好玩的棋吧
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  • 桌游与休闲游戏
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    世界上十大最易懂难精的棋类游戏:象棋未上榜,围棋排第2,第1闻所未闻! 2017-06-18 12:55 棋类游戏历史悠久,在世界各国都有独特的存在,并且拥有广泛的爱好者。这是国外网站评选出来的,世界上十大最易懂难精的棋类游戏排行榜。你认同吗?又玩过其中的几种? 【第10名:印度十字戏Pachisi】古印度的十字戏类游戏,是印度宫廷十字戏、英国十字戏、飞行棋等所有十字戏的共同祖先,棋盘为同色格,或像囯际象棋盘深浅色交错。 【第9名:西洋双
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    核象棋(原子象棋、原驼象棋):
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    《横竖斜格棋》 1、如图: 棋盘六乘六格,双方各六枚棋,方块下面写有横竖斜,上面写有数字123等(数字排列共三种变化从左到右双方棋各自为准)表示"横竖斜"所走吃的步数,比如"123"就是横向走吃一,纵向走吃第二格,斜格走吃第三格,以此类推。点位走吃不得越棋,所经过的格位是不能落子的。 2、胜负: a)当对方底格没有对方棋时,己方所有或所剩的棋全部进到对方底格即为胜。 b)当对方底线格有对方棋时,吃掉对方底线格任
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    石虫木
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    《中古斗兽棋》(双虎斗兽棋) 如图,使用传统象棋棋盘+经典斗兽棋棋子,走吃规则如下: 1、象,象斜格一至三步格可走,斜一格不能吃,两至三步可走可吃,不能越棋。 2、狮,狮直格一至三步格可走,直一格不能吃,两至三步可走可吃,不能越棋。 3、虎,米字格,即横竖斜一步格。 4、豹,日字格无蹩腿时只能走,只走不能吃子;日字格隔中间两点任何一子或隔中间两子时只能吃敌棋,只吃状态时不能只走。 5、狼,"横日竖目",两者蹩腿
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    战狼象棋 1、如图,棋盘及开布局同传统象棋,但每个棋子都有另一面梹种文字,每个棋子都可有条件翻为另一面梹种,翻面后皆不可逆转。 2、翻面规则:各兵种棋在己方同兵种棋被吃掉时,可走己方该兵种棋并在落子后同时翻面该棋,翻面不算走棋,也可不翻面,但过后该兵种棋不可翻面,兵卒除外的棋只有一次翻面机会。 3、棋子的另一面梹种文字: 一、车(ju)另一面:砗(che),规则是"横炮竖車"。横动是炮,竖动是车。 二、马另一面
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    大清象棋(王朝象棋) 棋盘棋子如图: 1、基本规则类同象棋,原九宫扩展为 "十三宫"(将帅宫)。原九宫外两侧二线上的半节斜线不是士线,而是将帅宫的边角线,不能支士。 2、走到将帅宫中心的将或帅能主动"将军"对面中线上不在将帅宫中心的将或帅,此时被将军的"老将"必须解将,但不能进退到将帅宫中心圆点,否则被吃。 3、河界增加了日字格长斜线,兵卒可走河界日字格长斜线过河,也可走将帅宫的斜线,每次一格,
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    神弩象棋 基础规则参考传统象棋,增加规则如下: 1、棋盘十乘十,将帅宫十二个点位,八条士线四短四长,士走吃在长短士线上。 2、双方各增加一枚兵(卒);一枚"骑";两枚"弩",开布局如图。 3、"骑"即将帅的坐骑,等同马但不可出宫。 4、"弩"即车弩、床弩,横竖隔一子只走,横竖隔两子只吃,均不限距离。 斜格紧隔一子跳至紧邻空位(只走),斜格紧隔"紧邻的两子"跳吃紧邻点的敌棋(只吃),无子相隔
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    猛禽象棋-空中斗兽棋-国际斗兽棋:
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    精神支柱与意识栋梁 禁区棋2023如图 规则:双方轮流走棋,每次沿线一步格,走棋落子的这枚棋必须与对方棋实有线紧相邻,无法走棋方为输。
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    双城棋(双承棋)2023-第五关-双承之城 棋盘棋子开局如图: 双方轮流每次沿线一步格,两枚"双城棋"双方均可走,单方也可连续走该棋种,但一方刚走"双城棋"后,另一方不可随即也走"双城棋",至少隔一个回合,即"双城棋"停留一步后,另一方才能走该棋。井处不能落子,只能跳过。 无棋可走即为输,另一方胜。
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    双城棋(双承棋)2023-第二关-困堵山城 棋盘棋子开局如图: 双方轮流每次沿线一步格,"双城棋"双方均可走,单方也可连续走该棋,但一方刚走"双城棋"后,另一方不可随即也走"双城棋",至少隔一个回合,即"双城棋"停留一步后,另一方才能走该棋。 无棋可走即为输,另一方胜。
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    "骑"在时"帅"还可走吃日字格,不可出宫,帅方骑离开帅宫或在帅宫被吃掉后,帅即只能基本步行,不能走吃日字格了。 "骑"不是绝对不能出帅宫,骑出宫比作骑马出战的"帅",因此离开帅宫的骑,一旦被吃掉,则等同灭掉了帅,即为输。骑在帅宫内被吃掉则不为输。任何时候将帅被吃都为输棋。
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    战鼓象棋 棋盘棋子开局如图,传统象棋原梹种基本规则同象棋,但是士可横一、相可横二,横一不能出宫不能吃子,横二不能吃子。仕变道后走吃另一组士线,象变道后走吃田字格另一对角点,不可过河。 弩、骡、毂三个梹种规则另见图文。 胜利目标同象棋。
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    攻防棋 1、棋盘棋子开局如图,双方各一枚,轮流走棋,每次沿线可走一至三步格。 2、不能走与对方刚走的格数一样的步数;也不能与对方棋在同一条实有线上停留"照面"。 3、先抵达对面底线的一方为赢。
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    《骆驼象棋加弩增强版》:取消【弩】不能吃【弩】以及【弩】不能隔着【弩】走或吃的限制。骡的开局位置放置在边线相点上。开局相对更加合理自由。兵卒开局即可横向走或吃。
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    军兵象棋 如图:是用陆战棋棋子游弈中国象棋的加强模式。 1、连长=车(走之加一个车)。 2、营长=马(下面两个口比作一个日字)。 3、地雷=象(雷下面的田字表示象飞田)。 4、师长=士(师与士谐音)。 5、司令=将(司令与将帅性质基本一样)。 6、炸弹=炮(炮弹也相当于炸弹)。 7、工兵=兵(三个工兵都带有兵字),工兵到敌方底线同时升变为军长(横竖步数不限);或者升变为军旗(横竖一步格),把军旗走到敌方司令的初始位置也为胜。
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    好玩的棋
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    全队象棋 如图:基本规则参考象棋,但棋盘扩大,九宫扩展,棋力增加。 1、将帅正在己方"十一宫"中心点时,己方兵卒可以横向走吃。将士活动范围增加了两个点,不能出十一宫。 2、骡走日和目,走日不能吃子,走目可走可吃,蹩腿同马。 3、驼走吃用字斜对角,起步斜一格有棋时,此方向两个点无法抵达。 4、弩,横竖隔一子走,隔两子吃,不限距离。 5、象走吃斜格两步和三步,不能越子,可以过河。 其他同传统象棋。
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    替身象棋 棋盘棋子开布局如图,基本规则同象棋,不同规则如下: 1、棋盘为10乘10格,将帅宫为12个点位,双方将帅宫各有8条士线(四短四长)和六个"士点"。 2、双方各有六枚兵卒,还各增加了一枚新梹种(将帅替身)简称"替",开局将(帅)和"替"均扣放(暗放),替的走吃法同将帅一样,只有将死对方的真将帅才为胜,这里"将死"暗棋后须"吃掉"对方,吃掉等同走棋,吃掉必须翻正亮明,如果吃掉的是"替&quot
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    民间棋类列表编辑 1、憋死牛 2、牛角棋 3、顶牛棋 4、老虎棋 5、鬼怪棋 6、双蜂棋 7、双承棋 8、四和棋 9、连方棋 10、连步棋 11、差步棋 12、折行棋 13、牵制棋 14、数控棋 15、象征棋 16、薄冰棋 17、冰球棋 18、耕作棋 19、山顶洞棋 20、行蛙跳棋 21、四通八达棋 22、孤独求生棋 23、翻箱倒柜棋 24、冲出蛇围棋 25、鹬蚌相争棋 26、卯兔争窝棋 27、狮虎掠食棋 28、立刻晕方块 29、蜘蛛斗蟋蟀 30、犀牛遇山羊 31、两吏拿一差 32、打靶棋 33、炮兵棋 34、攻城棋 35
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    辆坦骡狮棋 棋盘、开局、布局、兵种分类如图: 1、丁勇基本规则同象棋的兵卒,但开局即可横行。 2、狮:走田和用字斜对角,走田不能吃子,用字可走可吃,起步斜一格有棋时,该方向三个点位受阻。 3、骡:走日和目字斜对角,蹩腿同象棋的马,走日不能吃子,目字可走可吃。 4、坦;横竖斜一至三格只走,横竖斜隔一子打吃横竖斜二或三格的敌棋。 5、辆(两栖车):横竖斜一至三格走,横竖斜两格至三格吃,不能越棋,不能吃一格。 6、郡(
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    《猎虎棋》如图 棋盘上的三角为虎山,棋盘下面的八个点为村庄,两侧弧形线为小桥。 三枚老虎开局放在虎山上,八枚猎户棋开局放在村庄。老虎与猎户的走法都是沿实有线横、竖、斜或弧线,每次一步格。 吃法区分: 1、虎的吃法:与猎户紧邻的虎棋,如果有一条路径,在实有线上,虎可以通到与猎户直线或斜线相对的另一面紧邻空位,即可直接走到位,同时吃掉这枚"猎户",路径不限格数,直线对立面或斜线对立面均有效,但必须是紧邻
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    本棋基本规则如象棋,加强了将帅宫共有21个点位。 增加了变量、未知因素、兵卒的防御能力和将帅的价值观。 强化了卒林线的安全性,兵卒的底线翻变性及将帅与兵卒横向同向互动。可称之为“直系兵卒” 其他规则见正文: 水宫象棋 如图:基本规则同象棋,实用新型加强如下: 1、将帅宫共有21个点位,将士不能出宫。 2、象走吃斜格两步或三步格,不能越子,可以过河。 3、未过河的兵(卒)可随己方(将)帅,横向左右同向走或吃,即一着内走
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    狰兽棋 1、 开局如图,棋局为传统斗兽棋原班人马及场地,原斗兽棋规则屏蔽,新规画规则如下(斜最远对角,走吃相同,田和用起步斜一格有棋时受堵,日和目别挡同象棋的马,走吃回字不能越棋,下略): 1、象:前田后用 2、狮:前用后田。 3、虎:前日后目。 4、豹:前目后日。 5、狼:横日竖目。 6、狗:横目竖日。 7、猫:前口后回。 8、鼠:前回后口。 八种动物具体另见附图。 2、关于小河: 进入到小河的动物,在上述规则基础上,还可按
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    网界象棋(中国象棋-4代) 如图,基本规则同象棋,原河界扩容为'网界',增进规则如下: 1、象:可以过河。 2、车、炮、兵:均可在'网界'及'九宫'实有斜线上走棋或吃棋(兵每次一格)。 3、兵:到网界横中线即可横向走吃。
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    斗兽象棋 如图文,棋盘、棋子均为传统斗兽棋全套棋局,但原规则基本冻结,新规则不同如下: 1、八种动物均有各自的独立规则,其中象是"单一式"走吃相同规则;狮、虎是"只走加走吃"规则;豹狼狗猫鼠为"复合式走吃规"则,具体详见规则图文。 2、【象】在小河范围内可以横竖每次一格只走,只走不能吃子。 进入对方"陷阱"的己方动物,不能吃陷阱外的敌方动物,但可按自身规则吃另一陷阱里的敌兽,例如可吃"口
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    魏蜀吴象棋 如图,基本规则同象棋C(传统象棋好比象棋C语言,以编成设计规画象棋后裔),不同如下: 1、弧线等同拉长的一格直线。 2、交叉弧线的虚线只为视觉上的"日"字辨认,虚线点上不可停留任何棋,弧形日字只针对马规画,因此,马过河时只能从河界到河界,且只能走弧形长日字格斜对角,马在过河时自然不会有蹩腿的棋。 3、兵卒到己方河界即可横行,过河后进退自由,但不再能退到己方河岸。 4、先将死一方后,需要吃掉被将死
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    五炮象棋 1、如图,基本规则参考象棋,但开局炮位棋是六面立方体,上面分别写有"炮、抛、迫、弩、榴五个汉字和一面空白,每个汉字表示一个独立兵种,开局默认炮朝上面,即当前有效的兵种棋。 2、六面棋只可原位90翻面,变换有效兵种棋,翻面等同走棋,翻面可逆转,单方不能连续翻面,至少隔一个回合。 3、炮等同象棋的炮,其他翻面兵种另附图,空白面表示隐蔽兵种棋,隐蔽暂时不能移动,也不被任意吃,吃隐蔽棋时,需要两枚棋将它
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    六面炮象棋 基本规则同象棋,不同的是,炮位棋为六面立方体,每一面是一个独立的梹种,六面分别规则: 1、【炮】等同中国象棋的炮。 2、【包】等同朝鲜象棋的包。 3、【弩】等同全队象棋的弩。 横竖隔一子只走、隔两子打吃,不限距离,无棋相隔不能动。 4、【镖】斜格一至三步格只走,斜格隔一子打吃斜二或三格的棋。 5、【迫】(迫击炮)见附图。 6、【石】(石筒炮)见附图。 翻面规则:上面为正面,即当前有效面,翻面只能在原位翻90
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    驼骡象棋 如图,规则如下(黑方开局同红方一样,略): 1、车、炮同象棋的车、炮。 2、士帅基本规则同象棋,士走九宫斜线,帅横向可走一至两步格。 3、骡走日和目字斜对角,蹩腿同象棋的马,走日字不能吃子,目字可走可吃。 4、象走用字斜对角,可以过河,起步斜一格有棋时两个方向受堵。 5、兵基本同象棋的兵,但过河后横向可走一至两步格。 胜负:同传统象棋。
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    清新象棋(全) 基本规则同象棋,以下不同: 1、棋盘没有河界和九宫限制,所有棋活动范围全盘和理论全盘,双方颜色图形为各自所持棋色视觉区分,及与传统象棋不同所设,灵感来自清代象棋盘实物附图。 2、兵(卒)开局即可横向走吃。 五个兵(卒)另一面(背面)分别为:车、马、炮、象、士各一及其规则,开局双方各自在己方兵位任意排列,开局背面兵种具体在何位置,尽量不要让"敌人"知道。 兵(卒)到对方底线须同时翻变,翻
    ddk529 5-28
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    强大象棋 本棋"将帅士仕"除外的其他棋子都是双面文字双面功能。如图: 1、[象]另一面是"丞相"简写"丞",丞相走法与象一样走田,吃法不是占位吃,而是可以斜格跳过一子敌棋,并吃掉这枚原可"堵象眼"的敌棋。 2、[兵]另一面是"前头兵"简称"前",未过河只能斜前一格,过河后,斜前加左右一格。 3、车另一面是马;马另一面是炮;炮另一面是车,也即车马炮三种棋子两面为:车马、车炮和马炮。 4、两面
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    跳吃棋 1、如图:5乘5格两色相间正方格棋盘,上面布有24枚棋子,中间一格为空。 2、双方轮流走棋,棋子只能紧隔一子起落跳行至紧邻空位,横、竖、斜均可,同时吃掉被跳过的棋。每次必须也只能跳过并吃掉一枚棋。 3、最后跳吃者为赢,换句话即:先无法跳吃者为输,另一方赢。 可以吃掉但不能移动对方刚走过的那枚棋。
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    翻田棋 如图: 九格正方棋盘,双方各三枚棋,棋子为两面,一面白另一面黑,开局为三黑三白,分别放在己方底格。 走法:双方轮流,每次横或竖一步格以及横或竖隔一子跳过,同时要将与刚走的这枚棋横竖紧邻的对方棋(如果有的话)翻成与己方棋同色一面。 胜负: 1、全部翻成己方一色为赢。 2、使敌方无可走棋也为胜。
    ddk529 2-9
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