次发表已通过原作者授权 原作链接如下: 网页链接 这里附上工坊链接: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3075062951
    HYDRA666tait 11-12
  • 16
    车上带C国flag也能被删我是真的无语
  • 20
    这次更新引入了一系列AI方块,增强了无脚本制导导弹,并解锁了无脚本无人机、无脚本无人机航母等舰船种类。新方块功能挺复杂的,所幸官方出了教程,希望更多工程师加入一起肝船 原文链接如下,二楼开始施工: https://www.spaceengineersgame.com/new-players/grid-ai-guide/
    jbnrluck 4-22
  • 51
    亚洲舰队第三分舰队旗舰“自然选择”号
  • 19
    回应之前的预告 这架飞机终于发布啦! ODSF舰队 BTF 重型多用途高速战斗机 采用变循环发动机 可以在所有环境中达到高速。 搭载两门脉冲激光炮与两台内置导弹发射架,如需要还可额外挂载炸弹与导弹吊舱与各种电子设备。 由于敌我双方均装备了交子雷达大型中微子雷达阵列,隐身设计已毫无必要,战机又变回了当初的高机动,高突防速度,通用性以及多元化态势感知能力。血刺就是在这样的环境下被设计出来,优秀的气动设计与强劲的矢量引擎赋
  • 80
    今天,官方这次的AI模块测试更新已经放出,初步研究了一下,非常强! 现在楼主用这些模块的使用例子来说明它们的功能。
    山羊杨 4-26
  • 52
    通过mjczdz队和1114hghg两位大佬的思路启发,并经过了长时间的研究,以最完善的功能和最小的体积为目标,终于得到了两个性能优异体积又不算大的实用无脚本导弹结构。导弹正面截面积仅3×3小方块。该结构可打印,并且不会发生炮塔控制器先于其余组件打印导致设置丢失的问题。也没有使用陀螺仪越级控制导致转向慢的问题。并且允许导弹在视距外发射,直线飞行到引导范围。就算导弹越过了目标,也能来一个回首掏(需要足够推力)。本教程只展
    Dragonburn 4-22
  • 34
    坐拥一门自动炮的轮式步战车。采用大角度倾斜装甲来提高防护能力(划掉,其实是为了好看)的武装八轮运载车辆。除了炮塔以外,全部原版。
  • 6
    针对严酷的生存环境,A.744百夫长应运而生。作为一个火力充足且续航能力强大的战斗平台,百夫长仍有良好的机动性令其足以与敌机缠斗一番,也令其成为了赏金追猎者的最爱之一。 —— 猪鼻up才发现生存和创造的氢氧机完全是两个东西,于是紧急造了个这。A.744百夫长6大罐30小罐的氢气储备支持其最大过载火力全开至少17分钟,而从地球海平面进入太空只需消耗16-18%左右的氢气储备,手操引擎的话这个值还能降到更低。 太空环境下百夫长拥有前1.8g
    9yk毕 1-5
  • 50
    深渊级武库舰的设计目的,是以绝对的信息战能力为基础,对敌方舰队或基地投送导弹饱和打击。较为轻薄的装甲和强力但是容易过载的护盾决定了该舰的作战定位并非贴身肉搏而是远程火力支援。得益于改舰搭载的巨型雷达(中间竖过来的结构的样子货),将战舰的搜索能力提高为50KM的同时,也为舰载导弹提供了8KM的恐怖(鸡肋)射程。共计160个发射单元令改舰拥有了无与伦比的火力投射能力。36门脉冲激光与4门中距离激光让她遭遇突进的中小型
    HYDRA666tait 10-22
  • 19
    这是一个位于荒漠星球的小船块集装箱房殖民地
  • 8
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=279611843 重新发了一次帖子,从飞船档改成世界文档
  • 13
    如题,最近尝试着做了下履带,顺带做了辆坦克试水
  • 11
    由PAF重工承建,联盟舰队全新旗舰:羲和级舰队支援指挥母舰于今日下水。本船在设计思路上与毛子的基辅级有点像,虽然是母舰,但是火力强劲,面对敌方驱逐舰或者巡洋舰时完全不虚。搭载了Aryx的能量武器和大量的无人机。
  • 11
    扒一下以前的作品(之前还没有发出来过,其实还有一堆屯货)这个车比例很大,所以它有两层,目前有个问题就是它是双数宽,后面铰接的地方是不对称的(怪K社没有双数宽转子,铰链)所以转起来怪怪的,断开再连接也很麻烦。
  • 15
    久违的发一个小品级作品,是个敞篷车包,一共有四辆,为了比例不至于大得和人不协调所以做的相当小,还是费了点小功夫,希望大家喜欢。 运动敞篷跑车
  • 9
  • 7
    整了几天,全靠天马行空,脑子里蹦出什么就往里塞,整出了个这个玩意。
    AmadeusΔ 6-24
  • 5
    xxoo神様 6-19
  • 20
    我有莱纳!这次是空指部和停放在上面的av8b鹞式战斗机 (虽然游戏里是a6入侵者 但是cg里是鹞式所以这里停放的飞机就用鹞式来代替了)
  • 10
    怕黑夜涂装看不清,专门染白哩(崭新出厂) 用于配套OM-08EX的OM-09空间站咕了,直接奔着10型去, OM-010:我来这里,只为了三件事!速度!速度!还是™的速度!
    DJfish 2-3
  • 22
    6月6日,Keen Softtware(太空工程师的制作公司,以下简称K社)的CEO,Marek Rosa(以下简称老马)发布了太空工程师(以下简称SE)未来的更新计划。 DLC将迎来永久涨价: SE的所有DLC将在7月7日涨价,涨幅为一美金(不同地区涨幅可能不同)。老马声称游戏将于6月6日至7月7日在PC端开启为期一个月的促销活动。Xbox端的促销活动将于6月21日开始,持续一周,于27日结束。注意,游戏本体不参与打折活动。 但截至本文编写时,Steam国服的SE商店页面仍旧没有任
  • 44
    一条轻型护卫舰 各方面性能都比较弱
  • 15
    原型是2001太空漫游中的发现一号 采用惯性约束核聚变推进器 荷载船员18人 配有两个“Pod”工作艇
  • 26
    最近造的新船
    Boshan 6-3
  • 10
    之前做过一次但是找不到了。重做了一遍 【Lost Colony】 失落的殖民地 剧情汉化 1.需要替换游戏目录下 \Space.Engineers\Content\Scenarios\Lost Colony\PC\Worlds 中2个文件 SANDBOX_0_0_0_.sbs SANDBOX_0_0_0_.sbsB5 2.进游戏,重新建档【Lost Colony】 ----- pan.baidu.com/s/17X3HYcatQhtXNElRBmAhWQ 提取码: qrqk ----- 说明: 基本机翻+自己的理解,应该有不太准确的地方,可以留言我再改。 翻译了游戏中数据板(datapad)中的文本内容,LCD屏中内容和字号,人物名字,按钮的文字描述,GPS记录。 因
  • 14
    时隔多年,本萌新又来发点东西,这回是复古风格的VTOL一架。 灵感来自于老式螺旋桨战机,结合可变推进器的产物。 原版无mod有dlc,大量子网格警告。 操作方式: 工具条1:引擎开关 工具条2:飞行模式 第一人称会显示在机舱的屏幕上 第三人称看尾翼就知道了 H模式下尾喷口会根据按键转动,V模式会一直朝下,用于悬浮平移和降落 工具条3:起落架 工具条4:机翼折叠 其他一看就知道是啥就不说了。 以上,欢迎订阅点赞吐槽。 作品工坊ID:?id=2807129565
    扬阁主 6-30
  • 15
    双转子对向安装一般运用在转子门或者大接小中,不管大小型或者高级或者普通转子对向安装时候都需要设置转子位移,但是官方没有给出很明确的参数(autocyb227, 2018),在此之前门瞳@autocyb227 曾经发布过包括大小方块普通转子和高级转子的双转子对向安装时转子浮动参数。 随着版本更新,K社新加入了铰链和小型1*1高级转子头部。显然铰链是不需要调整位移的(但是垃圾k社做的铰链对不齐),而小方块1*1高级转子头部的对向安装参数和之前的对齐参数
    Mihico 8-16
  • 16
    继续方方正正 没有脑袋 9200方块+10万cup+空载8400吨 该舰定位远航大型驱逐舰,8门重炮+2门轴炮+8个导弹单元层+8个布雷器,全部为实弹武器。编制作战人员4+6,单层船壳+半嵌入设备=基本靠吼的防护(护盾)
    haganelyj 5-19
  • 4
    致远级导弹驱逐舰
    liulimu007 4-24
  • 5
    咕了好久才最终完工的作品 F-21诗歌剧级强击机 为了替换帝国老旧的巨型装甲攻击机,在新型战斗机(远处红色那架)的基础上放大了尺寸,增加了机翼以及对地吊舱组改进出了诗歌剧级强击机。 后者从前者处继承了可转动辅助翼的结构,可以在一些低强度防空区域进行空中悬停支援任务,以及可整体拆卸的结构也方便整体进行维修/更换。
    4-24
  • 20
    “珊瑚岛”大型母舰,拥有极高的可搭乘人数,舰载机数量,物资储存量,以及完善的设施。 自身火力及防护较弱,主要依靠舰载机与护卫舰(还没捏)进行攻击与防御。
  • 24
    之前基于万向轮的单轮式自动跟踪模块性能优秀,可惜存在多个网格,转子也分散在两个次级网格上,无法一次打印完成,难以上舰实装。 之后我尝试了基于两块互相垂直的动量轮的双轮式自动跟踪,让转子基部安装在主体上,之后再单独安装带转子头的动量轮,成功解决了无法打印的问题。然而反装转子让模块也神奇地反向瞄人,每次都坚定不移地用屁股对着敌人,成功变成了一架0式战机...... 经过我的实验,单一的炮塔控制器只能将主体当成炮身
  • 24
    下载SETOOLBOX,然后进游戏创建一个星球出来,保存,退出游戏,打开SETOOLBOX 1.点击打开文件,找到你的存档 2.找到你要改变的星球,然后点击Regenerate,更改直径,注意:过大的直径可能会出错,我把120km改成了1200km 3.点击OK,然后记住要保存,不用关这个软件也行,重新进入游戏
  • 61
    随着萌新的增多,为了更多精品,我特地来开此帖。 请打开楼主模式使用。 若有错误,大家可以纠正。 若有自己的经验,大家可以补充。我会复制以便读者观看。 (不包括造车技巧) 严禁交易与水帖(虽然我就是来水的233) 目录 (1)个人的偏好 (2)造船外观 (3)造船类型 (4)电脑承受能力 (5)造船的成功要点 (6)注意事项 码字中..........
    镌云堂 5-11
  • 124
    大家好~这里是许久不见的beauty~本次为大家带来一艘原版无mod 造型船——阿波罗号。 舰船数据: 全长270M 宽高均为115M 舰载机:赫利俄斯(机库16个) 反应堆8座 4个精炼塔,16个安装机,全部装满生产加速模组 144个大型货箱 20个机枪塔,16个火箭塔 全轻甲 视频: 视频来自:优酷 b站:http://www.bilibili.com/video/av3625576/ 设定短文(感谢@强强打): 宇宙间的战争,和人类旧时代的海战其实并无二致。双方所比拼的,就是侦查手段的高低,以及舰炮的威力与

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